ACTUALIZACIÓN (25 de Junio): Las Guerras de Territorio ya no estarán más en el "Modo entrenamiento" y volverá a su estado original desde esta semana, después de una exitosa investigación, gracias a ti.

Sin embargo, para asegurarnos el menor número de fallos, habrá un cambio de horarios en los eventos de esta semana. 

En lugar de ejecutar las Guerras Territoriales en todos los servidores el martes 25 de junio, será sólo activo en el horario habitual en el servidor EU East, con el modo Ironman reemplazando los otros servidores. Si las cosas salen como creemos, las Guerras Territoriales serán añadidas en NA, EU West y EU West 2 el miércoles 26 de junio a la hora usual. 

En efecto, EU East continuará con su horario establecido, con el martes y miércoles intercambiados en los otros servidores. Prepara a tus tropas y planea tu semana. 

 

HISTORIA ORIGINAL: (21 de junio): Debido a que hay problemas difíciles de replicar fuera de los servidores en funcionamiento, la función Guerras Territoriales de Conqueror’s Blade se ha desactivado temporalmente y se incluirá en lo que llamamos Modo Entrenamiento.

Básicamente, necesitamos tu ayuda para hacer que Guerras Territoriales funcione en la forma prevista, así que estamos bajando las barreras de entrada para que más jugadores puedan participar. También estamos deshaciendo todos los cambios de posesión que normalmente ocurrirían como resultado de Guerras Territoriales (lo que significa que todos los territorios tomados durante una guerra se devolverán a sus dueños originales al final). Para compensar esto, incrementaremos las recompensas por participar. Vean este ejercicio como un útil periodo de entrenamiento para sus tropas; de este modo, quienes no hayan disfrutado de Guerras Territoriales pueden hacerlo, mientras que los veteranos pueden pulir sus habilidades.  

Lo que esperamos lograr tras bastidores es examinar a fondo el código y los datos, algo que solo podemos hacer efectivamente cuando hay participación en grandes cantidades, y encontrar la fuente de los problemas que hemos estado experimentando. Tengan en cuenta que, debido a la complejidad de los problemas, puede que sea necesario mantener Guerras Territoriales en el Modo Entrenamiento en futuros eventos, solo para verificar si las soluciones que luego implementemos sean efectivas, pero les informaremos cómo resulta todo.

Las reglas básicas de Guerras Territoriales no cambiarán: los costos de buscar alimentos al marchar en el mundo abierto serán los mismos, seguirán necesitando hacer clic para atacar y elegir un bando para iniciar un enfrentamiento, solo tienen una vida y los resultados siguen las mismas reglas —solo no habrá consecuencias a largo plazo—. Sin embargo, se harán algunos ajustes…

Ajustes de batallas 

  • No se necesitan declaraciones de guerra para participar.
  • Los defensores pueden unirse al bando atacante y viceversa.
  • No habrá comandantes de casas en Guerras Territoriales.
  • La posesión de territorios cambiará temporalmente si el bando atacante gana, pero, cuando el evento termine, la posesión de los feudos se restaurará a las casas que los poseían antes de comenzar el evento.
  • Lo prosperidad de la ciudad no se verá afectada por el resultado de las batallas, lo que significa que la ciudad no se deteriorará como consecuencia de que se luche por ella.
  • No hay muertes ni daño de unidades, lo que significa que las batallas se parecerán más a batallas de emparejamiento en cuanto al desgaste de las unidades.

Ajustes de recompensas

  • No importa si ganan o pierden, los atacantes serán recompensados. Las recompensas se basarán en el desempeño y se enviarán por correo electrónico cuando la batalla haya finalizado.
  • A los defensores se los recompensará después del evento según cuántas bonificaciones adicionales hayan quedado en el feudo. Esta regla es la misma que la bonificación semanal que se otorga a los miembros.
  • Cada feudo se recargará con el equivalente a 2 días de bonificaciones de feudo, y esta bonificación solo debe usarse en este evento (no afectará las bonificaciones existentes de los feudos). Si el atacante gana, se lo recompensará con la mitad de lo que reste de la bonificación adicional que se agregó.

Esperamos que el Modo Entrenamiento sea una situación favorable para todos, pues más jugadores tendrán la oportunidad de probar esta función mientras nosotros podemos ponernos a trabajar para mejorarla. Les avisaremos cómo nos va, y, por supuesto, la vigorosa versión sin cuartel de Guerras Territoriales volverá.