Из-за удаления рейтинговых матчей некоторые игроки могут обнаружить, что прогресс их заданий был сброшен до пяти испытаний. В ближайшее время затронутые проблемой пользователи будут выявлены: им начислят компенсацию через внутриигровую почтовую систему.  

НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ

Обновление внутриигрового магазина

  • В магазине на короткое время появились два первомайских знамени стоимостью 100 соверенов каждый.

Магазин сезона

Обновлено содержимое сундуков трактатов.

Сундук с редким трактатом:

  • трактат алебардистов-ветеранов I (3 дня);
  • трактат восточных пикинеров-гвардейцев III (3 дня);
  • редкий трактат пикинера I (3 дня).

Сундук с эпическим трактатом:

  • трактат алебардистов-ветеранов II (1 день);
  • трактат восточных пикинеров-гвардейцев I (1 день);
  • трактат восточных пикинеров-гвардейцев IV (1 день);
  • уникальный трактат пикинера II (1 день).

ОПТИМИЗАЦИЯ ДЛЯ НОВЫХ ИГРОКОВ

Начальные показатели снаряжения для новых персонажей были изменены следующим образом:

  • качество доспехов, получаемых за прохождение тренировочного лагеря, улучшено до редкого (синие). Повышены показатели оружия и брони;
  • во вкладке «Оружие» и «Доспехи» Торговца снаряжением добавлено обычное (белое) снаряжение 20-го уровня. 

ЗАЩИТНИКИ ИМПЕРИИ

Скорректировано значение вклада когорты, которое нужно для получения восточных и западных воинских званий.

Вклад когорты 600: 

  • Генералиссимус.

Вклад когорты 450 

  • Маршал.

Вклад когорты 300: 

  • Вице-маршал.

Вклад когорты 0:

  • Генерал-полковник;
  • Генерал-лейтенант;
  • Генерал-майор;
  • Полковник;
  • Подполковник;
  • Майор;
  • Капитан;
  • Лейтенант;
  • Младший лейтенант;
  • Старшина;
  • Фельдфебель;
  • Старший сержант;
  • Сержант;
  • Младший сержант.

БАЛАНСИРОВКА И ОПТИМИЗАЦИЯ ПОЛКОВОДЦЕВ

Изменен баланс умения «Молота»:

  • дальность кувырка с боевым молотом увеличена с 3 до 3,5 м.

ИЗМЕНЕНИЯ В ОСАДНЫХ КАРТАХ

На основании полученных отзывов и собранных данных в следующие карты были внесены изменения.

Замок в долине (осада)

  • Количество защитников увеличено на 1, то есть сражения сейчас ведутся 15 на 15 игроков.

  • Количество лестниц у стен увеличено — теперь у нападающих больше возможностей для проникновения в зону. Теперь на некоторых лестницах смогут разместиться 3 отряда вместо двух.

  • Атакующей стороне добавлены 2 дополнительных требушета.

  • Опорный пункт за точкой C перенесен: теперь эта зона может простреливаться требушетами атакующей стороны.

  • Время боя увеличено с 9 до 10 минут.

  • Скорректирован размер точки с флагом: диаметр точки B был немного уменьшен, и теперь обороняющимся будет труднее прервать процесс захвата флага.

Солнечный бастион (осада)

Изучение данных и отзывов игроков показало, что из-за нехватки времени на захват точки С процент побед атакующей стороны был ниже, чем планировалось. По этой причине были сделаны следующие изменения.

  • Атакующей стороне добавлен 1 дополнительный требушет.
  • Время после захвата точек A и B увеличено с 3 до 4 минут.
  • Немного скорректировано положение передовых опорных пунктов между точками A и B.

Эйленбург (осада)

Изучение данных и отзывов игроков показало, что процент побед атакующей стороны оказался ниже, чем планировалось. По этой причине были сделаны следующие изменения.

  • Скорректировано расположение 2 опорных пунктов атакующей стороны вне города, что повышает эффективность атаки.
  • Изменено расположение опорного пункта между точками А и В.
  • Скорректировано расположение точек возрождения для обеих сторон в первом этапе.

Форт Дайсэ (осада)

Изучение данных и отзывов игроков показало низкий процент захвата точек В и С и, как следствие, высокую долю процент побед обороняющейся стороны. По этой причине были сделаны следующие изменения.

  • Время после захвата точки A увеличено с 3 до 4 минут.
  • Атакующей стороне добавлены 1 дополнительный требушет.
  • Изменено расположение опорного пункта между точками В и С.

Аубрук (Осада)

  • Количество защитников увеличено на 1, то есть сражения сейчас ведутся 15 на 15 игроков.
  • Количество лестниц у стен увеличено — теперь у нападающих больше возможностей для проникновения в зону. Теперь на некоторых лестницах смогут разместиться 3 отряда вместо двух. 
  • Атакующей стороне добавлены 2 дополнительных требушета.
  • В восточной и западной части добавлено по 1 опорному пункту.

Малые осадные карты

Изучение данных и отзывов игроков показало, что размер и структура малых осадных карт (таких как Полевой лагерь, Частокол и Арсенал), давали значительное преимущество обороняющейся стороне. Поэтому были внесены следующие изменения.

Полевой лагерь

  • Начальное время увеличено с 7 до 8 минут.

  • Атакующей стороне добавлен 1 дополнительный требушет.

  • Изменено расположение опорного пункта нападающих за пределами точки В.

  • У ворот точек А и В добавлено по 1 скорпиону.

Частокол

  • Начальное время увеличено с 7 до 8 минут.

  • Атакующей стороне добавлен 1 дополнительный требушет.

  • За пределы владений для повышения боевой мощи атакующей стороны добавлены 3 малых катапульты.

Арсенал

  • Для атакующей стороны добавлен путь, по которому можно незаметно подойти с запада к точке A.

  • Добавлен путь к конюшням в центре между точками A и B. 

  • Время за захват точек A и B увеличено с 2 до 3 минут.

  • Атакующей стороне добавлены 1 дополнительный требушет.

ОПТИМИЗАЦИЯ И ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

Полководцы и отряды

  • Исправлена ошибка, в результате которой в некоторых ситуациях после применения «Дымовой завесы» и «Маскировки» использующий Парные клинки герой на короткое время получал неуязвимость. Теперь невидимость не будет сниматься, если использующий Парные клинки герой получает урон в течение 2 секунд после применения невидимости.

  • Исправлена ошибка, при которой не отображался таймер «Маскировки» при использовании Парных клинков.

  • Исправлена ошибка, в результате которой навык «Внезапный удар» некорректно отображался в информации об отрядах и дереве отрядов.

  • Исправлена ошибка, при которой отряды в некоторых ситуациях шли в обратном направлении.

  • Исправлена ошибка, при которой молоты не теряли прочности.

  • Скорость передвижения стражей кондотьеров в мире исправлена на верную.

  • Исправлена ошибка, при которой использовавшие короткий лук полководцы могли оглушать противника быстрым многократным нажатием клавиши F.

  • Исправлена ошибка, при которой некорректно вычислялось усиление урона от применения трактата «Гроза отрядов».

  • Для упрощения прицела при использовании длинного и короткого луков, а также мушкета, камера была еще немного отодвинута назад.

Карты

  • Исправлена ошибка, при которой полководцы могли запрыгнуть на крыши зданий на некоторых картах (Покинутая деревня, Каньон, Лесная деревня и Старые руины).

  • Исправлена ошибка, при которой на карте Полигон (дуэль) отображались не все модули.

  • Исправлена ошибка, приводившая к застреванию полководцев в модуле у точки C в Эйленбурге (осада).

  • Оптимизирован интерфейс развертывания в Каньоне и Покинутой деревне.

  • В Покинутой деревне обновлено отображение точек на карте.

  • Исправлена ошибка, при которой артиллерия обороняющейся стороны парила в воздухе в Солнечном бастионе.

  • Исправлена ошибка ресурсов на экране Частокола.

  • Исправлена ошибка, при которой после нажатия клавиши M владения в других регионах отмечались как нуждающиеся в защите или доступные для нападения.

  • Для некоторых владений на Глобальной карте скорректированы требования к уровню атаки.

  • После изменения шкуры, производимые из ресурсов рядом с Аранью будут относиться к Вайкфальве. 

  • Изменено требование к уровню атаки для некоторых владений на Глобальной карте. 

Разное

  • Исправлена ошибка, в результате которой в «Наборах отрядов» игроки могли управлять большим количеством отрядов, чем позволяло их лидерство.

  • Исправлена ошибка, в результате которой молот не обладал рекомендованной ценой на Аукционе.

  • Исправлена ошибка, в результате которой во втором сезоне после испытания отрядов не открывался следующий уровень.

  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректным данных при использовании списков создания предметов в некоторых владениях.

  • Исправлена ошибка отображения, возникавшая при просмотре владений. При выполнении контракта поселения во владении с хранилищем теперь не нужно будет выгружать ресурсы из повозки.

  • Исправлена проблема, вызывавшая ошибки уведомления системы доставки.

  • Исправлена ошибка, при которой значок «!» не исчезал при одновременном выполнении большего количества заданий, чем требовалось.

  • Исправлена ошибка, приводившая к появлению оповещения о сомнительной покупке при смене сезонов.

  • Исправлена ошибка, связанная с перемещением Корма при стоянке в мире. 

  • Оптимизирован интерфейс сезонного испытания: незавершенные задания перемещены вверх, а задания, о выполнении которых можно отчитаться и получить награды, — вниз. 

  • Теперь при нажатии клавиши ESC для выхода с экрана Сезонных испытаний не будет закрываться все меню.

  • Оптимизирована логика обработки после окончания действия эффектов сезонных трактатов. Теперь после окончания действия сезонные трактаты будут пропадать из ячейки.

  • Добавлены критерии уровней для вступления в войны за территорию.

  • Численность когорт изменена и теперь составляет 100 (система Защитников Империи).

  • В список участников когорт добавлены воинские звания (система защитников Империи).

  • Исправлена ошибка, при которой у обладателей набора основателей не отображались уникальные гербы домов. Если в вашем случае эта ошибка все еще сохраняется, обратитесь в службу поддержки.

  • Теперь ночью солдаты будут использовать факелы.

  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли получить доступ к последнему умению «Молота».