Conqueror's Blade: Helheim Update

09/06/2022

НОВЫЙ КОНТЕНТ

  • Добавлены новые отряды и их сезонные испытания. В сезоне Helheim эти отряды получают сезонный бонус: пока идет сезон, необходимое для найма отрядов количество очков лидерства снижено на 10, а стоимость восстановления потерь снижена на 50%.
    • 4 звезды: хускерлы
    • 5 звезд: варяжская стража
  • Активирован контент Conqueror's Blade: Helheim:
    • Сезонные испытания новых отрядов Conqueror's Blade: Helheim
    • Еженедельные испытания
    • Кампания
    • Боевой пропуск Conqueror's Blade: Helheim
    • Набор «боевой пропуск + опыт сезона» Conqueror's Blade: Helheim
    • Магазин сезона
    • Руны сезона
  • Активирована система сезонных печатей.
  • Новая карта «Рейд на Брох Эстри» добавлена в отдельный раздел меню «Битва».
  • Новая карта «Рейд на Аурлеан» будет добавлена в отдельный раздел меню «Битва» 27 июня.
  • Новая карта «Рейд на фьорд Хейлунг» будет добавлена в отдельный раздел меню «Битва» 18 июля.
  • Активирована система взносов и магазин славы.
  • Активированы награды за вход Conqueror's Blade: Helheim
  • Межсерверный подбор оппонентов для северов NA-SA теперь доступен всегда в качестве постоянного режима.
  • Обновлен набор испытаний «Путь героя».Ознакомиться с подробностями можно здесь.
  • Расписание событий в соответствующем меню (клавиша O) стало подробнее и точнее отражает события каждого дня.
  • Гранд Глуар и Турул Варош добавлены в ротацию карт режима «Осада».

НОВЫЕ ОТРЯДЫ И ИСПЫТАНИЯ

Добавлено 2 новых отряда в интерфейс сезонных испытаний. В ходе сезона вам будут доступны следующие отряды:

Примечание: указанные даты могут быть изменены.

Отряд

Нужно ли открыть предыдущий отряд

Открывает

4 звезды: хускерлы

Нет

Испытания станут доступны 9 июня

5 звезд: варяжская стража

Нужно открыть хускерлов, прежде чем приступить к испытаниям этого отряда.

Испытания станут доступны 11 июля.

Особенности карт

Грозы:

  • Новый вид погодных условий будет представлен на всех трех новых картах. Небеса разразятся ливнем, а гром и молния огласят наступление войска северян, чьи воины задумали идти на штурм под прикрытием страшной грозы.

Отряды подкреплений:

  • Особые отряды подкреплений будут участвовать в боях на трех новых картах сезона.
  • Отряды под управлением ИИ придут на помощь обеим сторонам. Эти бойцы наносят высокий урон, но обладают посредственной защитой.
  • Уже в начале матча эти бойцы отправятся на фронт как со стороны защитников, так и со стороны атакующих.
  • Подкрепления будут приходить к обеим командам после того, как атакующие займут определенные позиции.
  • Более того, когда атакующие займут новую позицию, к ним придет больше подкреплений.
  • Элитные отряды придут на помощь защитникам, если атакующие попытаются взять их базу.
  • В рейде на Брох Эстри, когда атакующие займут точки захвата, воины северян явятся поучаствовать в бою на их стороне. На помощь защитникам же придут бравые горцы.
  • В рейде на Аурлеан, когда атакующие займут точку А, северяне явятся поучаствовать в бою на их стороне. На помощь защитникам же придут воины из Пэи де ла Глуар.
  • В рейде на фьорд Хейлунг, когда атакующие займут точки А или В, им на помощь придут горцы и благородные воины из Пэи де ла Глуар. Силы защитников укрепят воины северян. Дополнительные подкрепления поспешат вам на помощь, когда атакующие возьмут другие точки.

Изменения на картах

Турул Варош

Следующие изменения затронут карту Турул Вароша в режиме «Осада» и в битвах войны за территории.

  • Фрагмент западной стены теперь можно пробить, создав тем самым дополнительный проход в город.
  • У атакующей стороны конфискованы осадные башни в обоих режимах («Осада», «Война за территорию»).
  • В городе построен подвесной мост; топология карты поблизости от него изменена соответствующим образом. По подвесному посту можно попасть на стены.
  • В режиме «Осада» подвесной мост открывается, когда атакующие захватывают точку С.
  • В битвах войны за территории подвесной мост становится доступен сразу после того, как центральная точка оказывается занята в первый раз.

Руны сезона

  • Максимальный запас рунной силы для доспехов повышен до 5 (было 3).
  • У рун появились новейшие особые эффекты.
  • Добавлен набор рун с эффектом «Рев Севера».
  • Некоторые руны взаимодействуют с этим эффектом или позволяют другим способностям его активировать.
  • «Рев Севера» предоставляет разнообразные бонусы в зависимости от того, какими рунами пользуется персонаж.

Обычные руны

Шлем:

  • Андланг: повышает Выносливость на 5. Требуется сила руны 1.
  • Амсватнир: длительность применения бинтов снижается на 40%, количество восстанавливаемого здоровья остается неизменным. Требуется сила руны 2.
  • Барри: максимальное здоровье повышается на 3%. Требуется сила руны 1.
  • Биврёст: если текущее здоровье падает ниже отметки в 30%, активирует «Рев Севера», который повышает все виды исходящего урона на 30 на 10 сек. Срабатывает один раз в 50 сек. Требуется сила руны 3.
  • Бильскирнир: активирует «Рев Севера» при убийстве вражеского героя, что повышает все виды исходящего урона на 30 на 10 сек. Срабатывает один раз в 50 сек. Требуется сила руны 3.
  • Бравалль: активирует «Рев Севера» при использовании решающего умения, что повышает все виды исходящего урона на 30 на 10 сек. Срабатывает один раз в 60 сек. Требуется сила руны 3.

Доспех

  • Бримир: повышает сопротивление на 5. Требуется сила руны 1.
  • Эливагар: снижает входящий урон от ударов в спину и попаданий в голову на 15%. Требуется сила руны 2.
  • Фенсалир: повышает исходящий урон на 10% пока действует «Рев Севера». Требуется сила руны 3.
  • Фолькванг: снижает входящий урон на 50% на первые 3 секунды действия эффекта «Рев Севера». Требуется сила руны 3.
  • Плач средиземья: снижает входящий урон на 40% на первые 5 секунд действия эффекта «Рев Севера». Весь поглощенный таким образом урон спустя 5 сек. превращается в кровотечение. Кровотечение длится 5 сек. Требуется сила руны 3.
  • Фирисвеллир: «Рев Севера» дает неуязвимость к яду и кровотечению. Требуется сила руны 3.

Наручи:

  • Галвитр: повышает силу на 5. Требуется сила руны 1.
  • Гандвик: повышает пробивание брони всеми типами урона на 45. Требуется сила руны 2.
  • Гастропнир: повышает критический урон на 70 во время действия эффекта «Рев Севера». Требуется сила руны 3.
  • Гимле: восстанавливает 1% здоровья каждую секунду во время действия эффекта «Рев Севера». Требуется сила руны 3.
  • Гиннунгагап: на протяжении первых 5 сек. действия эффекта «Рев Севера» обычные атаки вызывают у врагов кровотечение. Кровотечение снимает 100 здоровья каждую секунду в течение 4 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Требуется сила руны 3.
  • Гьёлль: на протяжении первых 5 сек. действия эффекта «Рев Севера» обычные атаки активируют эффект «Брешь в доспехах», снижающий защитные показатели цели на 6% на 5 сек. Эффект суммируется до 3 раз. Требуется сила руны 3.

Сапоги:

  • Гладсхейм: позволяет воспользоваться бинтами во время движения, но увеличивает время восстановления умения на 15 сек. Требуется сила руны 2.
  • Гласисвеллир: повышает ловкость на 5. Требуется сила руны 1.
  • Глитнир: снижает урон от падений на 60%. Требуется сила руны 2.
  • Гнипхелль: повышает все типы урона на 250 во время действия эффекта «Рев Севера». Вместе с тем снижает все виды защиты на 10%. Требуется сила руны 3.
  • Хейд: повышает скорость перемещения на 10% во время действия эффекта «Рев Севера». Требуется сила руны 3.
  • Химинбьёрг: повышает все типы защиты на 15% во время действия эффекта «Рев Севера». Требуется сила руны 3.

Оружейные руны

Алебарда:

  • Хиндарфьялль: снижает время восстановления "Сильного толчка" на 1 сек. и повышает урон этого умения на 10%. Требуется сила руны 3.
  • Хлидскьяльв: после использования "Крюка" скорость перемещения повышается на 10%, а пробивание брони всеми типами урона повышается на 10%. Эффект действует 5 сек. Требуется сила руны 3.
  • Медовая гора: повышает урон от критических попаданий обычными атаками на 20%. Требуется сила руны 2.

Глефа:

  • Нидафьёлль: обычные атаки наносят на 10% больше урона по целям, на которые действует эффект «Брешь в доспехах». Требуется сила руны 2.
  • Хвергельмир: скорость перемещения и урон постепенно увеличиваются в ходе выполнения натиска. Скорость перемещения повышается на 15%, а урон на 10%. Требуется сила руны 3.
  • Идаволл: сокращает время восстановления умений «Пыл битвы» и «Ярость» на 15%. Требуется сила руны 3.

Молот:

  • Ифинг: обычные атаки наносят на 10% больше урона по целям, на которые действует эффект «Брешь в доспехах». Требуется сила руны 2.
  • Ярнвит: повышает скорость восстановления энергии на 25%. Требуется сила руны 3.
  • Керлаги: снижает входящий урон на 3% и повышает исходящий урон на 3% на 6 сек. после использования умений «Мощный полумесяц» и «Мощная контратака». Эффект суммируется до 5 раз. Требуется сила руны 3.

Меч и щит:

  • Кёрм: восстанавливает 0,5% здоровья каждую секунду. Требуется сила руны 3.
  • Мимирмит: значительно повышает способность «Удара щитом» сбивать блоки, а также повышает пробивание брони этим умением на 25%. Требуется сила руны 3.
  • Источник Мимира: обычные атаки наносят на 10% больше урона по целям, на которые действует эффект «Брешь в доспехах». Требуется сила руны 2.

Палаш и щит:

  • Мунарваг: повышает урон от критических попаданий обычными атаками на 20%. Требуется сила руны 2.
  • Мирквирr: удваивает бонус к защите от «Камнепада». Требуется сила руны 3.
  • Нётун: усиливает эффект замедления от «Броска щита» на 20%. Требуется сила руны 3.

Копье:

  • Окольнир: повышает урон от критических попаданий обычными атаками на 20%. Требуется сила руны 2.
  • Орм: «Беспощадное жало» больше не снижает входящий урон. Вместо этого каждый накопленный уровень эффекта повышает пробивание брони на 3%. Требуется сила руны 3.
  • Сесрумнир: снижает время восстановления "Летящего копья" на 2 сек. Требуется сила руны 3.

Пика:

  • Синдри: повышает урон от критических попаданий обычными атаками на 20%. Требуется сила руны 2.
  • Сингастейн: усиливает эффект ускорения от «Быстрее ветра» на 8%. Требуется сила руны 3.
  • Сильд: если здоровье падает ниже отметки в 50%, повышает урон от умений "Зеленый дракон" и "Ледяной дракон" на 10%. Требуется сила руны 3.

Нодати:

  • Трёдхайм: повышает урон от критических попаданий обычными атаками на 20%. Требуется сила руны 2.
  • Трёдванг: снижает время восстановления «Быстрого выпада» и «Бесстрашной атаки» на 12,5%. Требуется сила руны 3.
  • Трёмхайм: повышает пробивание брони атаками умений «Удар мастера» и «Карающая длань» на 15%. Также значительно повышает показатель блокирования. Требуется сила руны 3.

Мушкет:

  • Уппсала: превращает все обычные выстрелы в «Залп картечи». Требуется сила руны 3.
  • Источник Урд: обычные атаки наносят на 10% больше урона по целям, на которые действует эффект «Брешь в доспехах». Требуется сила руны 2.
  • Утгартар: пробивание брони проникающим уроном умения «Граната» повышается на 50%. Требуется сила руны 3.

Длинный лук:

  • Вадгельм: повышает исходящий урон на 12%, а входящий на 10%. Требуется сила руны 3.
  • Валаскьяф: повышает урон от критических попаданий обычными атаками на 20%. Требуется сила руны 2.
  • Вальгалла: «Проворный прыжок» активирует эффект умения «Опытный лучник» на 3 сек. Требуется сила руны 3.

Короткий лук:

  • Вигрид: обычные атаки наносят на 10% больше урона по целям, на которые действует эффект «Брешь в доспехах». Требуется сила руны 2.
  • Вимур: умение «Отравленные стрелы» выпускает три стрелы одну за другой, но урон от каждой последующей стрелы снижается на 50%. Требуется сила руны 3.
  • Вингёльф: снижает время восстановления «Града стрел» на 20 сек. после убийства вражеского героя. Требуется сила руны 3.

Парные клинки:

  • Витбленн: увеличивает дальность «Веера клинков» на 25% и снижает время восстановления этого умения на 1,5 сек. Требуется сила руны 3.
  • Идали: повышает урон от вызванного умениями кровотечения на 30% Требуется сила руны 2.
  • Иггдрасиль: обычные атаки наносят на 10% больше урона по отравленным или истекающим кровью целям. Требуется сила руны 3.

Слава

  • Все трофеи из битв Conqueror's Blade: Paragons будут конвертированы в медные монеты.
  • С началом Conqueror's Blade: Helheim вся ранее накопленная слава будет сброшена.

КАМПАНИЯ:

Кампания этого сезона состоит из 5 этапов. Основным регионом Conqueror's Blade: Helheim станет Анадолия, а главной целью военных действий будет ее столица, Регинополь. Если альянс получит контроль над Регинополем, глава основного Дома альянса получит титул Архонта, а все остальные участники удостоятся дополнительных наград.

Этап

Информация

Этап 1: Гнев Севера

(9 – 20 июня)

Война за территорию: Пограничье, Унгвар

Недоступные регионы: Анадолия

Этап 2: Разбой и грабежи

(20 июня – 11 июля)

Война за территорию: Пограничье, Унгвар и Остария

Недоступные регионы: Остария

Пограничные посты между Унгваром, Пограничьем и Анадолией откроются 20 июня.

Этап 3: Мир в огне

(11 – 25 июля)

Война за территорию: Пограничье, Унгвар и Остария

Этап 4: Королевское возмездие

(25 июля – 8 августа)

Война за территорию: Пограничье, Унгвар и Остария

Бои за столицы: Турул Варош (Унгвар)

Этап 5: Воцарение

(8 – 21 августа)

Война за территорию: Пограничье, Унгвар и Остария

Бои за столицы: Турул Варош (Унгвар)

Бой за основную столицу: Регинополь (Анадолия)

Изменения в рейтинговых боях

В новом сезоне мы привнесли с следующие изменения в систему рейтинговых боев:

Победа в рейтинговом бою награждает вас звездами. Наберите достаточное количество звезд, заданное текущим рангом, и вы перейдете на следующий ранг.

В зависимости от вашего текущего ранга, поражение в бою может отнять у вас определенное количество звезд.

Если вы проиграете бой, имея 0 звезд, вы не будете сброшены на предыдущий ранг, за исключением случаев, когда вы уже имеете ранг «Чемпион» или «Герой Империи».

Достигнув ранга «Чемпион», вы начнете зарабатывать очки рейтинговых боев, исходя из личного вклада в каждый бой.

Полководцы, достигшие ранга «Чемпион», будут набирать очки за участие в рейтинговых боях.

Ваш статус среди чемпионов будет определен на основе накопленных вами очков рейтинговых боев.

Ранг

Нужно звезд для повышения

Дается звезд за победу

Снимается звезд на поражение

Защита от понижения

Новая кровь

2

1

0

Да

Рядовой

2

1

0

Да

Соискатель

2

1

0

Да

Задира

3

1

0

Да

Боец

3

1

0

Да

Убийца

4

1

0

Да

Гладиатор

4

1

0

Да

Герой арены

4

1

1

Да

Герой Империи

5

1

1

Нет

Чемпион

Победы приносят очки вместо звезд

Победы приносят очки вместо звезд

 

Нет

Боевой пропуск

Изменения в еженедельных испытаниях

С выходом Helheim мы решили внести ряд изменений в еженедельные испытания. Мы поняли, что в предыдущих сезонах многие задания ставили перед игроками непомерные требования: некоторые требовали несоразмерных трат времени, другие можно было выполнить только в конкретных режимах и так далее. Поэтому мы решили массово поменять задания, которые нам разонравились. Мы также немного поменяем принципы выдачи наград:

  • Количество еженедельных заданий сокращено до 6 (было 8).
  • Случайные трактаты в наградах заменены на славу. Каждые три выполненных задания наградят вас 5000 очков славы дополнительно. Этот бонус можно получить дважды в неделю. Прогресс к получению бонуса сбрасывается каждый понедельник в 01:00 мск.
  • Изменено количество очков славы, которое можно получить, выполняя еженедельные испытания, а также в «наградах» (награда наемника, награда оруженосца, награда рыцаря, награда лорда); снижено количество славы в наградах за задания.
  • Все еженедельные испытания теперь можно выполнить в PvP-сражениях.
  • Возможности сбросить еженедельные испытания больше не будет.

Изменения боевого пропуска

Мы решили разнообразить в награды боевого пропуска, а также заметно повысить качество наград на начальных и средних этапах пропуска.

Старые и новые образы

  • С началом Conqueror's Blade: Helheim «Старинный латный комплект полемарха», «Старинный комплект Святотатцев» и «Старинные доспехи искупления» пропадут из магазина сезона.
  • Старинные варианты образов из «Сезона VII: Волки Рагнарека» появятся в магазине сезона с 20% скидкой. Старинные образы оружия из Season VIII: Dynasty исчезнут из продажи, а образы героя и отрядов будут продаваться по стандартной цене.

ПОЛКОВОДЦЫ — БАЛАНС И ОПТИМИЗАЦИЯ:

Пика

Обычная атака

  • Второй удар больше не оглушает героев.

Путь дракона

  • Дополнительный эффект от первого удара теперь повышает скорость перемещения на 30% на 4 сек. (раньше снижал урон на 30% на 3 сек.).
  • Дополнительный эффект от второго удара теперь длится 4 сек. (было 6).
  • Дополнительный эффект от третьего удара теперь снижает входящий урон на 30% на 4 сек. (раньше снижал урон на 30% на 3 сек.).
  • Больше не оглушает бойцов.

Зеленый дракон

  • Время восстановления увеличено до 30 сек. (было 28).

Рывок

  • Проникающий урон: 105% (было 85%).

Обычная атака

  • Дает уровни эффекта «Сильнее бури».

Нодати

Алый клинок

  • Время восстановления увеличено до 30/30/30 сек. (было 30/25/20).
  • «Кровавая клятва» больше не сбрасывает время восстановления «Алого клинка».

Карающая длань

  • Время восстановления увеличено до 60/55/50 сек. (было 55/50/45).

Алебарда

Сильный толчок

  • Время восстановления увеличено до 15 сек. (было 10).

Игровой функционал

Ежедневные задания

Были удалены следующие задания:

  • «Дуэлянт» (вступить в дуэль).
  • «Бюро находок» (обыскать места сбора предметов).
  • «Богатства природы» (один раз собрать ресурсы).
  • «Закон и порядок» (победить группу бандитов на глобальной карте).
  • «Государственная служба» (выполнить контракт поселения).

Добавлено ежедневное задание «Испытайте свои навыки» (вступить в PvP-сражение).

Настройки внешности: возможность отобразить или скрыть маску и плащ

Теперь в соответствующем меню вы сможете выбрать, будет ли игра отображатьмаски и плащи на вашем персонаже. Мы надеемся, что полководцы продолжат примерять разные наряды, чтобы создать собственные стили!