NUEVA TEMPORADA, NUEVO CONTENIDO

  • Ya están implementadas las interfaces de la segunda temporada. Los jugadores pueden acceder en la barra de navegación.
  • El sistema de nivel de temporada está disponible en el Resumen de la interfaz de la segunda temporada.

  • Pase de batalla de la segunda temporada
    • Un nuevo pase lleno de nuevas indumentarias y un montón de recompensas geniales. Puedes ver algunas de las recompensas en nuestra última guía.

  • Desafíos semanales
    • 8 semanas de desafíos que completar. 8 desafíos por semana.
    • Puedes reiniciar 2 desafíos cada semana si no te gustan los que te envía el sistema.
    • Los desafíos se reinician todos los jueves a las 00:00 (hora del servidor).

  • Tienda de temporada
    • Usa colmillos (ganados con el pase de batalla) para comprar indumentarias y objetos en la tienda de temporada.

  • Modo Campaña
    • Participa en guerras territoriales para conseguir recompensas adicionales.

  • Desafíos de unidad
    • Desbloquea la línea de unidades de los hijos de las estepas completando desafíos concretos. Encontrarás más información en nuestra guía de desafíos de la unidad.

EMPAREJAMIENTO POR CLASIFICACIÓN:

En 2020 lanzaremos el emparejamiento por clasificación, un nuevo evento de temporada mediante el cual los jugadores podrán participar en batallas para ascender de rango y conseguir recompensas.

Publicaremos una guía para explicar cómo funciona llegado el momento.

ESTRATEGIAS DE UNIDADES:

  • Ya se pueden crear estrategias para las unidades con antelación y escogerlas antes de unirse a las batallas de emparejamiento o abandonar la ciudad.
  • Pulsa U para abrir la interfaz de unidades y escoger las estrategias. Verás una opción para crear una estrategia para el mundo abierto o para las batallas de emparejamiento. 

Puedes encontrar más información en la Guía de estrategias.

INTERFAZ DE LOGROS:

Ahora puedes ver el progreso de tu carrera de la temporada en la interfaz de logros.

DOCTRINAS:

Hemos añadido una pestaña para las doctrinas en tu inventario:

  • Esta prestación funciona como un sistema de inventario independiente. Todas las doctrinas equipadas pasarán automáticamente de tu inventario a tu bolsa de doctrinas.

FICHAS DE RESTAURACIÓN DE HONOR:

Las fichas de restauración de honor te permiten restablecer los nodos en el árbol de unidades. Cada nodo cuesta una cantidad diferente de fichas de restauración de honor. Una ficha de restauración de honor restaura hasta 100 puntos de honor y se consume al usarse. Después de restablecer un nodo, la unidad o bonificación que conllevaba ya no servirá o no estará disponible. Si restableces el nodo de una unidad que ya habías desbloqueado, la unidad ya no se podrá utilizar. Este objeto se consume al usarse.

NUEVOS CONTENIDOS PARA LAS GUERRAS TERRITORIALES

CIUDAD DE CONQUISTADORES

  • La Ciudad de Conquistadores está situada en una montaña en medio de la tierra de nadie y está esperando a que los héroes de verdad vengan a conquistarla.
  • Aparte del casco urbano, tiene cuatro puertas principales.
  • Cuando la Ciudad de Conquistadores se abra, las Casas deben ocupar alguna de las puertas antes de atacar el centro de la ciudad.

CAMPAÑAS:

Participa en guerras territoriales completando objetivos para cada fase de la campaña. Se te recompensará completando tareas concretas para tu Casa.

Fase 1: La guerra del barón:

  • Conquista los feudos de tu región por la gloria de tu Casa.

Fase 2: Cruzando fronteras

  • Conquista un puesto fronterizo para abrir el camino a la tierra de nadie.

Fase 3: Corazón del mundo

  • Invade la tierra de nadie y conquista un feudo por la gloria de tu Casa.

Fase 4: La corona del conquistador

  • Para convertirte en un conquistador a nivel mundial, deberás superar un gran desafío y conquistar Ciudad de Conquistadores.

Fase 5: Los albores del imperio

Ten en cuenta que cuando acabe una fase de la campaña, no podrás volver a ella para completar tareas y obtener las recompensas. La duración de las fases depende del horario de apertura de la temporada.

ALIANZA DE LEGIONES - CASAS PNJ:

Para regocijo de los señores de la guerra que vayan solos, ahora podrán participar en guerras territoriales uniéndose a 1 de las 4 Casas PNJ en nuestro nuevo sistema de alianza de legiones. 

Esta característica estará disponible poco después del lanzamiento de la segunda temporada. Publicaremos una guía para explicar cómo funciona dentro de poco.

SISTEMA DE TÍTULOS:

Recibe nuevos títulos de jugadores al luchar y capturar feudos en nombre de tu Casa. Además, esos títulos te granjearán recompensas semanales.

Publicaremos más información sobre este sistema muy pronto.

NUEVOS MAPAS Y AJUSTES DE MAPAS

  • Hemos añadido estos mapas a la rotación:
    • Asedio: Allenburg
    • Batalla campal: Fortaleza del desierto
    • Batalla campal (15 vs. 15): Río Esmeralda
    • Combate a muerte: Duelo en el acantilado
  • Hemos retirado estos mapas de la rotación para actualizarlos:
    • Asedio: Ciudad oculta y Ciudad portuaria
    • Batalla campal: Ciudad fantasma
    • Batalla campal (15 vs. 15): Conquista en el prado
    • Combate a muerte: Batalla en las montañas
  • La línea de eventos JcE que introdujimos en la actualización Resistencia de ratán ha terminado y ha sido eliminada de las respectivas interfaces y modos.

Hay más cambios en esta actualización que describiremos en una nueva nota de parche poco después del lanzamiento de Wrath of the Nomads.

AJUSTES DEL MUNDO ABIERTO

  • Los señores de la guerra ya pueden usar el emparejamiento en el mundo abierto.
  • Pulsa J y haz clic en el icono del campamento para acampar en el mundo abierto. Cuando acabes, tendrás acceso a las batallas de emparejamiento, que funcionan igual que en las fortalezas. 
  • Los señores de la guerra que monten un campamento en el mundo abierto podrán hacer equipos y unirse a batallas con otros de otras partes del mundo a través del emparejamiento.
  • Atención:
    • Después de montar el campamento, los señores de la guerra no pueden moverse, perseguir o ser perseguidos por otros señores de la guerra. Hay otras acciones limitadas en el mundo abierto.
    • El estado del campamento puede cancelarse haciendo clic en «Abandonar el campamento», pero no se puede cancelar una vez empezada la cuenta atrás de una batalla.
    • Los señores de la guerra no pueden montar un campamento durante una guerra territorial. Todos los campamentos serán cancelados por el sistema automáticamente.

CAMBIOS EN LAS GUERRAS TERRITORIALES

LÍNEAS DE BATALLA:

El número de líneas de batallas para las ciudades ha pasado de 2 a 1.

El número de líneas de batallas para los fuertes ha pasado de 3 a 1.

REGLAS DE GUERRA:

Durante una guerra territorial, no hace falta que declares la guerra para entrar a la batalla, pero tendrás que pertenecer a una Casa para abrir el campo de batalla.

OPTIMIZACIONES DEL SISTEMA DE JUEGO

CASA DE SUBASTAS:

Después de repasar los datos, hemos decidido aumentar el precio guía de los siguientes objetos:

  • Planos de yelmo raro
  • Planos de coraza rara
  • Planos de guantes raros
  • Planos de botas raras

Encontrarás el precio guía nuevo en la casa de subastas.

TIENDA:

  • Hemos añadido un objeto que permite a los jugadores cambiar de apariencia.
  • Hemos añadido un objeto que permite a los jugadores cambiar de sexo.
  • Hemos retirado los descuentos de Black Friday.
  • Hemos añadido fichas de restauración de honor.
  • Hemos añadido el pergamino Edicto del kan.

UNIDADES:

  • Las unidades ya no estarán heridas ni se perderán cuando mueran en las expediciones I, II y III.
  • Hemos optimizado la IU cuando las unidades están formando para que resulte más obvio en la pradera.
  • Hemos optimizado el efecto de sonido de los disparos de los arqueros vasallos.
  • Hemos optimizado la formación de los hombres de armas para que puedan bloquear enemigos mientras protegen a los señores de la guerra.
  • Hemos optimizado la formación dispersa para todas las unidades de caballería.
  • Hemos optimizado el efecto visual de la carga de caballería para que resulte más obvia en escenarios luminosos.
  • Hemos aumentado un poco la altura de los segadores de hierro para que encajen más con el prototipo histórico.
  • Hemos optimizado la formación dispersa de los segadores de hierro con una distribución más normal.

UNIDADES AUXILIARES

Esta característica es parte de la interfaz de Académico militar y aún está en desarrollo. Publicaremos más noticias sobre esta característica en las próximas semanas.

VARIOS:

  • Hemos optimizado la configuración de la artillería en el área final de Batalla en el almacén. Hemos eliminado el cañón de metralla que estaba cerca de la puerta trasera. Hemos reemplazado el cañón de metralla que estaba junto a las escaleras por un escorpión.
  • Hemos optimizado el filtro de la casa de subastas.
  • Los señores de la guerra ahora pueden conseguir 3 órdenes de decomiso de un alijo secreto como máximo (el límite anterior era de 5).
  • El consumo de impuestos de fabricación se mostrará al volver a forjar el equipamiento.
  • Cuando los señores de la guerra reabastezcan los equipos para unidades, los objetos relevantes se mostrarán en la interfaz del mercado con solo un clic.
  • Cuando los señores de la guerra amplíen su establo, podrán comprar el abrevadero para caballos con solo un clic y tendrá efecto automáticamente.
  • Algunas misiones semanales de Gloria campal eran demasiado difíciles, así que las hemos adaptado.
    • Antes: Gloria campal I/II/III: Ganar 3/6/9 batallas campales de emparejamiento.
    • Ahora: Gloria campal I/II/III: Unirse 3/6/9 batallas campales de emparejamiento.

REAJUSTE DE SEÑORES DE LA GUERRA Y UNIDADES:

La actualización de Wrath of the Nomads ha traído consigo muchos ajustes y cambios tanto para los señores de la guerra como para las unidades. Debido al gran número de cambios, solo hemos publicado un artículo independiente en inglés que puedes encontrar aquí.

ERRORES CORREGIDOS:

Señores de la guerra y unidades:

  • Los héroes con lanza no podían usar Q para desmontar al usar «Carga a velocidad máxima».
  • La animación de la habilidad de espada larga y escudo «Piedad de los cielos» disminuía la tasa de fotogramas cuando había demasiados soldados cerca.
  • Cuando los señores de la guerra reaparecían después de morir trepando las escaleras, no se cambiaba el botón de habilidad de la unidad aunque se hubiese desplegado una nueva unidad.
  • En algunos casos las unidades podían conseguir efectos de doctrina equivocados.
  • A veces las unidades de caballería e infantería cargaban en la dirección opuesta.
  • La animación de la carga de los lanceros de catafracto y los lanceros con hacha-daga era incorrecta.
  • En algunos casos, el efecto visual de la carga de la caballería no se reproducía correctamente.
  • La habilidad de la segunda etapa del entrenamiento de aguante de los espadachines «yelmo de hierro» no hacía efecto correctamente.
  • A veces los húsares alados y sus monturas actuaban por separado.
  • A veces la carga de los Húsares alados no llegaba a los enemigos.
  • Los arqueros de prefectura podían lanzar flechas en llamas cuando llovía.
  • A veces los hombres de armas no podían atacar a los enemigos mientras protegían a los señores de la guerra.
  • Los siervos no podían cargar en formación Schiltron.
  • La recuperación de misiones semanales a veces recuperaba cofres de recompensas incorrectos.

Mapas:

  • Los proyectiles de la artillería del defensor eran bloqueados por la muralla de la ciudad en el Asedio de Augolia.

Varios:

  • Cuando uno de los señores de la guerra abandonaba el equipo durante el emparejamiento de equipos, había una probabilidad que otros señores de la guerra no pudieran hacer cola para otra batalla.
  • No se mostraban todas las unidades de los aliados en la interfaz que aparece al pulsar TAB durante las batallas.
  • La recuperación de misiones diarias a veces recuperaba cofres de recompensas incorrectos.
  • A veces la recuperación de misiones semanales recuperaba misiones de semanas anteriores.
  • El icono del clima no aparecía correctamente en la interfaz de despliegue.