Tyrell недавно отметила свою третью годовщину работы в MY.GAMES и настала пора узнать ее поближе!

Tyrell не особо публична, ее задача — чтобы все шестеренки крутились как надо, все процессы шли гладко и всем в сообществе Conqueror’s Blade было весело и интересно! Мы расспросили ее о трудовых буднях и неспособности пройти одну из игр про Индиану Джонса.

Ты работаешь в MY.GAMES уже несколько лет, начав менеджером сообщества. Расскажи нам, как все началось!

Я приступила к работе менеджером сообщества MY.GAMES в 2018 году! Вот, в этом ноябре будет официально три года с тех пор. Начинала я работать с такими играми, как Skyforge, Revelation Online и Armored Warfare, многие из и которых, надо думать, знакомы игрокам Conqueror's Blade. Потом я целиком переключилась на Skyforge, где мы работали вместе с Juriel. Я была главным менеджером сообщества! Я то время с теплом вспоминаю. Я целый день работала и ждала, пока Juriel появится в сети, чтобы обсудить с ним новые планы и рассказывала ему идеи игроков. Очень благодарный труд. Мы где-то год так работали на пару, отлично выходило! 

Потом в MY.GAMES открылась вакансия руководителя команды сообщества. Я подала заявку, ответила на все вопросы, прошла все тесты и вот. С августа 2020 года я работаю практически исключительно с Conqueror's Blade и мне все очень нравится. Мне очень повезло, что тут собралась такая отличная команда, как новички, так и старожилы! С ними любое дело ладится, потому что они все добрые и талантливые люди, каждый день придумывают что-нибудь. Это вдохновляет. Я хочу воспользоваться случаем и поблагодарить нашу команду — BluntCast, KT_Peridot, Chibs, PabloVanu, Agaria, Juriel и наших новичков — Malveque, Milord, и Volkie. И, конечно же, команду контента, которая сейчас берет у меня интервью!

Расскажи нам, как проходит твой рабочий день с Conqueror’s Blade.

Уф. Столько всего происходит. Я встаю, пью кофе и сажусь работать до самого вечера. Иногда, бывает, забываю поесть, потому что очень сфокусирована на работе. Если вкратце, сначала я сверяюсь, как дела у каждой команды, не нужна ли кому из них срочно моя помощь. Потом я проверяю графики публикаций и другие процессы, чтобы ничего не забылось и не потерялось. На этом моменте я обычно начинаю донимать Azureus своими «привет <3», чтобы вместе посмотреть, что можно сделать в социальных сетях, какие публикации надо подготовить для сообщества. Менеджеры сообщества сами придумывают акции и организуют процессы, когда, конечно, не идет какой-нибудь большой праздник, вроде Хеллоуина. Тут как раз мне нужно руководить. 

Я слушаю, что менеджеры говорят о состоянии сообщества, что игрокам нравится, а что нет — и передаю это разработчикам в предельно понятной манере.

Еще я провожу кучу времени на разных встречах, особенно накануне больших событий. Я вот сейчас вам пишу ответы, а параллельно уже работаю над десятым сезоном. Только я пока об этом больше ничего не могу сказать!  Кроме подготовки к запуску новых сезонов, я постоянно ищу способы облегчить жизнь другим менеджерам сообщества, чтобы когда мы запускаем сезон или делаем что-то еще, вся команда была в курсе происходящего и на 100% готова. Но это все было бы совершенно невозможно без Azureus. Azureus за кулисами выполняет великолепную работу, за что я очень благодарна.

На каких еще проектах MY.GAMES ты сейчас работаешь?

Я еще работаю с Lost Ark и часто заглядываю к команде Skyforge, ничего не могу с собой поделать. А это значит, что у меня постоянно открыта куча чатов.

Что тебе больше всего нравится в сообществе Conqueror’s Blade, если в целом?

То, что игроки не стесняются давать о себе знать. Я каждый день читаю отзывы игроков, которые мне присылают другие менеджеры сообщества. И они дают мне новые идеи, повод задуматься, что еще мы можем сделать. Я невероятно ценю пыл игроков в Conqueror's Blade, с которым они относятся к игре и их целеустремленность. Они знают, что именно хотят от игры. Я обычно читаю наш Discord вместе с утренним кофе, чтобы вдохновиться комментариями игроков. Честно скажу, я в первый раз работаю на проекте, который вызывает столько энтузиазма как у и игроков, так и у внутренней команды. Мне нравится, что мы так синхронизированы. 

В жизни команды сообщества был какой-нибудь особо забавный случай на твоей памяти?

О, без сомнения, это The Clash 2.0 — мы позвали народ из разных команд MY.GAMES посоревноваться с создателями контента. Локализаторов, маркетологов, разработчиков... Это было первое событие, целиком придуманное и организованное менеджерами сообщества, Kaeden придумал, все очень усердно работали. Мне очень нравились все эти подготовительные трансляции, и невероятно нравилось играть в команде с другими менеджерами сообщества. Игроки в чате были очень доброжелательны, давали мне дельные советы о том, как играть новым для меня классом. 

А потом, конечно же, миг фиаско. Сколько мы там продержались? Минут десять? Около того. Но, уверяю, мы очень старались. Мне очень понравились мемы, которые начали потом всплывать в сообществе, особенно тот, на котором один Pablo несет всю команду MY.GAMES. Что до меня, передо мной стояла задача дать сообществу повеселиться и считаю, что миссия эта удалась.

Какой была самая первая игра, в которую ты играла? Сколько тебе было лет тогда?

Самая-самая первая? Я — француженка, поэтому, конечно же, Adibou. Мне было где-то пять. Но первой игрой, которую я до сих пор вспоминаю, была какая-то про Индиану Джонса. Мне попала в руки демо-версия. Но диск был поцарапанный, поэтому я никак не могла пройти дальше определенной комнаты. Я до сих пор гадаю, что же там было дальше. А потом был Dungeon Keeper. Я часами проводила у монитора, как приклеенная. Я заставила своих родителей купить мне Dungeon Keeper 2 сразу в день релиза (в середине 90-х). С ума сходила по этой игре!

Ну и в заключение, если бы ты могла добавить в Conqueror’s Blade что угодно, что бы ты добавила?

Больше лошадей. Это мое последнее слово. Мне и миру нужен Conqueror’s Horse. 

Поболтать с Tyrell можно в нашем Discord, а посмотреть, как играет вся команда, — на Twitch.