Que vous soyez à la tête d'une féroce bande de guerriers ou plutôt du genre à foncer dans le tas, vous allez vivre une expérience immersive des batailles vikings avec les armures de Conqueror's Blade : Helheim. Influencés par de nombreuses légendes comme celles d'Harald Hardrada ou du panthéon des dieux, les designs des tenues d'apparat de Helheim sont à la frontière entre tradition et interprétation.

Nous avons rencontré Anton Mamhionov, directeur de la création chez Booming Tech, afin de parler des idées et sources d'inspiration qui ont donné naissance aux objets cosmétiques de Helheim.

Les tenues d'apparat pour héros et unité de Helheim sont inspirées par la mythologie nordique et ses dieux, ainsi que par les Vikings en eux-mêmes. Quels autres pans de l'Histoire ont nourri ce processus de création ?

Nous nous sommes en partie inspirés de la mythologie scandinave pour concevoir les tenues de Loptr et de maître du Tonnerre pour héros. Pour ce qui est de l'Histoire réelle, nous pensons que son influence est la plus manifeste dans l'apparat de Helheim pour unité ; nous avons utilisé des pièces et vêtements traditionnels afin de créer une image simple et minimaliste d'un guerrier viking scandinave.

La tenue d'apparat de maître du Tonnerre s'inspire évidemment de l'armure des vrais gardes varègues, à laquelle nous avons ajouté des caractéristiques propres au dieu Thor.

Lors de la conceptualisation des tenues d'apparat de Helheim, y a-t-il des légendes nordiques ou histoires vikings qui vous ont particulièrement parlé ?

Oui, beaucoup. Les membres de notre équipe adorent faire des recherches sur l'histoire et la mythologie, sur lesquelles ils se basent pour créer des univers fictifs. Nous nous sommes principalement référés au soi-disant « dernier roi des Vikings », Harald Hardrada, qui nous a également permis de faire un lien avec l'unité des gardes varègues dont il a lui-même été chef.

La tenue d'apparat d'Einherjar pour unité est probablement la plus réaliste à ce jour, minimaliste, non complétée par des cornes et majoritairement faite en tissu... Pourquoi ce choix de conception ?

Dans de nombreux jeux vidéo, Conqueror's Blade compris, les tenues sont souvent exagérément luxueuses ou volumineuses, pour plaire à certaines catégories de joueurs. Au départ, nous avions pensé à ajouter des cornes et proposer une armure beaucoup plus impressionnante, mais à quoi bon ?

Nous avons tout recommencé et décidé qu'il serait intéressant de créer une tenue simple et authentique afin que les joueurs et joueuses aient vraiment l'impression de mener un groupe de Vikings tels qu'ils apparaissaient à l'époque, durant certaines batailles épiques où ils ont dû défendre leurs bastions.

C'est l'une des tenues préférées de l'équipe parmi toutes celles qui existent à ce jour.

Espérez-vous que les joueurs se prendront pour des dieux avec ces tenues d'apparat pour héros ?

Absolument, mais quand on arrive au niveau 100, on n'a plus du tout l'impression d'être un dieu !

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