Ya han pasado tres años desde el lanzamiento de Conqueror's Blade. Juntos hemos compartido muchas victorias gloriosas y derramado algunas lágrimas de derrota. Queremos seguir mejorando Conqueror's Blade, así que antes de que llegue Helheim el 9 de junio, creemos que es el momento perfecto para reflexionar sobre los errores y los aciertos.

Pase de batalla

El pase de batalla es una piedra angular de todas las temporadas con el que transmitimos el tema de cada una de ellas y la singularidad de las civilizaciones y las fuentes de inspiración. Queremos que todos guardéis un grato recuerdo de las temporadas, no solo por las unidades, sino también por las indumentarias y los títulos.

Después de recibir un montón de feedback sobre el pase de batalla, hemos sopesado la distribución de recompensas y el diseño de los desafíos semanales. Y en resumidas cuentas, ninguno de los dos cumple al cien por cien nuestras expectativas.

Creemos que no vamos a encontrar un momento mejor que este para rediseñarlos y mejorarlos. Queremos que los pases de batalla sean un tesoro y no un lastre. Así que esperamos que tengáis ganas de escalar el nuevo pase de batalla mejorado el 9 de junio.

Sistema de puntuación mejorado de las batallas del modo Arena

El modo Arena es uno de los modos más especiales de Conqueror's Blade al ser una plataforma competitiva con su propio sistema de puntuación. Es el gran escenario donde los héroes deben perfeccionar sus habilidades para hacerse más fuertes si quieren salir victoriosos.

Sin embargo, las mecánicas de las batallas actuales conllevan una gran presión y han afectado negativamente a la experiencia.

Para remediarlo, hemos introducido una nueva mecánica de niveles de estrellas en Helheim. Esperamos que esto mejore la situación y convierta las batallas del modo Arena en la experiencia positiva que debe ser.

Cada nivel tiene un número concreto de estrellas de batalla necesarias para ascender. Gana estrellas suficientes y pasarás al siguiente rango. Las estrellas se ganan cuando se ganan batallas del modo Arena y se restan cuando se pierden.

Si pierdes una batalla con 0 estrellas en tu nivel actual, no bajarás de nivel a menos que estés en el de Héroe imperial o Gran campeón. Una vez alcanzado el rango de Gran campeón, empezarás a recibir puntos. Tu rango se basará en tu puntuación.

Por ejemplo, un jugador con el rango Sangre nueva, Principiante o Contendiente necesitaría 2 estrellas para ascender, recibiría una por ganar y no sería penalizado ni bajaría de rango por perder.

Tutorial de principiante más claro

Queremos que el Viaje del héroe sirva de guía para los nuevos jugadores cuando están aprendiendo a manejarse y de medio para acortar la brecha entre ellos y los veteranos. Es un sistema importante que permite a los jugadores ganar libertad rápidamente en el juego. Sin embargo, el sistema actual de misiones y recompensas no consigue este efecto. Por el contrario, hace que sea más difícil para los nuevos jugadores aprender a jugar y les impide ganar poder tan rápido.

Por eso hemos lo cambiado para que se adapte mejor a los nuevos jugadores. Estos cambios no afectarán al progreso de misiones actual, pero si quieres terminar las misiones disponibles ahora en el Viaje del héroe, te aconsejamos que lo hagas antes de la llegada de Helheim el 9 de junio.

Nórdicos en pie de guerra

A las nuevas unidades de huscarles y guardia varega se unirán otras tropas nórdicos: los Hijos de Fenrir, los berserkers y las doncellas escuderas. Habrá cambios en el equilibrio de estas unidades.

Las tres unidades tienen características nórdicas y aportan su particular encanto a Conqueror's Blade y su mundo. Pero estas características también dificultan su rendimiento.

Nos centraremos más adelante en sus atributos y estilos de combate. Estos gloriosos guerreros nórdicos regresarán con pompa y boato una semana después del lanzamiento de Helheim, el 16 de junio.

También seguiremos mejorando el resto de sistemas del juego sin descuidar armas como la nodachi, la pica y el hacha de petos.

Colaboremos para que Conqueror's Blade siga mejorando. Continúa dándonos tu opinión mientras vamos desarrollando el juego ladrillo a ladrillo. Vuelve próximamente para leer información sobre todas estas mejoras.