Vamos a reintroducir dos mapas en Conqueror’s Blade como parte de la actualización de aniversario que saldrá el jueves: Ciudad portuaria y Afueras de Augolia. Ciudad portuaria, un mapa de asedio devastado por la guerra, vio la luz por primera vez en junio del año pasado, pero fue retirado para equilibrar el juego. Afueras de Augolia, más tranquilo en apariencia, es una incorporación más reciente que añadimos ahora a las batallas campales.

Ciudad portuaria (asedio)

El combate inextricable e incesante es el tema de Ciudad portuaria, un mapa de asedio a la altura del dicho anglosajón «fácil de aprender, difícil de dominar». Ambos puntos de partida están situados a lo largo de su desolada primera línea, donde encontraréis una espectacular serie de opciones para romper u ocupar las llameantes murallas de la ciudad. Su sencilla disposición es aún más engañosa de almenas para adentro, con barricadas que fuerzan a los atacantes a explorar los flancos mientras los defensores echan mano de los cuellos de botella para frenar el asalto y contratacar la línea central.

Los cambios del mapa han sido graduales y favorecen a los atacantes. Se ha aumentado el número de trabuquetes y las escaleras de asedio, además de ampliarse un minuto el contador tras la captura del primer punto de control. Sigue suponiendo todo un desafío para las fuerzas atacantes, no os engañéis, sobre todo ahora que los defensores pueden contar con un héroe más, lo que eleva el número máximo de jugadores a 15 vs. 15. Si queréis conocer todos los cambios que hemos hecho, estad atentos a las notas de parche que publicaremos en breve.  

Afueras de Augolia (batalla campal)

Augolia es un mapa simbólico en cierto modo, ya que además de ser la capital de Ostaria, fue la ciudad anfitriona de el primer asedio del juego. Sus lejanas murallas serán para algunos una presencia reconfortante y nostálgica, un reducto psicológico para los vencidos, cuanto menos.

Afueras de Augolia es un mapa clásico de batalla campal en muchos sentidos debido a sus tres puntos de captura más o menos equidistantes entre ambos lugares de partida y su punto B, que domina el terreno elevado y concentra el foco de las batallas. El centro del mapa lo domina un despropósito a medio construir (o a medio destruir, es difícil saberlo) que presenta un dilema para ambos bandos: dividir las fuerzas y asegurar los flancos para ganar ventaja a largo plazo o mantenerse en el centro y atacar cuando se presente la oportunidad. Ni que decir tiene que la línea entre la victoria y la derrota es bastante fina.

Se podrá acceder a Ciudad portuaria y Afueras de Augolia a través del menú de batalla del juego (pulsando J) a partir del 4 de junio. ¡Nos vemos allí!