Hemos cambiado el nivel de casa necesario para atacar algunos feudos en una reciente actualización (7 de mayo de 2020). Los cambios varían según el tipo de feudo que sea y el dominio que tenga sobre los recursos cercanos, pero su objetivo principal es reflejar la idea de que cuanto más cerca esté un asentamiento de la capital de la región —y por tanto, cuanto más desarrollado en términos de infraestructura, comercio y seguridad esté el feudo— más difícil debe ser para un atacante asediarlo.

Como resultado, esperamos que más jugadores se inclinen por atacar feudos al borde del mapa, donde sus habitantes no sienten tanto la influencia de la capital y pueden estar más abiertos a un liderazgo más práctico.

NOTA: Los feudos afectados que fueron conquistados antes del cambio han tenido hoy sus niveles de ataque revertidos, para no excluir las casas que legítimamente los conquistaron. Los cambios publicados se restablecerán a medida que sea necesario hacerlo.

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