Sezon Paragons w Conqueror’s Blade trwa w najlepsze, a my w tym czasie stale oceniamy efektywność i żywotność różnych jednostek. Dzisiaj informujemy o zmianach, które zamierzamy wprowadzić 14 kwietnia, a dotyczących keszigów i strażników Liao.

Keszigowie

W ramach wcześniejszych zmian balansu wprowadziliśmy już raz modyfikację dotyczącą jednostki keszigów, zmniejszając poziom obrażeń zadawanych bohaterom. Od tego czasu średnia liczba zabitych bohaterów spadła o ok. 14%. Mniej więcej takiej właśnie zmiany oczekiwaliśmy. Wygląda jednak na to, że keszigowie wciąż pozostają bardzo skuteczni w walce z innymi jednostkami. Umiejętność „Cięcia Szablą” powoduje tak duże obrażenia, że nawet podczas krótkiego ataku keszigowie uśmiercają wielu żołnierzy przeciwnika.

Rzut oka na zebrane dane statystyczne wystarcza, aby stwierdzić, że keszigowie są jedną z kilku najskuteczniejszych jednostek w kategoriach: zwycięskich bitew, liczby zabitych bohaterów i żołnierzy. Tymczasem my wyobrażaliśmy sobie keszigów, jako jazdę uderzającą ze skrzydeł, szarpiącą boki formacji dzięki swojej dużej szybkości i przyspieszeniu. Obecnie są oni w stanie przebić się nawet w ataku frontalnym przez jednostki w szyku obronnym, osłonięte ciężkimi tarczami. Takie możliwości powinny mieć raczej jednostki silniej opancerzone i lepiej uzbrojone. Chcielibyśmy, aby keszigowie zatrzymali swoje cechy szybkiej konnicy służącej do ataków flankujących, ale zamierzamy zmniejszyć ich możliwości w zakresie bezpośredniej walki z piechotą osłoniętą tarczami i ataków frontalnych.

Zmiany dot. umiejętności

  • Podczas "Cięcia Szablą" ataki Keszigów mogą być zablokowane.
  • Z technicznego punktu widzenia obszar obrażeń (tzw. hitbox) w czasie aktywności umiejętności „Cięcia Szablą” zostanie zmniejszony o 18%, co będzie lepiej odpowiadało typowi broni, którą posługują się keszigowie.

Strażnicy Liao

Ponieważ strażnicy Liao posługują się cięższym orężem, uznaliśmy, że ich skuteczność walki z jednostkami dysponującymi większymi tarczami powinna być odpowiednio większa. Chcemy również, aby gracze w czasie szybkich ataków mogli łączyć umiejętności lub zadawać obrażenia przez dłuższy czas.

Zmiany dot. umiejętności

  • W związku z tym skracamy czas odnowienia umiejętności „Atak pałką” do 15 sekund (wcześniejsza wartość 19) i wydłużamy jej aktywność do 4 sekund (wcześniejsza wartość 3,7 sek.).
  • Uaktywnienie umiejętności „Zniszczenie” powoduje większe o 21% przebijanie zbroi bronią obuchową oraz zwiększa o 12% obrażenia obuchowe. Uaktywnienie umiejętności „Atak pałką” powoduje większe o 16% przebijanie zbroi.
  • Obniżamy opóźnienie salwy lansjerów ognia o 30% i zwiększamy liczbę pocisków w jednym strzale do 3 (wcześniejsza wartość 2).

Mamy nadzieję, ze zapowiadane zmiany poprawią wrażenia graczy z gry keszigami i strażnikami Liao!