Волынщики были первым отрядом, добавленным в Season X: Highlanders — сплоченная музыкальная группа, идущая в бой бок о бок с союзниками, чья виртуозная игра вдохновляет воинов на подвиги.

Мы поймали Антона Мамихонова, креативного директора Booming Tech, и расспросили его о том, что вдохновило команду на создание волынщиков, о настройке баланса отрядов поддержки и будущем музыкальных отрядов в Conqueror’s Blade.

Волынщики были первым отрядом в своем роде — музыкальный отряд! Почему вы выбрали именно Season X: Highlanders, чтобы добавить музыку в битвы Conqueror’s Blade?

Волынки являются одним из наиболее значимых символов шотландской культуры и исторически использовались в сражениях для поддержки боевого духа. Мы решили, что это идеальная возможность добавить в игру новый тип отряда, целиком сфокусированный на поддержке.

Для отрядов на 3 звезды довольно сложно найти игромеханическую нишу. Они обычно недостаточно сильны, чтобы всерьез состязаться с отрядами на 4 или 5 звезд в бою, но всякого рода специалисты отлично умещаются в 3 звезды. А конкретно волынщики помогают игрокам кооперироваться и поддерживать друг друга, о чем нас давно просили. 

Что такого в Шотландии (и волынках в частности), что вдохновило вас на создание первого музыкального отряда?

Мы очень увлечены древними и средневековыми культурами. Кельтская и шотландская культуры крайне интересны и основательны. Но дело еще и в настроении, в атмосфере — гул волынок, скалы, шум сурового моря, горный простор, отвага шотландских воинов. Ну и конечно же — просто исторический факт, что волынки использовались в бою и их музыка частенько меняла ход сражений, воодушевляя воинов.

С механической точки зрения — это первый отряд, способный повышать урон и защитные характеристики союзников. Как вы подошли к балансу? Вдруг игроки начнут считать, что без этого отряда теперь не обойтись?

Все упирается в способность игрока оценить стоимость отряда в очках лидерства против эффекта, который отряд окажет на бой. Если совсем грубо: если волынщики могут накрыть своей песней пять-шесть союзных отрядов, выйдет, что суммарный эффект примерно соответствует наличию на поле боя «лишнего» отряда на 120 очков лидерства. И это уже можно учесть в «сборке» армии. В большинстве осад, а иногда и в битвах войны за территорию, мы сейчас видим один-два отряда волынщиков — громадный успех для «средненького» по силе отряда.

Какой цели вы планировали добиться, добавляя в игру отряд поддержки, который не может атаковать?

Добавить в игру новые механики отрядов в этом сезоне и подготовить почву для следующих. До сих пор отряды поддержки не были в полной мере представлены в игре. Мы надеемся, что их появление даст игрокам, которым хочется помогать союзникам, возможность делать это лучше, больше и разнообразней.

Если вы надумаете добавить в игру еще один музыкальный отряд, на каком инструменте будут играть его бойцы? Стоит ли рассчитывать на появление барабанщиков или, может, трубачей?

Я думаю, тут надо игроков спросить, что им видится более интересным. Хотят ли они видеть новые музыкальные отряды и если да, то какие. Надеюсь, наши читатели поделятся мыслями в комментариях!

Читайте о других отрядах из Season X: Highlanders — бесстрашных горцах с клейморами и верных загонщиках. А если вас интересует процесс разработки игры, не пропустите статью об образах оружия в Season X.