Новый контент|Оптимизация экипировки|Изменения системы заданий|Оптимизация матчмейкинга|Изменения магазинов и Аукциона|Изменения баланса полководцев|Изменения отрядов|Открытый мир и Территориальные войны|Оптимизация интерфейса|Исправление ошибок и оптимизация

Новый контент

Добавлена линейка отрядов крестоносцев, включающая в себя воинов:

  • Копейщики (II ранг командира);
  • Западные мечники-ветераны (III ранг командира);
  • Копьеносцы Ордена (IV ранг командира);
  • Пешие рыцари (IV ранг командира);
  • Рыцари Ордена (V ранг командира).                      

Добавлена система военных званий для персонажей 60-го уровня и выше:

  • Звание будет показано в виде специальной рамки вокруг иконки класса.
  • Уровень персонажей выше 60-го показываться не будет, его заменит звание.

Оптимизация

Изменения экипировки полководца:

  • Уровни брони и оружия, продаваемых кузнецами, снижены с 15-го до 10-го:
    • Широкий палаш.
    • Укрепленная глефа.
    • Стальной меч.
    • Стальной топор.
    • Стальное копье.
    • Нодати фехтовальщика.
    • Фитильное ружье.
    • Ореховый рекурсивный лук.
    • Короткий лук разведчика.
    • Стальные клинки.
    • Камзол из нубука.
    • Анкетон рекрута.
    • Кольчуга из закаленной стали.
    • Обруч из нубука.
    • Шлем рекрута.
    • Шлем из закаленной стали.
  • Требования по уровню для создаваемых оружия и брони низшего уровня снижены с 30-го до 20-го.
    • Палаш пехотинца.
    • Глефа пехотинца.
    • Меч оруженосца.
    • Усиленный топор.
    • Отточенное копье.
    • Сбалансированный нодати.
    • Армейский мушкет.
    • Осадный лук.
    • Вязовый короткий лук.
    • Клинки тени.
    • Туника разведчика с наплечником.
    • Доспех воина с кольчужной юбкой.
    • Камзол новобранца.
    • Повязка разведчика.
    • Шлем воина с красным султаном.
    • Шлем новобранца.
    • Наручи разведчика с тканевой митенкой.
    • Наручи воина.
    • Перчатки новобранца.
    • Сапоги разведчика.
    • Сапоги воина.
    • Сапоги новобранца.

Изменения прочности снаряжения

Основываясь на собранных данных и отзывах игроков, мы внесли следующие изменения:

  • Сильно снижен расход прочности для Мушкета и Короткого лука.
  • Слегка снижен расход прочности для Нодати, Длинного лука и Тяжелой брони.
  • Слегка повышен расход прочности для Легкой и Средней брони.
  • Слегка повышена прочность всего остального оружия (т. е. за исключением Мушкета, Нодати, Короткого и Длинного луков).
  • Слегка повышена прочность седел.

Изменения свойств экипировки

Изменен бонус, получаемый от полного Комплекта королевского стражника из четырех предметов. Эффект достигается только при наличии четерых предметов из сета. 

  • Удар с вращением: поразите более семи врагов в бою — и получите эффект Дикое Исступление.

Изменения системы заданий

Тренировочные задания:

  • На площадку для новых игроков добавлено руководство, появляющееся при выборе региона: оно помогает добраться до столицы.
  • Новый тренировочный квест 10-го уровня: знакомство с кузнецом. Награда — необычный шлем 10-го уровня.
  • Новый тренировочный квест 20-го уровня: изучение крафта, разборка снаряжения и его создание. Игроки получат в награду необычные наручи и броню 20-го уровня.
  • Новый тренировочный квест 25-го уровня: создание артиллерии.
  • Добавлено два новых повторяющихся квеста: «Награда за храбрость» и «Особое снаряжение». За их выполнение игроки получат снаряжение для персонажа и полный набор схем.
  • Новый главный квест: присоединиться к Дому. Игроки получат «Распоряжение кастеляну», позволяющие перемещать лагеря их армий из одного феода в другой.

Дневные и недельные задания

Добавлены новые дневные квесты, выдаваемые после 15-го уровня.

  • Добыча сырья — отправьтесь в открытый мир и один раз соберите ресурсы.
  • На поиски! — отправьтесь в открытый мир и найдите три сокровища.
  • Достойный противник — сразитесь с другим игроком в дуэли. Активируется после 18-го уровня.
  • Закон и порядок — найдите в открытом мире бандитов и сразитесь с ними.

Добавлены новые недельные квесты.

  • Флаг над крепостью — одержите три победы в осадах (может быть повторен трижды).
  • Жажда завоеваний — одержите три победы в полевых сражениях (может быть повторен трижды).
  • Работа по контракту — выполните пять заданий феода.
  • Своими руками — создайте один предмет экипировки полководца.
  • Крупный калибр — создайте одну единицу артиллерии.
  • Оттачивая мастерство — сыграйте в режиме Deathmatch трижды.
  • Высокие ставки — сыграйте в режиме «Бойня» дважды.

Страница из книги умений, которую можно было получить в большом мире и за выполнение заданий, заменена на Страницу из книги умений (на выбор), то есть теперь вы можете самостоятельно выбрать нужную страницу умений для своего персонажа.

Изменены награды за недельные квесты.

Надежный союзник:

  • количество опыта Дома снижено с 175 до 50;
  • количество престижа снижено с 10 до 5.

Преданный боец:

  • количество опыта Дома снижено с 175 до 50;
  • количество престижа снижено с 20 до 10.

Разведчик:

  • количество опыта Дома снижено с 150 до 100;
  • количество престижа снижено с 15 до 5.

Рыцарь Дома:

  • количество опыта Дома повышено с 150 до 200;

Все задания на уничтожение героев и отрядов:

  • количество опыта Дома снижено с 125 до 50;
  • количество престижа снижено с 10 до 3.

Огонь по команде:

  • количество опыта Дома снижено с 200 до 100;
  • количество престижа снижено с 15 до 10.

Гроза копейщиков:

  • количество опыта Дома снижено с 150 до 100;
  • количество престижа снижено с 15 до 5.

Труба зовет I, II и III:

  • количество опыта Дома снижено с 50 до 10, 20 и 30 соответственно;
  • количество престижа снижено с 5 до 1,2,3 соответственно.

Зачистка, Трибунал и Подавление мятежа:

  • количество опыта Дома снижено с 50 до 20, 30 и 40 соответственно;
  • количество престижа снижено с 5 до 2, 3, 4 соответственно.

Изменились детали двух недельных заданий.

  • Отголоски мощи: требуется 100 убийств вместо 50.
  • Сеть знакомств:
    • требуется 50 матчей вместо 10;
    • теперь это задание можно выполнить лишь один раз.

Контракты поселения:

Добавлены новые задания.

Оптимизация матчмейкинга

Обновлена система матчмейкинга для осад и полевых сражений.

Категория

Группа

Уровень

Новичок

1

0–20

2

21–29

 

Ветеран

1

30–45

2

46–60

3

60-й и выше

Группы объединяются, если система не может найти игру в течение определенного времени. Однако категории не объединяются никогда: новички в любом случае не будут играть с ветеранами.

Изменения магазина

Различные изменения товаров в ассортименте многих продавцов и магазинов по всему игровому миру.

Косметические предметы

Следующие декоративные костюмы теперь могут применяться к любым отрядам:

  • Доспехи унгварских гусар;
  • Доспехи лианьских стражей;
  • Доспехи «Флер-де-лис»;
  • Доспехи наемников Медного солнца.

Обратите внимание, что доспехи для коня Бард «Флер-де-лис» по-прежнему применяется только для кавалерии.

Военное  снабжение

Добавлен Приказ о переобучении отряда за 100 золотых. Этот предмет позволяет сбросить очки талантов отряда.

Магазин контрабандиста

Добавлено несколько новых предметов стоимостью по 100 серебра:

  • Железо (ур. 1);
  • Медь (ур. 1);
  • Древесина (ур. 1);
  • Хлопковая ткань (ур. 1);
  • Кожа (ур. 1).

Аукцион

  • Добавлена кнопка обновления.
  • Предметы, находящиеся на удержании, больше не отображаются в списке.
  • Изменены рекомендованные цены предметов и ресурсов.                

Изменения баланса полководцев

Некоторые классы были изменены для улучшения геймплея.

Нодати

  • Урон базовой рубящей атаки (левая кнопка мыши) повышен на 20%.
  • Добавлена новая пассивная способность — Жажда крови.
  • Когда вы поражаете противника умениями Разрубающее лезвие, Бесстрашная атака или Быстрый выпад, на героя накладывается особый эффект, позволяющий восстанавливать 4% от максимального запаса здоровья при каждом следующем попадании. Эффект суммируется до 5 раз.
  • Коготь тигра: регенерация здоровья снижена с 1000/1500/2000 до 600/900/1200 (в зависимости от уровня).
  • Удар мастера — убрано ускорение при попадании в цель.

Длинный лук

  • Время натяжения лука сокращено на 30%.
  • Скорость стрелы после натяжения повышена на 37%.

Глефа

Изменен урон, наносимый способностями Сокрушение I, II и III. Было: (511% + 1548), (511% + 1788) и (511% + 2028) дробящего урона соответственно. Стало: (682% + 2065), (682% + 2385) и (682% + 2705).

Парные клинки

Следующие умения теперь иначе работают в режиме скрытности:

  • Засада больше не дает эффекта оглушения, зато имеет 260% рубящего урона.
  • Умение Болевой захват: теперь при его использовании вы бьете противника ногой в голову, что наносит ему некоторый урон и оглушает на полторы секунды.

Изменения отрядов

Отряды тоже не избежали некоторых правок.

Корректировки баланса отрядов

Усилена атака и повышено количество здоровья кавалерии.

Мы также обратили внимания на отзывы игроков, считающих, что слишком сложно предугадать момент натиска конницы и пережить урон от него. Поэтому мы снизили урон натиска на 10% у всех всадников.

Восточные пикинеры-ветераны

  • Снижен урон от натиска.
  • Перед ускорением отряд теперь делает характерный жест.

Легкая конница с мечами

  • Здоровье повышено на 7%.
  • Урон базовой атаки повышен на 10%.

Тяжелая конница с мечами

  • Здоровье повышено на 3%.
  • Урон базовой атаки повышен на 10%.

Конные налетчики

  • Здоровье повышено на 6.5%.
  • Урон базовой атаки повышен на 15%.

 Легкая засадная конница

  • Здоровье повышено на 3.5%.
  • Урон базовой атаки повышен на 20%.

Тяжелая засадная конница

  • Здоровье повышено на 3%.
  • Урон базовой атаки повышен на 25%.

Крылатые гусары

  • Здоровье повышено на 3%.
  • Урон базовой атаки повышен на 11%.

Рыцари с копьями

  • Здоровье повышено на 8%.

Огненная кавалерия

  • Здоровье повышено на 4%.

Конные лучники

  • Здоровье повышено на 18%.
  • Урон базовой атаки повышен на 12%.

Открытый мир и Территориальные войны

В эти элементы игры также внесен ряд существенных изменений.

Территориальные войны и погони

  • Затраты престижа на объявления войны теперь зависят от того, когда она объявлена.
    • За 24 часа до Территориальной войны и больше: 75% стоимости.
    • В течение 24 часов до Территориальной войны: 100% стоимости.
    • Во время Территориальной войны: 150% стоимости.
  • Добавлена система оповещения после успешной обороны во время Территориальных войн.
  • Оптимизирована система погони. Если вы преследуете врага вне безопасной зоны, погоня автоматически прекратится, когда вы зайдете в безопасную.
  • Убивая солдат противника во время погони, вы можете получить их снаряжение.

Почтовые станции

На границах регионов появилось больше почтовых станций.

Фуражировка

Значительно увеличено максимальное количество припасов на торговых постах.

Добыча ресурсов

Теперь четко указано количество оставшихся циклов добычи ресурсов за неделю. При достижении лимита появится специальное сообщение.

Карта открытого мира

  • Оптимизированы иконки пограничных фортов и трактиров.
  • Оптимизировано отображение сложности бандитских и повстанческих лагерей.
  • Отключен автоматический переход на карту открытого мира при прокрутке колесом мыши.

Изменения баланса карт

Мы оптимизировали некоторые карты, чтобы добиться лучшего баланса между атакой и защитой. Сделано это на основе отзывов пользователей и анализа статистики.

Тихая застава (осада)

  • Снижен урон двух пушек с картечью обороняющейся стороны.
  • Точка возрождения обороняющихся огорожена, чтобы предотвратить попадание туда атакующих.
  • Начальная фаза боя увеличена на 90 секунд. Общее время выросло до 14 минут 30 секунд за счет удлинения первой фазы боя.

Аубрук (осада)

  • Удалены две лестницы на последней точке возрождения в зоне обороны.
  • Изменено расположение опорного пункта защитников крепости в последней зоне обороны — теперь ближе к главной дороге.

Налет на лагерь (осада)

  • Удалено два орудия на стороне атакующих.
  • Удален один требушет.
  • Точка С смещена назад.
  • Базовый лагерь обороняющихся смещен назад.

Добавлено небольшое количество бункеров рядом с ключевыми оспариваемыми территориями

Тайный город (осада)

  • Удалены одна баллиста и одно орудие атакующей стороны.
  • Изменены позиции пушки и Хвачхи на лицевой стене и сокращено время на пользование пушек, когда обороняющиеся возрождаются.

Оптимизация интерфейса

Пользовательский интерфейс

  • Оптимизировано текстовое отображение Доски.
  • В список альянсов и Домов добавлена новая информация.
  • Теперь в чате можно копировать и вставлять текст.
  • Базовые награды теперь показываются отдельно от бонусов премиума.
  • Добавлено больше информации об оружии в интерфейс его выбора при создании персонажа — включая рекомендации по характеристикам, сложность, тип брони и прочее.

Иконки предметов

Оптимизированы следующие иконки:

  • Приказ о перегруппировке;
  • Лицензия на добычу;
  • Распоряжение кастеляну;
  • Зебра.

Иконки Награда наемника, Награда оруженосца, Награда рыцаря и Награда лорда заменены с сундуков на мешки.

Исправление ошибок и оптимизация

  • Игроки больше не могут использовать клавишу Esc чтобы сбросить тренировочные миссии, включающие тренировку с оружием, тренировку отрядов, верховой езды, обращения с артиллерией и осадными машинами.
  • Исправлены не совпадавшие внешний вид и характеристики NPC-пикинера.
  • Исправлены ошибки отображений некоторых моделей экипировки в открытом мире.
  • Исправлена проблема, из-за которой полководцы застревали между опорным пунктом и парапетом в юго-восточном углу Форта Карак.
  •  PVE отряды задания Внутренний рост заменены отрядами первого уровня. Их внешний вид не изменился, но характеристики — такие же, как у отрядов игрока первого уровня.
  • Аналогичные замены в соответствии с уровнем:
    • Оборона Цзюцзяна (обычная);
    • Оборона Цзюцзяна (сложно);
    • Штурм форта (легко);
    • Штурм форта;
    • Штурм форта (сложно);
    • Налет на форпост (легко);
    • Осада форта Дайсэ (сложно);
    • Осада форта Дайсэ (обычная).
  • Исправлена средняя сложность сражений с патрулями повстанцев. Вторая волна противников ранее могла застревать.
  • Исправлены некоторые проблемы с лечением при помощи умений Карающая длань и Коготь тигра.
  • Исправлена ошибка эффекта кровотечения у способности Острые шипы I.
  • Исправлено описание умения Молитва II и ошибка, связанная с его фактическим интервалом действия.
  • Исправлено описание умения Молитва III и ошибки эффектов, которые должны были применяться только к союзникам, но в итоге применялись на полководцев и заменяли их эффекты восстановления.
  • Кровавая клятва сбрасывала умение Коготь тигра, и некоторые игроки не могли немедленно использовать умение снова. Проблема устранена.
  • Когда солдаты на тренировочной площадке взрывали бочки с порохом при помощи мушкетов, исчезали метки, хотя бойцы получали ожоги и кровотечение. Проблема устранена.
  • В некоторых коробках ранее содержался еще не выпущенный набор Бедуины–охотники.
  • Исправлены сообщения об ошибках, связанные с недостаточным уровнем при использовании лечения.
  • Скорректировано распределение очков умений для некоторых типов солдат. Мы подготовили Приказ о переобучении отряда, чтобы вы могли сбросить Очки тренировки.
  • Снижен бонус от атакующих и защитных умений боссов на стадии обучения игре (Вражеский лагерь, Осада Фаусбурга, и Оборона арсенала). Боссы ослаблены и по другим параметрам. В частности, на 1500 очков понижено здоровье.
  • При использовании Военных трактатов теперь сообщается, что применение этих предметов сбрасывает  бонусные очки характеристик, которые даются за ответы на вопросы при создании персонажа.
  • Теперь, когда игрок решает покинуть Дом и база в замке Дома принудительно перемещается на безопасную территорию, дальнейших потерь отрядов не происходит.
  • Оптимизирована механика восстановления тарана после того, как он был уничтожен на карте Аубрук (при захвате точки А). Он восстанавливается через некоторое время, но только если атакуемые в данный момент ворота уже не уничтожены любым способом.