Acabamos de anunciar el Proyecto Nirvana, una iniciativa dirigida por nuestro equipo de optimización cuyo objetivo es rectificar problemas de juego y rendimiento para hacer de Conqueror's Blade el mejor juego posible.

En la última actualización lanzada el 14 de septiembre Conqueror's Blade: Knightfall, implementamos la primera ronda de optimizaciones. Acompáñanos en la primera edición del diario del Proyecto Nirvana.

OPTIMIZACIÓN DE LA MEMORIA DE VÍDEO

MEMORIA DE VÍDEO USADA EN CIUDAD DE CONQUISTADORES (GB)

CALIDAD MEDIA

ALTA CALIDAD

Actualización de Knightfall

2,508 GB

2,698 GB

Última actualización de Sengoku

4,358 GB

4,678 GB

Reducción

1,85 GB

1,98 GB

Con los ajustes de calidad alta y media, el uso de memoria de vídeo en la Ciudad de Conquistadores se ha reducido de media más de 1,5 GB, y una media aproximada de 1 GB en otros mapas. Esta reducción considerable en el uso de la memoria de vídeo se traduce en menos fallos y cierres forzados.

OPTIMIZACIÓN DE LA CARGA DE TEXTURAS

Hemos desarrollado una nueva función para los ajustes de calidad alta y media. Permite que el sistema utilice texturas con menor resolución, lo que se traduce en un uso de memoria de vídeo de apenas el 25 % en comparación con los ajustes de resolución más altos.

Al afinar los detalles del modelo y optimizar la calidad de las texturas, hemos conseguido reducir el uso de memoria de vídeo un 50 %.

CALIDADES DE TEXTURA PERSONALIZABLES Y NUEVA CONFIGURACIÓN

Ahora los jugadores pueden seleccionar la calidad de textura que prefieran en función de la configuración de su PC. Hemos conservado la configuración de texturas de mayor calidad para aquellos con configuraciones de gama alta.

Los jugadores pueden cambiar sin esfuerzo entre los ajustes de textura alta, media y baja dentro de un nuevo menú. La configuración de las texturas está en las opciones de visualización, lo que permite a los jugadores adaptar la calidad de las texturas del juego a su gusto.

OPTIMIZACIÓN DE LA ILUMINACIÓN

El equipo ha optimizado la iluminación en varios mapas. Hemos implementado varias configuraciones de iluminación para diferentes ajustes gráficos, lo que ha disminuido significativamente la proporción de consumo de recursos lumínicos y mantenido al mismo tiempo la calidad visual general (el impacto en la latencia en la Ciudad de los Conquistadores se ha reducido aproximadamente un 80 %).

REDUCCIÓN DEL TAMAÑO DEL CLIENTE DE JUEGO

Tras la última actualización, el tamaño del cliente de Conqueror's Blade se ha reducido en aproximadamente 10 GB, lo que resulta en un tamaño total de aproximadamente 39 GB en el momento de escribir este artículo.

¡No te pierdas las actualizaciones de desarrollo y optimización del Proyecto Nirvana!