Conqueror’s Blade: Paragons привнес в игру новую группировку восхитительных уникальных отрядов. Мы решили разобраться в деталях и узнать побольше о ваших новых рекрутах: алхимиках, знаменосцах и странствующих рыцарях.

Антон Мамихонов, креативный директор Booming Tech, поболтал с нами о создании трех новых отрядов Paragons, от предпосылок дизайна до игрового процесса.

Алхимики (3 звезды)

У алхимиков, кроме медицинских навыков, есть и какое-никакое оружие. Как они в открытом бою себя проявят?

Я позволю себе ответить, что их главное оружие — это острый ум и широкие познания в области естественных наук. Сильным этот отряд делают алхимия и способность к врачеванию. Если ситуация совсем отчаянная, у них есть для самообороны небольшие кинжалы, ножи скорее, но их применение — не основная функция отряда. Не стоит ожидать, что алхимики долго продержатся в бою с настоящими солдатами или нанесут много урона. У них другое призвание, это конкретно отряд поддержки.

Как расположить на поле боя алхимиков так, чтобы уберечь их от атак врага, учитывая, что им надо быть рядом с передовой для заботы о раненных?

Как и в случае с другими отрядами легкой пехоты, они полагаются на способность игрока правильно и своевременно оценивать дистанцию до отрядов противника и умение выбрать для них удобную позицию. Вспомните все сложности, связанные с волынщиками... и умножьте где-то на два.

Что вдохновило вас добавить алхимиков в Paragons?

Сразу несколько соображений. Европейские армии исторически состояли не только из бойцов. С ними всегда шли разного толка слуги, купцы, ремесленники и лекари. Они готовили пищу, продавали припасы, лечили раненных и чинили снаряжение.

В Paragons мы постарались подчеркнуть некоторые элементы французской культуры и ее уникальной идентичности. И это не только идеалы преданности, добродетели, свободы и рыцарства. Это еще и романтизм и элегантность. Женственный героизм Жанны д’Арк и элегантные алхимики идеально дополняют эту атмосферу.

А с точки зрения игрового процесса мы стремились дать игрокам новые применения для отрядов на 3 звезды. Это наш первый отряд, полностью сконцентрированный на лечении. Как вы можете видеть даже на самых ранних концепт-артах, мы планировали их такими с самого начала.

Мы, впрочем, не хотели, чтобы игроки избегали столкновений с медиками и некомбатантами исходя из одних только моральных принципов. Это открыло нам несколько совершенно новых вариантов с добавлением алхимии и естествознания в арсенал отряда, мы дали им дымовые завесы и ножи.

Знаменосцы (4 звезды)

Каким оружием пользуются знаменосцы? И умело ли они им пользуются?

Отряд знаменосцев состоит из совершенно разных воителей, людей разного происхождения, которые уже много лет сражаются бок о бок. Их доспехи местами потрепаны и залатаны, и все они используют разное оружие, от мечей до топоров. И щит у них тоже есть. В целом они крайне эффективны, и их боевой дух на высоте.

Что вдохновило вас добавить этот отряд в Paragons?

Жанна д’Арк! Мы начали с нескольких разных альтернативных вариантов, но потом у меня возникла идея попытаться рассказать историю Жанны при помощи отряда, дать нашим игрокам возможность почувствовать себя на месте Жанны — личным примером вести в бой армию, над которой реют ее знамена. Так и появилась идея этого отряда, сразу и его визуального оформления и игрового процесса. Скажу по секрету, что мы чуть не бросили создание этого отряда на ранних стадиях из-за сложности написания кода и нехватки времени. Было очень трудно убедить всю команду поверить в этот отряд, и я надеюсь, что наши игроки по достоинству оценят их уникальный игровой процесс, что опыт будет запоминающийся.

Странствующие рыцари (5 звезд)

Если всерьез, насколько сильный у странствующих рыцарей натиск?

Совершенно зверский. Но урон и способность к сдерживанию противника — числовые параметры, которые можно будет туда-сюда менять и настраивать. Нашей же целью было не создать случайно отряд, ломающий игру (и не повторять ошибки, которую мы раньше допустили с некоторыми кавалерийскими отрядами на 5 звезд). Мы хотели, чтобы новый отряд полагался на уникальную механику свиты.

Какие отряды наделят странствующих рыцарей особыми преимуществами, сражаясь под их началом?

Странствующие рыцари обладают особой механикой, которую придумал наш главный дизайнер (Bai Yi Qiu), засидевшись как-то допоздна, — раз отряд состоит из благородных рыцарей, с ними должны быть и их вассалы. Это значит, что игроки могут выбрать один из нескольких низкоуровневых отрядов и взять его на поле боя вместе со странствующими рыцарями, и тогда оба отряда можно будет призвать разом на опорном пункте. Игроки смогут одновременно командовать двумя отрядами. Поведение свиты зависит от типа выбранного отряда, будь то пехота, стрелки или всадники. Вы скоро сами все увидите, нам не терпится показать отряд во всей красе.

Странствующие рыцари опираются на какой-то аналог из реальной истории?

Для визуальной составляющей наши друзья и партнеры из MY.GAMES снабдили нас настоящей научной работой на тему исторических французских доспехов. В основном мы опирались на арсенальные коллекции жандармов из разных музеев, а затем слегка приукрасили их, добавили более яркие ткани, чтобы подчеркнуть роскошь Paragons.

Что же до игрового процесса: европейские рыцари обычно не ходили на войну сами по себе. С ними были слуги, оруженосцы, солдаты из крестьян с их земель, как минимум несколько лошадей, а еще и провиант на всю эту толпу. Если рыцарь идет на войну один, у него беда — либо с головой, либо с кошельком.

Хотите узнать, что еще спрятано за кулисами Conqueror’s Blade? Ознакомьтесь с нашей статьей, где мы разбираемся с образами оружия в Paragons, и следите за появлением новых статей!