La próxima vez que te unas a una batalla campal, no te asustes si te encuentras luchando por controlar las polvorientas calles de Ciudad fantasma. Incorporado a la rotación a partir de hoy, el mapa cuenta con una familiar alineación de puntos de control situados alrededor del asentamiento principal, y todos deben ser capturados para reclamar sus calles desérticas.

Ciudad fantasma

Historia

Nadie sabe qué fue de los habitantes de Ciudad fantasma o cómo se llamaba cuando rebosaba de vida. Sea cual sea la verdadera historia de entre todas las que circulan por ahí acerca del destino de la ciudad, lo que es seguro es que no hay nadie para corroborarla. Si hay, sin embargo, un misterio que resolver: para tratarse de un asentamiento que parece desierto, los edificios están en bastante buen estado, y los escaparates están demasiado bien aprovisionados para abastecer a una población inexistente. Quizá los lugareños tengan la costumbre de hibernar cada vez que marchan ejércitos por sus calles, con la esperanza de que las historias de casas encantadas se extiendan y les permitan sobrevivir otro turbulento día más.

Informe de exploración

Ciudad fantasma es un mapa simple y compacto en el que ambos bandos pueden cargar hacia el centro para capturar la ciudad lo antes posible. Los tres puntos de captura forman un triángulo que rodea la ciudad, que está llena de estructuras defensivas desde las que contrarrestar e impedir una carga de caballería.

Consejos generales

  • La primera parte de la batalla será una carrera por tomar el punto de captura más cercano a la posición de partida de cada bando, mientras se carga para tomar el punto C, que está un poco más alejado, en la parte oeste de la ciudad. C es el objetivo más difícil y el que más cambiará de manos, prepárate.
  • El centro de la ciudad es el lugar perfecto para que operen las unidades cuerpo a cuerpo, sobre todo si cuentan con el apoyo de unidades a distancia. Ten cuidado con las cargas oportunistas de la caballería enemiga, puede que esté rodeando el asentamiento.
  • Es muy fácil quedar atrapado en el centro del mapa cuando se llena de tropas. Los señores de la guerra harán bien en moverse por la periferia de la ciudad, ya que el tamaño del mapa significa que el signo de la batalla puede cambiar muy rápidamente.