Публикуем список изменений, которые произошли в игре после финального этапа закрытого бета-тестирования и профилактики.

20/08/2019 - Профилактические работы

Цели техработ:

  • исправление ошибки с командой атаки некоторых отрядов;
  • уменьшение количества разбойников на карте;
  • устранение некорректного перемещения через крепости: теперь игроки не смогут двигаться до тех пор, пока не загрузится сообщение с настройками крепости;
  • исправление еженедельного квеста на 6 дней входа в систему;
  • исправление ошибки, из-за которой игроки не могли получить достижение, впервые входя в определенное поселение.

18/07/2019 - Профилактические работы

Цели техработ:

  • исправление задания на уничтожение бандитов, которое невозможно было завершить;

  • уменьшение времени загрузки;

  • корректное отображение контрактов на доставку лошадей и припасов в списке доступных;

  • исправление еженедельного квеста на изготовление экипировки героя, которое нельзя было завершить;

  • устранение ошибки, из-за которой в некоторых случаях герои не могли двигаться после выхода на карту мира из поселения Терлег.

10/07/2019 - Профилактические работы

Список изменений:
- устранены долгие загрузки локаций;
- поправлен крафт в некоторых городах — теперь можно создавать и высокоуровневые вещи;
- добавлены пограничные земли и форты.
Обратите внимание: в пограничных землях пока недоступен захват территорий, а также временно нельзя объявить войну в чужом регионе.

25/06/2019 - Обновление «Рыцари Ордена»

Новый контент

Добавлена линейка отрядов крестоносцев, включающая в себя воинов:

  • Копейщики (II ранг командира);
  • Западные мечники-ветераны (III ранг командира);
  • Копьеносцы Ордена (IV ранг командира);
  • Пешие рыцари (IV ранг командира);
  • Рыцари Ордена (V ранг командира).                      

Добавлена система военных званий для персонажей 60-го уровня и выше:

  • Звание будет показано в виде специальной рамки вокруг иконки класса.
  • Уровень персонажей выше 60-го показываться не будет, его заменит звание.

Оптимизация

Изменения экипировки полководца:

  • Уровни брони и оружия, продаваемых кузнецами, снижены с 15 до 10:
    • Широкий палаш.
    • Укрепленная глефа.
    • Стальной меч.
    • Стальной топор.
    • Стальное копье.
    • Нодати фехтовальщика.
    • Фитильное ружье.
    • Ореховый рекурсивный лук.
    • Короткий лук разведчика.
    • Стальные клинки.
    • Камзол из нубука.
    • Анкетон рекрута.
    • Кольчуга из закаленной стали.
    • Обруч из нубука.
    • Шлем рекрута.
    • Шлем из закаленной стали.
  • Требования по уровню для создаваемых оружия и брони низшего уровня снижены с 30-го до 20-го.
    • Палаш пехотинца.
    • Глефа пехотинца.
    • Меч оруженосца.
    • Усиленный топор.
    • Отточенное копье.
    • Сбалансированный нодати.
    • Армейский мушкет.
    • Осадный лук.
    • Вязовый короткий лук.
    • Клинки тени.
    • Туника разведчика с наплечником.
    • Доспех воина с кольчужной юбкой.
    • Камзол новобранца.
    • Повязка разведчика.
    • Шлем воина с красным султаном.
    • Шлем новобранца.
    • Наручи разведчика с тканевой митенкой.
    • Наручи воина.
    • Перчатки новобранца.
    • Сапоги разведчика.
    • Сапоги воина.
    • Сапоги новобранца.

Изменения прочности снаряжения

Основываясь на собранных данных и отзывах игроков, мы внесли следующие изменения:

  • Сильно снижен расход прочности для Мушкета и Короткого лука.
  • Слегка снижен расход прочности для Нодати, Длинного лука и Тяжелой брони.
  • Слегка повышен расход прочности для Легкой и Средней брони.
  • Слегка повышена прочность всего остального оружия (т. е. за исключением Мушкета, Нодати, Короткого и Длинного луков).
  • Слегка повышена прочность седел.

Изменения свойств экипировки

Изменен бонус, получаемый от полного Комплекта королевского стражника из четырех предметов. Эффект достигается только при наличии четерых предметов из сета. 

  • Удар с вращением: поразите более семи врагов в бою — и получите эффект Дикое Исступление.

Изменения системы заданий

Тренировочные задания:

  • На площадку для новых игроков добавлено руководство, появляющееся при выборе региона: оно помогает добраться до столицы.
  • Новый тренировочный квест 10-го уровня: знакомство с кузнецом. Награда — необычный шлем 10-го уровня.
  • Новый тренировочный квест 20-го уровня: изучение крафта, разборка снаряжения и его создание. Игроки получат в награду необычные наручи и броню 20-го уровня.
  • Новый тренировочный квест 25-го уровня: создание артиллерии.
  • Добавлено два новых повторяющихся квеста: «Награда за храбрость» и «Особое снаряжение». За их выполнение игроки получат снаряжение для персонажа и полный набор схем.
  • Новый главный квест: присоединиться к Дому. Игроки получат «Распоряжение кастеляну», позволяющие перемещать лагеря их армий из одного феода в другой.

Дневные и недельные задания

Добавлены новые дневные квесты, выдаваемые после 15-го уровня.

  • Добыча сырья — отправьтесь в открытый мир и один раз соберите ресурсы.
  • На поиски! — отправьтесь в открытый мир и найдите три сокровища.
  • Достойный противник — сразитесь с другим игроком в дуэли. Активируется после 18-го уровня.
  • Закон и порядок — найдите в открытом мире бандитов и сразитесь с ними.

Добавлены новые недельные квесты.

  • Флаг над крепостью — одержите три победы в осадах (может быть повторен трижды).
  • Жажда завоеваний — одержите три победы в полевых сражениях (может быть повторен трижды).
  • Работа по контракту — выполните пять заданий феода.
  • Своими руками — создайте один предмет экипировки полководца.
  • Крупный калибр — создайте одну единицу артиллерии.
  • Оттачивая мастерство — сыграйте в режиме Deathmatch трижды.
  • Высокие ставки — сыграйте в режиме «Бойня» дважды.

Страница из книги умений, которую можно было получить в большом мире и за выполнение заданий, заменена на Страницу из книги умений (на выбор), то есть теперь вы можете самостоятельно выбрать нужную страницу умений для своего персонажа.

Изменены награды за недельные квесты.

Надежный союзник:

  • количество опыта Дома снижено с 175 до 50;
  • количество престижа снижено с 10 до 5.

Преданный боец

  • количество опыта Дома снижено с 175 до 50;
  • количество престижа снижено с 20 до 10.

Разведчик:

  • количество опыта Дома снижено с 150 до 100;
  • количество престижа снижено с 15 до 5.

Рыцарь Дома:

  • количество опыта Дома повышено с 150 до 200;

Все задания на уночтожение героев и отрядов:

  • количество опыта Дома снижено с 125 до 50;
  • количество престижа снижено с 10 до 3.

Огонь по команде:

  • количество опыта Дома снижено с 200 до 100;
  • количество престижа снижено с 15 до 10.

Гроза копейщиков:

  • количество опыта Дома снижено с 150 до 100;
  • количество престижа снижено с 15 до 5.

Труба зовет I, II и III:

  • количество опыта Дома снижено с 50 до 10, 20 и 30 соответственно;
  • количество престижа снижено с 5 до 1,2,3 соответственно.

Зачистка, Трибунал и Подавление мятежа:

  • количество опыта Дома снижено с 50 до 20, 30 и 40 соответственно;
  • количество престижа снижено с 5 до 2, 3, 4 соответственно.

Изменились детали двух недельных заданий.

  • Отголоски мощи: требуется 100 убийств вместо 50.
  • Сеть знакомств:
    • требуется 50 матчей вместо 10;
    • теперь это задание можно выполнить лишь один раз.

Контракты поселения:

Добавлены новые задания.

Оптимизация матчмейкинга

Обновлена система матчмейкинга для осад и полевых сражений.

Категория

Группа

Уровень

Новичок

1

0–20

2

21–29

 

Ветеран

1

30–45

2

46–60

3

60-й и выше

Группы объединяются, если система не может найти игру в течение определенного времени. Однако категории не объединяются никогда: новички в любом случае не будут играть с ветеранами.

Изменения магазина

Различные изменения товаров в ассортименте многих продавцов и магазинов по всему игровому миру.

Косметические предметы

Следующие декоративные костюмы теперь могут применяться к любым отрядам:

  • Доспехи унгварских гусар;
  • Доспехи лианьских стражей;
  • Доспехи «Флер-де-лис»;
  • Доспехи наемников Медного солнца.

Обратите внимание, что доспехи для коня Бард «Флер-де-лис» по-прежнему применяется только для кавалерии.

Военное  снабжение

Добавлен Приказ о переобучении отряда за 100 золотых. Этот предмет позволяет сбросить очки талантов отряда.

Магазин контрабандиста

Добавлено несколько новых предметов стоимостью по 100 серебра:

  • Железо (ур. 1);
  • Медь (ур. 1);
  • Древесина (ур. 1);
  • Хлопковая ткань (ур. 1);
  • Кожа (ур. 1).

Аукцион

  • Добавлена кнопка обновления.
  • Предметы, находящиеся на удержании, больше не отображаются в списке.
  • Изменены рекомендованные цены предметов и ресурсов.                

Изменения баланса полководцев

Некоторые классы были изменены для улучшения геймплея.

Нодати

  • Урон базовой рубящей атаки (левая кнопка мыши) повышен на 20%.
  • Добавлена новая пассивная способность — Жажда крови.
  • Когда вы поражаете противника умениями Разрубающее лезвие, Бесстрашная атака или Быстрый выпад, на героя накладывается особый эффект, позволяющий восстанавливать 4% от максимального запаса здоровья при каждом следующем попадании. Эффект суммируется до 5 раз.
  • Коготь тигра: регенерация здоровья снижена с 1000/1500/2000 до 600/900/1200 (в зависимости от уровня).
  • Удар мастера — убрано ускорение при попадании в цель.

Длинный лук

  • Время натяжения лука сокращено на 30%.
  • Скорость стрелы после натяжения повышена на 37%.

Глефа

Изменен урон, наносимый способностями Сокрушение I, II и III. Было: (511% + 1548), (511% + 1788) и (511% + 2028) дробящего урона соответственно. Стало: (682% + 2065), (682% + 2385) и (682% + 2705).

Парные клинки

Следующие умения теперь иначе работают в режиме скрытности:

  • Засада больше не дает эффекта оглушения, зато имеет 260% рубящего урона.
  • Умение Болевой захват: теперь при его использовании вы бьете противника ногой в голову, что наносит ему некоторый урон и оглушает на полторы секунды.

Изменения отрядов

Отряды тоже не избежали некоторых правок.

Корректировки баланса отрядов

Усилена атака и повышено количество здоровья кавалерии.

Мы также обратили внимания на отзывы игроков, считающих, что слишком сложно предугадать момент натиска конницы и пережить урон от него. Поэтому мы снизили урон натиска на 10% у всех всадников.

Восточные пикинеры-ветераны

  • Снижен урон от натиска.
  • Перед ускорением отряд теперь делает характерный жест.

Легкая конница с мечами

  • Здоровье повышено на 7%.
  • Урон базовой атаки повышен на 10%.

Тяжелая конница с мечами

  • Здоровье повышено на 3%.
  • Урон базовой атаки повышен на 10%.

Конные налетчики

  • Здоровье повышено на 6.5%.
  • Урон базовой атаки повышен на 15%.

 Легкая засадная конница

  • Здоровье повышено на 3.5%.
  • Урон базовой атаки повышен на 20%.

Тяжелая засадная конница

  • Здоровье повышено на 3%.
  • Урон базовой атаки повышен на 25%.

Крылатые гусары

  • Здоровье повышено на 3%.
  • Урон базовой атаки повышен на 11%.

Рыцари с копьями

  • Здоровье повышено на 8%.

Огненная кавалерия

  • Здоровье повышено на 4%.

Конные лучники

  • Здоровье повышено на 18%.
  • Урон базовой атаки повышен на 12%.

Открытый мир и Территориальные войны

В эти элементы игры также внесен ряд существенных изменений.

Территориальные войны и погони

  • Затраты престижа на объявления войны теперь зависят от того, когда она объявлена.
    • За 24 часа до Территориальной войны и больше: 75% стоимости.
    • В течение 24 часов до Территориальной войны: 100% стоимости.
    • Во время Территориальной войны: 150% стоимости.
  • Добавлена система оповещения после успешной обороны во время Территориальных войн.
  • Оптимизирована система погони. Если вы преследуете врага вне безопасной зоны, погоня автоматически прекратится, когда вы зайдете в безопасную.
  • Убивая солдат противника во время погони, вы можете получить их снаряжение.

Почтовые станции

На границах регионов появилось больше почтовых станций.

Фуражировка

Значительно увеличено максимальное количество припасов на торговых постах.

Добыча ресурсов

Теперь четко указано количество оставшихся циклов добычи ресурсов за неделю. При достижении лимита появится специальное сообщение.

Карта открытого мира

  • Оптимизированы иконки пограничных фортов и трактиров.
  • Оптимизировано отображение сложности бандитских и повстанческих лагерей.
  • Отключен автоматический переход на карту открытого мира при прокрутке колесом мыши.

Изменения баланса карт

Мы оптимизировали некоторые карты, чтобы добиться лучшего баланса между атакой и защитой. Сделано это на основе отзывов пользователей и анализа статистики.

Тихая застава (осада)

  • Снижен урон двух пушек с картечью обороняющейся стороны.
  • Точка возрождения обороняющихся огорожена, чтобы предотвратить попадание туда атакующих.
  • Начальная фаза боя увеличена на 90 секунд. Общее время выросло до 14 минут 30 секунд за счет удлинения первой фазы боя.

Аубрук (осада)

  • Удалены две лестницы на последней точке возрождения в зоне обороны.
  • Изменено расположение опорного пункта защитников крепости в последней зоне обороны — теперь ближе к главной дороге.

Налет на лагерь (осада)

  • Удалено два орудия на стороне атакующих.
  • Удален один требушет.
  • Точка С смещена назад.
  • Базовый лагерь обороняющихся смещен назад.

Добавлено небольшое количество бункеров рядом с ключевыми оспариваемыми территориями

Тайный город (осада)

  • Удалены одна баллиста и одно орудие атакующей стороны.
  • Изменены позиции пушки и Хвачхи на лицевой стене и сокращено время на пользование пушек, когда обороняющиеся возрождаются.

Оптимизация интерфейса

Пользовательский интерфейс

  • Оптимизировано текстовое отображение Доски.
  • В список альянсов и Домов добавлена новая информация.
  • Теперь в чате можно копировать и вставлять текст.
  • Базовые награды теперь показываются отдельно от бонусов премиума.
  • Добавлено больше информации об оружии в интерфейс его выбора при создании персонажа — включая рекомендации по характеристикам, сложность, тип брони и прочее.

Иконки предметов

Оптимизированы следующие иконки:

  • Приказ о перегруппировке;
  • Лицензия на добычу;
  • Распоряжение кастеляну;
  • Зебра.

Иконки Награда наемника, Награда оруженосца, Награда рыцаря и Награда лорда заменены с сундуков на мешки.

Исправление ошибок и оптимизация

  • Игроки больше не могут использовать клавишу Esc чтобы сбросить тренировочные миссии, включающие тренировку с оружием, тренировку отрядов, верховой езды, обращения с артиллерией и осадными машинами.
  • Исправлены не совпадавшие внешний вид и характеристики NPC-пикинера.
  • Исправлены ошибки отображений некоторых моделей экипировки в открытом мире.
  • Исправлена проблема, из-за которой полководцы застревали между опорным пунктом и парапетом в юго-восточном углу Форта Карак.
  •  PVE отряды задания Внутренний рост заменены отрядами первого уровня. Их внешний вид не изменился, но характеристики — такие же, как у отрядов игрока первого уровня.
  • Аналогичные замены в соответствии с уровнем:
    • Оборона Цзюцзяна (обычная);
    • Оборона Цзюцзяна (сложно);
    • Штурм форта (легко);
    • Штурм форта;
    • Штурм форта (сложно);
    • Налет на форпост (легко);
    • Осада форта Дайсэ (сложно);
    • Осада форта Дайсэ (обычная).
  • Исправлена средняя сложность сражений с патрулями повстанцев. Вторая волна противников ранее могла застревать.
  • Исправлены некоторые проблемы с лечением при помощи умений Карающая длань и Коготь тигра.
  • Исправлена ошибка эффекта кровотечения у способности Острые шипы I.
  • Исправлено описание умения Молитва II и ошибка, связанная с его фактическим интервалом действия.
  • Исправлено описание умения Молитва III и ошибки эффектов, которые должны были применяться только к союзникам, но в итоге применялись на полководцев и заменяли их эффекты восстановления.
  • Кровавая клятва сбрасывала умение Коготь тигра, и некоторые игроки не могли немедленно использовать умение снова. Проблема устранена.
  • Когда солдаты на тренировочной площадке взрывали бочки с порохом при помощи мушкетов, исчезали метки, хотя бойцы получали ожоги и кровотечение. Проблема устранена.
  • В некоторых коробках ранее содержался еще не выпущенный набор Бедуины–охотники.
  • Исправлены сообщения об ошибках, связанные с недостаточным уровнем при использовании лечения.
  • Скорректировано распределение очков умений для некоторых типов солдат. Мы подготовили Приказ о переобучении отряда, чтобы вы могли сбросить Очки тренировки.
  • Снижен бонус от атакующих и защитных умений боссов на стадии обучения игре (Вражеский лагерь, Осада Фаусбурга, и Оборона арсенала). Боссы ослаблены и по другим параметрам. В частности, на 1500 очков понижено здоровье.
  • При использовании Военных трактатов теперь сообщается, что применение этих предметов сбрасывает  бонусные очки характеристик, которые даются за ответы на вопросы при создании персонажа.
  • Теперь, когда игрок решает покинуть Дом и база в замке Дома принудительно перемещается на безопасную территорию, дальнейших потерь отрядов не происходит.
  • Оптимизирована механика восстановления тарана после того, как он был уничтожен на карте Аубрук (при захвате точки А). Он восстанавливается через некоторое время, но только если атакуемые в данный момент ворота уже не уничтожены любым способом.

25/06/2019 - Профилактические работы

  • в игровой магазин добавлены скины для персонажей и оружия; 
  • Территориальных войн вернулись к классическому варианту;
  • компенсирован престиж Домов за вторник и субботу;
  • починены награды за феоды, выдана компенсация.

16/06/2019 - Профилактические работы

Цели работ:

  • стабилизация работы серверов и соединения;
  • время ожидания для перехода между каналами в открытом мире увеличивается до одного часа;
  • изменения в требованиях к созданию альянса. Гильдия должна достичь 3 уровня, чтобы создать альянс, и 2 уровня, чтобы присоединиться к нему. Гильдии, владеющие городом, также могут создавать альянсы.

11/06/2019 - Профилактические работы

Исправление ошибок

  • Исправлено коллекционное издание «Посвящение в рыцари»: теперь оно содержит 90, а не 30 дней премиум-подписки.
  • Исправлен баг оружия на 15-м уровне экипировки женского персонажа с палашом и щитом, теперь оружие отображается корректно.
  • Исправлены проблемы с появлением лагерей повстанцев. 
  • Исправлен верхний лимит ежедневного опыта Дома.
  • Исправлен скакун «Загадочный конь»: все характеристики приведены в соответствие с обычными лошадьми. 
  • Временно убрана карта «Форпост в пустыне», так как на ней ИИ-противники появлялись некорректно. Мы вернем ее обратно после исправления. 
  • Исправлена ошибка, из-за которой сокровищницы продолжали появляться после достижения максимального количества (15 штук).
  • Исправлена ошибка, из-за которой шанс выпадения трофеев при расчете боя был слишком велик.
  • Исправлен шанс выпадения мешков серебра в режиме осады:
    - уровни 1–29: шанс снижен с 0,2 до 0,12;
    - уровни 30–54: шанс снижен с 0,3 до 0,18;
    - уровень 55 и выше: шанс снижен с 0,4 до 0,24.

Оптимизация

Баланс

Копье:

  • снижен урон от Стального вихря;
  • снижен урон от Летящего копья;
  • снижен урон от Удара в подкате;
  • снижен урон Кавалерийского удара;
  • уменьшено пробивание брони и снижение получаемого урона за счет навыков;
  • уменьшено количество очков мастерства за убийство солдат (с 5 до 4).

Глефа: увеличено количество очков мастерства за убийство солдат (с 1 до 2).

Нодати: увеличено количество очков мастерства за убийство героя (с 25 до 40).

Алебарда:

  • увеличено количество очков мастерства за убийство героя (с 25 до 35);
  • увеличено количество очков мастерства за убийство солдат (с 1 до 2).

Оптимизация составов Домов

  • Изменено максимальное количество игроков Дома:

Уровень Дома

Лимит участников

1-й

70

2-й

72

3-й

74

4-й

77

5-й

80

6-й

84

7-й

88

8-й

92

9-й

96

10-й

100

  • Недельный предел очков репутации Дома снижен с 30 000 до 8000.
  • Добавлен лог опыта Дома.

Прочее

  • Верхний предел стоимости страниц из книги умений повышен с 1500 до 10 000.
  • Во избежание ошибок скрываются NPC, находящиеся рядом с персонажем, создающим снаряжение для героя. 
  • Оптимизация обучения: изменен порядок заданий, чтобы сделать процесс прокачки на 10–12 уровнях более плавным.
  • В осадах (матчмейкинг) снижены требования по уровню: с 15-го до 12-го.
  • Изменен темп прокачки на 11–19-м уровнях: 

Уровень

Было

Стало

10-й

4825

4400

11-й

5400

4550

12-й

5975

4700

13-й

6550

4850

14-й

7125

5000

15-й

7700

6000

16-й

8275

7000

17-й

8850

8000

18-й

9425

9000

19-й

10000

10000

04/06/2019 - Профилактические работы

Открытый мир

  • Регионы «Унгварское княжество» и «Лиань-Юн» открыты для новых персонажей (играть там во время раннего доступа было нельзя), однако перемещение между регионами все еще недоступно.
  • Вместительность складов продовольствия в региональных столицах увеличена с 500 000 до 100 000 000.

Новые предметы

  • Торговец предметами предлагает шесть новых базовых красок для волос. Стоимость каждой — 1500 серебра.

Исправления ошибок и общие улучшения

  • Улучшен процесс передачи предметов из инвентаря аккаунта.
  • Повышена стабильность сервера.
  • Ошибка, связанная с опытом Дома, устранена. Ранее полученный лишний опыт списан. Был произведен перерасчет опыта Гильдий.
  • Исправлен баг, из-за которого игроки могли пополнять снаряжение войск на вражеских землях.
  • Исправлено несколько небольших проблем с текстом и кнопками.
  • Интерфейс списка серверов обновлен.

 Магазин

  • В магазине сняты ежедневные ограничения на покупку карт опыта героя и отрядов.

 
30/05/2019 - Профилактические работы

  • Правки текстов.
  • Повышение производительности сервера.
  • Устранены проблемы с передачей предметов в игру.

28/05/2019 - Открытое бета-тестирование

  • Оптимизирован процесс загрузки игры.
  • Скорректированы награды в битвах.
  • Способность «Болевой захват» теперь недоступна воину с парными клинками в режиме скрытности.
  • Количество Секретных хранилищ, которое игрок может открывать еженедельно, уменьшено с 20 до 15. Теперь при открытии секретного хранилища можно получить только награды «зеленого» качества.
  • «Сундук лорда» (награда за еженедельные квесты высокой сложности) теперь содержит 4 ключа от хранилища вместо 3.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс Территориальных войн был виден после ее/его/их окончания.
  • Информация о пинге и загруженности сервера, а также значок «Рекомендовано» добавлены в интерфейс выбора сервера. Кроме того, теперь доступно 3 сервера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой процесс захвата флагов не отображался во время осады.
  • Исправлена ошибка установки разрешения экрана при определенных настройках.
  • Оптимизированы требования квестов феода.
  • Добавлено описание требований низшего уровня для бандитского лагеря.
  • На сайте игры появилась возможность пополнения игрового счета. Теперь на сайте вы можете приобрести соверены, валюту для игрового магазина, и передать ее на внутриигровой счет любого вашего персонажа.  
  • Первые Территориальные войны начнутся в 21:00 мск 1 июня и продлятся один час. Затем Территориальные войны будут проходить в это же время два раза в неделю, каждые вторник и субботу.  
  • Регионы «Остария» и «Маоянь» будут доступны с 28 мая. «Унгварское княжество» и «Лиянь Юн», станут доступны 4 июня

    16/05/2019 - Закрытое бета-тестирование

    Обучение

  • Добавлена миссия, обучающая установке артиллерии.
  • В учебные миссии добавлены дополнительные отряды.
  • На 15-м уровне добавлены новые миссии, обучающие добыче ресурсов на глобальной карте и крафту.
  • Добавлены новые предметы для внешности в качестве награды за обучающие миссии.
  • Ослаблены некоторые противники в обучающих заданиях.
  • Доработан функционал квестовых иконок (над NPC и на миникарте).
  • Добавлена подсказка о смене юнита в случае, если активный юнит близок к уничтожению.
  • Перед участием в PvP-боях теперь необходимо завершить по крайней мере один бой в режиме «Тренировка против ИИ»

    Дома и Альянсы
  • Базовое количество Домов в Альянсе уменьшено с 5 до 3. Количество Домов-соперников увеличено с 10 до 15.
  • Отредактировано описание репутации Дома.
  • Домам, владения которых находятся близко к локации игрока, ищущего Дом для вступления, будет отдан приоритет в поисковой выдаче.

    Глобальная карта и Война за территории
  • Добавлена новая механика исследования рандомных объектов на глобальной карте. Предметы из объектов — персональные для каждого игрока (т. е. вы собираете предметы, предназначенные именно для вас) и содержат случайные награды разной степени ценности (серебряные монеты, ресурсы для крафта, расходники). Респаун происходит каждые 1–7 дней.  
  • Замки и деревни не могут потерять больше 100 очков процветания (один уровень) в течение одной Войны за территории.
  • Отступление, гибель героя или проигрыш боя на глобальной карте приведут к ранению солдат всех отрядов в текущей армии (15% раненых для PvP-боя, 5% раненых в PvE-боях).
  • Добавлены дополнительные награды в серебре для владельцев городов и фортов.
  • Добавлены новые объекты глобальной карты — «Гостиницы». В них игрок может вылечить войска и пополнить фураж. Гостиницы не осуществляют обслуживание во время Войны за территории.
  • «Донесения разведки» более не требуются для запуска рейда на Лагерь разбойников.
  • Предмет «Пергамент с печатью» более не продается у NPC. 
  • Исправлена ошибка «голой» лошади в большом мире.
  • Исправлена ошибка модели огромного осадного орудия в большом мире.

    Награды
  • В сундуки с наградами за еженедельные квесты добавлены специальные предметы (Резные ключи), дающие доступ к Сокровищнице.
  • Сокровищница может открыться с разной вероятностью (в Лагере бандитов — с высокой, в PvE-миссиях и PvP-бойнях  — со средней, а в стандартных PvP-боях — с низкой) после выполнения некоторых игровых действий. Из нее можно получить серебряные монеты и базовые материалы для крафта. Всего в неделю игрок может открыть до 15 хранилищ.

    Отряды
  • Изменены требования по разблокировке отрядов: чтобы открыть отряды времен майората (II эпоха) нужно разблокировать 2 отряда эпохи темных веков (I). Соответственно, 3 предыдущих отряда требуются для разблокировки отрядов времен феодализма (III) и 4 — для эпохи завоеваний (IV). Требования для отрядов V и VI эпохи остались без изменений.
  • Изменен интерфейс характеристик отрядов.
  • Исправлены следующие ошибки отрядов 6-го уровня:
    * в некоторых ситуация Железная стража не могла атаковать;
    * некорректно работали атаки Крылатых гусар;
    * Элитная засадная конница не стреляла при атаке. 

    Крафт
  • В 10 раз уменьшено время, необходимое для заполнения прогресса крафта.

    Персонаж
  • Свободные очки характеристик более нельзя распределить в Лидерство.
  • Начальный уровень Лидерства теперь составляет 100 и увеличивается на 100 пунктов каждые 10 уровней героя.

    Матчмейкинг
  • Добавлена «песочница» для персонажей 10–20-го уровней. 
  • В режиме «Стандартный бой» выбор карты теперь будет происходить случайным образом.
  • Удалены дневные/недельные ограничения на посещение режимов «Бойня» и «Экспедиции».

    Чат
  • Все чаты имеют каналы для каждого из поддерживаемых языков (русский, английский, немецкий, французский и испанский). Игровой клиент подключается к чату на том языке, который выбрал игрок. В каждом чате можно использовать символы соответствующего языка.

    До встречи в игре!