Conqueror’s Blade: Knightfall trae con ella tres unidades de temporada inspiradas en los caballeros de la Orden Teutónica para que las añadas a tus filas. Los zweihanders son la última unidad disponible para desbloquear y deben su nombre a la gran espada que cambió el curso de la batalla en el s. XVI.

Nos hemos sentado con los desarrolladores de Booming Tech para hablar de la inspiración tras los Zweihanders (5 estrellas), su uso táctico y mucho más

P.: Los zweihanders tienen mucha inmunidad ante los efectos de control de multitudes con sus ataques, ¿tenéis algún consejo para enfrentaros a esta unidad?

 

R.: Sus movimientos son lentos y torpes, pero cuando empiezan a atacar no hay quien los detenga. Los comandantes experimentados son capaces de evaluar sus movimientos con antelación y encontrar huecos para atacar con potentes tropas de choque.

P.: «Zweihander» (montante) es el nombre histórico para una gran espada que necesita manejarse a dos manos. En realidad, no se usaba para luchar, sino para derribar las picas del oponente y abrir brechas en las formaciones enemigas. ¿Por qué escogisteis este nombre?

 

R.: La guerra es un esfuerzo conjunto, y lo más importante para un equipo es la cooperación. Una espada tan grande es difícil de manejar, pero eso no significa que no sea lo bastante potente. Creo que todo el mundo sueña con ser un caballero que empuña una espada gigante.

P.: ¿Qué papel crees que juegan los zweihanders en el campo de batalla?

 

R.: Son la vanguardia de la infantería pesada y tienen mucha capacidad de ataque, defensa y recuperación, por lo que son capaces de sostener el combate en primera línea.

P.: ¿Con qué unidades particularmente agresivas pueden compararse?

 

R.: Hay muchas tropas que tienen habilidades similares, como los segadores de hierro, la guardia varega o los silahdars, pero las habilidades de los zweihanders están mejor dotadas para prolongar los ataques.

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