Дополненная информация об обновлении Conqueror’s Blade от 21 июля. Щелкните здесь, чтобы узнать, что было добавлено в игру.
НОВЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Добавлено 4 новых отряда, которые можно получить в сезонных испытаниях четвертого сезона. На эти отряды распространяется сезонный бонус, уменьшающий требуемые очки лидерства на 5, а восстановление снаряжения отрядов — на 50%.
- 3 звезды: янычары.
- 4 звезды: азапы.
- 4,5 звезды: сипахи.
- 5 звезд: силахдары.
Добавлены 2 новые карты сражений:
- режим «Захват»: «По суше и морю»;
- режим «Осада»: «Регнополь».
Активированы следующие материалы Сезона IV.
- Сезонные уровни.
- Сезонные испытания отрядов Сезонов II-IV.
- Еженедельные испытания.
- Кампании.
- Боевой пропуск сезона IV.
- Наборы Боевого пропуска сезона IV.
- Сезонный магазин.
В игру добавлена система эмоций.
Активирована система трактатов.
Добавлены следующие возможности Домов:
- Казна дома;
- Испытания/задания Домов.
Изменения серверов.
Изменения серверов
- Изменены названия серверов на экране выбора.
- Добавлен новый сервер в Западной Европе.
Старое название |
Новое название |
NA |
Asterion (NA) |
EU East |
Steppes (RU) |
EU West 1 |
Crystal Sea (EU1) |
EU West 2 |
Sicania (EU2) |
EU West 3 (новый) |
Teutatis (EU3) |
Возможности Домов
Испытания и задания Домов
Каждый понедельник в 0:00 мск испытания и задания Домов обновляются. Испытания необходимо проходить всеми участниками Дома вместе, в то время как задания Дома можно проходить как вместе с участниками Дома, так и в одиночку. Задания доступны также для Когорт Легиона.
Казна и жалование Дома
Теперь в разделе «Жалование» меню налогов Дома можно назначать жалование из казны Дома участникам, выполняющим различные обязанности. Жалование может быть назначено следующим участникам:
- Командование.
- Рыцари.
- Курсанты.
Жалование можно получить за выполнение испытаний и заданий Дома. Участники Дома могут восстанавливать численность или снабжение отрядов, используя жалование вместо собственных средств.
БАЛАНСИРОВКА И ОПТИМИЗАЦИЯ ПОЛКОВОДЦЕВ
Все полководцы
В течение третьего сезона в системе подсчета урона существовали изъяны, позволявшие полководцам суммировать эффекты от критического урона, попадания в голову, ударов в спину, бонус от высоты и т. д., что в редких случаях приводило к нанесению сверхурона. Для исправления ситуации были внесены следующие изменения:
- суммарный дополнительный урон, наносимый критическими ударами, попаданиями в голову, ударами в спину и с высоты не может превышать 250%.
Алебарда
Умение «Расколотая земля» использовалось крайне малым количеством полководцев из-за низкого урона и долгого восстановления. Для повышения привлекательности навыка в игру были внесены следующие изменения.
- Увеличена дальность атаки.
- Теперь после попадания при использовании этого навыка цель разворачивается лицом к атакующему.
- Эффект: при попадании по противнику во время использования навыка «Расколотая земля», накладываемый на противника негативный эффект «Снижение силы атаки» действует на 2 секунды дольше.
Время восстановления навыка уменьшено:
- «Расколотая земля» I: 24 секунды
- «Расколотая земля» II: 20 секунд
- «Расколотая земля» III: 16 секунд
Длинный лук
Использующие луки игроки наносят большой урон с дальней дистанции по сравнению с полководцами, сражающимися в ближнем бою. Полководцам ближнего боя было нелегко добраться до полководцев-лучников, поэтому они не представляли собой серьезной угрозы. В игру были внесены следующие изменения.
- Теперь при использовании стрелковых навыков в случае использования натяжении тетивы для накопления энергии стрелы будет расходоваться выносливость.
- При использовании атаки нажатием левой кнопки мыши (обычная атака), выносливость будет расходоваться при накоплении энергии стрелы.
- Теперь при накоплении энергии выстрела скорость передвижения снижаться не будет.
- Увеличено время, требуемое на выпуск стрелы с наполовину накопленной энергией выстрела.
- Умения «Обстрел», «Огненные стрелы», «Пронзающий выстрел» и «Разряд молнии» изменены и теперь требуют накопления энергии выстрела: чем дольше копится энергия, точнее летит стрела и больше урон.
- Теперь умение «Разрывная стрела» требует накопления энергии выстрела. Чем дольше копится энергия, тем точнее летит стрела, при этом повышения урона от накопления энергии выстрела не происходит.
- Урон навыка «Разрывная стрела» снижен на 50%.
- При атаке нажатием левой кнопки мыши от продолжительности накопления энергии выстрела зависит траектория полета стрелы и наносимый урон.
- При накоплении энергии выстрела будет изменен урон всех навыков, кроме «Разрывной стрелы»:
- без накопления: 50% проникающего урона;
- половина энергии выстрела: 80% проникающего урона;
- полная энергия выстрела: 110% проникающего урона.
- Проникающая способность умения «Разряд молнии» также будет зависеть от накопления энергии выстрела:
○ без накопления: не пробивает цель;
○ половина энергии: пробивает 2 цели;
○ полная энергия: пробивает 5 целей.
- Умение «Пронзающий выстрел III» не уменьшало показатель блокирования противника на корректную величину. Внесено соответствующее исправление.
Нодати
Нодати задумывался как класс оружия, применяемый против целей со средней броней и позволяющий восстанавливать здоровье за счет здоровья противника. Однако в бою с противниками в тяжелых доспехах Нодати оказывается непригодным для ведения боя, так как низкий проникающий урон означает низкий объем восстанавливаемого здоровья. По этой причине баланс Нодати был пересмотрен: теперь игрок может накапливать положительные эффекты и активировать их в нужный момент, что вносит элемент тактической гибкости в игру с использованием Нодати.
Эффекты
- «Жажда крови»:
○ поглощение 3% здоровья, суммируется до 5 раз;
○ по достижении 5 уровней, эффект превращается в «Кровавую бойню»;
○ если у нодати уже есть «Кровавая бойня», эффект обновляется.
- «Кровавая бойня»:
○ поглощение 25% здоровья;
○ добавляет дополнительные 15% к вероятности проникающего урона и пробиванию брони рубящим уроном;
○ эффект не суммируется. Продолжительность — 8 секунд.
- «Кровавое исцеление»:
○ при активации умения «Алый клинок III», оно поглощает эффект «Кровавой бойни»;
○ восстанавливает 1500 здоровья в секунду;
○ эффект не суммируется. Продолжительность — 4 секунды;
○ навыку «Разрубающее лезвие III» добавлен эффект пробивания блока.
Копье
Навык «Летящее копье III», при котором копье ударом ноги отправляется в противника, игнорировал защиту противника. Это приводило к тому, что полководцы под защитой отрядов со щитами все равно могли получать урон. Внесены следующие изменения:
- у навыка «Летящее копье III» убран эффект «Игнорирует защиту»;
- добавлен эффект «Снижает показатель блокирования целей».
В течение сезона мы продолжим следить за эффектом от изменений отрядов и при необходимости будем вносить коррективы.
БАЛАНСИРОВКА И ОПТИМИЗАЦИЯ ОТРЯДОВ
Железная стража
Из-за выдающейся способности выдерживать урон, против железной стражи было трудно вести бой. Внесены следующие изменения.
- Защита от проникающего, рубящего и дробящего урона понижена на 10%.
- Уменьшена маневренность отряда за счет снижения скорости передвижения на 5%, а скорости вращения — на 10%.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 320.
Рыцари Ордена
Рыцари Ордена способны проводить как атакующие, так и оборонительные действия — это позволяет им выживать, нанося большой урон противнику. В логике прочих изменений четвертого сезона были внесены следующие изменения.
- При замедлении Рыцарей Ордена наносимый их обычной атакой урон уменьшается на 15% .
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 330.
Огненная кавалерия
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 320.
Мушкетеры
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 310.
Всадники с чо-ко-ну
Всадники с чо-ко-ну в бою могли с легкостью уничтожить полководца со средней дистанции, что негативно сказывалось на игровом процессе. Так как всадники не обладают большим боезапасом, перезарядка для них должна быть затруднена. Поэтому мы внесли следующие изменения.
- Пробивание брони уменьшено на 15%.
- Точность попадания по быстро движущемуся полководцу со средней дистанции снижена.
- Время перезарядки увеличено до 5 секунд
- Количество боезапаса отряда уменьшено на 20%.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 330.
Арбалетчики с павезами
Арбалетчики с павезами — стрелковый отряд. В настоящее время они обладают чрезмерной выносливостью.
- Защита от проникающего и рубящего урона снижена на 10%.
- Максимальный запас здоровья уменьшен на 10%
- Замедлена анимация поворота и залпа отряда.
- Боезапас отряда уменьшен с 1000 до 750.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 340 до 325.
- Дальность атаки уменьшена с 80 до 58.
Фальконеты
При грамотном использовании в бою расположенные под определенным углом на определенных картах фальконеты могли наносить огромный урон, что негативно сказывалось на игровом процессе, особенно при использовании фальконетов для расстрела полководцев практически в упор. Поэтому в игру были внесены следующие коррективы.
- Запас здоровья увеличен на 10% для повышения выживаемости отряда.
- Минимальная дальность атаки увеличена с 4 до 10 метров. Таким образом, фальконеты не могут атаковать противника на расстоянии менее 10 метров. Это изменение внесено для повышения эффективности вражеских полководцев в бою с фальконетами.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 335.
Рыцари с копьями
После внесенных в третьем сезоне изменений преграды стали останавливать рыцарей с копьями, что повлияло на эффективность данного отряда. Поэтому в игру было внесено следующее изменение.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 320.
Крылатые гусары
Как и в случае с рыцарями с копьями, после внесенных в третьем сезоне изменений преграды стали останавливать крылатых гусаров, что повлияло на эффективность данного отряда. Поэтому в игру было внесено следующее изменение.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 350 до 320.
Стражи кондотьеров
Как и ожидалось, умение кондотьеров «Террор» часто используется в бою. Вместе с тем, данное умение накладывает эффекты группового контроля, под которые попадают и полководцы, что заставляет их отступать. По вашим многочисленным просьбам действие эффекта отбрасывания противника больше не распространяется на полководцев, оставаясь прежним для всех остальных отрядов.
- Действие умения «Террор» больше не распространяется на полководцев.
- Требуемое количество очков лидерства уменьшено с 185 до 170.
В течение сезона мы продолжим следить за эффектом от изменений отрядов и при необходимости будем вносить коррективы.
ОПТИМИЗАЦИЯ И ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Сезонные испытания (еженедельные и испытания отрядов).
- Некоторые трудные испытания, вызвавшие нарекания игроков в третьем сезоне, были оптимизированы.
- Скорректированы некоторые задачи — теперь они включают альтернативные условия для выполнения. Так, испытание, предполагавшее уничтожение осадных орудий, было сложно выполнить атакующей стороне, поэтому в четвертом сезоне данное испытание будет иметь два условия, например: уничтожить большое осадное орудие или получить 50 очков захвата в матче.
- Добавлены испытания с убийством героев противника, допускающие командное выполнение (учитывается вклад всех участников команды).
Дополнение
Добавлены титулы Города завоевателей
- Теперь победитель в Городе завоевателей получает титул «Триумфалис Максимус».
- Участвующие в обороне Города завоевателей легионеры получат постоянный титул «Верный легионер». Отбившие силы осаждающих в режиме «Щит столицы» легионеры получат постоянный титул «Герой легиона».
ИЗМЕНЕНИЯ В ОТКРЫТОМ МИРЕ
Время обновления выработанных точек добычи ресурсов в открытом мире оптимизировано. Теперь точки будут обновляться через 9 часов. После полной выработки нескольких точек добычи ресурсов время обновления последней полностью выработанной точки будет сокращено вдвое — до 4,5 часов.
ОПТИМИЗАЦИЯ И ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
- Убрана стоимость и время восстановления при переключении между испытаниями сезонных отрядов.
- Стоимость выполнения определенных испытаний отрядов второго и третьего сезона в соверенах снижена.
- Время подготовки к битве увеличено с 60 до 80 секунд.
- Время обработки выставленных на Аукцион товаров снижено с 3 до 1 часа.
- Оставленные на складе после приобретения на Аукционе предметы удаляются через 72 часа.
- Оптимизирована «Умная сортировка» гарнизона.
- Изменена всплывающая подсказка, появляющаяся при получении трактата.
- Исправлены ошибки, возникавшие при использовании некоторых молотов.
- Исправлены текстовые описание некоторых корон, полученных в последней войне за территорию третьего сезона.
- Теперь герои ближнего боя смотрят в нужную сторону после спешивания.
- Изменена фоновая музыка в Аубруке.
- Исправлены ошибки, в результате которых игроки не могли найти соперников.