Hemos introducido una serie de cambios en Season V: Legacy of Fire que afectan a la distribución de la influencia y a las Casas gobernantes en las guerras territoriales.

Antes, la influencia se calculaba a partir del tipo y el nivel del feudo, por lo que cuanto mayor fuese y más desarrollado estuviera, más influencia proporcionaba a sus dueños. Una aldea de nivel 1, por ejemplo, generaba 150 puntos de influencia, mientras que una ciudad de nivel 8, generaba 1500.

La influencia que se obtiene en los feudos no ha cambiado mucho, pero en la Season V también se puede acumular a través del control de puestos de campaña, puestos de avanzada y subfeudos.

  • Los puestos de campaña son estructuras temporales que utiliza una Casa para proveer alimentos, artillería, equipamiento de asedio y salud. Una Casa puede establecer varios en una región, pero solo recibirá una pequeña cantidad de influencia por uno de ellos.
  • Los puestos de avanzada garantizan una cantidad significativa de influencia, pero solo se puede construir uno por región.
  • Subfeudo es el nombre colectivo que se da a los pequeños centros económicos de una región, como los puntos de recursos, los puestos comerciales y los puertos.

Construir puestos de campaña y de avanzada cuesta prestigio, y al igual que los subfeudos, solo pueden disputarse durante las guerras territoriales. Podéis hacerlo seleccionándolo y haciendo clic en «Batalla», como si fuese un feudo normal. Lucharéis por ellos en un solo frente en batallas campales de 15 vs. 15. Si al final de la batalla campal un puesto de campaña o de avanzada cambia de manos, será destruido junto con su influencia. En los feudos normales, los subfeudos capturados permanecerán intactos y su influencia se asignará al vencedor.

Para que las Casas puedan priorizar mejor sus objetivos, habrá un periodo de preparación de 30 minutos antes de las principales guerras territoriales (entre las 19:30 y las 20:00 CEST en los servidores europeos, y entre las 17:30 y las 18:00 PST en el norteamericano). En ese tiempo, solo se podrán atacar los puestos de campaña y de avanzada, y los subfeudos.

Inmediatamente después, y antes de que empiecen las guerras territoriales, se determinará quién es la Casa gobernante, que será la que tenga más influencia. Y después, ya podrán empezar las batallas serias por las aldeas, las fortalezas y las ciudades. Cuando acaben, se volverá a calcular la influencia, y si ha cambiado el equilibrio de poder en la región, se asignará una nueva Casa gobernante. Esto continuará hasta que concluyan todas las guerras de la región.

Cuando acaben las guerras territoriales, el control de los subfeudos (sobre todo de los nodos de recursos) se asignará a la Casa que controle el feudo al que pertenezca, independientemente de la casa que lo haya capturado durante la primera fase del evento.

19:30 - 20:00 (EU1/2/3)

17:30 - 18:00 (NA)

Periodo de preparación

Atacad puestos de campaña, puestos de avanzada y subfeudos para aumentar vuestra influencia y conservar el estatus de Casa gobernante en la siguiente fase.

20:00 - 21:00 (EU1/2/3)

18:00 - 19:00 (NA)

Guerra territorial

Atacad aldeas, fortalezas y ciudades para tomar el control y conseguir el estatus de Casa gobernante en las próximas batallas.