Zespół ds. działań z Conqueror’s Blade otrzymuje co tydzień mnóstwo cennych komentarzy i sugestii od naszych graczy. Dzisiaj chcemy porozmawiać o problemach z balansem i o fakcie, że aktualnie jest zbyt mało jednostek, które warto wziąć do walki.

My też gramy w tą grę, dlatego – jako gracze – rozumiemy dużo waszych opinii. Oczywiście jak najszybciej przekazaliśmy te komentarze do zespołu designerów, którzy bliżej przyjrzeli się problemom występującym w aktualnej iteracji gry. Po kilku uwagach i burzy mózgów przygotowali serię zmian, żeby zaradzić niektórym problemom.

Jeden poważny problem miał rozległe konsekwencje: jednostki, które aktualnie funkcjonowały poniżej oczekiwań, nie mogły odkryć swojej niszowej roli na polu bitwy. To spowodowało serię problemów – między innymi to, że tylko kilka wybranych jednostek jest używanych (spośród szerokiej gamy dostępnych oddziałów). Dodatkowo, gdy gracze mierzyli się z ogromną armią konnicy, nie mieli skutecznej kontry i musieli użyć tych samych jednostek. Oprócz tego, początkujący gracze mogą mieć trudności, żeby walczyć na równi przeciw doświadczonym weteranom.

Postanowiliśmy powoli, ale pewnie, zacząć wprowadzanie zmian w Season VII: Wolves of Ragnarok, które obejmą słabsze jednostki (jest ich około 50) z przestarzałymi mechanikami i niepewną rolą w bitwie. Naprawi to część problemów z balansem i zapewni bardziej różnorodną i zabawną rozgrywkę. Oczywiście zdajemy sobie sprawę, że nie możecie się doczekać informacji o pierwszej jednostce, która zostanie zmieniona. Ale jesteśmy przekonani, że poczuliście już pewną dozę tych zmian.

Pierwsza jednostka poddana zmianom to szermierze w szyszakach. Ta jednostka była świetna w użyciu i miała niesamowity potencjał do zadawania obrażeń na początkowym etapie gry. Jednak z czasem traciła dużo uroku i przyjemności z walki. Ich rolą w starciach przeciw 4-gwiazdkowym oraz 5-gwiazdkowym jednostkom było unikanie zabójczych ciosów. Nawet jeśli jednostka trafi na idealną okazję do ataku, ostatecznie i tak ponosi porażkę.


Chcieliśmy, żeby szermierze w szyszakach odnaleźli swoje miejsce w walce każdego typu. Ale jak to osiągnąć? Czy wystarczyło po prostu zwiększyć ich przebijanie zbroi i obrażenia? Nie, ponieważ zachwiałoby to balansem w walkach przeciw innym jednostkom z małą liczbą gwiazdek. Zamiast tego, zaczęliśmy rozmyślać nad zasięgiem ich szarży. Zwiększając obrażenia zadawane w polu rażenia ich szarży, kładziemy nacisk na to, jak żołnierze współpracują ze sobą – jest to główna cecha tej jednostki. Gdy zobaczyliśmy, że ich obrażenia bardziej spełniały nasze oczekiwania, kontynuowaliśmy ulepszanie i dodaliśmy im nową umiejętność „Zbiórka przy dowódcy”. Dzięki temu mogą szybko wrócić do swojego dowódcy. Gracze mogą ich skuteczniej wykorzystać, gdy wydają rozkaz szarży, przywołania i kolejnej szarży, żeby poczuć lepsze wrażenia z gry.

Wskazówka: siła szermierzy w szyszakach dominuje w bitwie, jeśli wyślesz od trzech do pięciu jednostek szermierzy w szyszakach w jednej szarży!

Kolejnym problemem w aktualnej iteracji Conqueror’s Blade jest połączona szarża jednostek, w tym szermierzy w szyszakach, która jest dewastująca dla dowódców. Zwłaszcza, że niektóre klasy broni mają dość niski współczynnik przeżywalności. Ale nie martw się. Niedługo rozwiążemy ten problem!

Wasze zadowolenie z grania w Conqueror’s Blade jest dla nas niezwykle istotne, dlatego dopasowywanie słabych jednostek to plan długoterminowy, któremu się poświęcamy. Będziemy stale ulepszać mało wydajne jednostki na różne sposoby, wliczając w to ich statystyki, SI, ogólne odczucia z rozgrywki, umiejętności, wyjątkowe cechy oraz inne elementy. Będziemy też wprowadzać w nowych aktualizacjach mniejsze zmiany dotyczące innych problemów.

Chcesz podzielić się swoją opinią o jednostkach w Conqueror’s Blade? Z radością ją poznamy! Opisz swoje wrażenia w tej ankiecie. Ocenimy ją przed przyszłymi aktualizacjami. Ankieta będzie aktualizowana przed każdym ulepszaniem kolejnej jednostki. Dlatego zachęcamy do częstego uzupełniania ankiety, jeśli masz nowe pomysły. Dziękujemy za nieustające wsparcie dla Conqueror’s Blade. Do zobaczenia na polu bitwy!

  • Zespół deweloperów Conqueror’s Blade