Las guerras territoriales forman parte de la esencia del juego de Conqueror’s Blade. Estas batallas a nivel de servidor ponen a prueba a señores de la guerra, Casas y Unidades por igual. Con gloria y recompensas épicas en juego, competir en estas batallas es imprescindible para los que buscan acción y premios.

Hemos charlado con Yifei Li, el diseñador de mundos virtuales de Booming Tech, sobre todo lo relacionado con las guerras territoriales, desde su concepción a las estrategias, pasando por el futuro de su evolución.

¿Cuál era el concepto inicial de las guerras territoriales y cómo ha evolucionado a partir de ahí?

Al principio las guerras territoriales solo consistían en dos ejércitos luchando entre sí por el territorio de una pequeña región ficticia, y aunque la experiencia de la beta recibió un feedback decente, seguimos intentando descifrar lo que significaba luchar en un mundo mayor.

La dirección que seguimos en el desarrollo y experimentación graduales fue la de que los recuerdos y las emociones deben ser transportados por un mundo en el que se pueda vivir. Era difícil sostener estas rivalidades sin ambientes detallados, así que dejamos que los jugadores formasen sus propios grupos llevasen a cabo su propio recorrido de conquista. Además de las recompensas y la gloria, esperamos dotar de significado a las guerras territoriales de Conqueror's Blade con contenidos que inspiren emociones más profundas.

Aparte de las recompensas y el orgullo, ¿qué queréis que se lleven los jugadores de su participación en las guerras territoriales?

En Conqueror's Blade, una de las experiencias emocionales únicas es la camaradería que se genera en las partidas. Las batallas territoriales que tienen lugar todos los martes y sábados pueden ser una oportunidad para que los equipos sigan estrechando lazos. Como ya dijimos en el artículo sobre el mundo abierto, creo que en el modo JcJ lo más importante es el trabajo en equipo y la dedicación. Es lo que distingue esas batallas del emparejamiento JcJ.

También tengo algunas experiencias personales de juego que compartir. Nuestra Casa defendió una vez un territorio durante casi dos meses. Repelimos ataques enemigos para aburrir. Y durante el resto de la temporada, cuando luchábamos entre nosotros, los miembros principales del clan se animaban entre ellos y se decían cosas como: «Vale, no pasa nada, volvemos, tomamos esa zona y nos vamos a casa». Lo que espero es que todo el mundo tengan ese tipo de recuerdos de las guerras territoriales.

¿Qué es más importante a la hora de ganar una guerra territorial, una estrategia bien pensada o la fuerza bruta de los héroes y las unidades?

Yo creo que lo más importante es la estrategia. Las guerras territoriales son un modo especial de 15 vs. 15, y en este caso, la fuerza individual no sirve de mucho. Aunque el curso de la batalla pueda cambiar gracias a la acción individual y el control de las unidades, solo una estrategia bien planificada o un ataque continuo o sorpresa puede determinar la victoria.

¿Cómo contribuyen a la experiencia final de Conqueror’s Blade las guerras territoriales?

Desde mi punto de vista, las guerras territoriales deben ser algo que creamos con los jugadores. Si las batallas de emparejamiento son nuestra manera de crear señores de la guerra, unidades y mapas, y la manera de los jugadores de practicar sus tácticas y maniobras, las guerras territoriales son el escenario para escribir nuestra historia, la historia de nuestra familia y la historia de Conqueror's Blade.

¿Cuáles son tus mejores consejos para las guerras territoriales? ¿Tienes alguna unidad favorita para llevar a la batalla o alguna estrategia secreta?

Creo que una buena estrategia es planear las rutas de cada mapa para montar tu equipamiento y tomar posición en torno a él. Esta estrategia funciona bien en las batallas por ciudades, sobre todo al atacarlas. Es un proceso muy interesante tomar la primera posición en una muralla con una buena defensa.

A mí me gusta crear oportunidades para mis compañeros, así que suelo escoger diferentes unidades dependiendo de sus necesidades. Si nuestro objetivo es luchar por las aldeas, uso lanceros de catafracto para liderar la carga y absorber daño para la caballería de mis compañeros. Si estamos atacando, escojo los piqueros imperiales y los artilleros falconetti. Si necesito cubrirme, mis unidades favoritas son el batallón de modao y los lanceros de la guardia imperial.

¿Cómo quieres que evolucionen las guerras territoriales en las futuras temporadas?

Espero que sean cada vez más compatibles con la expresión individual para que los jugadores y las Casas pueden encontrar su propia identidad en el mundo de Conqueror's Blade. Queremos reorganizar los contenidos del mundo grande que ya existe para que los jugadores sean más activos y tengan más ganas de explorarlo y evolucionar.

También seguiremos creando y optimizando reglas para que las guerras territoriales estén más equilibradas y sean más interesantes. Por supuesto, tenemos que ser muy cuidadosos a la hora de hacer cambios, así que se los comunicaremos a los jugadores de antemano para tener su feedback y asegurarnos de que la experiencia mejore para todos.

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