En este artículo, hablaremos de las nuevas funciones que trae la nueva temporada, pero solo incluye información de la fase de desarrollo, en la versión definitiva tendrás todos los detalles.

Con más de 100 unidades creadas hasta la fecha, en Conqueror’s Blade hay más estrategias disponibles para los jugadores que nunca, pero también ha dado lugar a que algunas no sean viables actualmente.

El año pasado hicimos muchos cambios para equilibrarlas y esto dejó en un mejor lugar a los sargentos alabarderos y los lanceros con hacha-daga, muy poco utilizados. Por supuesto, eso no fue más que una gota en el océano, ya que sigue habiendo muchas unidades acumulando polvo en sus respectivos barracones.

Hemos estado buscando una nueva manera de resolverlo y esperamos que esta nueva función os dé a todos algo nuevo en lo que trabajar.

Maestría de unidades

Lanzaremos el sistema de maestría de unidades en la actualización de junio. Vamos a ver un poco más en profundidad qué ofrece, cómo desbloquearla y su disponibilidad.

¿Qué es la maestría?

La maestría es un nuevo sistema de desarrollo de unidades que se desbloquea gradualmente a medida que la unidad va subiendo de nivel, lo que te permite mejorar sus atributos y alterar sus habilidades o mecánicas. Este sistema abrirá nuevas posibilidades para todas las unidades. Quién sabe, quizá las unidades de la Edad de Plata con una gran maestría puedan hacer frente a ejércitos de la Edad Heroica.

Cómo desbloquearla

Si seleccionas una de las unidades que hayas desbloqueado para la que haya maestría disponible, verás un menú como este.

La maestría de una unidad se desbloquea por fases dependiendo de su nivel. Encontrarás los objetos que necesitas para desbloquearla en contenidos JcE concretos a diario y en la tienda de honor (os daremos todos los detalles sobre esto más adelante). Hay máximos diarios y mensuales para los dos métodos de adquisición. Completando contenidos JcE a diario, podrás desbloquear maestría para hasta tres unidades al mes en función del nivel de cada una. Puedes entrenar tus unidades favoritas para mejorarlas y que aquellas con peores resultados puedan valerse por sí mismas.

Disponibilidad

Al principio, estará disponible para unidades de 2, 3 y 4 estrellas e iremos añadiendo maestría para unas cinco unidades al mes. Lo más probable es que la repartamos equitativamente entre las unidades de tres estrellas. ¡En unos días anunciaremos qué unidades serán las primeras en recibir maestría!

Es más, para reducir la diferencia de atributos entre las unidades antiguas y las nuevas de temporada, subiremos a 18 el nivel máximo de las unidades de 2 y 3 estrellas en el árbol de unidades y los desafíos de temporada, y a 24 el de las unidades de 4 estrellas.

Ascensos

Con los ascensos, permitimos que algunas unidades ascendiesen. Pero de acuerdo con el feedback de las temporadas Legacy of Fire y Scourge of Winter, y nuestro propio monitoreo, su funcionamiento es complicado de entender y no va muy bien en general. Por eso vamos a dejar de añadir ascensos.

Hemos estado vigilando de cerca el sistema durante estas temporadas y hemos llegado a la conclusión de que no encaja en Conqueror's Blade. Por eso, en junio eliminaremos los ascensos y cambiaremos la manera de adquirir las unidades ascendidas.

Esto afecta a:

  • Prosélitos simaquíos
  • Paladines simaquíos
  • Lansquenetes
  • Lanceros armígeros
  • Montaraces de Liao

Las unidades afectadas sufrirán estos cambios:

  • Ahora se podrán crear directamente estas unidades sin la unidad base.
  • En cuanto a los desafíos de temporada, la recompensa de la primera fase que permite crear la unidad base no cambia. Las recompensas que permiten a la unidad ascender más adelante serán reemplazadas por recompensas que permitan desbloquear la otra unidad. Es decir, al completar las misiones, no tendrás que ascender la unidad, la recibirás directamente. Por ejemplo, los yeomen, que podían ascender a lanceros armígeros, ahora se conseguirán en la primera fase, y la siguiente recompensa que antes los ascendía a lanceros armígeros ahora será la propia unidad de lanceros.
  • Las unidades ascendidas se podrán usar junto a sus versiones originales.

Al eliminar los ascensos, ahora las unidades tendrán que crearse de manera individual y, por lo tanto, no tendrán el nivel ni los puntos de veteranía de la original. Si estás planeando ascender una unidad del máximo nivel básico a una de alto nivel, te aconsejamos que lo hagas antes de que llegue la nueva actualización.

Seguiremos explorando opciones para las unidades. Si tienes algo que decir sobre las unidades o la maestría, cuéntanoslo a través de Discord.