¡Saludos! Me llamo Ola y llevo un tiempo trabajando como productor asociado de Conqueror’s Blade. Trabajo con Jacek, a quien ya conoceréis de otros mensajes de producción. Juntos procuramos que el juego vaya por buen camino y vuestra experiencia de juego sea excelente.

Trabajé en otros títulos gratuitos antes de unirme a MY.GAMES, pero formar parte del equipo de Conqueror’s Blade es realmente genial. Estoy deseando ver cómo se desarrollan los próximos meses y las nuevas temporadas. Nos habéis hecho muchas preguntas desde el último mensaje, así que paso directamente a contestar mi primera ronda.

¿Habrá mejoras funcionales en Conqueror’s Blade para la Season V?

Siempre buscamos la manera y la oportunidad de mejorar la calidad de las funciones, y el lanzamiento de nuevas temporadas suele ser un buen momento para hacerlo. Anunciamos hace poco los nuevos contenidos de Season V: Legacy of Fire. Os aconsejo estar atentos a las próximas novedades.

¿Vais a introducir voces para las unidades de Conqueror’s Blade?

Como muchos sabréis, hace poco grabamos nuevas voces para el juego. Si os lo perdisteis, aquí tenéis el artículo donde os lo contamos. También os dejo un vídeo con los actores que han dado vida a las unidades. ¡Esperamos que os guste!

Los jugadores pueden arrasar con artillería, lo que convierte el juego en una carrera de artillería en lugar de táctica y rendimiento. ¿Vais a cambiar el funcionamiento de la artillería en los asedios?

Estamos estudiando varias cosas en lo referente al equilibrio dentro del juego, y la artillería es una de ellas. Podemos adelantaros que estamos dándole vueltas a algunos cambios, pero aún es pronto para contaros más.

¿Pensáis implementar alguna función para hacer seguimiento de las misiones de los desafíos de unidad o la opción de ver el menú de desafíos en plena batalla?

Vamos a optimizar el sistema, pero será un proceso gradual.

Antes de lanzar el juego, un productor mencionó que se estaba desarrollando un banco de la Casa. Nos gustaría poder intercambiar cosas con los miembros de nuestras Casas, ¿vais a introducirlo en el juego próximamente?

Se están planteando muchos cambios en el funcionamiento de las Casas. Queremos que los líderes y el resto de miembros tengan más funciones. Pero es un objetivo a largo plazo que se implementará en el futuro.

¿Vais a hacer que las unidades más antiguas del árbol de unidades sean más útiles en la batalla? Ahora son mucho más débiles y menos importantes que las unidades de temporada.

¡Está en nuestra lista! Os iremos informando.

¿Vais a actualizar las funciones de IA de las unidades a distancia? Muchas unidades a distancia apuntan en la dirección incorrecta o directamente no disparan cuando se les ordena.

Sí, es algo en lo que seguimos trabajando.

¿Vais a permitir alguna vez que las Casas mejoren los feudos que tienen para poder aumentar sus capacidades defensivas? Por ejemplo, fortificando las murallas, contratando tropas de IA (que se puedan mejorar), construyendo más barricadas y más puertas, con asedios...?

A nuestro equipo le gusta mucho esa idea, pero es un poco pronto para decir si se va a implementar y cuándo se haría, si nos decidimos.

¿Vais a introducir niveles para los caballos? Caballos de calidad épica, etc.

La variedad de tipo de caballos, su estética y su especialización es un tema que tenemos en mente desde el lanzamiento, pero por el momento no es nuestra prioridad. Ahora nos estamos centrando en mejorar y ampliar otras áreas del juego.

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¡Y eso es todo por hoy! Cuidaos mucho. ¡Nos vemos en el campo de batalla!

Vuestro amigo y productor de Conqueror’s Blade, Ola (enyo).