Con sus armas de confianza convertidas en armas mortíferas, la milicia de hacheros es la segunda unidad en estar lista para la lucha en Season IX: Tyranny y ya se puede desbloquear a través de los desafíos de unidad. La milicia de hacheros lanza sus improvisadas armas a los oponentes causando un daño brutal, y utiliza su propio dolor para atacar a vida o muerte.

Cómo desbloquearla

La milicia de hacheros puede desbloquearse a través de los desafíos de unidad. Tiene una bonificación de temporada que reduce 10 puntos los requisitos de liderazgo y un 50 % los costes de reabastecimiento durante la Season IX.

Juego

Cuando el tirano se alzó con el poder y la hambruna arrasó la tierra de nadie, la gente corriente se vio forzada a tomar las armas y utilizar sus herramientas del día a día para sobrevivir frente a esta nueva amenaza. La milicia de hacheros es una banda de soldados únicos que defienden su tierra y su vida con las herramientas con las que se ganaban en pan. Aunque algunos decidieron seguir al tirano, otros se convirtieron en mercenarios y formaron una tropa formidable con la que confrontarlo.

Esta unidad lanza hachas a sus enemigos con gran precisión y no se detendrá ante nada a la hora de derrotar al enemigo, sobre todo si están heridos.

Los hechos: milicia de hacheros (4 estrellas)

Formaciones

  • Dispersa: los hacheros se desperdigan para reducir el daño de los ataques a distancia.
  • En columna: una formación perfecta para las cargas rápidas.

Atributos

  • Matarifes: esta milicia tiene una precisión brutal. Cuando se da una orden de ataque, la unidad lanzará hachas al enemigo. Tras usar «Doble hacha», el lanzamiento de hachas reducirá todas las defensas enemigas 200 puntos durante 5 segundos. Puede acumularse hasta 3 veces.
  • Irreductible: Cuanto más dolor sufre la milicia de hacheros, más violenta se vuelve. Cuando se acaben las hachas para lanzar, la unidad conseguirá dos nuevas habilidades: «Avance arriesgado» y «Tajante».
  • De la tierra de nadie: el coste del liderazgo de la unidad se reduce 10 puntos durante la Season IX.
  • Rencor: si su salud se reduce a menos del 50 % por el daño recibido, la unidad no se echará atrás, aumentará su ataque y su defensa durante 8 segundos y recuperará algo de salud.

Órdenes de la unidad

  • Lanzamiento de hachas: la milicia lanza sus hachas consiguiendo infligir un gran daño y derribar al enemigo. Tras usarla, se puede activar «Al filo» durante 7 segundos.
  • Al filo: La unidad se dirige rápidamente al lugar donde caen las armas de «Lanzamiento de hachas» aturdiendo a los enemigos por el camino e infligiendo una pequeña cantidad de daño. Después, ataca a los enemigos cercanos con la munición repuesta. Cuando se acaba la munición, la habilidad cambia a «Avance arriesgado»: la unidad ataca siguiendo órdenes aturdiendo a los enemigos por el camino e infligiendo daño.
  • Doble hacha: todos los guerreros lanzan rápidamente dos hachas al enemigo infligiendo una cantidad relativamente grande de daño. Cuando no hay enemigos cerca, la velocidad de movimiento de la milicia aumenta, lo que les permite buscar rápidamente a su siguiente víctima. Una vez terminada la munición, esta habilidad cambia a «Tajante», que le hace abalanzarse sobre el enemigo más cercano y lanzar una serie de ataques rápidos.

 

¡La milicia de hacheros ya puede desbloquearse a través de los desafíos de unidad!

Esta información es correcta a fecha de su publicación. La información más actualizada de todas las unidades la encontrarás en el juego.