Agaria lleva ya dos años en Conqueror’s Blade, así que va siendo hora de que la conozcamos un poco mejor.

Tyrell trabaja en las sombras para asegurarse de que todos los engranajes funcionen y la experiencia de Conqueror’s Blade sea la mejor posible para todo el mundo. Le hemos preguntado sobre su día a día y su bucle infinito en Indiana Jones.

Llevas ya varios años en MY.GAMES, empezaste como community manager. Háblanos un poco de tu experiencia aquí.

Empecé como community manager en MY.GAMES en 2018. ¡En noviembre hago tres años aquí! Al principio trabajaba en Skyforge, Revelation Online y Armored Warfare, que seguramente conozcan bien los jugadores de Conqueror's Blade. A partir de ahí, empecé a trabajar solo para Skyforge como community manager principal con Juriel. Tengo muy buenos recuerdos. Trabajaba durante el día y esperaba a que se conectase Juriel para hablar del plan de comunicación y contarle las ideas de los jugadores. Era muy agradable. Trabajamos así durante un año.

Después vi que MY.GAMES buscaba a alguien para dirigir el equipo de community managers. Les envié mi CV, pasé por un proceso y aquí estoy. Trabajo exclusivamente en Conqueror's Blade desde agosto de 2020 y me lo estoy pasando en grande. Tengo la suerte de trabajar con un equipo genial de community managers, tanto los nuevos como los antiguos son lo más. Me hacen la vida muy fácil. Son muy majos y muy creativos, me inspiran todo el tiempo. Voy a aprovechar para dar las gracias a todos: BluntCast, KT_Peridot, Chibs, PabloVanu, Agaria, Juriel, y los nuevos: Malveque, Milord y Volkie. ¡Y al equipo de contenidos que me está haciendo esta entrevista!

Cuéntanos cómo es un día normal de trabajo en Conqueror’s Blade para Tyrell.

Uf. Hago un montón de cosas. Me levanto por la mañana, me tomo un café y no paro hasta la tarde. A veces se me olvida hasta comer de lo concentrada que estoy. Si tuviese que resumirlo rápidamente, primero compruebo que todo va bien en los equipos y que nadie necesita ayuda urgente. Miro los calendarios y los procesos, y compruebo que no se ha olvidado nada. Después suelo saludar a Azureus con un «hola <3» y ver qué se puede hacer en términos de planificación y publicaciones de la comunidad en las redes sociales. Los community managers organizan lo que quieren publicar fuera de los periodos más importantes, como Halloween y las nuevas temporadas, y ahí entro yo.

Miro lo que nos cuentan los community managers sobre la comunidad, con qué están contentos los jugadores y con qué no, y me encargo de que le llegue el mensaje a los productores.


También me paso un montón de tiempo en reuniones y preparando los eventos grandes. Mientras escribo esto, estoy trabajando ya en la Season X, ¡pero todavía no puedo contar nada! Aparte del lanzamiento de las temporadas, intento mejorar la vida de los community managers. Cuando lanzamos una nueva temporada, me centro al 100 % en que la información llegue a todo el mundo. Pero todo esto sería imposible sin la ayuda de Azureus, que hace un trabajo increíble entre bambalinas. Estoy muy agradecida.

¿En qué proyectos de MY.GAMES estás trabajando?

También estoy trabajando en Lost Ark, y no pierdo de vista nunca Skyforge, no puedo evitarlo. O sea, tengo demasiados chats abiertos.

¿Qué es lo que más te gusta de la comunidad de Conqueror’s Blade en general?

Lo presentes que están todo el tiempo. Paso mucho tiempo leyendo las opiniones de los jugadores que nos mandan los community managers todos los días. Me intereso por las nuevas ideas y veo lo que se puede hacer. Me gusta la pasión que ponen los jugadores de Conqueror's Blade en el juego y su intransigencia con lo que ofrecemos. Leo los comentarios de los jugadores en Discord todos los días mientras me tomo un café, y me inspiran. Es la primera vez que trabajo en un juego que levanta tantas pasiones tanto en el equipo interno como entre los jugadores. Me gusta que estemos en sincronía.

Cuéntanos tu anécdota más divertida con la comunidad.

El Clash, sin duda. Invitamos a los equipos de MY.GAMES a competir contra los creadores de contenidos, desde localización hasta marketing y producción. Fue el primer gran evento que hicimos y lo diseñaron los community managers. Fue una idea original de Kaeden en la que todo el mundo se esforzó un montón. Me lo pasé muy bien con todo el proceso y me encantó jugar con todo el equipo. Todo el mundo fue muy majo y me dieron un montón de consejos sobre cómo manejar el nuevo tipo de arma que estaba probando.

Y por supuesto, el famoso momento de la derrota. ¿Cuánto duramos? ¿Diez minutos? Algo así. Pero te prometo que lo dimos todo. Lo que más me gustó fueron los memes de después. Me acuerdo de uno en el que Pablo cargaba con todo el equipo de MY.GAMES. Para mí fue todo un éxito por las risas que se echó la comunidad.

¿Cuál es el primer juego al que jugaste? ¿Cuántos años tenías?

¿El primero de todos? Soy francesa, así que Adibou, por supuesto. Tendría unos cinco años. Pero uno de los primeros juegos que recuerdo bien fue uno de Indiana Jones del que tenía una demo. El CD estaba rallado, así que no pasaba nunca de la misma habitación. Todavía no sé qué pasaba después. Después jugué al Dungeon Keeper. Me pasaba horas pegada a la pantalla. Obligué a mis padres a comprarme el Dungeon Keeper 2 el día que salió (a mediados de los 90). ¡Estaba loca!

Por último, si pudieras añadir alguna función o elemento a Conqueror’s Blade, ¿qué sería?

Más caballos. Es mi última palabra. Conqueror’s Horse, eso es lo que quiero.

Puedes ponerte en contacto con Tyrell a través de Discord y ver a todo el equipo en el canal de Conqueror’s Blade de Twitch.