Echa un exclusivo vistazo a la conceptualización, el diseño y la inspiración de los aspectos de armas de Conqueror’s Blade. En Paragons, Francia es la principal inspiración histórica, y los símbolos e imágenes han sido creados para sumergirte en el lujoso y conflictivo Pays-de-la-Gloire.

Nos hemos sentado con Anton Mamhionov, director creativo de Booming Tech para charlar sobre los aspectos de armas de inspiración francesa.

Háblanos sobre la conceptualización de los aspectos de armas de Paragons.

Como dije la última vez para el artículo sobre los diseños de armas de Season X: Highlanders, el primer paso para mí y el Concept Design Leader (Tian Ran) en las primeras fases de todas las temporadas es la investigación histórica en publicaciones de museos y arqueología. Como el juego se inspira en la historia real, pero es de ficción, usamos prototipos y aspectos reales para las singularidades y los símbolos más importantes. Intentamos presentar cada cultura de una manera original.

 ¿Cómo te inspiró la historia del mundo real? ¿Alguna época en particular?

En Paragons hemos decidido usar algunos de los detalles más potentes y destacados de los museos y los símbolos de Francia (puedes ver el animal nacional en las empuñaduras de las armas, por ejemplo), y después hemos añadido imágenes exageradamente lujosas, de Borgoña y la época barroca. No compiamos la historia, creamos inspirándonos en ella.

¿Qué es más importante, el aspecto o la funcionalidad? ¿O pueden coexistir en armonía para perfeccionar la experiencia?

Pues a veces es complicado, tienes toda la razón. A la hora de crear un arma bonita tiene que haber un equilibrio entre que parezca real y práctica, pero que no deje de llamar la atención y sea difícil de olvidar. En el juego, el equilibrio es lo mejor. En la vida real, yo pillaría el arma más fea y más práctica, está claro. Por suerte, los juegos nos dan más flexibilidad y nos permiten disfrutar juntos de diseños más locos.

¿Cómo reflejan los aspectos de armas los conceptos de dedicación, virtud y libertad por los que los héroes y sus unidades luchan esta temporada?

Lo más importante para nosotros es que Paragons sea una representación inolvidable y original de Francia con sus elementos contradictorios (como la heroicidad de los guardianes del estandarte frente a la arrogancia y suntuosidad de los gendarmes reales), el lujo de la realeza (los objetos estéticos del pase de batalla) y la probreza y el sufrimiento de un país en guerra (nuestro mapa de temporada). También el heroismo de Juana de Arco y la traición de sus líderes... Esta temporada tiene mucho que contar.

¿Qué aspecto de arma te parece más llamativo esta temporada?

Siempre escojo un arma, pero esta vez no puedo, lo siento. Los Concept Artists han hecho un trabajo increíble y me encantan todas las armas, no puedo escoger ninguna.


El pase de batalla de Paragons incluye cuchillas que podrás intercambiar en la tienda de temporada por tus aspectos de armas de inspiración francesa favoritos. Resérvalo hoy y prepárate para desbloquearlas el 17 de marzo.