Si no están familiarizados con el sistema de valoración, este determina las ganancias de cada batalla, con respecto a las divisas y la progresión. Cuanto mayor sea la puntuación, mejor será la valoración recibida en la pantalla del final de la partida (S, A+, A, B+, B, etc.), y mayores serán los rendimientos de Monedas de bronce, EXP y Honor.

La valoración total está basada en diversos cálculos de tres grandes categorías; la importancia de cada una depende del tipo de batalla:

  • Los Puntos de batalla resultan de las acciones de combate e incluyen eliminaciones de señores de la guerra y asistencias, eliminaciones de unidades y la cantidad de veces que han muerto.
  • Los Puntos redondos se calculan a partir de cuántos puntos de captura han ayudado a asegurar, si han usado o destruido artillería y de la cantidad de daños que han causado. También se tienen en cuenta las interacciones con escaleras, arietes y torres de asedio.   
  • Los Puntos de resultado son los que se ganan en victorias o derrotas.

Acerca de lo que ha cambiado en la actualización de pretemporada para el cálculo de la puntuación final, se ha reducido ligeramente la importancia de las eliminaciones, las asistencias y las capturas. Entretanto, las recompensas se han aumentado ligeramente en términos generales, en especial las de batallas de Guarida, Expedición (JcE) y Guerra de territorios.

Estos cambios han surgido de sus comentarios, pues la forma en que equilibramos las recompensas de combate es tan importante como las batallas mismas. Con el fin de seguir desarrollando todos los aspectos del combate, para asegurarnos de que siga siendo entretenido y provechoso para todos, ¡sigan enviándonos sus comentarios!