Представляем вашему вниманию список изменений и нововведений, которые появятся в игре после профилактических работ 19 ноября. 

Новый контент

  • В меню армий появятся воины в ротанговых доспехах! Читайте информацию о новых отрядах в статье
  • Появится долгая трехнедельная PvE-миссия, начать которую можно, кликнув по клавише J в игре. Более подробно о ней мы расскажем чуть позже. 

Сезон 1: «Битва за корону»

Сезон завершен  убраны эмблемы завоевателя и свитки опыта, закрыт магазин сезона. 
Может выдаваться ошибочное сообщение о бонусах с опыту сезона и получении эмблем завоевателя по итогам боя это визуальные ошибки, они будут убраны в ближайших патчах. 

Убрана возможность покупки 7 дней премиум-подписки в сезонном магазине. Предмет все еще отображается в списке, но приобрести его уже нельзя.  

Изменения в игровых механиках

Значимые исправления

Мы получили много отзывов о действии умения «Лес копий» и натиска кавалерии, в которых говорилось, что другие отряды, проходя через эту область, продолжали получать урон. В этом обновлении мы исправили эту ошибку.

Расширение склада

Теперь военачальники за 200 000 серебряных монет могут купить у контрабандиста предмет, увеличивающий размер их склада на 8 ячеек. Его также можно приобрести за 1500 соверенов. Для тех из вас, кто был с нами с предсезонного обновления, мы отправим 2 расширителя склада бесплатно. Следите за новостями, мы сообщим, когда рассылка будет завершена.

Правила войны за территорию

В патче от 29.10.2019 мы внесли некоторые изменения в систему командиров войн за территории. С тех пор некоторые игроки стали злоупотреблять новой системой, проводя пассивные бои, злонамеренно выгоняя других игроков с поля боя и блокируя позиции. Чтобы исправить это, мы сделали следующие изменения:

  • Военачальники, участвующие в битве менее 1 минуты, не могут быть исключены (было: 2 минуты).
  • Военачальники, которые участвовали в битве и занимают места в верхней трети списка, не могут быть исключены (было: в верхних двух третях).

Изменения баланса уровней: Тайный город

Процент побед относительно поражений на этой карте в режиме Осад оказался выше ожидаемого и, внимательно изучив ваши отзывы, мы решили внести следующие изменения:

  • Добавлен дополнительный опорный пункт возле лагеря защитников.
  • Добавлен новый путь за флагом базы защитников, чтобы военачальником было проще отступать и защищать свой лагерь.

Изменения наград за еженедельные задания

Мы получили много отзывов от военачальников о случайном и нелогичном шансе выпадения Старого пергамента из Стального сундука разведчика и о том, как это негативно повлияло на их впечатления от игры. Поэтому мы сделали так, что военачальники теперь могут получить Старый пергамент из еженедельных сундуков с фиксированным шансом.

  • Мы убрали Старый пергамент из наград, получаемых из Стального сундука разведчика.
  • Добавлен 100% шанс выпадения Старого пергамента из следующих сундуков:
    Награда наемника: 1 гарантированный Старый пергамент.
    Награда оруженосца: 2 гарантированных Старых пергамента.
    Награда рыцаря: 2 гарантированных Старых пергамента.
    Награда лорда: 2 гарантированных Старых пергамента.

Обучение для новых игроков

  • Обучение, появляющееся когда военачальники входят в главный город, было обновлено, некоторые дополнительные задания были упрощены, чтобы новички могли быстрее повышать свой уровень.
  • Мы снизили сложность на этапе «Осада Фаусбурга», добавив требушеты, чтобы военачальникам было проще победить.
  • На этапе «Бой на равнине» восточные копейщики были заменены на пикинеров.
  • На этапе «Оборона арсенала» были добавлены подсказки для артиллерии и самодетонирующих бочек. При приближении требушета теперь будет показываться предупреждение. Также этот уровень теперь можно пропустить.

Разное

  • Статистика PVE больше не будет учитываться в Зале славы и статистике Карьеры.
  • Исправлен размер иконки материалов и ресурсов в интерфейсе ремесла.
  • Обновлен стиль кнопки для характеристик в интерфейсе персонажа.
  • Еженедельный лимит на Набор путника в магазине изменен с 2 до 5.

Изменение баланса

Полководцы

Палаш и щит

Мы внесли следующие изменения в умение «Камнепад»:

  • Военачальники теперь снова смогут подпрыгивать и бить по земле при нажатии клавиши Т во время рывка.
  • Военачальники могут менять положение камеры перед прыжком, чтобы выбрать место приземления.
  • В момент использования умения добавлено усиление защиты и немного уменьшена скорость движения.
  • Увеличена дистанция движения.

Меч и щит

После предыдущих изменений мы выяснили, что второй удар «Тяжелого щита» не попадает по противникам. Чтобы решить эту проблему мы убрали эффект «Отбрасывание» для первого удара «Тяжелого щита».

Длинный лук

Мы прислушались к вашим пожеланиям касательно нашего предыдущего изменения механики луков. В основном они касались проблемы с умением «Разряд молнии», которое не могло убить вражеских героев в окружении и под защитой множества солдат.

  • Разряд молнии Ⅰ: проходит через 5 противников, с каждым последующим попаданием наносимый урон снижается на 20%.
  • Разряд молнии Ⅱ: проходит через 5 противников, с каждым последующим попаданием наносимый урон снижается на 15%.
  • Разряд молнии Ⅲ: проходит через 5 противников, с каждым последующим попаданием наносимый урон снижается на 10%.

Мушкет

«Острые шипы» накладывают долгий эффект замедления и обладают широким радиусом атаки, что легко может остановить натиск кавалерии и некоторых отрядов пехоты. Поэтому мы сделали следующие изменения:

  • Радиус атаки был уменьшен с 3,5 м до 3 м для уровня Ⅰ и Ⅱ, и с 4 м до 3,5 м для уровня Ⅲ.
  • Острые шипы Ⅰ: уменьшено время действия умения с 8 сек. до 5 сек.
  • Острые шипы Ⅱ: уменьшено время действия умения с 8 сек. до 6 сек., увеличен урон от кровотечения с 100 оч./сек. до 130 оч./сек.
  • Острые шипы Ⅲ: уменьшено время действия умения с 8 сек. до 7 сек., увеличен урон от кровотечения с 100 оч./сек. до 140 оч./сек.

Отряды

Мушкетеры

Чтобы оптимизировать время перезарядки и прицеливания, были внесены следующие изменения:

  • Оптимизирована структура оружия, значительно увеличена скорость перезарядки и прицеливания.
  • Исправлена ошибка, при которой мушкетеры иногда несколько раз переключались между оружием ближнего и дальнего боя.

Восточные пикинеры-ветераны

  • Дистанция натиска увеличена на 10 м.
  • Дополнительное пробивание брони (проникающ.) для натиска будет увеличено на 15%.

Восточные копейщики-ветераны

Лидерство уменьшено с 190 до 175, размер отряда увеличен с 32 до 36. 

Восточные мечники-гвардейцы

Мы внимательно рассмотрели навыки защиты этого отряда и пришли к решению, что их стоит усилить. Так что мы добавили новый талант «Непоколебимость»: на 12% уменьшает урон, получаемый от пикинеров, пехоты с палашами и щитами, лучников и пехоты с арбалетами.

Восточные лучники-гвардейцы

  • Очко талантов «Гарнизон»: «каждый новый уровень точность во время осад увеличивается на 5%» изменено на «увеличивает скорость стрельбы стрелами с Коническим наконечником на 5%».
  • Очко талантов «Реорганизация»: «уменьшает стоимость пополнения припасов на 5%» изменено на «увеличивает урон по кавалерии на 10%».
  • Очко талантов «Меткая стрельба»: «увеличивает точность стрельбы на 5%» изменено на «увеличивает скорость стрельбы стрелами с Коническим наконечником на 5%».

Восточные лучники-ветераны

  • Очко талантов «Открытое пространство»: «увеличивает урон во время битв на равнинах на 100 оч.» изменено на «во время стрельбы в движении скорость перемещения с каждым выстрелом увеличивается на 10%».
  • Очко талантов «Быстрые ноги»: «увеличивает скорость движения на 5%» изменено на «во время стрельбы в движении замедляет цели на 15% на 6 сек».

Исправление багов

  • Исправлено несбалансированное число игроков в PvP-битвах.
  • Исправлена неверная иконка флага базы и опорных пунктов в некоторых деревнях, включая Зею, Футао и Новый Синтар.
  • Исправлена ошибка, при которой указатель направления на PVE-уровнях иногда оказывался закрыт зданиями.
  • Исправлена ошибка, из-за которой «Кровавая клятва» (умение нодати) некорректно давало эффекты рубящего и дробящего урона.
  • Исправлена ошибка, при которой военачальники не могли двигаться возле городской стены в Кобдо.
  • Исправлена ошибка, при которой отступление личного лагеря начиналось автоматически, и установленный кулдаун для миграции лагеря работал некорректно.
  • Исправлена проблема с повторяющимися уведомлениями в системе почты.
  • Исправлена ошибка с накладывающимися друг на друга интерфейсами при открытии интерфейса Сезона во время сбора ресурсов.
  • Исправлен звук горна при проломе городских стен.
  • Исправлена ошибка, при которой усиление урона некоторых очков талантов работало неверно в битвах в поле и осадах.
  • Исправлена неверная скорость атаки конных лучников, когда военачальники несколько раз подряд нажимали на приказ «следовать».
  • Унифицирована модель западных лучников для интерфейса Отрядов и поля боя.
  • Оптимизированы настройки некоторых хвачх в районе городских стен Укрепленного форта, чтобы здания их больше не закрывали.
  • Мы обновили стиль и цвет полоски здоровья и иконок сверху для союзников-ИИ на PVE-уровнях, чтобы военачальникам стало проще различать других военачальников-союзников и ИИ.
  • Исправлены некоторые ошибки с движением пикинеров-гвардейцев. После завершения построения отряд теперь движется более плавно.