Alors que font rage les batailles de Conqueror's Blade : Paragons, nous continuons d'évaluer l'efficacité et la viabilité de nos nombreuses unités. Aujourd'hui, nous souhaitons vous faire part de certains des changements que nous implémenterons le 14 avril et qui concernent les kheshigs et les éclaireurs de Liao.

Les kheshigs

Par le passé, nous avons tempéré la capacité des kheshigs à tuer des héros avec un ensemble de changements. Depuis, leur taux moyen de héros tués a chuté d'environ 14 % comparé aux statistiques précédentes, et c'est plus ou moins ce que nous espérions. Cependant, ils sont toujours très puissants face aux unités. Ils peuvent terrasser en un rien de temps un grand nombre de fantassins à l'aide de leur technique « Combo de sabres ».

À en juger par les statistiques, les kheshigs restent l'une des meilleures unités en termes de taux de victoire, d'unités et de héros tués. Notre intention de départ était de faire des kheshigs une unité de cavalerie de contournement, très rapide et au potentiel explosif, idéale pour harceler les troupes. Mais en l'état actuel des choses, ils peuvent même rompre les défenses des unités équipées de boucliers lourds, ce que seuls les cavaliers les plus lourdement armés devraient être capables de faire. Nous souhaitons que les kheshigs conservent leur potentiel d'assaut rapide par les côtés ou par derrière, tout en réduisant leur efficacité face aux fantassins équipés de boucliers.

Techniques modifiées

  • Les attaques des kheshigs peuvent être bloqués durant « Combo de sabres ».
  • Le masque de collision de leurs attaques pendant « Combo de sabres » sera réduit de 18 %, afin d'être plus raccord avec la taille de leurs armes.

Les éclaireurs de Liao

En tant que cavaliers équipés d'armes lourdes, nous estimons que les éclaireurs de Liao devraient être plus puissants au corps à corps face à des unités équipées de boucliers lourds. Nous souhaitons également que les joueurs et joueuses puissent enchaîner des techniques pour des assauts rapides ou des séquences de combat soutenu.

Techniques modifiées

  • Le temps de rechargement de « Matraquage » passe de 19 à 15 s, et sa durée augmente de 3,7 à 4 s.
  • La pénétration des dégâts contondants de « Dévastation » augmente de 21 % et les dégâts contondants, de 12 %. La pénétration des dégâts contondants de « Matraquage » augmente quant à elle de 16 %.
  • Le délai de tir de la lance de feu est réduit de 30 % et le nombre de balles par tir passe de 2 à 3.

Nous espérons que ces changements amélioreront votre expérience de combat aux côtés des kheshigs et des éclaireurs de Liao !