Si vous avez récemment défendu ses rues contre les Pillards des mers et leurs infâmes alliés rebelles, l'intérieur du Fort du cerf blanc vous sera immédiatement familier. Mais maintenant, ce ne sont plus seulement les rues qui sont assiégées, mais toute la ville ! Que vous choisissiez de vous ranger du côté des attaquants ou des défenseurs, les remparts vous appellent !  

HISTORIQUE

Nommé d'après le célèbre cerf blanc qui a été chassé jusqu'à la quasi-extinction dans les anciennes forêts au-delà des limites de la ville, le Fort du cerf blanc était considéré comme une ville marchande assez tranquille jusqu'à ce que les Pillards des mers fracassent ses portes et massacrent ses habitants. Depuis lors, les défenses ont été reconstruites à la hâte, même si ses murs restent tout aussi fragiles que les nerfs de la population.

RAPPORT DES ÉCLAIREURS

S'il n'y avait pas de brèches dans ses murs, le Fort du cerf blanc pourrait presque être qualifié d'imprenable. Ses remparts sont hauts et larges, offrant beaucoup de profondeur pour la défense, tandis que le long de la porte principale, une ligne de pieux plantés à la base du mur extérieur est un moyen de dissuasion permanent contre toute attaque avec des échelles. Cependant, à l'est et à l'ouest, les murs sont beaucoup moins sûrs, et avec seulement deux points de contrôle situés au centre du fort, il est difficile pour les défenseurs de protéger leurs flancs et de garder le terrain central.

PLAN D'ATTAQUE

  • À moins que vous n'ayez l'intention de la traverser à la vitesse de l'éclair, un assaut sur la porte principale sera imprudent : il s'agirait plus d'une folie que d'une feinte. Utilisez les tours de siège par tous les moyens, mais faites-le dans le cadre d'une attaque coordonnée sur les flancs du fort.
  • Si vous avez l'intention de prendre les murs fragiles afin de dérouter rapidement l'ennemi, ne vous attendez pas à trouver beaucoup de pièces d'artillerie parfaitement positionnées pour vous aider. Vous devrez déployer vos réserves personnelles si vous voulez abattre l'échafaudage qui retient ces sections fragiles ensemble. Vous trouverez peut-être encore plus rapide, pour ne pas dire moins cher, d'utiliser les échelles à la place.
  • Une fois à l'intérieur des murs de la ville, votre itinéraire pour capturer le fort sera le même que celui des Pillards des mers. Vous découvrirez peut-être que vous aurez aussi faire face aux mêmes tactiques défensives établies par des seigneurs de guerre ayant l'habitude de leur faire face. Ainsi, au lieu d'inonder les points de contrôle avec des vagues de troupes, utilisez les rues étroites pour déjouer les défenseurs. La zone entre le point A et le point B est particulièrement fragile et elle peut être renforcée si vous capturez les zones d'approvisionnement à l'est et à l'ouest.

MESURES DÉFENSIVES

  • Comme vous l'aurez constaté si vous avez affronté les Pillards des mers, essayer de défendre les murs du Fort du cerf blanc est futile. Ce n'est pas tout à fait la même chose quand vous êtes assiégé, mais si vous voyez que vous faites face à un attaquant qui coordonne ses attaques pour dégarnir vos flancs, vous pourriez avoir du mal à retenir l'ennemi sur les deux fronts. Donnez la priorité à votre défense pour assurer une série de retraites bien gérées, de sorte que vous puissiez engager les attaquants selon vos propres conditions.
  • Tout comme vous ne voulez pas arriver trop en avance à votre position défensive principale au centre de la carte, vous ne voulez pas non plus que vos forces principales soient encerclées en défendant le point A. Le terrain le plus avantageux est le point B, et les zones de ravitaillement au nord et à l'ouest. C'est dans le dernier tiers que le fort sera gagné ou perdu, alors faites l'essentiel de vos préparatifs en gardant cela à l'esprit.
  • La tactique du loup solitaire peut être risquée, mais un ou deux seigneurs de guerre montés avec des unités de cavalerie d'élite errant derrière les lignes ennemies peuvent être un excellent moyen de perturber une attaque. Une carte étendue avec des rues étroites où vous pouvez cacher des unités entières offre le terrain parfait pour que des pillards à cheval sèment le chaos et fassent un nombre impressionnant de victimes !