Les premiers mousquets étaient une anomalie sur le champ de bataille, constituant une menace autant pour l'ennemi que pour leur propre camp. Bien qu'ayant peu de risques que se faire sauter la cervelle, les intrépides mousquetaires de Conqueror's Blade peuvent tout de même être de véritables boulets...

Ses techniques font du mousquet une arme très polyvalente, mais peu efficace seule, notamment en raison de son long temps de rechargement. D'autre part, elle est plus percutante face aux cibles en armure lourde ou aux unités de tireurs, qui seront une menace redoutable si elles parviennent à réduire la distance.

Cette classe ne correspondant pas aux archétypes de combat ordinaires, vous risquez de vous retrouver dans une position délicate ou isolée et de vous faire éliminer rapidement. Il vous faudra un certain temps pour trouver votre place sur le champ de bataille, mais le jeu en vaut la chandelle : avec de l'expérience, le mousquet peut devenir l'une des armes les plus satisfaisantes à manier.

Caractéristiques

En ce qui concerne l'attribution des caractéristiques pour manier au mieux le mousquet, il y a deux écoles. La première consiste à tout miser sur la Force dans le but d'infliger un maximum de dégâts contondants et de faire des techniques de « grenadier » vos attaques principales. La seconde préconise de se concentrer sur l'Agilité et de favoriser les techniques de tir afin d'optimiser les dégâts perforants.

L'Armure et la Robustesse sont plus négligeables, même si, étant donné que les mousquetaires sont les cibles favorites des héros maniant des lames jumelles, quelques points de Robustesse supplémentaires devraient vous permettre d'éviter de vous faire massacrer par ces derniers.

Techniques de l'arme

Préférerez-vous les bombes, les balles ou un mélange des deux ?

  • Tir de dispersion : vous exécutez une série de tirs décrivant une large courbe, infligeant des dégâts perforants à plusieurs cibles ou en vous focalisant sur un ennemi trop oppressant.

  • Poudre à canon raffinée : avec ce produit haut de gamme, écourtez vos temps de rechargement et augmentez vos dégâts pendant quelques précieuses secondes.

  • Combat rapproché : utilisez la crosse de votre mousquet pour infliger des dégâts contondants et clouer votre ennemi au sol. Cette technique est efficace, à condition de réussir à la déclencher au moment opportun.

  • Escarmouche : si la situation devient tendue, ce bond en arrière devrait vous permettre de mettre suffisamment de distance entre votre assaillant et vous, afin que vous puissiez fuir ou ajuster votre visée.

  • Feu grégeois : bombe incendiaire mortelle infligeant des dégâts de feu et contondants sur une large zone, qui plombe le moral de toutes les troupes piégées dans les flammes.

  • Pose de chausses-trapes : vous avez déjà marché pieds nus sur des Legos éparpillés par terre ? Eh bien, cette technique permet d'obtenir à peu près le même résultat, en ralentissant les ennemis de 50 % pendant quelques secondes en plus de leur infliger une hémorragie (au niveau III).

 

Techniques ultimes

La plupart des mousquetaires préfèrent les grosses explosions que les petites détonations, mais comme pour vos attaques principales, le choix de votre technique ultime dépend du type de dégâts que vous êtes le plus à même d'infliger.

  • 5 balles, 5 morts : cette technique tient bien les promesses de son nom, infligeant des dégâts perforants considérables si tous les tirs touchent leur cible.

  • Grenade à poudre noire : explosif particulièrement puissant infligeant des dégâts contondants massifs dans un large périmètre et susceptible de renverser les troupes touchées par son souffle.

 

Armure

Bien que son nom puisse laisser penser le contraire, l'ensemble de bretteur favorise particulièrement le mousquetaire, puisqu'il augmente les dégâts infligés par Poudre à canon raffinée (avec deux pièces équipées) et confère un gros bonus à l'utilisation de Feu grégeois (avec quatre). Cependant, de nombreux mousquetaires délaisseront ces bénéfices au profit d'une armure plus légère comme celle de fripouille, qui accroît les dégâts infligés et la valeur des coups critiques. Ces avantages sont plus profitables dans certaines circonstances, à défaut de rendre les héros plus résistants aux attaques.