Niedługo będziemy cieszyć się nową aktualizacją sezonową Conqueror’s Blade: Knightfall, a rozpoczęcie nowego sezonu chcemy uczcić nowym konkursem. Proponujemy stworzenie projektu herbu rodu, który wyrażałby wszystkie rycerskie cnoty.
Przygotuj swoją propozycję i wrzuć projekt na odpowiedni kanał Discorda. Zapoznaj się najpierw z umieszczonymi niżej wytycznymi. Pamiętaj, że zgłoszenie musi do nas trafić do 6 października (godz. 23:00 CEST)!
Nagrody
Najlepszy projekt będzie miał szansę pojawienia się w grze. Jego twórca otrzyma 7000 suwerenów oraz wszystkie nagrody wymienione poniżej.
Pierwsza trójka zyska po 3500 suwerenów, 60 kamieni rzemieślnika, 5 losowych zwojów doświadczenia oraz kolejne nagrody wymienione dalej.
Szczęśliwi projektanci, którzy znajdą się w pierwszej piątce, otrzymają po 500 suwerenów, 3 skrzynie z losową wyjątkową artylerią oraz niecodzienne tytuły.
Zgłoszenie
- Herb rodu powstaje ze złożenia trzech niezależnych elementów: obramowania, godła i tarczy.
- Prace należy zgłaszać za pośrednictwem konkursowego kanału Discorda. Jeśli planujesz wzięcie udziału w tym konkursie (lub każdym innym w przyszłości), musisz wybrać nową rolę na naszym serwerze Discorda (Contest Hunter) w zmienionym systemie.
- Pamiętaj, żeby podać w treści zgłoszenia nicka postaci w grze, numer ID MY.GAMES oraz nazwę serwera. (Może się bowiem okazać, że poprosimy o dowody potwierdzające, że zgłaszający jest rzeczywiście autorem materiału).
- Rozmiary i maksymalna wielkość plików:
- Godło — 256 x 256; 100 KB
- Obramowanie — 256 x 256; 100 KB
- Tarcza — 256 x 256; 100 KB
Przykład projektu zobaczysz poniżej.
- Prace należy nadsyłać do 6 października (do godz. 23:59 CEST).
Wytyczne
- Herb rodu nie może zawierać elementów przedstawiających krew, nagość czy czaszki.
- Nie należy używać symboli religijnych.
- Projekt nie może zawierać żadnych znaków/symboli prawdziwych krajów (istniejących i historycznych).
- Nie może też zawierać elementów, których wykorzystanie jest zabronione z uwagi na ochronę znaków towarowych.
- Ogólny projekt musi pasować do atmosfery fikcyjnego/średniowiecznego/starożytnego/wymyślonego świata fantasy.
- To znaczy świata znanego ci z Conqueror’s Blade (w którym nie ma samolotów, nowoczesnej technologii, samochodów itp.).
- Pliki PNG powinny mieć wymiary zgodnie z powyższymi założeniami (256 x 256).
- Jeśli twój projekt zostanie wybrany, zostaniesz poproszony o dostarczenie pliku Photoshopa z niezbędnymi warstwami do wykorzystania przez zespół programistów w celu przeniesienia grafik do gry.