В Conqueror’s Blade есть два типа предметов, которые вы можете изготовить. Первый — полезные непосредственно полководцу: это не только личное оружие и доспехи, но также скакуны и осадное оборудование. Второй — оружие, броня и лошади для ваших войск. Каждый предмет требует помощи конкретного NPC, которого можно найти на дорогах занятых вами земель.

Помимо подходящего NPC, для создания любого предмета вам также понадобится некоторая валюта и необходимое количество ресурсов или материалов. Ресурсы находят в открытом мире, но их еще придется переработать в поддающиеся обработке материалы, прежде чем они смогут быть превращены во что-то полезное. Для других предметов, которые можно изготовить, потребуются припасы: они выдаются в качестве награды за выполнение заданий или в битве, а также могут быть получены из предметов персонажа, какие вам больше не нужны. Если времени мало, всегда есть возможность обратиться на Аукцион или к Лавке товаров.

NPC 

Предоставляет

Ресурсы/Материалы

Цена за предмет

Осадный инженер

Осадные оружия

Древесина, медные слитки, железные бруски, каменные блоки, кожа и шкуры

1000-4000 серебряных монет

Аукционист

Доступ к предметам и ресурсам

 

1-1 000 000 серебряных моне

Обработчик сырья

Материалы, обработанные из ресурсов

Базовые и особые ресурсы

8-80 серебряных монет

Кузнец

Броня скакуна, оружие героя и броня

Пластина, болванка, кольчужное кольцо, моток бечевки, заклепка, плошка с лаком

1600 - 8000 медных монет

Контрабандист

Материалы

 

100 серебряных монет

Оружейник

Снаряжение отрядов

Древесина, железные бруски, медные слитки, ткани, кожа и шкуры

40-800 серебряных монет

Базовые ресурсы

В открытом мире можно найти восемь базовых ресурсов (припасы, лошади, медные слитки, хлопок, шкуры, железные бруски, каменные блоки и древесина). Почти все они классифицируются по качеству: обычные ресурсы (представлены белым текстом), необычные (зеленый), редкие (синий) и уникальные (фиолетовый). Исключение составляют припасы и лошади.

Тип ресурсов (местонахождение)

Обычные

Необычные

Редкие

Уникальные

Древесина

(Лесопилка)

Древесина сосны

Древесина бука

Древесина ясеня

Древесина дуба

Шкуры

(Пастбище)

Козья шкура

Телячья шкура

Овечья шкура

Шкура оленя

Хлопок

(Плантация хлопка)

Хлопок-сырец

Хлопковый делинт

Хлопковый пух

Хлопковое волокно

Железная руда

(Железный рудник)

Железный шпат

Магнетит

Лимонит

Гематит

Медная руда

(Медный рудник)

Халькопирит

Борнит

Халькозин

Куприт

Каменные блоки

(Карьер)

Песчаник

Базальт

Мрамор

Гранит

Особые ресурсы

В процессе сбора базовых ресурсов, доступных в любых регионах, есть вероятность найти некоторое количество дополнительных ресурсов. Некоторые из них — особые для источников редких или уникальных ресурсов в конкретных регионах. Они необходимы для создания редких и уникальных материалов: 

Остария

Унгварское княжество

Пограничье

Маоянь

Лиань-Юн

Малахитовая крошка

(Медный рудник)

Унгварский зубр (Сыромятня)

Шкура горного медведя

(Сыромятня)
Горный боксит

(Железный рудник)

Горный фосфор

(Медный рудник)

Высокогорный хлопок

(Плантация хлопка)

Вольфрамит

(Железный рудник)

Лианьский хлопок

(Плантация хлопка)

Древесина тиса

(Лесопилка)

Древесина кедра

(Лесопилка)

Пух (Лесопилка), Мех и Сухожилие (Сыромятня), Пенька (Плантация хлопка), Сера (Железный рудник), Олово (Медный рудник), Лунный камень (Карьер)

Материалы

После того как вы приобрели или собрали нужное количество ресурсов в отрытом мире, их можно передать Ремесленнику для переработки в материалы, необходимые для создания предметов.

Материалы классифицируются так же, как ресурсы: по типу и качеству. Чтобы создать необычный, нужны только обычные или необычные ресурсы. При этом траты окажутся меньше, если ресурсы более высокого качества. Например, для получения одной единицы обрезной доски (необычный материал) вам понадобится больше сосны (обычный ресурс), чем кедра (эпический). Однако для создания древесины более высокого качества необходимы экзотические ресурсы, такие как тис.

Тип

Необычные

Редкие (+ особые ресурсы)

Уникальные (редкие или уникальные базовые ресурсы)

Доски

Обрезная доска

Строганая доска

(+ Сухожилие)

Мореная доска**

(+ Древесина тиса и Каменный уголь)

 

Прочная доска**

(+ Древесина кедра и Каменный уголь)

Кожа

Рулон сыромятной кожи

Рулон вареной кожи

(+ Лак)

Рулон замши

(+ Селитра и Шкура горного медведя) 

Ткани

Рулон бумазеи

Рулон казинета

(+ Лен)

Рулон плиса

(+ Мех и Высокогорный хлопок)

Железная руда

Железный брусок

Железная заготовка

(+ Кварцевый песок)

Стальной брусок

(+ Каменный уголь и Горный боксит)

Медная руда

Слиток латуни

Слиток красной меди

(+ Цинк)

Слиток меди

(+ Пух и Малахитовая крошка)

 

Слиток чистой меди

(+ Олово и Горный фосфор) 

Каменные блоки

Грубый каменный блок

Обработанный каменный блок

Шлифованный каменный блок

** Ремесленники в западных регионах (Остария, Унгварское княжество) будут изготавливать мореные доски, в то время как в восточных регионах (Маоянь, Лиань-Юн) производят прочные доски.  

Сняряжение солдат

Вашим отрядам необходимо хорошее снаряжение. Оружие и доспехи в совокупности составляют снаряжение солдат: каждому бойцу требуется по одной штуке. К сожалению, если воин гибнет в бою, его снаряжение исчезает — свежего рекрута придется снабжать новым. Для базовых отрядов (чего-то вроде ополченцев) снаряжение легко пополнять за счет медных монет после каждого сражения. Однако когда дело дойдет до продвинутых отрядов, придется открыть для себя крафтинг — иначе денег просто не хватит.

Для создания снаряжения требуются материалы: начиная с железного бруска и обрезной или прчной доски для базового снаряжения ополченца, заканчивая медью уникального качества, железом и кожей для снаряжения западных лучников-гвардейцев.

Единственная часть экипировки, которая должна приобретаться отдельно, — это лошади для конных отрядов. Из можно купить в конюшнях на просторах открытого мира или на Аукционе. Имейте в виду: как и некоторые экзотические ресурсы, определенные породы лошадей уникальны для своих регионов.

Снаряжение для II ранга командира

Уровень поселения: 1

Снаряжение для III ранга командира

Уровень поселения: 3

Снаряжение для IV ранга командира

Уровень поселения: 4

Снаряжение для V и VI ранга командира

Уровень поселения: 5/6

Обрезная доска

Железный брусок

Железный брусок

Рулон сыромятной кожи

Рулон бумазеи

Брусок белого чугуна

Рулон вареной кожи

Слиток красной меди

Рулон казинета

Строганая доска

Стальной брусок

Рулон дубленой кожи

Слиток меди/Слиток чистой меди

Мореная доска / Прочная доска

Рулон плиса / Рулон саржи

Снаряжение полководца

Войска требуют массового производства оружия и доспехов, но полководцы пользуются более совершенным снаряжением. Оно создается при помощи кузнеца и требует иного набора материалов — не тех, что в большом объеме производятся из легко доступных в открытом мире ресурсов. Эти так называемые материалы могут быть получены в качестве наград, путем нахождения тайников в открытом мире либо за выполнение заданий (еженедельных, контрактов, ежедневного входа в игру и так далее). Кроме того, они достаются как военные трофеи в событиях и сезонных кампаниях. Для предметов 30-го уровня также потребуются схемы.

К кузнецам можно обращаться не только для создания предметов, но и для получения материалов путем переработки более нужного оружия и брони персонажа. Это обойдется вам в 100 медных монет за один предмет.

 

Уровень 20 Необычный

Уровень 30 Необычный

Уровень 30 Редкий

Уровень 30 Уникальный

Оружие героя 

Плошка с лаком, Болванка, Пластина, Кольчужное кольцо

Плошка с лаком, Болванка, Пластина, Кольчужное кольцо, Заклепка, Схема 

Плошка с лаком , Болванка, Пластина, Кольчужное кольцо, Серебряная стружка, Схема

Плошка с лаком , Болванка, Пластина, Кольчужное кольцо, Золотая стружка, Схема

Легкая броня

Пластина, Моток бечевки, Кольчужное кольцо

Пластина, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Заклепка, Схема 

Пластина, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Заклепка, Серебряная стружка, Схема

Пластина, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Заклепка, Золотая стружка, Схема

Средняя и тяжелая броня

Болванка, Моток бечевки, Кольчужное кольцо

Болванка, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Заклепка, Схема

Болванка, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Заклепка, Серебряная стружка, Схема

Болванка, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Заклепка, Золотая стружка, Схема

Шорное дело 

   

Плошка с лаком, Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Пластина, Болванка, Серебряная стружка, Схема

Плошка с лаком , Моток бечевки, Кольчужное кольцо, Пластина, Болванка, Золотая стружка, Схема 

Осадные орудия

Хотя орудия относятся к предметам персонажа (применяются игроками напрямую, без помощи отрядов), они все же создаются из тех же материалов, что и снаряжение для войск. Как правило, это дерево, медь, железо, камень, шкуры и ткани. Каждое орудие создается у Осадного инженера отдельно. Предметы оптимального уровня стоят 1000 серебряных монет.

 

Обычный

(Уровень поселения 3)

Улучшенный

(Уровень поселения 5)

Уникальный

(Уровень поселения 7)

Фальконет, Крепостная пушка, Кулеврина и Мортира (улучшенная и уникальная)

Железный брусок, Обрезная доска, Слиток латуни, Грубый каменный блок

Брусок белого чугуна, Строганая доска, Слиток красной меди, Обработанный каменный блок

Брусок белого чугуна, Строганая доска, Слиток красной меди, Обработанный каменный блок 

Баллиста

Обрезная доска, Железный брусок, Рулон сыромятной кожи, Рулон бумазеи

Строганая доска, Брусок белого чугуна, Рулон вареной кожи, Рулон казинета  

Строганая доска, Брусок белого чугуна, Рулон вареной кожи, Рулон казинета 

Хвачха и Скорпион

Обрезная доска, Железный брусок, Рулон сыромятной кожи, Слиток латуни

Строганая доска, Брусок белого чугуна, Рулон вареной кожи, Слиток красной меди

Строганая доска, Брусок белого чугуна, Рулон вареной кожи, Слиток красной меди