Conqueror's Blade: Colosseum Update
01/09/2022

НОВЫЙ КОНТЕНТ

  • Добавлены новые отряды и их сезонные испытания. В сезоне Colosseum эти отряды получают сезонный бонус: пока идет сезон, необходимое для найма отрядов количество очков лидерства снижено на 10, а стоимость восстановления потерь снижена на 50%.

    • 3 звезды: димахеры.

    • 4 звезды: мирмиллоны.

    • 5 звезд: ретиарии.

  • Активирован контент Conqueror's Blade: Colosseum:

    • сезонные испытания новых отрядов Conqueror's Blade: Colosseum;

    • еженедельные испытания;

    • кампания;

    • Conqueror's Blade: боевой пропуск Colosseum;

    • Conqueror's Blade: боевой пропуск + опыт сезона Colosseum;

    • магазин сезона;

    • руны сезона.

  • Активирована система сезонных печатей.

  • Новый режим «Колизей» добавлен в отдельный раздел меню «Битва».

  • Активирована система взносов и магазин славы.

НОВЫЕ ОТРЯДЫ И ИСПЫТАНИЯ

Добавлено 3 новых отряда в интерфейс сезонных испытаний. В ходе сезона вам будут доступны следующие отряды.

Примечание: указанные даты могут быть изменены.

Отряд

Нужно ли открыть предыдущий отряд

Открывает

3 звезды: димахеры

Нет

4 звезды: мирмиллоны

Нужно открыть димахеров, прежде чем приступить к испытаниям этого отряда.

Испытания станут доступны с 12 сентября.

5 звезд: ретиарии

Нужно открыть мирмиллонов, прежде чем приступить к испытаниям этого отряда.

Испытания станут доступны с 3 октября.

Новый режим «Колизей»

Этот PvP-режим с ожесточенными гладиаторскими схватками 6 на 6 будет доступен в течение всего сезона. Сражайтесь с другими игроками, используйте орудия и отряды для уменьшения очков противника, устанавливайте контроль над точками захвата и побеждайте в битве. Толпа ревет и требует зрелищ, пока лучшие бойцы империи сражаются за победу со своими противниками.

Вот что нужно знать

  • Режим «Колизей» доступен для игроков уровня 30 и выше.
  • В сражениях могут участвовать группы до трех человек.
  • На используемые в бою отряды не действуют сезонные печати.
  • Кавалерийские отряды использовать нельзя.
  • Каждый игрок может использовать одно орудие.
  • У каждого игрока есть только два возрождения.
  • В центре карты расположен единственный нейтральный опорный пункт.

ПРАВИЛА БОЯ: КАК ПОБЕДИТЬ

Победа в «Колизее» зависит как от очков, так и от захвата флага. Узнайте, как одержать победу, ознакомившись с правилами ведения боя.

  • На старте у обеих команд есть по 500 очков.
  • Команда, очки которой падают до ноля, проигрывает.
  • Продолжительность битвы составляет десять минут, по истечении этого времени побеждает команда с большим количеством очков (при условии, что счет одной из команд не достиг ноля).
  • Захват флага уменьшит количество очков команды, однако с течением времени зона захвата будет сужаться.

ПОДКРЕПЛЕНИЯ

За победу над гладиаторами вы будете получать дополнительные отряды, которые можно моментально вызвать в опорном пункте или после возрождения. Дополнительные отряды:

  • Фальконеты;
  • Железная стража I;
  • Гвардейцы с модао;
  • Арбалетчики с павезами;
  • Сестры Фрейи.

Убейте Тирана, и несколько гладиаторов-NPC перейдут на вашу сторону в бою.

Кроме того, по ходу схватки на арене «Колизея» появятся отряды пехоты и конницы. Берегитесь — они наносят большой урон и пополняют свои ряды при уничтожении врагов. За уничтожение таких противников вы получите следующие дополнительные отряды:

  • Восточные пикинеры-гвардейцы;
  • Седой дозор;
  • Повстанцы с топорами;
  • Горцы с клейморами;
  • Берсерки;
  • Гвардейцы Лаори;
  • Багатуры;
  • Крылатые гусары.

Руны сезона

Обычные руны

Шлем

  • Акций: герои союзников рядом с вами получают 8% пробивания брони.
  • Эрелий: показатели защиты вражеских героев и отрядов рядом с вами уменьшаются на 5%.
  • Анхарий: ваша скорость движения и скорость расположенных рядом союзных отрядов повышается на 6%.
  • Анний: ваша защита и защита расположенных рядом с вами отрядов повышается на 7%.
  • Аквиний: урон от попаданий в голову сокращается на 35%.
  • Аксий: выносливость повышается на 5.

Доспех

  • Беллиций: получаемый урон снижается на 3% за каждые 20% потерянного здоровья.
  • Каний: максимальное значение энергии увеличивается на 100.
  • Клавдий: урон от стрелков уменьшается на 7%.
  • Деций: получаемый урон снижается на 2%, а урон от падений на 50%.
  • Эбеций: повышает устойчивость к критическому урону на 55.
  • Эггий: повышает броню на 5.

Наручи

  • Эгилий: убийство героя повышает ваш урон на 3%; эффект суммируется до 4 раз. Накопленный эффект сбрасывается в случае смерти.
  • Эгнаций: убийство героя повышает пробивание брони на 4%; эффект суммируется до 3 раз. Накопленный эффект сбрасывается в случае смерти.
  • Эгнатулей: за каждых 5 убитых солдат противника показатель вашей защиты увеличивается на 4% на 10 секунд. Эффект суммируется до 2 раз.
  • Эгрилий: обычная атака повышает вероятность критических ударов на 9 на 6 секунд; эффект суммируется до 7 раз.
  • Эльвий: увеличивает урон на 2%.
  • Геминий: повышает силу на 5.

Сапоги

  • Яллий: бинты восстанавливают 6% максимального запаса здоровья в секунду в течение 8 секунд без воспроизведения обычной для этого анимации. Эффект исцеления не прерывается движением, атакой или получением урона.
  • Язидий: бинты больше не лечат, вместо этого ваши атаки в течение 15 секунд наносят яд.
  • Икций: длительность применения бинтов снижается на 50%, количество восстанавливаемого здоровья остается неизменным.
  • Ицилий: позволяет воспользоваться бинтами во время движения, но увеличивает время восстановления умения на 25%.
  • Игний: повышает пробивание брони на 2%.
  • Ингений: повышает ловкость на 5.

Оружейные руны

Алебарда

  • Инстей: при попадании по врагу «Полумесяц» повышает здоровье на 3% в течение 6 секунд; эффект суммируется до 6 раз.
  • Лавиний: за каждые 500 оч. здоровья весь урон повышается на 0,3%.
  • Люций: последовательное исполнение 2 умений повышает показатель защиты на 12% на 6 секунд.

Глефа

  • Магий: «Приземление» на 5 секунд дает «Пыл битвы».
  • Меркаторий: ваше решающее умение также задействует «Вспышку ярости».
  • Модий: действие «Пыла битвы» больше не распространяется на союзников, однако эффективность умения повышается на 20%. Умение действует на вас и ваши отряды независимо от их удаленности от вас.

Молот

  • Навтий: «Уклонение» потребляет на 15% меньше энергии.
  • Новий: во время использования умения «Мощный полумесяц» показатели защиты повышаются на 12% при третьем ударе, вы получаете невосприимчивость к оглушению при четвертом и снижение получаемого урона на 15% при пятом.
  • Нумоний: «Сумасшедший рывок» повышает вашу скорость движения на 20%.

Меч и щит

  • Нимфидий: пока ваше здоровье выше отметки в 30%, весь наносимый урон повышается на 50. При отметке выше 75% урон удваивается.
  • Октавий: восстанавливает 0,25% здоровья каждую секунду или 0,5 секунды, если здоровья меньше 50%.
  • Офаний: на «Живой таран» больше не действуют эффекты контроля (за исключением обездвиживания), а получаемый урон снижен на 35%.

Палаш и щит

  • Опсий: «Камнепад» снижает показатели защиты противника на 15%.
  • Персий: «Непробиваемая защита» после завершения не накладывает негативных эффектов.
  • Поллий: замедление от «Броска щита» снижает скорость передвижения на 20%, время восстановление уменьшается на 3 секунды, а радиус действия увеличивается на 40%.

Копье

  • Кварций: все умения теперь будут активировать эффект пробивания брони.
  • Разиний: расстояние движения «Удара в подкате» увеличено на 100%, а урон на 30%.
  • Реконий: при попадании решающие умения накладывают кровотечение.

Пика

  • Региний: урон обычных атак повышен на 6%, а пробивание брони — на 8%.
  • Реммий: блок «Небесного когтя» увеличен на 30%, а пробивание брони на 10%.
  • Сальций: «Сильнее бури» добавляет эффект замедления к умениям.

Нодати

  • Сканций: время восстановления «Алого клинка» и «Кровавой клятвы» уменьшено на 10%.
  • Скутарий: пробивание брони «Разрубающего лезвия» и «Когтя тигра» увеличено на 15%.
  • Секций: расстояние перемещения «Быстрого выпада» увеличено на 50%, а скорость движения на 12%.

Мушкет

  • Секундиний: время действия «Быстрой перезарядки» увеличено на 50%, а бонус к урону увеличивается со временем до окончания действия умения.
  • Торий: радиус умения «Граната» увеличен на 25%.
  • Тибурций: «Огненная бомба» быстрее вызывает возгорание противника, а урон от огня повышается на 10%.

Длинный лук

  • Тициний: при сверхнатяжении урон обычных атак повышается на 10%.
  • Тиферний: «Пронзающий выстрел» больше не снижает показатель защиты противника, вместо этого атака наносит урон, игнорирующий броню.
  • Турий: при полном натяжении «Обстрел» выпускает 4 дополнительных стрелы. Враги замедляются на 12%.

Короткий лук

  • Уммидий: проникающий «Отравленной стрелы» уменьшается на 50%, а время восстановления — на 3 секунды.
  • Урбаний: время восстановления «Уловки» увеличено на 2 секунды, однако умение накладывает 3 уровня пробивания брони.
  • Урбиций: яд «Отравленной стрелы» и «Разъяренного роя» снижает скорость перемещения на 5% и суммируется до 10 раз.

Парные клинки

  • Урбиний: «Веер клинков» снижает время восстановления «Оглушающей бомбы» на 1 секунду, увеличивая радиус на 25%.
  • Ургуланий: «Дымовая завеса» снижает скорость передвижения находящихся рядом противников на 15%. «Маскировка» отравляет противников.
  • Урсий: «Веер клинков» наносит на 30% больше урона и снижает урон противника на 15%.

Слава

С началом Conqueror's Blade: Colosseum вся ранее накопленная слава будет сброшена.

КАМПАНИЯ

Кампания этого сезона состоит из 5 этапов. Основным регионом Conqueror's Blade: Colosseum станет Маоянь, а главной целью военных действий будет Анлиань. Если альянс получит контроль над Анлианем, глава основного Дома альянса получит титул Архонта, а все остальные участники удостоятся дополнительных наград.

Этап кампании

Даты и статус

Сезонные печати

Этап 1: Борьба за влияние

  • С 1 по 11 сентября
  • Война за территорию: Пограничье, Анадолия
  • Недоступные регионы: Маоянь
  • Используемые отряды: от 1 до 3,5 звезд
  • Бонусы комплектов доспехов: не действуют
  • Бонусы созданного снаряжения: не действуют
  • Очки найма временных отрядов: 300
  • Без дополнительного лидерства

Этап 2: Око бури

  • С 12 сентября по 2 октября
  • Война за территорию: Пограничье, Анадолия, Маоянь
  • Используемые отряды: от 1 до 4,5 звезд
  • Бонусы комплектов доспехов: действуют
  • Бонусы созданного снаряжения: не действуют
  • Очки найма временных отрядов: 400
  • Без дополнительного лидерства

Этап 3: Сердце мира

  • С 3 по 16 октября
  • Война за территорию: Пограничье, Анадолия, Маоянь
  • Используемые отряды: от 1 до 5 звезд
  • Бонусы комплектов доспехов: действуют
  • Бонусы созданного снаряжения: действуют
  • Очки найма временных отрядов: 500
  • +40 дополнительного лидерства

Этап 4: Последний день королей

  • С 17 по 30 октября
  • Война за территорию: Пограничье, Анадолия, Маоянь
  • Бой за столицу: Регинополь (Анадолия)
  • Используемые отряды: от 1 до 5 звезд
  • Бонусы комплектов доспехов: действуют
  • Бонусы созданного снаряжения: действуют
  • Очки найма временных отрядов: 600
  • +40 дополнительного лидерства

Этап 5: Корона завоевателя

  • С 31 октября по 13 ноября
  • Война за территорию: Пограничье, Анадолия, Маоянь
  • Бой за столицу: Регинополь (Анадолия)
  • Битва за основную столицу: Анлиань (Маоянь)
  • Используемые отряды: от 1 до 5 звезд
  • Бонусы комплектов доспехов: действуют
  • Бонусы созданного снаряжения: действуют
  • Очки найма временных отрядов: 700
  • +100 дополнительного лидерства

Изменения рангов когорт

В ваших отзывах вы сообщали, что при получении вклада когорты нарушен баланс, и эта механика является нечестной, поэтому мы ввели ограничение по размеру вклада, который может быть получен в одной битве.

  • В битвах когорты будут получать вклад в зависимости от ранга убитого отряда. При уничтожении NPC значение вклада уменьшается.
  • Теперь в игре будет действовать ограничение по размеру вклада, который можно получить за убийство героев, отрядов и уничтожение орудий в одной битве.

Рейтинговые бои

Очки благоволения толпы

После изучения полученных во время Conqueror’s Blade: Helheim отзывов, мы ввели в игру очки благоволения толпы, с помощью которых можно сохранить свой счет в рейтинговом бое или быстрее получить новый ранг.

  • Вы будете получать очки благоволения толпы за хорошую игру в рейтинговых боях и получение новых рангов. Очки благоволения толпы получат 5 лучших игроков победившей стороны и 10 лучших игроков проигравшей стороны.
  • При поражении в бою очки можно будет использовать для защиты звезд/счета. Набравший максимальное количество очков благоволения толпы игрок получит дополнительную звезду.
  • Количество нужных для защиты/получения дополнительной звезды очков будет увеличиваться с повышением рангов. Подробнее об очках благоволения толпы см. соответствующее приложение.

Изменения в рейтинговых боях

  • С целью дальнейшего улучшения рейтинговых битв защита звезд на рангах Герой арены и ниже была упразднена.
  • Кроме того, существовавший ранее счет MVP будет заменен очками благоволения толпы, чтобы отличившиеся в бою игроки были вознаграждены за усилия.
  • С введением очков благоволения толпы ваш прогресс в рейтинговых битвах будет боле логичным и понятным. В ранги «Рядовой», «Соискатель», «Задира», «Боец», «Убийца», «Гладиатор» и «Герой арены» добавлена 1 звезда.

Боевой пропуск

  • Будут изменены текущие и добавлены новые награды, такие как уникальные схемы доспеха героя и шифры разведчика, чтобы повысить качество наград в начальных и средних сегментах боевого пропуска.
  • Добавлены эксклюзивные награды в прощальных подарках. Поднимайте ранг Боевого пропуска, чтобы получить прощальные подарки, которые могут содержать уникальные схемы доспеха героя, сокровища и старые пергаменты.

  • В боевом пропуске больше нельзя будет получить сундуки с образом оружия на выбор. Теперь такие предметы можно будет получить в сезонных событиях.

Старые и новые образы

  • С началом Conqueror's Blade: Colosseum «Древний комплект железных воинов», «Старинный комплект серебряного зверя» и «Старинные доспехи легиона теней» пропадут из магазина сезона.
  • Старинные варианты образов из Season IX: Tyranny появятся в магазине сезона с 20% скидкой. Старинные образы оружия из Season VII: Wolves of Ragnarok исчезнут из продажи, а образы героя и отрядов будут продаваться по стандартной цене.

ПОЛКОВОДЦЫ: БАЛАНС И ОПТИМИЗАЦИЯ

Молот

  • Корректировка затрат энергии
    • Потребление энергии умением «Мощный полумесяц» в зависимости от заряда: стало 9%/13%/17%/21% энергии (было 20%/20%/20%/20%).
    • Потребление энергии умением «Мощная контратака» в зависимости от заряда: стало 10%/13%/17% энергии (было 20%/20%/20%).
    • Потребление энергии умениями «Тяжелое копье» и «Удар силы» в зависимости от заряда: стало 20%/20% энергии (было 30%/30%).
  • Мощный полумесяц
    • Урон первой атаки скорректирован до 80% базового дробящего урона + 1005 оч. дробящего урона (было 60% и +875 очков).
    • Урон второй атаки скорректирован до 95% базового дробящего урона + 1225 оч. дробящего урона (было 80% и +1225 очков).
    • Урон третьей атаки скорректирован до 115% базового дробящего урона + 1526 оч. дробящего урона (было 105% и +1540 очков).
    • Урон четвертой атаки скорректирован до 130% базового дробящего урона + 1917 оч. дробящего урона (было 125% и +2125 очков).
    • Урон пятой атаки скорректирован до 120% базового дробящего урона + 2009 оч. дробящего урона (было 125% и +2245 очков). Теперь во время атаки вы невосприимчивы к эффектам контроля.
  • Мощная контратака
    • Урон первой атаки скорректирован до 110% базового дробящего урона + 1150 оч. дробящего урона (было 100% и +1447 очков).
    • Урон второй атаки скорректирован до 125% базового дробящего урона + 1475 оч. дробящего урона (было 122% и +1843 очка).
    • Урон третьей атаки скорректирован до 150% базового дробящего урона + 1894 оч. дробящего урона (было 146% и +2000 очков). Кроме того, атака игнорирует защиту противника.
    • Урон четвертой атаки скорректирован до 200% базового дробящего урона + 2205 оч. дробящего урона (было 180% и +2500 очков). Теперь атака не подбрасывает врагов в воздух, а сбивает их с ног.
  • Тяжелое копье
    • Набор силы меньше 1 секунды: урон скорректирован до 120% базового дробящего урона + 950 очков дробящего урона (было 120% и +713 очков).
    • Набор силы больше 1 секунды: урон скорректирован до 130% базового дробящего урона + 1500 очков дробящего урона (было 120% и +1500 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,05 (было 1,0).
    • Набор силы больше 2 секунд: урон скорректирован до 176% базового дробящего урона + 2314 очков дробящего урона (было 195% и +2314 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,1 (было 1,0).
  • Удар силы
    • Набор силы меньше 1 секунды: урон скорректирован до 80% базового дробящего урона + 920 очков дробящего урона (было 49% и +713 очков). Удары больше не отбрасывают назад солдат противника.
    • Набор силы больше 1 секунды: урон скорректирован до 150% базового дробящего урона + 2139 очков дробящего урона (было 148% и +2139 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,1 (было 1,0).
    • Набор силы больше 2 секунд: урон скорректирован до 175% базового дробящего урона + 3876 очков дробящего урона (было 192% и +2781 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,2 (было 1,0).
  • Скорость перемещения умения «Сумасшедший рывок» увеличена на 11%, добавлен новый эффект: исполняемое сразу же после «Рывка» умение наносит только 80% урона.
  • Умение «Стремительный молот» теперь может быть исполнено сразу после последнего удара умений «Тяжелое копье»/«Удар силы»/«Мощный полумесяц»/«Мощная контратака», однако наносит только 80% урона.
  • Скорость перемещения умения «Крепкие объятия» уменьшена на 22,5%.
  • «Удар по земле»: урон первой атаки скорректирован до 50% базового дробящего урона + 1075 очков дробящего урона (было 50% и +428 очков), атака оглушает врагов; урон второй атаки скорректирован до 307% базового дробящего урона + 4840 очков дробящего урона (было 307% и +4450 очков). Теперь вместо отбрасывания противников, атака подбрасывает их в воздух.
  • Кроме того, было улучшено последовательное исполнение умений для достижения большей плавности игрового процесса.
  • Некоторые движения персонажей также были изменены, чтобы ему было проще попасть по противнику.
  • Добавлен новый эффект к боковому перекату с молотом: теперь перекат вперед, влево или вправо оглушает затронутых противников.

Длинный лук

  • Скорость полета стрел обычных атак и умений «Огненная стрела», «Обстрел», «Бешеная скорость» и «Разряд молнии» на полном/сверхнатяжении увеличена на 18,2%. Уменьшение количества стрел на максимальном расстоянии действия умений снижено на 28,4%.
  • Максимальное снижение урона базовых атак и умения «Огненная стрела» в зависимости от дальности действия снижено до 17% (было 24%).
  • Максимальное снижение урона базовых атак и умений «Обстрел», «Бешеная скорость» и «Разряд молнии» в зависимости от дальности действия снижено до 17% (было 50%).
  • Эффективная зона поражения стрелами базовой атаки увеличена до 0,1 м. (было 0,08 м.).
  • Эффективная зона поражения стрелами умения «Разряд молнии» увеличена до 0,2 м. (было 0,08 м.).
  • При сверхнатяжении базовые атаки оглушают врагов.
  • Показатель пробивания блока базовой атакой при сверхнатяжении повышен до 200 (было 120).

ОТРЯДЫ: БАЛАНС И ОПТИМИЗАЦИЯ

Легкая конница с мечами

  • Пробивание брони рубящим уроном при атаке в движении и «Натиске» увеличено на 30%. Теперь получаемые от скорости движения бонусы увеличиваются на 60% (было 30%).
  • При атаке на высокой скорости легкая конница с мечами будет немного отбрасывать отряды противника назад.
  • Увеличена частота проведения атак при движении, и теперь переход между двумя последовательными атаками осуществляется более плавно.
  • Улучшена способность Легкой конницы с мечами предсказывать атаку противника в движении, которая теперь адаптируется к скорости движения конницы.

Нукеры

  • Пробивание брони рубящим уроном при атаке в движении и «Натиске» увеличено на 30%. Потолок получаемых от скорости движения бонусов теперь составляет 60% (было 30%)
  • Теперь при движении на большой скорости нукеры могут поразить на одного врага больше, чем раньше, и способны немного отбрасывать противников назад.
  • Увеличена частота проведения атак при движении, и теперь переход между двумя последовательными атаками осуществляется более плавно.
  • Улучшена способность нукеров предсказывать атаку противника в движении, которая теперь адаптируется к скорости движения конницы.

Легкая засадная конница

  • Увеличено пробивание брони проникающим уроном «Натиска». Теперь этот показатель может повышаться до 50% за счет скорости движения.
  • Максимальная скорость движения в «Натиске» теперь на 20% выше, чем раньше. Теперь получаемые от скорости движения максимальные бонусы увеличиваются на 85% (было 50%).
  • Время восстановления «Натиска» уменьшено до 35 секунд (было 50).

Боевые монахи

  • Время восстановления «Удара мельницы» уменьшено до 21 секунды (было 30).
  • Повышена частота нанесения урона «Ударами мельницы». При взмахе оружием, монахи могут наносить в 5 раз больше урона противнику (было 30). Теперь монахи более эффективно сражаются, находясь среди противников.
  • Обычная атака с вероятностью 22% задействует «Удар мельницы».

Берсерки

  • Скорость набора ярости при получении урона снижена на 15%.
  • Теперь при использовании умения «Бешенство» берсерки будут получать на 43% больше урона (было 35%).

Вольные всадники

  • Скорректирована уменьшающаяся скорость умения «Бешеный галоп» Значение повышения защиты на протяжении действия умения осталось неизменным, однако максимально возможное количество получаемой таким образом защиты сокращено на 25%.

Игровой функционал

Визуальные улучшения

В сезоне Colosseum в игру внесено множество визуальных улучшений, в т.ч. улучшения меню [Подбор соперника (J)], [События (O)] и [Сезоны (F5)]. Эти изменения призваны сделать интерфейс чище, яснее и проще в использовании.

Новая группировка боевых режимов

В доступном по клавише J меню боевые режимы были объединены в более логически понятные группы. Теперь в этом меню будут представлены следующие вкладки:

  • PvP: объединяет все обычные типы битв игроков друг с другом, например, осады, захваты и новый режим «Колизей»;
  • PvE: здесь собраны все типы битв игроков ИИ, например, рейды на разбойников, PvE-миссии и учебные битвы;
  • События: здесь приведено расписание таких еженедельных событий как битва героев, свободные бои и войны за территорию;
  • Рейтинговые бои: содержит все режимы рейтинговых боев, которые были улучшены в этом сезоне;
  • Обучение: содержит обучающие упражнения по управлению отрядами, использованию лестниц, осадных машин и переносных орудий.

Примечание: некоторые испытания и задания будут содержать названия предыдущих категорий, это будет исправлено в будущих обновлениях.

Оптимизация игрового процесса

  • Теперь во всех игровых режимах будет присутствовать описание правил.
  • Кроме того, в игру добавлены новые значки, обозначающие особые условия и ограничения некоторых боевых режимов.

Обновление цветов команды

В сезоне Colosseum внесены изменения в цветовое обозначение команд. Теперь должно быть проще отличить своих от чужих, кроме того, цвет отрядов будет лучше различим в трудных погодных условиях. Надеемся, эти изменения положительно повлияют на общие впечатления от игрового процесса.

Просмотр

В просмотр также внесены изменения. Надеемся, изменения придутся вам по душе!

В настоящее время изменения присутствуют только в частном лобби и лобби турнира (только на турнирном сервере). В будущем мы добавим возможность просматривать матчи друзей!

Сводка просмотра 

Чтобы сделать просмотр более приятным и информативным, мы изменили множество меню.

Информация об игроке

При просмотре игрока вы сразу же сможете увидеть здоровье, умения и отряды игрока.

Параметры просмотра

Здесь вы сможете настроить скорость просмотра и вид с камеры.

Сравнение ресурсов

В этом меню представлено сравнение количества отрядов разного уровня противодействующих сторон, что позволяет наглядно видеть общую картину.

Здесь видно, сколько возрождений осталось у каждой из команд.

Статистика отрядов

В Conqueror's Blade несколько игроков сражаются друг с другом в одном матче. Создавая систему просмотра матчей, мы старались найти способ отобразить всю нужную информацию в простом и сжатом виде.

С учетом объема информации мы решили поочередно выводить сведения о каждом игроке на обеих сторонах экрана. Для упрощения восприятия этой информации мы разбили ее на два следующих типа:

Тип 1

Содержит полезную информацию об игроке в режиме реального времени.

Тип 2

Содержит в основном информацию об отрядах, упрощающую анализ игры для получения преимущества.

Стратегическая карта

Ранее при просмотре на карте отображалось большое количество информации, и использовать ее было неудобно.

В текущей системе карта была обновлена, ее размер увеличен, а информация сделана более удобной для восприятия.

Здесь вы можете видеть маршруты движения отрядов обеих команд, а также размещение орудий и отрядов в ключевых точках карты. А еще новая функция «Кисть» позволяет проводить планирование, обучение и разработку стратегий.

Приложение

Получение очков благоволения толпы:

Очки благоволения толпы при победе

Ранг

Рейтинг

Очки благоволения толпы

1

500

30

2

500

28

3

500

28

4

500

26

5

500

26

Очки благоволения толпы при поражении

Ранг

Рейтинг

Очки благоволения толпы

1

500

30

2

500

28

3

500

28

4

500

26

5

500

26

6

500

24

7

500

24

8

500

22

9

500

22

10

500

20

Стоимость очков благоволения толпы:

Сержант/Авангард

Командир стражи/Капитан

Серебряный командир/Командир

Золотой генерал

Генералиссимус

Очки/Звезды

20

40

60

90

120

Максимум очков благоволения

80

120

180

180

240