Hay varias maneras de entrar a Ciudad Sol, pero traspasar sus murallas es menos de la mitad de la historia. ¡Para ganar la batalla, se debe tomar el centro de la ciudad, cueste lo que cueste!

HISTORIA

Quienes viven cerca de Ciudad Sol tienen un dicho: quien no cae ante los señores de la guerra asesinos, caerá ante los implacables vientos. Siempre cargados con la arena abrasiva de los valles aledaños, los vientos secos han arruinado muchas veces los escasos cultivos que crecen en la región. Pero la demanda de comida es tal que los campesinos locales hacen su trabajo a pesar de ello, y agradecen cada día que la corrosiva arena no tape el sol.

Es natural que Ciudad Sol se haya convertido en un importante centro comercial, pues, a pesar de su inhóspito paisaje, la ciudad está asentada sobre una planicie en la que convergen importantes rutas comerciales, además de que alberga pozos antiguos y profundos que surten toda el agua necesaria para sostener a la población local. Sin ellos, las murallas de Ciudad Sol se habrían derrumbado desde hace mucho tiempo.

INFORME DE EXPLORACIÓN

Ciudad Sol tiene dos entradas principales: una puerta en la muralla sur y otra al poniente. Solo hace falta tomar una para progresar. Ambas están protegidas por ollas de fuego, y las murallas están bien defendidas con cañones estacionarios.

Dos torres están dispuestas para atacar la muralla sur y una se encuentra al poniente de la ciudad. A lo largo de cada muralla hay cuatro áreas en las que pueden colocarse escaleras y, además, hay dos en la muralla exterior al este. A lo largo de los dos cuadrantes en el extremo norte de la ciudad, no hay acceso para los atacantes.

Dentro de las almenas, hay otros dos puntos de control que deben tomarse en sucesión: uno está, aproximadamente, en el centro del mapa y el otro, cerca, hacia el norte. Cada una de ellas ocupa una de las intersecciones trazadas en forma de cuadrícula.

Finalmente, en la ciudad hay tres puntos de abastecimiento. En la parte interior de la muralla oriental (donde el acceso está bloqueado), en la esquina suroeste de la ciudad (la cual se convierte, más adelante en la partida, en el punto de aparición del atacante) y a mitad de camino en la muralla interior norte, cerca del punto de captura D.     

PLAN DE ATAQUE

  • Atacar ambas puertas de forma simultánea es un desperdicio de tiempo y de esfuerzo (a menos que uno de los ataques sea una treta astuta, por supuesto), así que debes coordinar tu estrategia con tus señores de la guerra aliados y escoger un objetivo principal. En lo que respecta a las defensas del enemigo, no hay mucha diferencia entre una entrada y otra; sin embargo, la ruta al punto de captura C es un poco más directa desde el punto B. Además, tal vez descubras que los enemigos menos experimentados tienden a defender el punto A por defecto, lo cual es algo a tomar en cuenta.
  • Una tercera opción es la esquina suroeste de la muralla exterior, la cual es más o menos el punto medio entre las dos puertas exteriores. Es posible usar escalera o torre para atacarla. Al comienzo de la partida, un ataque dirigido a esta esquina podría fracasar, pues sería fácil de contrarrestar. Pero si necesitas abrir un segundo frente para flanquear un ataque en las puertas sur o poniente, es útil controlar esta posición, en especial si logras asegurar la torre que vigila la zona cercana de reabastecimiento.
  • Ya que las últimas dos banderas están muy próximas, para los atacantes será muy tentador tomar la ruta directa hasta el punto D, pasando por el centro del mapa. Sin embargo, a menos que tu equipo sea muy disciplinado, es probable que te encuentres con una fuerte resistencia, que ni siquiera tiene que estar bien organizada para mantenerte a raya. Tanto el punto C como el punto D están ubicados en intersecciones con cuatro puntos de entrada, así que atacar por un solo canal podría salirte caro. En lugar de eso, avanza por los extremos del mapa y ataca cada punto de captura al menos desde dos direcciones al mismo tiempo. Como siempre, ten cuidado con los contrataques y los flanqueos.  
  • Como los defensores aparecen en el patio, en la zona noroeste de la ciudad, es importante que los atacantes aseguren el edificio al este del punto de captura D. Este cuenta con una zona elevada donde pueden colocarse unidades a distancia, y en la parte posterior hay un patio desde donde puedes intentar expulsar al enemigo de la zona al norte del círculo de captura. Si puedes hacerlo mientras frustras todos los intentos de los defensores de dirigirse hacia el sur desde su punto de aparición, la batalla será tuya.

MEDIDAS DEFENSIVAS

  • Fuera de Ciudad Sol hay tanto fuego que tal vez valga la pena permanecer dentro. Cuando el atacante se lance al frente, reacciona para contrarrestar la amenaza más apremiante.
  • Como el equipo atacante tiene muchas opciones para entrar a la ciudad —y menos opciones para asegurarla—, cada segundo cuenta, así que intenta acosar y hostigar a tu rival en lugar de mantener tu posición con terquedad. ¡Ya podrás derramar sangre en cada centímetro del terreno más adelante!
  • Evidentemente, es fundamental defender los puntos C y D, pero intenta mantener la ventaja posicional. La mejor forma de defender ambos puntos es hacerlo desde el perímetro del círculo. Así, evitas quedar en inferioridad numérica y que te flanqueen. Además, cuando tienes espacio para maniobrar, puedes ocultar tus unidades de forma más efectiva y avanzar con mayor facilidad.
  • Recorrer los canales dentro de las murallas es una buena táctica, incluso si es únicamente para acorralar a los señores de la guerra solos y a sus tropas en el centro, donde la batalla se maneja con mayor facilidad. Se debe defender el centro, pero no a costa de perder la iniciativa en otros sitios.
  • Una táctica exitosa que ha sido utilizada en Ciudad Sol es dejar que los atacantes tomen el punto C, galopar al punto D, y entonces salir a la carga hacia ambas posiciones desde todos los ángulos. ¡Si fomentas un exceso de confianza en tu enemigo, es mucho más fácil destruirlo!