Bonjour, seigneurs de guerre ! Je m'appelle Jacek et je suis le nouveau producteur de Conqueror's Blade. Je me joins à l'équipe pour m'assurer que tout se déroule de la meilleure façon possible dans le jeu pour la nouvelle année, avec mon collègue Alexey. J'ai beaucoup d'expérience sur différents titres free-to-play, à la fois pour MY.GAMES et ailleurs, et je suis ravi de rejoindre un jeu aussi excitant.

Je vais me familiariser avec Conqueror's Blade et l'ensemble des équipes de développement et de publication dans les semaines à venir et je vais aider à orienter le jeu vers les eaux les plus calmes et les plus prometteuses pour 2020 et les années à venir. Je suis très heureux d'être ici avec vous, et j'ai hâte de voir vos retours !

SEASON II : WRATH OF THE NOMADS

Combien de niveaux y aura-t-il dans le passe de bataille ?

Le passe de bataille aura 200 niveaux. Les récompenses principales iront du niveau 1 au niveau 100. Après le niveau 100, vous recevrez des crocs, la version des gages de conquête de la Season II, que vous pouvez utiliser pour obtenir du contenu saisonnier.

Le passe de bataille sera-t-il plus facile à terminer que lors de la Season I ?

Nous avons pris en compte vos retours et nous avons optimisé le passe de bataille pour que la progression soit plus facile. Nous continuerons à suivre et à écouter vos retours tout au long de la Season II pour rendre cette fonctionnalité plus intéressante et gratifiante.

Les défis d'unités font-ils partie du passe de bataille?

Non. Les défis d'unités font partie de la saison, mais PAS du passe de bataille. Cela signifie que tout le monde peut participer aux défis et débloquer les unités.

Puis-je débloquer les nouvelles unités gratuitement ?

Oui !

Quand comptez-vous déployer le système où les seigneurs de guerre peuvent réinitialiser l'honneur de la technologie des unités ?

Nous comptons déployer ce système avec la Season II. Nous vous donnerons plus d'informations sur cette fonctionnalité très bientôt dans un nouvel article !

Ajouterez-vous de nouvelles cartes dans la Season II ?

Oui ! Nous déploierons les nouvelles cartes suivantes :

  • Siège : Allenburg
  • Bataille rangée : Fort des dunes
  • Bataille rangée 15 c. 15 : Fleuve d'émeraude
  • Combat à mort : Duel de la falaise

Quelles cartes seront retirées de la rotation pour être améliorées ?

  • Siège : Cité mystérieuse, Ville portuaire
  • Bataille rangée : Ville fantôme
  • Bataille rangée 15 c. 15 : Conquête de Vertelande
  • Combat à mort : Bataille en montagne

QUESTIONS DE LA COMMUNAUTÉ

Vous avez annoncé il y a quelques mois que vous sortiriez des cartes toutes les semaines. Pourquoi ça n'a pas été le cas ?

Tout au long de l'année, bon nombre de nos efforts ont porté sur l'apport de mécaniques plus attrayantes et amusantes à Conqueror's Blade. Les saisons, les défis, les nouveaux modes et les événements ont tous pris un temps de développement considérable, et nous n'avons pas été en mesure de respecter le calendrier prévu. Cependant, notre plan initial était de publier des cartes jusqu'à ce que la version internationale de Conqueror's Blade rattrape la version chinoise. Actuellement, nous planifions différentes rotations de cartes, et vous verrez bientôt de nombreux nouveaux champs de bataille à conquérir, et de nouveaux changements sur les anciennes cartes.

Y aura-t-il une nouvelle catégorie pour les joueurs entre les niveaux 30 et 60, et quelque chose pour empêcher les joueurs de niveau 60 d'affronter des joueurs de niveau supérieur à 500 ?

Nous travaillons en ce moment sur différentes possibilités d'appariement. Nous sommes conscients de ces problèmes et nous essaierons de vous présenter des solutions au cours de la Season II.

Avec l'arrivée de l'appariement inter-serveur, certains seigneurs de guerre ne veulent pas jouer contre des joueurs d'autres serveurs. Comptez-vous ajouter une fonctionnalité permettant de refuser l'appariement inter-serveur ?

Nous étudions cette possibilité. Cependant, la fonctionnalité inter-serveur ne fonctionne que pour les batailles d'appariement, et vous pouvez toujours jouer en groupe avec vos amis. Nous avons également entendu des préoccupations au sujet de l'appariement avec des serveurs plus anciens, mais l'écart possible sur un même serveur est beaucoup plus grand qu'entre EU Ouest 1 et EU Ouest 2, qui ont trois semaines de différence. Cela est davantage lié aux problèmes généraux de l'appariement sur lesquels nous travaillons actuellement, plutôt qu'à l'appariement inter-serveur en soi.

Comptez-vous fusionner EU Ouest 1 et EU Ouest 2 ?

Les deux serveurs ont une population saine, et bien que nous surveillions toujours les populations des serveurs pour donner aux joueurs la meilleure expérience possible, nous n'avons actuellement aucune intention de le faire.

Comptez-vous ajouter de nouvelles manières d'obtenir de l'expérience d'unité ?

Au cours des derniers mois, nous avons suivi de près l'équilibrage sur l'expériences des unités et vos retours sur ce sujet. Nous avons décidé d'apporter les changements suivants avec la Season II :

  • Diminution de l'expérience nécessaire pour augmenter le niveau des unités.
  • Diminution significative de l'expérience nécessaire pour augmenter le niveau des unités au delà du niveau 15.
  • Diminution du nombre de nœuds devant être déverrouillés comme condition préalable au déverrouillage des unités de niveau 5.

Nous continuerons de surveiller ce système et nous continuerons de lire vos commentaires concernant les gains d'expérience des unités. Nous ferons en sorte que les ajustements nécessaires dépendent de l'équilibre et de votre ressenti.

Allez-vous abaisser le seuil d'expérience d'unité nécessaire pour améliorer les unités ?

Ce n'est pas à l'ordre du jour, mais nous continuons à suivre cela attentivement, à travailler sur l'équilibrage et à écouter vos retours à ce sujet.

Avez-vous l'intention de devenir plus efficace dans vos rapports avec les exploiteurs de bugs ?

Nous travaillons en permanence sur ces problèmes avec les développeurs pour empêcher les tricheurs et les exploiteurs de ruiner l'expérience des honnêtes joueurs.

Comptez-vous ajouter la possibilité d'offrir des objets de la boutique en jeu à d'autres joueurs ?

Oui, nous étudions cette possibilité.

Comptez-vous ajouter de nouvelles classes de seigneurs de guerre ou de nouveaux modes de jeu dans un avenir proche ?

Nous publierons bientôt une nouvelle feuille de route pour que tous puissent voir ce qui attend Conqueror's Blade.

Est-ce que tout le monde pourra voir la fonctionnalité de banque de maison ? Ceci avait été mentionné dans une vidéo du producteur précédente.

Cette fonctionnalité n'est pas en développement pour le moment. Cependant, l'amélioration des maisons et rendre la vie des membres des maisons plus facile est en tête de nos priorités de développement.

Conqueror's Blade a  été pris d'assaut lors la bêta ouverte en juin 2019. Depuis son lancement, nous avons publié quatre mises à jour majeures, introduit les lignes d'unités de rotin , les croisés et les enfants des steppes. Nous avons ajouté de nouveaux champs de bataille, de nouvelles fonctionnalités et établi une puissante communauté mondiale de chefs de guerre. En plus de la mise à jour de demain Season II : Wrath of the Nomads, nous avons encore bien plus en réserve pour l'avenir. À une incroyable année 2020, nous avons hâte de partager nos plans avec vous pour la nouvelle année !

Merci d'avoir lu ceci et à bientôt sur le champ de bataille !