Новые материалы

Обновление внутриигрового магазина

  • В магазин добавлен образ героя, посвященный годовщине. 

Магазин сезона

Обновлено содержимое сундуков трактатов.

Сундук с редким трактатом:

  • Редкий трактат пехотинца II (3 дня);
  • Редкий трактат пехотинца (3 дня);
  • Редкий трактат копейщика I (3 дня);
  • Трактат стражей кондотьеров III (3 дня).

Сундук с эпическим трактатом:

  • Уникальный трактат пехотинца IV (1 день);
  • Уникальный трактат копейщика IV (1 день);
  • Уникальный трактат копейщика V (1 день);
  • Трактат стражей кондотьеров I (1 день).

Временные отряды

Ограничение количества нанимаемых временных отрядов заменено на очки найма, чтобы игроки получили больше возможностей.

  • Временные отряды шестого ранга теперь можно нанимать после достижения 80-го уровня.
  • Жетоны больше нельзя использовать для передачи опыта временным отрядам, но по-прежнему можно для передачи уже открытым.

Защитники Империи

  • Ко всем Легионам добавлена седьмая когорта.
  • В ежедневной награде медный сундук с монетами заменен медными монетами той же ценности для следующих титулов: Старший сержант, Сержант, Младший сержант.
  • Изменена система воинских званий. Если игрок покидает когорту и больше не является частью легиона, его звания будет аннулированы и переданы другим игрокам в воскресенье. 

Балансировка и оптимизация полководцев 

Парные клинки

Мы обнаружили, что умение «Мертвая хватка» негативно влияет как на пользователя, так и на цель.

  • Умение позволяет управлять целью в течение долгого времени.
  • В процессе пользователь не может двигаться или использовать другие умения,  что рискованно для класса со слабой защитой.

Из-за всего вышеперечисленного мы решили внести следующие изменения:

  • Время действия уменьшено на треть.
  • Парные клинки теперь быстрее восстанавливают контроль после использования умения.
  • Обратите внимание: наносимый урон остается прежним.

Оптимизировано время восстановления «Смертельного танца» и исправлена ошибка, мешавшая правильному расчету времени, отображавшегося при повторном использовании умения. Таймер теперь запускается при активации «Смертельного танца». Также мы уменьшили время восстановления для II и III ступеней:

  • I: время восстановления увеличено с 60 до 65 секунд;
  • II: время восстановления увеличено с 55 до 57 секунд;
  • III: время восстановления увеличено с 45 до 46 секунд.

Нодати

Мы обратили внимание на то, что нодати не слишком хорошо работает при добивании отрядов. Пехотинцы получили более прочную броню, так что нодати не может нанести ожидаемый урон. Теперь эффект поглощения здоровья, получаемый при поражении врага умениями «Жажда крови», «Разрубающее лезвие» и «Бесстрашная атака», также пробивает броню на 30 ед. (проникающий и рубящий урон). 

Глефа

Оптимизирован способ управления сильнейшими атаками с лошади. Удерживая нажатой правую кнопку мыши, подготовьте глефу к удару, который будет нанесен при отпускании кнопки. Действие по клику правой кнопкой мыши остается прежним.

Мушкет

Добавлена анимация при использовании умения «Быстрая перезарядка». Оно больше не применяется без задержки.

Короткий лук

Мы установили, что эффективность короткого лука недостаточна, он не работает против отрядов с хорошей броней. Потому теперь умения стрельбы расходуют усиление, полученное от Уловки, получая при этом дополнительно 15% пробивания брони.

Длинный лук

Мы заметили, что стрелы из лука могут оглушать врага даже на большой дистанции. Чтобы сделать это умение менее мощным, мы изменили эффект атаки из лука. Если расстояние больше 60 метров, стрелы больше не оглушают цель.

Исправления, связанные с полководцами

Молот

Исправлена ошибка, из-за которой цели получали урон от падения при сбрасывании с точки ниже, чем точка при поражении умением «Крепкие объятия» молота. 

  • Исправлена ошибка, из-за которой молот не расходовал энергию при рывке с целью, пойманной «Крепкими объятьями». Теперь она расходуется. Если энергия упадет до 0, враг будет брошен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытания молота не открывали умения положенным образом. 

Нодати

Исправлена ошибка, позволявшая нодати восстанавливать здоровье при нанесении урона требушетами и осадными орудиями.

Копье

Исправлена ошибка, из-за которой область поражения копьем при прыжке с лошади обрабатывалась раньше, чем появлялась анимация.

Палаш и щит

  • Исправлена ошибка, из-за которой умение «Пинок III» не сбивало врагов с ног.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли разогнаться, поражая врага умением «Бросок щита».

Короткий лук

Исправлена ошибка, из-за которой умения «Болас» и «Обманный маневр» не расходовали при использовании должное количество энергии.

Парные клинки

Исправлена ошибка, из-за которой умение «Мертвая хватка» могло быть прервано.

Балансировка и оптимизация отрядов

Лучники-ветераны

В сравнении с другими лучниками ветераны не пользовались популярностью, потому что наносимый ими урон был ниже, чем у лучников того же ранга. Поэтому внесены изменения: на 7% увеличены урон, пробивание брони, скорострельность и точность стрельбы.

Пешие рыцари

Этот отряд 4-го уровня не пользовался популярностью, потому что не мог наносить и выдерживать много урона (по сравнению с отрядами 3-го уровня, использующими короткий меч и щит). Были внесены изменения.

  • Умение: время восстановления «Быстрого восстановления» уменьшено с 60 до 50 секунд.
  • Урон и защита усилены на 10%.
  • Несколько увеличена склонность атаковать врагов.

Тяжелая засадная конница

Тяжелая засадная конница была достаточно уязвима и не наносила ожидаемого урона, потому были внесены некоторые изменения.

  • Размер отряда увеличен с 16 до 18.
  • Урон и защита увеличены на 15%.

Исправления и оптимизация отрядов

  • Оптимизировано залезание по лестницам: ваши отряды теперь при этом будут исполнять приказы.
  • Исправлена ошибка, мешавшая зачету некоторых заданий фальконетов.
  • Исправлена ошибка, не дававшая убийствам умениями натиска некоторых отрядов засчитываться в испытаниях.
  • Исправлена ошибка, из-за которой застрельщики-гвардейцы бросали дротики даже после смерти.
  • Добавлена информация о том, что наемники не учитываются при открытии отрядов в древе.
  • Исправлены те случаи, когда урон от «Дождя стрел» не учитывался должным образом при использовании легендарного трактата лучника II.
  • Исправлена ошибка, из-за которой временные отряды не отображались должным образом на карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой арбалетчики с павезами и фальконеты в сезонных трактатах обладали неправильными значками.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фальконеты могли отменить свое движение из-за выполнения других атакующих приказов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой флаги стражей кондотьеров и пикинеров Фортебраччи отображались некорректно.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нукеры, хорчины, багатуры, конные лучники и огненная кавалерия некорректно строились в рассеянный строй.
  • Добавлено второе подтверждение при выборе жетонов.
  • Оптимизирован ход открытия арбалетчиков с павезами. На четвертом этапе вы перейдете к экрану открытия отряда и автоматически разблокируете его. Награды за прохождение испытаний изменены: вместо 20 жетонов арбалетчиков с павезами — 5 медалей арбалетчиков с павезами, 22 набора снаряжения арбалетчиков с павезами и 1 приказ об увеличении гарнизона. Если вы уже прошли испытание и получили жетоны арбалетчиков с павезами, эти награды вы также получите.
  • Исправлена ошибка, из-за которой арбалетчики с павезами могли выпускать бесконечное количество стрел при использовании навыка «Тяжелые болты».

Карты

Исправлены ошибки, из-за которых герои часто сталкивались на картах «Замок Риверлендс», «Замок в долине» и «Осада Аубрука».

«Оборона порта»

  • Количество защитников увеличено на 1: теперь сражения ведутся 15 на 15 игроков.
  • Атакующей стороне добавлены 2 дополнительных требушета. 
  • Осадные башни и тараны передвинуты на 5 метров ближе к цели. 
  • Дополнительное время после захвата точки А увеличено с 3 до 4 минут.
  • Число осадных лестниц на карте немного увеличено.

  • Леса рядом с главной лестницей у ворот теперь можно разрушить. 

  • В левой части карты появился новый опорный пункт для нападающих.

«Форт Карак» (режим «Осада»)

  • Количество защитников увеличено на 1: теперь сражения ведутся 15 на 15 игроков.
  • Атакующей стороне добавлены 2 дополнительных требушета.
  • Осадные башни и тараны передвинуты на 5 метров ближе к цели. 
  • Количество осадных лестниц на карте немного увеличено.

«Аубрук» (режим «Осада»)

  • На первом уровне точки B добавлены осадные лестницы.
  • Время боя изменено с 10 до 11 минут, после захвата точки A или B нападающие получат 4 минуты дополнительного времени (а не 3).
  • Осадные башни передвинуты на 15 метров ближе к цели.
  • Тараны передвинуты на 10 метров ближе к цели. 
  • Добавлены 2 мортиры рядом с точкой A.
  • Опорный пункт в восточной части города теперь можно захватить сразу после начала боя.

Разное

  • Для участия в Свободном бою (включая Битву героев) теперь требуется не 20-й, а 30-й уровень.
  • Теперь игрок может использовать ресурсную точку при помощи лицензии на добычу не один, а три раза, если земля принадлежит Легиону, а игрок является частью когорты Защитников Империи. 
  • Исправлена ошибка с ежедневными наградами за вход. 

Интерфейс пользователя

  • Оптимизирован интерфейс отрядов при развертывании, загрузке уровня и в бою. Вы можете сразу определить качество отряда:

○    1 звезда: обычный;
○    2 звезды: необычный;
○    3 звезды: редкий;
○    4 звезды: уникальный;
○    5 звезд: легендарный.

  • На рынке к фильтру слева добавлен вариант «Все».
  • Оптимизирована функция поиска на рынке. Пока вы вводите текст в окне поиска, появляются подсказки, а регистр символов больше не учитывается.
  • Сокращено время ожидания при добавлении предметов на рынок: с 4–6 до 1–3 часов.
  • В Зал славы добавлена вкладка сезона: теперь вы можете посмотреть статистику по каждому сезону.
  • В походах изменен стиль отображения, когда игрок начинает преследование или за ним начинается погоня. Теперь куда проще понять, кто с кем сражается.

  • Оптимизирован интерфейс дуэли полководцев.

Контракты

Мы оптимизировали правила и награды за контракты по результатам изучения ваших отзывов. Увеличилась их выгодность, полководцы могут лучше использовать имеющиеся ресурсы.

  • Улучшены награды за контракты с 1 и 2 звездами. Сундуки с обычным и необычным снаряжением для отрядов заменены редкими.
  • Улучшены материалы низкого качества, необходимые для ресурсов крепостей с 4 и 5 звездами. Материалы низкого качества теперь можно использовать в заданиях с большим количеством звезд.
  • Улучшены награды за все контракты, добавлены сундуки с уникальным снаряжением и снаряжением эпохи героев.
  • С экрана контрактов в Пограничье убраны повторяющиеся сезонные наборы снаряжения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не отображались ресурсы для контрактов, когда игрок входил в игру и сразу проверял карту мира.

Исправлены ошибки

Разное

  • Исправлены неверные данные шаблона для оружия класса Молот.
  • Исправлена ошибка, из-за которой полководцы парили в воздухе, вскарабкавшись на деревянные башни.
  • Исправлена ошибка, когда игроки не могли использовать разрешение на переход границы после открытия пограничных фортов.
  • Исправлена ошибка в «Осаде Дайсэ», из-за которой барьер защитников не мог быть уничтожен.
  • Оптимизирован экран союзной дипломатии: теперь даже участники низкого ранга могут видеть дипломатическую ситуацию в альянсе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уничтоженные укрепления рядом с точкой B на карте «Солнечный бастион» могли исчезнуть некорректно.
  • Нажав кнопку «Enter», вы можете сразу ввести текст в окошко чата. Задержки больше не будет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые позиции на рынке оказывались скрыты во время поиска.