Uno de los elementos fundamentales de Conqueror’s Blade son las guerras territoriales y la oportunidad de capturar una tierra y beneficiarse de su posesión (hasta que alguien nos la vuelva a arrebatar al menos). Con la introducción de la segunda temporada y las campañas, nuestro plan es llevar las guerras territoriales a otro nivel: casas y alianzas que luchan no solo por sus fronteras, sino por intentar crear un legado, marchar a las tierras más hostiles del juego y reclamar el premio definitivo.

Las campañas son una serie de fases que deben superar casas y alianzas para ganar recompensas, y se puede acceder a ellas desde el panel de la temporada (F5). Para completar la primera fase, «La guerra del barón», tú y tus socios solo tendréis que tomar un pueblo, una ciudad y una fortaleza, por las que recibiréis monedas de bronce, cofres de artillería y tratados. En la siguiente fase de la campaña tendrás que participar en batallas JcE y ganarlas. En la tercera fase, tendrás que entrar en la tierra de nadie y hacerte con varios objetivos. Para completar las últimas fases de la campaña, tú y tus aliados tendréis que marchar hacia la otrora mítica Ciudad de conquistadores y, en última instancia, protegerla, un premio que muchos otros perseguirán. Por no mencionar que la tierra de nadie no se va a rendir tan fácilmente.

Ahora que las campañas ofrecen nuevas oportunidades que combinan la progresión de la temporada y las guerras territoriales, es el momento perfecto para unirse a una casa o a una alianza si no habías pensado en hacerlo antes. Podrás defender tu tierra de origen más adelante. ¡Ahora la tierra de nadie necesita señores de la guerra!