Conqueror's Blade: Colosseum Update
01/09/2022
НОВЫЙ КОНТЕНТ
-
Добавлены новые отряды и их сезонные испытания. В сезоне Colosseum эти отряды получают сезонный бонус: пока идет сезон, необходимое для найма отрядов количество очков лидерства снижено на 10, а стоимость восстановления потерь снижена на 50%.
-
3 звезды: димахеры.
-
4 звезды: мирмиллоны.
-
5 звезд: ретиарии.
-
-
Активирован контент Conqueror's Blade: Colosseum:
-
сезонные испытания новых отрядов Conqueror's Blade: Colosseum;
-
еженедельные испытания;
-
кампания;
-
Conqueror's Blade: боевой пропуск Colosseum;
-
Conqueror's Blade: боевой пропуск + опыт сезона Colosseum;
-
магазин сезона;
-
руны сезона.
-
-
Активирована система сезонных печатей.
-
Новый режим «Колизей» добавлен в отдельный раздел меню «Битва».
-
Активирована система взносов и магазин славы.
НОВЫЕ ОТРЯДЫ И ИСПЫТАНИЯ
Добавлено 3 новых отряда в интерфейс сезонных испытаний. В ходе сезона вам будут доступны следующие отряды.
Примечание: указанные даты могут быть изменены.
Отряд |
Нужно ли открыть предыдущий отряд |
Открывает |
3 звезды: димахеры |
Нет |
|
4 звезды: мирмиллоны |
Нужно открыть димахеров, прежде чем приступить к испытаниям этого отряда. |
Испытания станут доступны с 12 сентября. |
5 звезд: ретиарии |
Нужно открыть мирмиллонов, прежде чем приступить к испытаниям этого отряда. |
Испытания станут доступны с 3 октября. |
Новый режим «Колизей»
Этот PvP-режим с ожесточенными гладиаторскими схватками 6 на 6 будет доступен в течение всего сезона. Сражайтесь с другими игроками, используйте орудия и отряды для уменьшения очков противника, устанавливайте контроль над точками захвата и побеждайте в битве. Толпа ревет и требует зрелищ, пока лучшие бойцы империи сражаются за победу со своими противниками.
Вот что нужно знать
- Режим «Колизей» доступен для игроков уровня 30 и выше.
- В сражениях могут участвовать группы до трех человек.
- На используемые в бою отряды не действуют сезонные печати.
- Кавалерийские отряды использовать нельзя.
- Каждый игрок может использовать одно орудие.
- У каждого игрока есть только два возрождения.
- В центре карты расположен единственный нейтральный опорный пункт.
ПРАВИЛА БОЯ: КАК ПОБЕДИТЬ
Победа в «Колизее» зависит как от очков, так и от захвата флага. Узнайте, как одержать победу, ознакомившись с правилами ведения боя.
- На старте у обеих команд есть по 500 очков.
- Команда, очки которой падают до ноля, проигрывает.
- Продолжительность битвы составляет десять минут, по истечении этого времени побеждает команда с большим количеством очков (при условии, что счет одной из команд не достиг ноля).
- Захват флага уменьшит количество очков команды, однако с течением времени зона захвата будет сужаться.
ПОДКРЕПЛЕНИЯ
За победу над гладиаторами вы будете получать дополнительные отряды, которые можно моментально вызвать в опорном пункте или после возрождения. Дополнительные отряды:
- Фальконеты;
- Железная стража I;
- Гвардейцы с модао;
- Арбалетчики с павезами;
- Сестры Фрейи.
Убейте Тирана, и несколько гладиаторов-NPC перейдут на вашу сторону в бою.
Кроме того, по ходу схватки на арене «Колизея» появятся отряды пехоты и конницы. Берегитесь — они наносят большой урон и пополняют свои ряды при уничтожении врагов. За уничтожение таких противников вы получите следующие дополнительные отряды:
- Восточные пикинеры-гвардейцы;
- Седой дозор;
- Повстанцы с топорами;
- Горцы с клейморами;
- Берсерки;
- Гвардейцы Лаори;
- Багатуры;
- Крылатые гусары.
Руны сезона
Обычные руны
Шлем
- Акций: герои союзников рядом с вами получают 8% пробивания брони.
- Эрелий: показатели защиты вражеских героев и отрядов рядом с вами уменьшаются на 5%.
- Анхарий: ваша скорость движения и скорость расположенных рядом союзных отрядов повышается на 6%.
- Анний: ваша защита и защита расположенных рядом с вами отрядов повышается на 7%.
- Аквиний: урон от попаданий в голову сокращается на 35%.
- Аксий: выносливость повышается на 5.
Доспех
- Беллиций: получаемый урон снижается на 3% за каждые 20% потерянного здоровья.
- Каний: максимальное значение энергии увеличивается на 100.
- Клавдий: урон от стрелков уменьшается на 7%.
- Деций: получаемый урон снижается на 2%, а урон от падений на 50%.
- Эбеций: повышает устойчивость к критическому урону на 55.
- Эггий: повышает броню на 5.
Наручи
- Эгилий: убийство героя повышает ваш урон на 3%; эффект суммируется до 4 раз. Накопленный эффект сбрасывается в случае смерти.
- Эгнаций: убийство героя повышает пробивание брони на 4%; эффект суммируется до 3 раз. Накопленный эффект сбрасывается в случае смерти.
- Эгнатулей: за каждых 5 убитых солдат противника показатель вашей защиты увеличивается на 4% на 10 секунд. Эффект суммируется до 2 раз.
- Эгрилий: обычная атака повышает вероятность критических ударов на 9 на 6 секунд; эффект суммируется до 7 раз.
- Эльвий: увеличивает урон на 2%.
- Геминий: повышает силу на 5.
Сапоги
- Яллий: бинты восстанавливают 6% максимального запаса здоровья в секунду в течение 8 секунд без воспроизведения обычной для этого анимации. Эффект исцеления не прерывается движением, атакой или получением урона.
- Язидий: бинты больше не лечат, вместо этого ваши атаки в течение 15 секунд наносят яд.
- Икций: длительность применения бинтов снижается на 50%, количество восстанавливаемого здоровья остается неизменным.
- Ицилий: позволяет воспользоваться бинтами во время движения, но увеличивает время восстановления умения на 25%.
- Игний: повышает пробивание брони на 2%.
- Ингений: повышает ловкость на 5.
Оружейные руны
Алебарда
- Инстей: при попадании по врагу «Полумесяц» повышает здоровье на 3% в течение 6 секунд; эффект суммируется до 6 раз.
- Лавиний: за каждые 500 оч. здоровья весь урон повышается на 0,3%.
- Люций: последовательное исполнение 2 умений повышает показатель защиты на 12% на 6 секунд.
Глефа
- Магий: «Приземление» на 5 секунд дает «Пыл битвы».
- Меркаторий: ваше решающее умение также задействует «Вспышку ярости».
- Модий: действие «Пыла битвы» больше не распространяется на союзников, однако эффективность умения повышается на 20%. Умение действует на вас и ваши отряды независимо от их удаленности от вас.
Молот
- Навтий: «Уклонение» потребляет на 15% меньше энергии.
- Новий: во время использования умения «Мощный полумесяц» показатели защиты повышаются на 12% при третьем ударе, вы получаете невосприимчивость к оглушению при четвертом и снижение получаемого урона на 15% при пятом.
- Нумоний: «Сумасшедший рывок» повышает вашу скорость движения на 20%.
Меч и щит
- Нимфидий: пока ваше здоровье выше отметки в 30%, весь наносимый урон повышается на 50. При отметке выше 75% урон удваивается.
- Октавий: восстанавливает 0,25% здоровья каждую секунду или 0,5 секунды, если здоровья меньше 50%.
- Офаний: на «Живой таран» больше не действуют эффекты контроля (за исключением обездвиживания), а получаемый урон снижен на 35%.
Палаш и щит
- Опсий: «Камнепад» снижает показатели защиты противника на 15%.
- Персий: «Непробиваемая защита» после завершения не накладывает негативных эффектов.
- Поллий: замедление от «Броска щита» снижает скорость передвижения на 20%, время восстановление уменьшается на 3 секунды, а радиус действия увеличивается на 40%.
Копье
- Кварций: все умения теперь будут активировать эффект пробивания брони.
- Разиний: расстояние движения «Удара в подкате» увеличено на 100%, а урон на 30%.
- Реконий: при попадании решающие умения накладывают кровотечение.
Пика
- Региний: урон обычных атак повышен на 6%, а пробивание брони — на 8%.
- Реммий: блок «Небесного когтя» увеличен на 30%, а пробивание брони на 10%.
- Сальций: «Сильнее бури» добавляет эффект замедления к умениям.
Нодати
- Сканций: время восстановления «Алого клинка» и «Кровавой клятвы» уменьшено на 10%.
- Скутарий: пробивание брони «Разрубающего лезвия» и «Когтя тигра» увеличено на 15%.
- Секций: расстояние перемещения «Быстрого выпада» увеличено на 50%, а скорость движения на 12%.
Мушкет
- Секундиний: время действия «Быстрой перезарядки» увеличено на 50%, а бонус к урону увеличивается со временем до окончания действия умения.
- Торий: радиус умения «Граната» увеличен на 25%.
- Тибурций: «Огненная бомба» быстрее вызывает возгорание противника, а урон от огня повышается на 10%.
Длинный лук
- Тициний: при сверхнатяжении урон обычных атак повышается на 10%.
- Тиферний: «Пронзающий выстрел» больше не снижает показатель защиты противника, вместо этого атака наносит урон, игнорирующий броню.
- Турий: при полном натяжении «Обстрел» выпускает 4 дополнительных стрелы. Враги замедляются на 12%.
Короткий лук
- Уммидий: проникающий «Отравленной стрелы» уменьшается на 50%, а время восстановления — на 3 секунды.
- Урбаний: время восстановления «Уловки» увеличено на 2 секунды, однако умение накладывает 3 уровня пробивания брони.
- Урбиций: яд «Отравленной стрелы» и «Разъяренного роя» снижает скорость перемещения на 5% и суммируется до 10 раз.
Парные клинки
- Урбиний: «Веер клинков» снижает время восстановления «Оглушающей бомбы» на 1 секунду, увеличивая радиус на 25%.
- Ургуланий: «Дымовая завеса» снижает скорость передвижения находящихся рядом противников на 15%. «Маскировка» отравляет противников.
- Урсий: «Веер клинков» наносит на 30% больше урона и снижает урон противника на 15%.
Слава
С началом Conqueror's Blade: Colosseum вся ранее накопленная слава будет сброшена.
КАМПАНИЯ
Кампания этого сезона состоит из 5 этапов. Основным регионом Conqueror's Blade: Colosseum станет Маоянь, а главной целью военных действий будет Анлиань. Если альянс получит контроль над Анлианем, глава основного Дома альянса получит титул Архонта, а все остальные участники удостоятся дополнительных наград.
Этап кампании |
Даты и статус |
Сезонные печати |
Этап 1: Борьба за влияние |
|
|
Этап 2: Око бури |
|
|
Этап 3: Сердце мира |
|
|
Этап 4: Последний день королей |
|
|
Этап 5: Корона завоевателя |
|
|
Изменения рангов когорт
В ваших отзывах вы сообщали, что при получении вклада когорты нарушен баланс, и эта механика является нечестной, поэтому мы ввели ограничение по размеру вклада, который может быть получен в одной битве.
- В битвах когорты будут получать вклад в зависимости от ранга убитого отряда. При уничтожении NPC значение вклада уменьшается.
- Теперь в игре будет действовать ограничение по размеру вклада, который можно получить за убийство героев, отрядов и уничтожение орудий в одной битве.
Рейтинговые бои
Очки благоволения толпы
После изучения полученных во время Conqueror’s Blade: Helheim отзывов, мы ввели в игру очки благоволения толпы, с помощью которых можно сохранить свой счет в рейтинговом бое или быстрее получить новый ранг.
- Вы будете получать очки благоволения толпы за хорошую игру в рейтинговых боях и получение новых рангов. Очки благоволения толпы получат 5 лучших игроков победившей стороны и 10 лучших игроков проигравшей стороны.
- При поражении в бою очки можно будет использовать для защиты звезд/счета. Набравший максимальное количество очков благоволения толпы игрок получит дополнительную звезду.
- Количество нужных для защиты/получения дополнительной звезды очков будет увеличиваться с повышением рангов. Подробнее об очках благоволения толпы см. соответствующее приложение.
Изменения в рейтинговых боях
- С целью дальнейшего улучшения рейтинговых битв защита звезд на рангах Герой арены и ниже была упразднена.
- Кроме того, существовавший ранее счет MVP будет заменен очками благоволения толпы, чтобы отличившиеся в бою игроки были вознаграждены за усилия.
- С введением очков благоволения толпы ваш прогресс в рейтинговых битвах будет боле логичным и понятным. В ранги «Рядовой», «Соискатель», «Задира», «Боец», «Убийца», «Гладиатор» и «Герой арены» добавлена 1 звезда.
Боевой пропуск
- Будут изменены текущие и добавлены новые награды, такие как уникальные схемы доспеха героя и шифры разведчика, чтобы повысить качество наград в начальных и средних сегментах боевого пропуска.
- Добавлены эксклюзивные награды в прощальных подарках. Поднимайте ранг Боевого пропуска, чтобы получить прощальные подарки, которые могут содержать уникальные схемы доспеха героя, сокровища и старые пергаменты.
- В боевом пропуске больше нельзя будет получить сундуки с образом оружия на выбор. Теперь такие предметы можно будет получить в сезонных событиях.
Старые и новые образы
- С началом Conqueror's Blade: Colosseum «Древний комплект железных воинов», «Старинный комплект серебряного зверя» и «Старинные доспехи легиона теней» пропадут из магазина сезона.
- Старинные варианты образов из Season IX: Tyranny появятся в магазине сезона с 20% скидкой. Старинные образы оружия из Season VII: Wolves of Ragnarok исчезнут из продажи, а образы героя и отрядов будут продаваться по стандартной цене.
ПОЛКОВОДЦЫ: БАЛАНС И ОПТИМИЗАЦИЯ
Молот
- Корректировка затрат энергии
- Потребление энергии умением «Мощный полумесяц» в зависимости от заряда: стало 9%/13%/17%/21% энергии (было 20%/20%/20%/20%).
- Потребление энергии умением «Мощная контратака» в зависимости от заряда: стало 10%/13%/17% энергии (было 20%/20%/20%).
- Потребление энергии умениями «Тяжелое копье» и «Удар силы» в зависимости от заряда: стало 20%/20% энергии (было 30%/30%).
- Мощный полумесяц
- Урон первой атаки скорректирован до 80% базового дробящего урона + 1005 оч. дробящего урона (было 60% и +875 очков).
- Урон второй атаки скорректирован до 95% базового дробящего урона + 1225 оч. дробящего урона (было 80% и +1225 очков).
- Урон третьей атаки скорректирован до 115% базового дробящего урона + 1526 оч. дробящего урона (было 105% и +1540 очков).
- Урон четвертой атаки скорректирован до 130% базового дробящего урона + 1917 оч. дробящего урона (было 125% и +2125 очков).
- Урон пятой атаки скорректирован до 120% базового дробящего урона + 2009 оч. дробящего урона (было 125% и +2245 очков). Теперь во время атаки вы невосприимчивы к эффектам контроля.
- Мощная контратака
- Урон первой атаки скорректирован до 110% базового дробящего урона + 1150 оч. дробящего урона (было 100% и +1447 очков).
- Урон второй атаки скорректирован до 125% базового дробящего урона + 1475 оч. дробящего урона (было 122% и +1843 очка).
- Урон третьей атаки скорректирован до 150% базового дробящего урона + 1894 оч. дробящего урона (было 146% и +2000 очков). Кроме того, атака игнорирует защиту противника.
- Урон четвертой атаки скорректирован до 200% базового дробящего урона + 2205 оч. дробящего урона (было 180% и +2500 очков). Теперь атака не подбрасывает врагов в воздух, а сбивает их с ног.
- Тяжелое копье
- Набор силы меньше 1 секунды: урон скорректирован до 120% базового дробящего урона + 950 очков дробящего урона (было 120% и +713 очков).
- Набор силы больше 1 секунды: урон скорректирован до 130% базового дробящего урона + 1500 очков дробящего урона (было 120% и +1500 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,05 (было 1,0).
- Набор силы больше 2 секунд: урон скорректирован до 176% базового дробящего урона + 2314 очков дробящего урона (было 195% и +2314 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,1 (было 1,0).
- Удар силы
- Набор силы меньше 1 секунды: урон скорректирован до 80% базового дробящего урона + 920 очков дробящего урона (было 49% и +713 очков). Удары больше не отбрасывают назад солдат противника.
- Набор силы больше 1 секунды: урон скорректирован до 150% базового дробящего урона + 2139 очков дробящего урона (было 148% и +2139 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,1 (было 1,0).
- Набор силы больше 2 секунд: урон скорректирован до 175% базового дробящего урона + 3876 очков дробящего урона (было 192% и +2781 очков). Множитель пробивания брони повышен до 1,2 (было 1,0).
- Скорость перемещения умения «Сумасшедший рывок» увеличена на 11%, добавлен новый эффект: исполняемое сразу же после «Рывка» умение наносит только 80% урона.
- Умение «Стремительный молот» теперь может быть исполнено сразу после последнего удара умений «Тяжелое копье»/«Удар силы»/«Мощный полумесяц»/«Мощная контратака», однако наносит только 80% урона.
- Скорость перемещения умения «Крепкие объятия» уменьшена на 22,5%.
- «Удар по земле»: урон первой атаки скорректирован до 50% базового дробящего урона + 1075 очков дробящего урона (было 50% и +428 очков), атака оглушает врагов; урон второй атаки скорректирован до 307% базового дробящего урона + 4840 очков дробящего урона (было 307% и +4450 очков). Теперь вместо отбрасывания противников, атака подбрасывает их в воздух.
- Кроме того, было улучшено последовательное исполнение умений для достижения большей плавности игрового процесса.
- Некоторые движения персонажей также были изменены, чтобы ему было проще попасть по противнику.
- Добавлен новый эффект к боковому перекату с молотом: теперь перекат вперед, влево или вправо оглушает затронутых противников.
Длинный лук
- Скорость полета стрел обычных атак и умений «Огненная стрела», «Обстрел», «Бешеная скорость» и «Разряд молнии» на полном/сверхнатяжении увеличена на 18,2%. Уменьшение количества стрел на максимальном расстоянии действия умений снижено на 28,4%.
- Максимальное снижение урона базовых атак и умения «Огненная стрела» в зависимости от дальности действия снижено до 17% (было 24%).
- Максимальное снижение урона базовых атак и умений «Обстрел», «Бешеная скорость» и «Разряд молнии» в зависимости от дальности действия снижено до 17% (было 50%).
- Эффективная зона поражения стрелами базовой атаки увеличена до 0,1 м. (было 0,08 м.).
- Эффективная зона поражения стрелами умения «Разряд молнии» увеличена до 0,2 м. (было 0,08 м.).
- При сверхнатяжении базовые атаки оглушают врагов.
- Показатель пробивания блока базовой атакой при сверхнатяжении повышен до 200 (было 120).
ОТРЯДЫ: БАЛАНС И ОПТИМИЗАЦИЯ
Легкая конница с мечами
- Пробивание брони рубящим уроном при атаке в движении и «Натиске» увеличено на 30%. Теперь получаемые от скорости движения бонусы увеличиваются на 60% (было 30%).
- При атаке на высокой скорости легкая конница с мечами будет немного отбрасывать отряды противника назад.
- Увеличена частота проведения атак при движении, и теперь переход между двумя последовательными атаками осуществляется более плавно.
- Улучшена способность Легкой конницы с мечами предсказывать атаку противника в движении, которая теперь адаптируется к скорости движения конницы.
Нукеры
- Пробивание брони рубящим уроном при атаке в движении и «Натиске» увеличено на 30%. Потолок получаемых от скорости движения бонусов теперь составляет 60% (было 30%)
- Теперь при движении на большой скорости нукеры могут поразить на одного врага больше, чем раньше, и способны немного отбрасывать противников назад.
- Увеличена частота проведения атак при движении, и теперь переход между двумя последовательными атаками осуществляется более плавно.
- Улучшена способность нукеров предсказывать атаку противника в движении, которая теперь адаптируется к скорости движения конницы.
Легкая засадная конница
- Увеличено пробивание брони проникающим уроном «Натиска». Теперь этот показатель может повышаться до 50% за счет скорости движения.
- Максимальная скорость движения в «Натиске» теперь на 20% выше, чем раньше. Теперь получаемые от скорости движения максимальные бонусы увеличиваются на 85% (было 50%).
- Время восстановления «Натиска» уменьшено до 35 секунд (было 50).
Боевые монахи
- Время восстановления «Удара мельницы» уменьшено до 21 секунды (было 30).
- Повышена частота нанесения урона «Ударами мельницы». При взмахе оружием, монахи могут наносить в 5 раз больше урона противнику (было 30). Теперь монахи более эффективно сражаются, находясь среди противников.
- Обычная атака с вероятностью 22% задействует «Удар мельницы».
Берсерки
- Скорость набора ярости при получении урона снижена на 15%.
- Теперь при использовании умения «Бешенство» берсерки будут получать на 43% больше урона (было 35%).
Вольные всадники
- Скорректирована уменьшающаяся скорость умения «Бешеный галоп» Значение повышения защиты на протяжении действия умения осталось неизменным, однако максимально возможное количество получаемой таким образом защиты сокращено на 25%.
Игровой функционал
Визуальные улучшения
В сезоне Colosseum в игру внесено множество визуальных улучшений, в т.ч. улучшения меню [Подбор соперника (J)], [События (O)] и [Сезоны (F5)]. Эти изменения призваны сделать интерфейс чище, яснее и проще в использовании.
Новая группировка боевых режимов
В доступном по клавише J меню боевые режимы были объединены в более логически понятные группы. Теперь в этом меню будут представлены следующие вкладки:
- PvP: объединяет все обычные типы битв игроков друг с другом, например, осады, захваты и новый режим «Колизей»;
- PvE: здесь собраны все типы битв игроков ИИ, например, рейды на разбойников, PvE-миссии и учебные битвы;
- События: здесь приведено расписание таких еженедельных событий как битва героев, свободные бои и войны за территорию;
- Рейтинговые бои: содержит все режимы рейтинговых боев, которые были улучшены в этом сезоне;
- Обучение: содержит обучающие упражнения по управлению отрядами, использованию лестниц, осадных машин и переносных орудий.
Примечание: некоторые испытания и задания будут содержать названия предыдущих категорий, это будет исправлено в будущих обновлениях.
Оптимизация игрового процесса
- Теперь во всех игровых режимах будет присутствовать описание правил.
- Кроме того, в игру добавлены новые значки, обозначающие особые условия и ограничения некоторых боевых режимов.
Обновление цветов команды
В сезоне Colosseum внесены изменения в цветовое обозначение команд. Теперь должно быть проще отличить своих от чужих, кроме того, цвет отрядов будет лучше различим в трудных погодных условиях. Надеемся, эти изменения положительно повлияют на общие впечатления от игрового процесса.
Просмотр
В просмотр также внесены изменения. Надеемся, изменения придутся вам по душе!
В настоящее время изменения присутствуют только в частном лобби и лобби турнира (только на турнирном сервере). В будущем мы добавим возможность просматривать матчи друзей!
Сводка просмотра
Чтобы сделать просмотр более приятным и информативным, мы изменили множество меню.
Информация об игроке
При просмотре игрока вы сразу же сможете увидеть здоровье, умения и отряды игрока.
Параметры просмотра
Здесь вы сможете настроить скорость просмотра и вид с камеры.
Сравнение ресурсов
В этом меню представлено сравнение количества отрядов разного уровня противодействующих сторон, что позволяет наглядно видеть общую картину.
Здесь видно, сколько возрождений осталось у каждой из команд.
Статистика отрядов
В Conqueror's Blade несколько игроков сражаются друг с другом в одном матче. Создавая систему просмотра матчей, мы старались найти способ отобразить всю нужную информацию в простом и сжатом виде.
С учетом объема информации мы решили поочередно выводить сведения о каждом игроке на обеих сторонах экрана. Для упрощения восприятия этой информации мы разбили ее на два следующих типа:
Тип 1
Содержит полезную информацию об игроке в режиме реального времени.
Тип 2
Содержит в основном информацию об отрядах, упрощающую анализ игры для получения преимущества.
Стратегическая карта
Ранее при просмотре на карте отображалось большое количество информации, и использовать ее было неудобно.
В текущей системе карта была обновлена, ее размер увеличен, а информация сделана более удобной для восприятия.
Здесь вы можете видеть маршруты движения отрядов обеих команд, а также размещение орудий и отрядов в ключевых точках карты. А еще новая функция «Кисть» позволяет проводить планирование, обучение и разработку стратегий.
Приложение
Получение очков благоволения толпы:
Очки благоволения толпы при победе |
||
Ранг |
Рейтинг |
Очки благоволения толпы |
1 |
500 |
30 |
2 |
500 |
28 |
3 |
500 |
28 |
4 |
500 |
26 |
5 |
500 |
26 |
Очки благоволения толпы при поражении |
||
Ранг |
Рейтинг |
Очки благоволения толпы |
1 |
500 |
30 |
2 |
500 |
28 |
3 |
500 |
28 |
4 |
500 |
26 |
5 |
500 |
26 |
6 |
500 |
24 |
7 |
500 |
24 |
8 |
500 |
22 |
9 |
500 |
22 |
10 |
500 |
20 |
Стоимость очков благоволения толпы:
Сержант/Авангард |
Командир стражи/Капитан |
Серебряный командир/Командир |
Золотой генерал |
Генералиссимус |
|
Очки/Звезды |
20 |
40 |
60 |
90 |
120 |
Максимум очков благоволения |
80 |
120 |
180 |
180 |
240 |