Si acabas de llegar a Conqueror's Blade, esta guía te explica cómo crear un personaje, controlar a tu héroe y explorar el mundo y las posibilidades de juego. Hemos dividido la guía en dos secciones. La primera es un repaso de las primeras horas en Conqueror’s Blade, y la segunda, una referencia de todas las pantallas que encontrarás cuando vayas descubriendo todo lo que ofrece el juego.

¡Buena suerte al comienzo de vuestras aventuras! Estamos deseando veros en el campo de batalla.

Parte 1: aspectos básicos

Parte 2: la interfaz

Instalación del juego

Interfaz de la batalla (J)

Seleccionar un servidor

Pantalla de personaje (P)

Cómo crear tu héroe

Pantalla de unidad (U)

¡Escoge un arma!

Inventario (I)

Campo de entrenamiento

Amigos y grupos (K)

¿Por dónde empezar?

Casas y Alianzas (N)

Llegada a la capital

Tienda (C)

El mundo abierto

Mercado (V)

¡A la batalla!

Misiones (L)

Entender el campo de batalla

Actividades (O)

 

Buzón (Y)

 

Interfaz de temporada (F5)

 

Parte 1: aspectos básicos

 

Instalación del juego

Para jugar a Conqueror’s Blade tienes que instalar el juego a través del centro de juegos de MY.GAMES, que puedes descargar en la web de Conqueror’s Blade o en Steam. Cuando los archivos estén instalados (unos 38,4 GB), pulsa «JUGAR».

 

Seleccionar un servidor

Hay cinco servidores actualmente: tres para Europa y dos para Norteamérica. Midgard (EU5), lanzado el 30 de marzo de 2021, es el más nuevo. Procura escoger el servidor que más te convenga y ten en cuenta que no es posible pasar personajes de un servidor a otro una vez creados.

  • Cristal Sea (EU1)
  • Sicania (EU2)
  • Midgard (EU5)
  • Cloudwing Valley (NA2)
  • Eagle Range (NA3)

 

Cómo crear tu héroe

Primero debes seleccionar el género y crear un personaje escogiendo un preajuste de rostro o seleccionando cortes de pelo, tonos de piel y el resto de características que formarán tu aspecto. Podrás confirmar tu apariencia y escribir un nombre en la siguiente pantalla.

 

¡Escoge un arma!

Empezarás en el campo de práctica, donde podrás probar las diez armas disponibles contra un oponente PNJ. Las ventajas de cada arma se destacan en términos de dificultad, daño, movilidad, defensa, potencia y alcance. Podrás aprender a usar otras clases de armas según vayas avanzando y cambiar entre ellas. No te preocupes, esta primera elección no es definitiva.

  • Doble empuñadura
  • Guja
  • Mosquete
  • Nodachi
  • Hacha de petos
  • Arco largo
  • Espada larga y escudo:
  • Arco corto
  • Espada corta y escudo
  • Lanza

Cuando estés en el combate, utiliza el botón izquierdo del ratón para lanzar tu ataque principal, el botón derecho para activar el ataque secundario o el escudo y los atajos de teclado Q, E, R y T para utilizar las habilidades especiales propias del arma seleccionada.

Nota: los nuevos personajes no pueden seleccionar el mazo de guerra, introducido en la Season III. Solo puede desbloquearse completando las misiones especiales de la interfaz de temporada (pulsa F5 para acceder) cuando esté activa.

 

Campo de entrenamiento

La próxima parada de tu viaje iniciático para convertirte en un gran héroe es el campo de batalla. Aquí estarás a cargo de una unidad de soldados y tendrás que aprender a dirigirlos para capturar la ciudad. Cuando la batalla haya terminado, podrás elegir las unidades que formarán tu primera tropa y podrás escoger en qué región comenzar tu andadura. Hay seis regiones en el juego, pero no todas estarán disponibles en la temporada actual.

 

¿Por dónde empezar?

Cada región tiene su propio estilo. En el este están Maoyang y Liangyun, inspiradas en las antiguas Mongolia y China. Ungverija y Ostaria por su parte están inspiradas por la arquitectura medieval europea. Bajo Ungverija está la soleada región de Anadolou, y entre los dos hemisferios está la región conocida como la tierra de nadie, en cuyo centro se encuentra Ciudad de Conquistadores.

Que puedas moverte entre las regiones disponibles depende de la fase de la campaña en curso y se hace a través de las fortalezas fronterizas. También encontrarás métodos más rápidos para viajar por el mundo.

 

Llegada a la capital

Empieces en la región que empieces, llegarás a las puertas de su capital, uno de los muchos asentamientos (conocidos como feudos) de la tierra. Al igual en el campo de entrenamiento, diferentes personajes PNJ te ofrecerán participar en misiones que te llevarán a áreas más avanzadas del juego, como equipar tu héroe, desbloquear unidades, montar a caballo, recolectar recursos, fabricar objetos y comerciar.

  • El alguacil es la autoridad local y organiza la mayoría de las misiones en las que puedes participar y las batallas de emparejamiento.
  • El edil representa el gobierno local del feudo y opera el sistema de misiones de feudo.
  • El ingeniero de asedio te venderá artillería para tus asedios.
  • El supervisor de la refinería refina recursos para convertirlos en materiales, lo cual es imprescindible para fabricar objetos.
  • El herrero te ayudará a desmontar los objetos que ya no quieras para que puedas usarlos para fabricar otros para tu personaje.
  • El armero de unidades crea los equipos que necesitan tus unidades para defenderte.
  • El edecán está a cargo de tu campamento, que es tu base de operaciones (situada por defecto en la ciudad de partida) y donde se guardan tus unidades y suministros.
  • El armero vende armas y armaduras para tu personaje.
  • El maestro de armas desbloquea tus nuevas armas y organiza sesiones de entrenamiento en el campo de práctica.
  • El vendedor de caballos vende caballos, bardas, arreos y forraje para alimentar a tus monturas.
  • El académico militar rastrea antiguos campos de batalla y cementerios en busca de signáculos y doctrinas, para ayudarte a desbloquear y mejorar tus unidades. (También puedes pulsar X para abrir la interfaz del académico militar.)
  • El fabricante de artillería prepara artillería, a cambio de dinero.
  • El artesano puede cambiar la apariencia de la armadura y de las armas equipadas a tu personaje y de la barda y el arreo de tu montura.
  • El boticario vende objetos consumibles, como tinte de pelo, fichas de traslado, órdenes de retirada y megáfonos.
  • Visita al subastador para cambiar recursos, materiales y equipamiento con otros jugadores. También puedes acceder al mercado pulsando V.
  • El contrabandista vende objetos que escasean o no están disponibles a menudo a precios muy altos.
  • El centinela vigila las puertas de la ciudad. Habla con él para entrar en el mundo abierto.
  • El thegn y el huscarle son altos representantes de los nórdicos (solo en la temporada VII)

Nota: pulsa TAB para ver dónde están todos los personajes PNJ del feudo y si tienen alguna misión para ti. También puedes abrir el rastreador de misiones pulsando L.

 

El mundo abierto

El mundo de Conqueror’s Blade se extiende más allá de las murallas de la ciudad. Cuando atravieses la puerta te encontrarás con una serie de asentamientos —feudos— que van desde aldeas pequeñas hasta grandes ciudades que pueden ser conquistadas (si hay una temporada en curso), nodos de recursos que saquear (si tienes acceso a ellos), otros jugadores que pueden ser perseguidos y atacados, rebeldes que meter en vereda. Para ver el mundo que te rodea pulsa M en cualquier momento.

  • Guerras territoriales: las guerras territoriales son eventos en los que las Casas y Alianzas luchan por la posesión de los feudos (ciudades, aldeas y fortalezas).
  • Recolección de recursos: debes recoger recursos primarios para fabricar los materiales necesarios para crear equipamiento para unidades, maquinarias de asedio y artillería, y para completar misiones de feudo. Los puntos de recursos se muestran en el mapa. Hay varios tipos de recursos y cada sitio solo produce una cantidad limitada de bienes por día, así que planifica con prudencia. Según el atributo de rendimiento total de tu tropa y el nivel del sitio, puede que también encuentres algunos recursos exóticos o tesoros.
  • Batallas de persecución: en el mundo abierto, puedes atacar a cualquier jugador que no sea miembro de tu Casa o de tu Alianza. Haz clic en el jugador al que quieras perseguir y haz clic en «Perseguir». Si alcanzas al objetivo, comenzará una batalla de JcJ. Cualquier otro jugador puede unirse a cualquier bando durante la batalla. El jugador que sale victorioso tiene derecho a apropiarse de algunos materiales y recursos de la vagoneta de su oponente. ¡Esto es algo que deberías tener en cuenta cuando vayas a recolectar recursos!
  • Rebeldes: también pueden atacarte bandas de rebeldes que estén merodeando por el mundo abierto. Si sales victorioso, recibirás recursos como recompensa. Si los rebeldes te interceptan, tienes la opción de sobornarlos, enfrentarte a ellos o intentar huir. Respecto de las bandas de rebeldes, hay tres niveles de dificultad: fácil, intermedio y alto. Su fuerza de combate y las recompensas por salir victorioso varían de uno a otro.
  • Campamentos rebeldes: un campamento de rebeldes es una ubicación de JcE especial para un grupo de, al menos, 3 jugadores. Estas también se encuentran disponibles en tres niveles de dificultad y son una buena manera de conseguir experiencia para tu personaje y tus unidades.

 

¡A la batalla!

Aunque puedes llevar varias unidades a la batalla (las que el liderazgo de tu personaje permita), solo puedes dirigir una unidad a la vez, así que merece la pena pensar bien cuál es la unidad que mejor complementa las habilidades de tu héroe y qué quieres conseguir.

  • La infantería a distancia debería ubicarse en un sitio seguro (por ejemplo, en terrenos elevados o detrás de fortificaciones) o estar protegida por otra unidad. Evita el combate cuerpo a cuerpo.
  • La caballería es perfecta para los ataques sorpresa, pero deberían evitar los enfrentamientos con las picas.
  • Si tu personaje muere, puedes seguir dando órdenes a la unidad por un tiempo, pero, sin su líder, la unidad terminará huyendo del campo de batalla. Si la unidad sobrevive a la retirada, se la puede desplegar nuevamente durante la misma batalla.
  • Usa estas teclas para controlar a tu unidad en la batalla. C para seguir, X para defender y V para atacar. También puedes dar órdenes a una unidad para cambiar de formación (teclas F1, F2 y F3).
  • En algunos mapas de asedio, hay piezas de artillería disponibles para ambos equipos. Para usar una pieza de artillería, acércate, bájate del caballo si es necesario y pulsa F. Puedes observar la caída del proyectil pulsando Z cuando disparas.
  • A la batalla, se pueden llevar hasta tres piezas de artillería, pero solo una puede estar lista para desplegarse en cualquier momento.
  • Ubica tu pieza de artillería donde quieras dentro del campo de batalla. Ten en cuenta que sus municiones son limitadas y que el enemigo puede destruirlas (o quedarse con ellas). La artillería es costosa, ¡así que asegúrate de hacerla valer!

 

Entender el campo de batalla

Las batallas son caóticas. Para triunfar, tienes que estar atento a otros personajes y a tus unidades y actuar junto con tus aliados. Estudia los mapas de la fortaleza y las tácticas de batalla, mejora la gestión de unidades y las habilidades del personaje, vigila el movimiento de las unidades en el minimapa (pulsa TAB en la batalla), usa los comandos tácticos (botón central del ratón) ¡y la victoria será tuya!

  • Los puntos de captura marcados con azul pertenecen a tu equipo y los de color rojo, al enemigo. Captura estos puntos para reducir la puntuación enemiga en las batallas campales. En los asedios, los puntos de captura ampliarán el tiempo disponible del lado atacante. Para capturar un punto, solo tienes que permanecer dentro del círculo que lo rodea. El área debe estar libre de enemigos.
  • Los puntos de abastecimiento están marcados con el signo + en la vista general. Puedes utilizarlos para restaurar la salud y la munición de tu unidad, curar a tu montura, intercambiar tu montura o unidad activa y cambiar armas o piezas de artillería desplegable. Acércate al intendente del punto de abastecimiento ubicándote en un punto de abastecimiento amistoso. Pulsa F para abrir la interfaz y elige la acción.
  • Las torres de asedio son clave para capturar una ciudad. Haz que tu unidad empuje una torre hasta una pared (pulsa CTRL y haz clic en la torre de asedio, la escalera o el ariete para ordenar a tu unidad que lo use) ¡y ataca las almenas! Si eres el defensor, utiliza los cañones de las paredes para destruir las torres que se muevan hacia las paredes.
  • Las escaleras son un método alternativo para escalar paredes y son más discretas. Tu unidad será más vulnerable si la atacan desde arriba de la pared antes de que las tropas hayan terminado de subir la escalera, ¡y los defensores pueden tirar la escalera de una patada mientras subes por ella!
  • Utiliza el ariete para entrar a la fortaleza destrozando la puerta. Los arietes (y las torres de asedio) proporcionan un poco de protección frente a las armas a distancia a las unidades que las usan.
  • Los trabuquetes brindan fuego de apoyo, significativo aunque limitado, a los atacantes durante el asedio. Cada jugador en el equipo atacante puede solicitar un ataque de trabuquete por batalla. Pulsa G para activarlo y, luego, usa el ratón para indicar dónde caerán los disparos. Los defensores pueden destruir los trabuquetes de los atacantes usando artillería.
  • Las puertas y otras entradas pueden esconder trampas para el atacante, como calderos llenos de aceite hirviendo que ralentizarán tu avance. ¡Ten cuidado!

 

Parte 2: la interfaz

Nota: solo se puede acceder a algunas de las pantallas tras llegar a un determinado nivel.

Interfaz de batalla (J)

Una de las mejores maneras de conseguir EXP durante las misiones (y práctica en el campo de batalla al mismo tiempo) es unirse a las batallas de emparejamiento. Pulsa J y únete a la cola de asedios o batallas campales y sigue con lo tuyo mientras esperas a que empiece la próxima batalla. No te preocupes, volverás al mismo punto cuando la batalla acabe y consigas la recompensa.

  • Las batallas del campo de entrenamiento son una buena manera para aprender a luchar contra un enemigo de IA básico.
  • En los mapas abiertos hay batallas campales en las que cada bando tiene que capturar puntos para reducir las filas enemigas a cero.
  • Los asedios son mapas de asalto en los que los atacantes asedian una ciudad o fortaleza, y los defensores deben resistir.
  • Las guerras territoriales son eventos bisemanales durante los que las Casas y Alianzas pueden capturar y mantener territorio que después podrán gestionar y mejorar. Otros eventos semanales incluyen combates a muerte y batallas libres.  
  • Las expediciones son desafíos JcE para un máximo de 5 jugadores.
  • A veces, durante la temporada o en momentos especiales del año, se celebran eventos especiales, que suelen ser mapas clásicos con variaciones o con nuevas reglas.
  • Las batallas del modo Arena son clasificaciones que duran toda la temporada y que recompensan a los mejores jugadores con títulos exclusivos.

Nota: además de lo anterior, a veces hay eventos especiales temáticos exclusivos de la temporada en curso con características nuevas o de prueba. 

 

Pantalla de personaje (P)

Completando misiones y tomando parte en batallas de emparejamiento deberías ser capaz de subir el nivel de tu personaje bastante rápido. Emplea los puntos que vayas ganando a medida que subas de nivel en mejorar tus atributos básicos. Las estadísticas del personaje hablan por sí mismas, pasa el ratón por encima para ver toda la información.

  • Personaje: en esta pantalla puedes ver las estadísticas de tu héroe y la armadura y armas equipadas. En esta pantalla también puedes repara equipos dañados y mejorar armas.
  • Montura: al igual que en la pantalla del personaje, puedes ver las estadísticas de la montura que tengas seleccionada y cualquier armadura equipada.
  • Indumentaria: en esta pantalla puedes equipar objetos estéticos, como indumentarias para héroes o aspectos de armas.
  • Emotes: en esta pantalla puedes añadir los emotes que has desbloqueado al chat.
  • Acciones: esta pantalla se utiliza para seleccionar y personalizar los emotes y la rueda de comandos del campo de batalla (por defecto con el botón central del ratón).
  • Habilidades: aquí puedes desbloquear habilidades de armas con los puntos de habilidad o practicar con una nueva arma con los puntos de maestría. Puedes tener hasta cuatro habilidades activas (en las teclas Q, E, R y T) por maestría de arma.
  • Carrera: en esta pantalla puedes hacer seguimiento de los resultados de las batallas y los logros.

 

Pantalla de unidades (U)

Elegir bien las unidades y hacer que evolucionen es igual de importante que hacer que tu héroe avance. Podrás desbloquear nuevas tropas en la interfaz de unidades, reunir a tus ejércitos y complementarlos con mercenarios.

  • Barracones: esta pantalla muestra un resumen de todas las unidades que tienes a tu disposición divididas entre cuerpo a cuerpo, a distancia y caballería. Recuerda que el número de unidades que puedes tener en tu ejército aparece en la parte superior de la pantalla.
  • Estrategias de unidades: cuando abandonas un feudo o empiezas una batalla de emparejamiento puedes elegir qué unidades llevas contigo y cuáles dejas en el campamento. Puedes tener hasta nueve estrategias (tres por cada tipo de enfrentamiento), con un máximo de 10 unidades por estrategia, que dependerán de tu nivel de liderazgo.
  • Árbol de unidades: esta pantalla es el árbol de investigaciones del juego. Selecciona un tipo de unidad entre los iconos de la izquierda. A medida que vayas consiguiendo honor en las batallas, podrás emplearlo en desbloquear nuevas unidades y mejorar las que tienes.
  • Mercenarios: puedes contratar unidades para cubrir huecos en tus estrategias. Las unidades auxiliares son idénticas a las del árbol de unidades, a diferencia de los mercenarios.
  • Tecnología: las tropas que te ayudan a recoger recursos en el mundo abierto también forman parte de tus estrategias, y los campesinos son mucho mejor para esta tarea que los caballeros. Puedes mejorar su capacidad logística en la pantalla de tecnología.

 

Inventario (I)

La pantalla de inventario es un pequeño panel que muestra todos los objetos que tu héroe está transportando actualmente, ya sea en su inventario personal o recursos y equipamiento de asedio en una vagoneta escoltado como parte de tu estrategia (que solo aparece al recorrer el mundo abierto). Las doctrinas te permiten aumentar los atributos de las unidades y se guardan por separado. Hay tres pestañas a la izquierda del panel del inventario:

  • Pilas de recursos: si tienes sobrecarga de objetos que quieres conservar, puedes traspasarlos a una pilas de recursos que permanecerá en el mundo abierto hasta un máximo de 2 horas.
  • Misiones de feudo: si tienes objetos que cumplen los requisitos de las misiones de feudo, puedes completar la misión en esta pestaña sin tener que entrar en la ciudad y hablar con el edil.
  • Suministros: aquí podrás traspasar objetos desde tu inventario o vagón a tu almacén personal o aepósito de suministros. Se consideran parte de tu campamento, por lo que es un buen lugar para almacenar objetos y recursos que no vas a necesitar de inmediato.  

 

Amigos y grupos (K)

Hacer amigos y unirse a grupos es un primer paso importante para pertenecer a una Casa o Alianza. En este panel puedes buscar amigos por nombre de jugador o ID y enviar solicitudes. También puedes buscar grupos cercanos y unirte a ellos.

 

Casas y Alianzas (N)

Puede que te teman en el campo de batalla como héroe solitario, pero si quieres controlar territorios y dejar tu legado solo o con amigos, tendrás que unirte a una Casa o Alianza. En esta pantalla puedes unirte o crear una Casa libre (gremio de jugadores) o asociarte a un grupo restauracionista, que básicamente son Casas (Cohortes) y Alianzas (Legiones) controladas por IA.

Nota: si formas parte de una Casa, Alianza o Legión, puedes participar en guerras territoriales por el control de los feudos. Cuando te hagas con feudos, podrás cobrar impuestos, controlar el acceso a los recursos locales y disfrutar de diferentes bonificaciones.

 

Tienda (C)

Si tienes soberanos de oro (disponibles en MY.GAMES Market), puedes cambiarlos en la tienda del juego por objetos estéticos y útiles que van desde indumentarias para héroes y unidades (aspectos) hasta potenciadores o fichas de reinicio de personaje y atributos.

 

Mercado (V)

En el mercado los jugadores pueden comprar y vender objetos y recursos a cambio de plata (una de las dos divisas del juego, la otra es el bronce). Puedes poner objetos a la venta de uno a tres días. Si vendes algo, tendrás que pagar un 10 % de impuestos. Si necesitas o tienes objetos o recursos raros, el mercado es el mejor sitio para hacer negocios.

Nota: los objetos blancos son comunes, los verdes son poco comunes, los azules son raros y los morados son épicos.

 

Misiones (L)

Ya habrás hablado con varios personajes PNJ y aceptado y completado sus misiones, por las que habrás recibido EXP, monedas de bronce, objetos de héroe y consumibles.

  • Misiones principales: estas misiones son las que miden tu progreso según vas alcanzando los diferentes niveles: 10, 20, 30, etc.
  • Misiones secundarias: aceptar y completar misiones secundarias te dará una buena base para el juego, desde desbloquear y dirigir unidades hasta explorar el mundo abierto. Las misiones secundarias son una buena fuente de bronce, EXP, honor, puntos de maestría y objetos consumibles.
  • Misiones diarias: librar combates con otros jugadores y rebeldes de IA podrás acumular EXP, bronce, honor, EXP de Casa y prestigio.
  • Misiones semanales: las misiones semanales son una manera estupenda de conseguir EXP personal, EXP de Casa y bronce, y de aumentar tus reservas de llaves maestras, que puedes utilizar para mejorar las recompensas tras cada batalla ganada.

 

Actividades (O)

En el panel de actividades puedes reclamar recompensas por iniciar sesión, además de completar misiones diarias y semanales. Muchas veces también se recompensa que se inicie sesión todos los días durante la temporada actual o los periodos vacacionales. Si te cuesta completar las misiones diarias y semanales, puedes hacerlo pagando monedas de bronce o soberanos.

 

Buzón (Y)

En el buzón recibirás las notificaciones y los mensajes de los líderes de la Casa, así como los objetos que te envíen o que hayas comprado y transferido al personaje seleccionado en ese momento.

 

Interfaz de temporada (F5)

Conqueror’s Blade se amplía periódicamente con el lanzamiento de actualizaciones temáticas, a las que llamamos «temporadas». Cada una trae consigo nuevos desafíos, recompensas y unidades. Las Casas y Alianzas pueden jugar en una campaña que se va intensificando y que les lleva desde su región de origen a las puertas de las capitales regionales del mundo, los premios finales del juego.

  • Pase de batalla: en esta pantalla puedes reclamar recompensas tras alcanzar nuevos niveles de nobleza durante la sesión en curso.
  • Desafíos: cada semana de la temporada trae sus propios desafíos. Complétalos para recibir la gloria que necesitas para aumentar tu nivel de nobleza y recibir la máxima cantidad de recompensas.
  • Desafíos de unidad: para desbloquear las nuevas unidades disponibles en el transcurso de la temporada (o unidades bloqueadas de las temporadas pasadas), tendrás que completar los desafíos de unidad.
  • Campaña: cada temporada hay una nueva campaña en la que Casas y Alianzas conquistan sus regiones de origen antes de marchar a las regiones vecinas para ganarse el derecho a competir por las capitales regionales seleccionadas para la temporada.
  • Tienda de temporada: a medida que aumentes tu nivel de nobleza durante la temporada, irás recibiendo cuchillas. Puedes cambiarlas en la tienda de temporada por objetos estéticos o consumibles, o ahorrarlas para futuras temporadas.

Nota: todas las temporadas duran un mínimo de 10 semanas, después de las cuales se reinicia la progresión antes de que comience la siguiente temporada. Las fichas de héroe de una temporada no pueden pasarse a la siguiente.