Если вы принимали участие в событии «Снести стену», то «Великая стена» покажется вам знакомой.

История

Превосходящая своим масштабом возможности любой империи или эпохи Великая стена состоит из нескольких десятков новых и старых крепостей, соединенных виадуками, земляными валами и внушительными стенами, которые строились не одну сотню лет. Разумеется, это не положило конец притязаниям воинственных полководцев на некоторые ее части и возникающим конфликтам.

Отчет разведки

Созданная по мотивам своей реально существующей тезки Великая стена является уникальным фортификационным сооружением в Conqueror’s Blade. Стена не защищает город — ее зубчатые стены тянутся вдоль всей карты, давая возможность провести динамичную нестандартную осаду и достичь победы множеством способов.

Основные точки защиты — здание над воротами и задний двор вокруг хорошо укрепленной контрольной точки A с расположенными по флангам орудиями. Атакующая сторона не имеет осадных башен, она вынуждена использовать лестницы и либо атаковать в лоб, либо пытаться разрушить слабую часть стены.

После захвата точки A нападающие могут двинуться на восток и пройти по стене до расположенной в верхней части карты точки B, завоевывая по пути смертельно опасные сторожевые башни, или повернуть на запад, чтобы атаковать вторые ворота в точке C.

Последняя точка захвата расположена в укреплении на возвышенности. Пусть она не так сильно обороняется, как остальные, но высокие стены и близкое расположение зоны снабжения являются гарантией интереснейшей развязки... и величественного вида поля боя, открывающегося перед победителем.

План атаки

  • Перед слабой частью внешней стены расположены две мортиры. Обрушьте ее, воспользовавшись орудиями, чтобы открыть путь к штурму ворот и западной точке снабжения.
  • Штурмовать главные ворота можно с любой стороны с помощью осадных лестниц. Сами ворота хорошо защищены котлами с горючей смесью и противопехотными орудиями малой дальности, а это значит, что без поддержки осадных башен лобовой штурм может очень дорого обойтись.
  • Попав на стену (и захватив точку A), можно пройти по ней до точки B. При столкновении с силами противника или в случае плотного огня со сторожевой башни B зайдите с тыла, поднявшись по лестницам на стену за башней.
  • В то время как отряды штурмуют точку С, воспользовавшись лестницами, конные полководцы могут пересечь каменистую местность неподалеку от самой западной зоны снабжения. Однако следует помнить, что ваши войска за вами не пройдут!
  • Последняя контрольная точка расположена в верхней части карты. Она не так хорошо защищена, но обороняющаяся сторона может использовать преимущество в высоте и зону снабжения. Можно попробовать провести штурм с фланга, чтобы свести на нет контратаки противника.

Оборона

  • У защитников на протяжении всей осады будет преимущество в высоте, которым следует воспользоваться — отрезки стены легко потерять, но если вы удержите башни, то сможете победить!
  • Ключевым этапом всего сражения будет битва за здание у ворот, а также защита точки A. Пусть точки снабжения расположены далеко и будут неминуемо и быстро потеряны, но если вы сможете при помощи своих отрядов создать компактную и эффективную оборону, то задержите нападающих, и время будет на вашей стороне.
  • Стена между точками B и C, скорее всего, станет одним из основных мест сражения, независимо от того, которую предпочтет атакующая сторона. Не стоит недооценивать важность этой позиции.
  • Что же касается защиты последней контрольной точки — сочетание града стрел, бьющих в центр двора, с вылазками быстрых и разбивающих щиты отрядов может оказаться более эффективным, чем попытки любой ценой сохранить круг синим. И не забывайте использовать преимущество в высоте!