Понимание персонажа, которым вы играете, — важный шаг в освоении любой игры. Достигается это изучением базовых параметров. К счастью, сейчас характеристики персонажа обычно примерно одинаковы во многих проектах и жанрах, поэтому даже при быстром взгляде можно понять, что нужно сделать, чтобы добиться успеха.  

В короткой серии руководств мы подробно рассмотрим все параметры и объясним, за что отвечает каждый из них и как следует подходить к его улучшению. Начнем с базовых характеристик, которые формируют основу способностей персонажа и задают вектор его развития. Но сначала обратите внимание на пару моментов.

Во-первых, имейте в виду, что вы можете повлиять на основные параметры персонажа еще до того, как он появится на свет. При создании нового героя вы должны ответить на три вопроса. Это даст шанс увеличить основные параметры вашего персонажа на 12 пунктов суммарно (по 4 пункта за ответ). Начальное значение основных параметров — 17. Если вы выбираете ответы, которые увеличивают, например, основной параметр брони, вы сможете начать игру с броней 29 уровня. Это значит, что к вашему параметру защиты добавится 36 дополнительных пунктов! Если вы заранее решили, на каком оружии вы хотите специализироваться, стоит подобрать соответствующие ответы.

Во-вторых, при достижении нового уровня вы будете получать одно очко для прокачки параметров. Давайте рассмотрим каждый из них.

  • Сила: Влияет на силу удара персонажа в бою. Этот параметр особенно важен для воинов ближнего боя.
    Каждое очко силы повышает показатель пробивания брони проникающими ударами, рубящий урон и дробящий урон на 6 единиц. Если на все вопросы вы ответили: «+Сила,» — то в начале игры эти значения получат 72 дополнительных пункта.
     
  • Ловкость: необходима персонажам, вооруженным луком или мушкетом. Однако ловкость влияет не только на дистанционный урон. Она значительно увеличивает значение пробития, а сила влияет на только величину урона. Мы подробнее рассмотрим этот вопрос в наших дальнейших статьях.

    Каждое очко ловкости повышает проникающий урон, показатель пробивания брони рубящими ударами и показатель пробивания брони дробящими ударами на 6 единиц. Если на все вопросы вы ответили: «+Ловкость,» — то в начале игры эти значения получат +72 дополнительных пункта.
     
  • Стойкость: Поглощает получаемый урон от оружия. Чем больше ваш показатель стойкости, тем меньше здоровья вы потеряете от атак противников.  

    Каждое очко стойкости повышает защиту от рубящего, проникающего и дробящего урона на 3 единицы. Логично, что если на все вопросы вы ответили: «+Стойкость», — то в начале игры эти значения получат +36 дополнительных пунктов.
     
  • Выносливость: Это — ваша самая последняя линия защиты, так как выносливость отвечает за количество очков здоровья персонажа.

    Каждый уровень выносливости увеличивает здоровье персонажа на 100 пунктов. Если на все вопросы вы ответили: «+Выносливость,» — то в начале игры ваше здоровье будет увеличено на 1200 пунктов.

На сегодня все! В нашей следующей статье мы расскажем об Общих параметрах, а затем перейдем к Боевым.