Unity ha demostrado estar entre las Casas europeas principales, incluso antes de alcanzar las finales del torneo Caos Primaveral. Para descubrir sus planes de dominación mundial en el juego hablamos con ID Zero, uno de sus señores de la guerra y, mediante uno de sus alter ego, su fundador.

¿Cómo descubriste Conqueror's Blade y qué te atrajo al juego?

Descubrí Conqueror's Blade personalmente mientras revisaba la tienda de Steam. Me cautivó de inmediato el modo de guerras territoriales en un entorno medieval.

¿Por qué decidiste fundar Unity?

Tranquillity es el líder oficial de la Casa Unity, pero decidí gastar dinero en el paquete de Casas para mi grupo. Fundamos la Casa porque queríamos hacer las cosas de manera diferente con respecto a las Casas más grandes.

¿Qué crees que distingue a Unity de las demás?

Nuestros miembros describen a Unity como un entorno relajado y tranquilo, pero competitivo. Además, constantemente buscamos mejorar y somos capaces de juzgar nuestra conducta y aprender, sin dramatismo y desde el interior.

Sin embargo, nos atascamos con esta respuesta por lo que decidimos preguntarles a nuestros miembros directamente: «¿Qué hace a Unity diferente?». Uno de nuestros miembros, que de hecho es físicamente mudo, respondió: «Hacerte oír, aun cuando no tienes voz». ¡Esa respuesta dejó sin palabras a Tranquillity por primera vez desde que lo conozco!

¿Cuál fue el secreto de su éxito en el torneo Caos Primaveral?

En pocas palabras, ¡mucha práctica jugando juntos! Al ser una Casa pequeña, pasamos mucho tiempo jugando juntos. Muchos de nuestros miembros han jugado cientos de juegos juntos, al punto de reaccionar intuitivamente y con experiencia en vez de recibir instrucciones todo el tiempo.

Además, confiamos en el criterio de los demás y resistimos en equipo, lo que es fundamental para poder derrotar a algunos equipos de las Casas más poderosas.

Ahora que lo pienso, justo antes del comienzo del torneo, Tranquillity obligó a nuestros miembros participantes a mirar un videoclip. ¡Quizás eso tuvo algo que ver!

¿Qué espera lograr Unity en el lanzamiento del juego?

Queremos establecernos en un lugar del mapa que podamos llamar hogar. Planeamos reforzarnos y reclutar con tiempo el tipo de jugadores adecuado con el tipo de mentalidad adecuada. Nos gustaría formar alianzas con Casas que tengan ideales similares, que no estén necesariamente intentando llegar a lo más alto y que comprendan el valor de la «calidad sobre la cantidad». Juntos, quizás, podamos probar que ese enfoque puede resultar.

¿Cuál es tu clase favorita para jugar y por qué?

Aunque en el pasado he utilizado nodachi, hacha de petos, guja y doble empuñadura, mi clase favorita es la lanza. Es excelente para matar unidades enemigas y me gusta mucho la habilidad a distancia «Regalo de Prócride», que sirve contra unidades de arquería o para perseguir generales con PS bajos mientras están retrocediendo para asegurar la muerte. Debido a su armadura media, tiene una marcha un poco más rápida en comparación con la guja o el hacha de petos y, por esa razón, se adapta muy bien a mi estilo de juego.

¿Quiénes son tus ayudantes de campo más confiables y qué funciones cumplen dentro de la organización?

Creo que para esta pregunta es necesaria una respuesta diplomática: todos y cada uno de los miembros de nuestra Casa, ya que confiamos plenamente en todos y compartimos los mismos valores que fomentamos colectivamente como Casa.

En la actualidad, a los nuevos miembros se les da la función de «Recluta», y los ponemos a prueba para ver cómo se integran en nuestra comunidad. Si se adaptan y demuestran compromiso con el juego ascienden al rol de «Miembro».

Si alguien quisiera unirse a Unity o iniciar negociaciones para establecer pactos, ¿qué debería hacer?

Deben ponerse en contacto conmigo, con Tranquillity o con HurgleFurgle, y recibirán más instrucciones.

Colectivamente, tenemos diferentes miembros que hacen su parte para hacer funcionar las cosas sin complicaciones, y para que nadie sienta que tiene demasiadas obligaciones y termine agotado.

Nuestro enfoque es mantener las cosas simples. Nuestra Casa existe exclusivamente en Conqueror's Blade (no en otros juegos) y solo usamos Discord para conservar toda la información en un solo lugar. Nuestra información de Discord puede encontrarse en la sección «english_houses» del canal oficial CB de Discord en nuestra publicación de reclutamiento.

Sin embargo, deben tener en cuenta que el reclutamiento de Unity es limitado y selectivo: los postulantes deberán responder varias preguntas antes de ser aceptados en la Casa, ya que deseamos mantener intacto nuestro entorno relajado a medida que crecemos.

¿Hay otras Casas que admires o que consideres aliados naturales?

Hemos jugado demasiadas partidas contra miembros de Falcatay tenemos un gran respeto por jugadores como Aspis, Revan y Viruta. Lideran su Casa de manera muy similar a la nuestra, y por esa razón nos convertimos en aliados naturales. También luchamos dentro de su Alianza durante el Caos Primaveral y, junto con Les Boulettes Russes, logramos obtener una cantidad considerable de territorios.

Por el contrario, ¿hay Casas que consideres competidores peligrosos?

Diría que nos relacionamos con otras Casas con la mentalidad de no subestimar a ningún aliado o enemigo potencial. Como bien lo saben los aficionados de Game of Thrones, incluso las Casas más pequeñas pueden complotar para derrocar a las más grandes. Nos gustaría ver el mapa repleto de cientos de Casas pequeñas compitiendo por pequeñas superficies de tierra, en vez de tener solo una o dos «superalianzas» que controlen extensos territorios. ¡Creemos que las cosas serían más interesantes de ese modo!

 

Muchas gracias a ID Zero por responder nuestras preguntas. Si conoces una Casa que merezca un reconocimiento similar y que deberíamos retratar en nuestro próximo artículo, haz tu nominación a través de nuestro canal de Discord.