Les Pillards des mers se sont retirés du Fort du cerf blanc et sont prêts à rentrer à Fuecheng dans la troisième et dernière bataille de quête spéciale. Vous et vos alliés êtes plus en infériorité numérique que jamais, et vous serez bientôt confronté aux troupes les plus aguerries de l'ennemi, mais tout n'est pas encore perdu : des renforts sont en route, et les ingénieurs de la ville sont sur place pour délivrer des engins de siège à ceux qui ont fait leurs preuves !

HISTOIRE

Il y a deux semaines, les Pillards des mers ont attaqué la ville de Fuecheng et ont presque réussi à la réduire en cendres avant que leurs forces ne battent en retraite à l'aube. Les pillards ont ensuite rejoint des unités rebelles pour attaquer le Fort du cerf blanc. Beaucoup de personnes ont supposé que l'attaque subséquente de la ville fortifiée était en fait le véritable but des pillards. Cependant, il semble que les dirigeants locaux aient une fois de plus été dépassé, les Pillards des mers étant de retour pour semer la terreur dans les rues de Fuecheng, et cette fois en envoyant toutes leurs troupes à l'attaque.

RAPPORT DES ÉCLAIREURS

Alors que la ville brûle depuis la première attaque, les troupes d'arrière-garde et l'équipement sont cette fois-ci à portée de main, mais il s'agit plus là de chance que de prévoyance. Si les défenseurs peuvent tenir jusqu'à l'arrivée de la cavalerie proverbiale, les Pillards des mers et leurs alliés seront finalement repoussés.

Une fois de plus, vous vous retrouvez à garder l'entrée est de la ville et une fois de plus vous êtes chargé de protéger la garnison et ses connétables. Les pillards et les rebelles ont repris leurs attaques depuis la porte principale et depuis le sud. Cependant, comme les ingénieurs de la ville ont récompensé vos efforts avec des armes lourdes et des renforts, les défenseurs pourraient bien ne pas avoir à tenir longtemps.

VAGUE 1

La première attaque viendra du pont, avec une poignée d'unités ennemies impatientes d'attaquer votre allié PNJ, le connétable Wang. Vous devrez avancer pour le protéger, car d'autres unités ennemies s'approcheront le long des chemins étroits vers le côté est du gué. Méfiez-vous : vers la fin de la première vague, des unités lourdement protégées et des archers vous attaqueront par le sud et, si vous les ignorez, ces unités mettront en danger le connétable Zhen et vos archers.   

VAGUE 2

Les troupes ennemies attaqueront de nouveau par l'ouest et vous serez tenté de les attaquer avant qu'elles n'atteignent le pont pour donner un avantage à d'autres troupes qui attaqueront par le nord. Essayez de ne pas vous éloigner de toute ligne défensive avantageuse, car l'ennemi va attaquer votre position en grand nombre. À la fin de la vague, il vous faudra avancer pour aider quelques villageois sinistrés, mais vous n'aurez pas à vous inquiéter d'attaques-surprises.  

 

VAGUE 3

À ce stade, vous aurez normalement gagné suffisamment de gages de siège pour pouvoir mettre en place une ligne d'artillerie le long du mur est (où vous devez vous replier) pour aider à repousser une attaque qui viendrait de toutes parts. Des archers ennemis apparaîtront également du haut d'un ou deux bâtiments, et des armes lourdes s'avéreront utiles contre eux. Lorsque vous aurez finalement l'avantage et avant d'avoir éliminé la dernière vague ennemie, réapprovisionnez votre ligne défensive, idéalement avec des piques et des lances.

VAGUE 4

L'avant-dernière attaque ennemie consiste en des charges de cavalerie, soutenues par des vagues de troupes. L'attaque est assez acharnée et, si votre ligne défensive cède, vous pouvez être sûr que les connétables Wang et Zhen seront débordés par les troupes ennemies. Vous pouvez vous permettre d'en perdre un, mais s'ils tombent tous les deux, la ville sera perdue. N'ayez pas peur de donner la priorité à la défense du connétable Zhen : il semble moins enclin aux progressions imprudentes.

VAGUE FINALE

Les meilleures unités d'infanterie des Pillards des mers, ainsi que le reste de ses seigneurs de guerre, sont à la tête de la dernière charge ennemie. Heureusement, un certain nombre de PNJ arrivera en renfort depuis la porte est, ce qui devrait vous donner l'occasion de faire le point sur la situation. À ce stade de la bataille, à moins que la santé du connétable Zhen soit en danger, la bataille devrait être gagnée et vous aurez battu les Pillards des mers pour la dernière fois. Les citoyens de Fuecheng vous seront à jamais redevables.... jusqu'à la prochaine fois.