Las estepas son el hogar de tribus nómadas que viven de la tierra y soportan condiciones durísimas. Sus habilidades para el combate han decidido el destino de muchos imperios. Arrasa en nuevos desafíos, consigue recompensas exclusivas y desbloquea la línea de unidades de los Hijos de las estepas en Season II: Wrath of the Nomads de Conqueror’s Blade. ¡Disponible para descargar gratis desde hoy!

HIJOS DE LAS ESTEPAS: LA NUEVA LÍNEA DE UNIDADES DE LA TEMPORADA

La segunda temporada trae consigo una novedad: completa una serie especial de desafíos y desbloquearás unidades de temporada, que estarán disponibles de forma permanente para que las reclutes sin gastar nada de honor.

Liderando la carga, los Hijos de las estepas son la primera unidad de la temporada en unirse a Conqueror’s Blade. Estos guerreros nómadas proceden de las sinuosas estepas del norte, una tribu nativa que se desplaza, caza y lucha para sobrevivir en un mundo ahora devastado por la guerra. El conocimiento es poder, y tanto sus habilidades para la supervivencia como su historia hace que muchos señores de la guerra de la guerra estén ansiosos por desenvainar sus espadas junto a ellos.

Hay seis unidades nuevas disponibles para desbloquear y reclutar, como:

  • Arqueros namkhan (nivel 3): cazadores y pastores que sirven en las tropas del cacique local. Para buscar y destruir a los enemigos que intentan escapar, estas tropas usan flechas dentadas y siguen el rastro de la sangre. Como la mayoría de unidades de la estepa, los arqueros namkhan son vulnerables a las armas a distancia, pero sobresalen en las batallas campales.
  • Caballería selemchid (nivel 3): estos caballeros forman buenas unidades de reconocimiento y se les da bien atacar por el flanco en las batallas menores. A diferencia de muchas unidades de caballería cuerpo a cuerpo, cargan en el combate sin usar lanzas, pero deben evitar a toda costa a los enemigos con armas a distancia.
  • Khorchins (nivel 3): los khorchins soy muy ágiles y tienen una capacidad de ataque excelente. Son capaces de disparar con precisión mientras galopan a gran velocidad. Llevan dos tipos de munición: una para infligir el máximo daño y otra para penetrar armaduras. Los khorchins suelen ser la primera unidad esteparia con la que se topan los enemigos. Estos caballeros deben estar preparados para luchar contra cualquier enemigo que aparezca.
  • Tseregs (nivel 4): los tseregs son la infantería de asalto de la unidad de un cacique. Sus armaduras son bastante débiles en comparación con las de los ejércitos del sur, pero la tradición bélica de su pueblo les permite desviar escudos de bloqueo y atacar más rápido durante un breve periodo de tiempo. Combaten bien en espacios abiertos y deben disparar para acortar la distancia con el enemigo lo más rápido posible.
  • Caballería khevtuul (nivel 4): es la principal fuerza de batalla de las unidades montadas de la estepa y se sienten cómodos tanto con arcos como con espadas. Sus años de experiencia guerrera les han permitido usar la «carga del cazador», que hace que las unidades enemigas que sigan con vida corran a las colinas espantadas.
  • Kheshigs (nivel 5): son los guardianes del Gran Kan y su familia en tiempos de paz, pero en el campo de batalla son la caballería pesada de élite y el azote de sus enemigos. Su técnica más temible consiste en cargar contra una unidad enemiga, retroceder y volver a cargar una vez más contra su líder. Un buen comandante puede usar esta habilidad para rodear una línea enemiga y atacar los flancos abiertos.

No te preocupes si no te da tiempo a completar todos los desafíos durante la temporada, podrás seguir desbloqueando a los Hijos de las estepas cuando haya terminado la segunda temporada.

NUEVO PASE DE BATALLA Y DESAFÍOS DE TEMPORADA

Lucha. Asciende de rango. Gana botines épicos. Arrasa en los más de 100 niveles del pase de batalla enfrentándote a temibles desafíos y desbloqueando recompensas de temática nómada por el camino. Por cierto, progresar en los niveles más bajos es más fácil que nunca.

Hay montones de recompensas gratuitas en juego durante la segunda temporada si tienes la versión básica del pase de batalla. También puedes pasarte al pase de batalla premium para empezar a desbloquear todos los niveles de recompensas, incluidas las recompensas premium.

RECOMPENSAS EXCLUSIVAS DE LA TEMPORADA: ESTÉTICA NÓMADA

Colecciona objetos únicos inspirados en las recién descubiertas tribus nómadas solo disponibles durante la segunda temporada. Cubre a tus guerreros de gruesas pieles, yelmos con cuernos y vestimentas de los orgullosos pueblos de las estepas, y da a tu arma un aspecto nómada con:

  • Indumentaria de batalla de noyan (héroes)
  • Indumentaria de unidad khurul
  • Indumentaria de unidad de tigre de las nieves
  • Indumentaria de unidad de guardia del kanato
  • Indumentaria ceremonial de chamán (héroes)

Los Hijos de las estepas consideran a los lobos criaturas sagradas y los veneran. Consigue sus colmillos totémicos (disponibles como recompensas más allá del nivel 100), y canjéalos en la tienda de temporada por contenidos aún más épicos.

NUEVOS CAMPOS DE BATALLA: ALLENBURG, RÍO ESMERALDA Y DUELO EN EL ACANTILADO

Familiarízate con los tres nuevos mapas de la segunda temporada:

  • Allenburg (asedio): enclavado en un sinuoso valle, esta majestuosa ciudad castillo puede resultar difícil de capturar, ya que su fortaleza interior es todo un desafío para aquellos que consiguen abrirse paso entre las defensas exteriores.
  • Río Esmeralda (campo de batalla 15 vs. 15): rodeado por montañas y dividido por un gran río, hay muchas opciones estratégicas para sacar partido a este mapa. ¡Asegura las tierras altas para ganar ventaja!
  • Duelo en el acantilado (combate a muerte): ¿se decidirá tu destino en el filo del mundo? Rodeado de impresionantes paisajes y cumbres coronadas por las nubes, este campo de batalla está frágilmente encaramado al borde de un acantilado, lo que le imprime un carácter peligroso y decisivo.

También hemos recuperado un mapa de expedición más reciente para los campos de batalla:

  • Fortaleza del desierto (campo de batalla): construido para detener las oleadas de invasores de tierras lejanas, esta árida fortaleza ha resistido muchas batallas en el curso de la historia.

A partir de la segunda temporada, vamos a retirar temporalmente mapas antiguos para hacer algunos ajustes antes de volver a introducirlos en rotaciones más adelante.

Los mapas de la Ciudad oculta (asedio), la Ciudad portuaria (asedio) la Ciudad fantasma (campo de batalla), la Conquista en el prado (campo de batalla 15 vs. 15) y la Batalla en las montañas (combate a muerte) se han eliminado de la rotación. Esperamos que tengáis ganas de jugar a las nuevas versiones mejoradas de estos mapas cuando regresen en el futuro.

CAMPAÑAS DE GUERRAS TERRITORIALES

Durante la segunda temporada, se lanzarán una serie de campañas en las que tendréis que completar ciertos objetivos en nombre de vuestra Casa. Habrá recompensas en cada fase. La Fase 1: La guerra del barón ya está disponible. Conquista los feudos de tu región por la gloria de tu Casa.

EMPAREJAMIENTO EN EL MUNDO ABIERTO

¡Ahora los señores de la guerra pueden financiar guerras desde cualquier parte del mundo abierto! Pulsa J y haz clic en el icono del campamento para acampar. Cuando acabes, tendrás acceso a las batallas de emparejamiento (funciona igual que en las fortalezas). Aún puedes formar equipo con otros señores de la guerra y unirte a batallas con jugadores de cualquier parte del mundo aparte de participar en emparejamientos en el mundo abierto.

SISTEMA DE TÍTULOS DE JUGADOR

Hay un nuevo sistema para recompensar a los señores de la guerra la lealtad a sus Casas con títulos que corresponden a las tierras que poseen. Capturando feudos el señor feudal de la Casa obtendrá un título, como el de Gobernador de castillo, y la habilidad de conceder títulos de bajo rango, como el de Corregidor, a los miembros de la Casa (un sistema similar al que tendrán las Casasa PNJ). Habrá recompensas semanales para los señores de la guerra que hayan conseguido alguno de los nuevos títulos.

EMPAREJAMIENTO POR CLASIFICACIÓN: PRÓXIMAMENTE

El emparejamiento por clasificación es un nuevo evento de temporada en el que los jugadores pueden participar en batallas para ascender de rango y conseguir recompensas.

ÚNETE A LAS CASAS PNJ: PRÓXIMAMENTE

Una nueva función de las guerras territoriales te permitirá unirte a Casas PNJ desde cuatro alianzas diferentes. ¡Así no te quedarás fuera si no te has unido a ninguna todavía!

FUNCIONES Y MEJORAS ADICIONALES

  • ¡Completa ocho nuevos desafíos semanales en ocho semanas! Puedes reiniciar dos desafíos por semana si no te gustan. Los desafíos cambiarán todos los jueves a las 00:00 (hora del servidor).
  • Prepárate bien. Crea una estrategia antes de unirte a las batallas o abandonar una ciudad. Pulsa U para abrir la interfaz de unidades, selecciona Estrategias de ejército y crea una para el mundo abierto o las batallas de emparejamiento.
  • Se aproxima la Ciudad de los Conquistadores. Lucha por el control de esta codiciada fortaleza más adelante en la segunda temporada como parte de las campañas de las guerras territoriales.
  • Hemos corregido errores, optimizado y equilibrado las unidades, los mapas y las armas.

Si quieres explorar todos los cambios de esta nueva actualización, echa un vistazo a las notas del parche. Pronto publicaremos información más detallada sobre las próximas novedades.

El campo de batalla aguarda. Actualiza el juego para empezar a arrasar con la nueva línea de unidades y el pase de batalla en la Season II: Wrath of the Nomads de Conqueror’s Blade.