La pica es la duodécima arma introducida en Conqueror’s Blade y aunque tiene el listón muy alto, te encantarán sus gráciles estocadas. Los guerreros de la dinastía de Qian empuñan la pica en Season VIII: Dynasty en honor a un legendario general que fue entrenado por los monjes marciales para usar esta versátil arma. Puede que reconozcas la pica como una de las armas utilizadas por algunas de las unidades más eficientes del juego, pero ahora tienes la oportunidad de dominar con maestría este palo puntiagudo.

Mantén alejados a tus enemigos gracias a su largo alcance y calcula bien tus ataques para crear potentes combos en la batalla. ¿Crees que mereces emplear esta nueva arma? Descúbrelo completando los desafíos de pica para desbloquearla a través del menú de temporada (F5).

Atributos

La pica inflige sobre todo daño perforante y lacerante (como cabía esperar por su extremo punzante), por lo que la fuerza no es un mal atributo que acumular, ya que aumentará la penetración de armadura. Lo mismo pasa con la agilidad, que incrementará ambos tipos de daño.


Como la pica es defensiva y mantiene a raya a los atacantes más allá de la longitud del arma, la armadura y la dureza no son los atributos tan importantes en lo que a asignación de puntos se refiere.

Pero si quieres tener mucho cuidado ante la posibilidad de que te aplasten la cabeza con un mazo de guerra, puedes dedicar algunos puntos a la dureza para aumentar tu salud general.

Habilidades

A diferencia de la lanza, la pica es más lenta, más pesada y ofrece más oportunidades defensivas que su puntiaguda hermana.


Aunque no tiene la variedad de habilidades más extensa, su alcance es increíble, y el daño que pueden infligir utilizada correctamente sin duda grabará a fuego tu nombre en el Salón de la Fama. Puedes encadenar combos para compaginar fases diferentes de las habilidades y conseguir el efecto «Fuerte como una tormenta» cada vez que un ataque alcance a un enemigo y aumentar un 4 % todos los tipos de daño.

  • Dragón errante: el objetivo de esta habilidad es que corra el aire entre tú y tu enemigo (con una pizca de daño lacerante por el camino). Muévete unos metros hacia atrás y balancea el arma para derribar soldados (y librar a tu señor del a guerra del efecto «Aturdimiento»).
  • Dragón de agua: esta habilidad lleva la lucha a tu enemigo. Corre hacia delante para infligir daño perforante.
  • Dragón celestial: aquí tienes dos posibilidades. Dependiendo de con qué extremo de la pica atices al enemigo (el romo o el afilado), infligirás un tipo de daño u otro (además de puntos adicionales).

Habilidades definitivas

Elige entre estas dos habilidades definitivas dependiendo del tipo de daño que quieras causar, lacerante o punzante.

  • Dragón frío: golpeando un total de 6 veces, esta habilidad definitiva inflige un daño lacerante devastador, que elimina los efectos «Aturdimiento» y «Derribar» además de derribar a los héroes.
  • Dragón verde: esta habilidad proporciona el efecto «Carga», hace volar a los enemigos por los aires y causa un gran daño perforante.

La pica también se beneficia de la mecánica «combo rematador». Tras usar estas habilidades definitivas, podrás echar mano de la fase final de otra habilidad para arremeter a lo bestia.

Armadura

Combinar el arma con la armadura adecuada es crucial, ya que no hay nada peor que empuñar un arma ligera y llevar encima un aparatoso lastre.

Tanto las armaduras ligeras como las medias combinan bien con la pica, sobre todo el conjunto «Nube escarchada», creado especialmente para ella. Además de aumentar la defensa contra daño perforante, lacerante y contundente, y proteger la salud, reduce el tiempo de recarga de los ataques definitivos. No está mal, ¿no?

¿Quieres estudiar los otros tipos de armas de Conqueror’s Blade? Aquí tienes todas las guías que necesitas.

Introducción

Guja

Hacha de petos

Lanza

Arco corto

Doble empuñadura

Mazo de guerra

Nodachi

Espada larga y escudo

Mosquete

Arco largo

Espada corta y escudo