Horarios de eventos

Todas las noches de la semana, puedes participar en modos de eventos especiales en Conqueror’s Blade. Cruza espadas durante los eventos de Duelo los lunes y jueves, compite por el control de tierra y recursos en Guerras Territoriales los martes y sábados ¡y recoge botines de guerra durante los eventos de Combats libres los miércoles, viernes y domingos! Usa esta página para saber más sobre cada modo y los horarios semanales de cada región y servidor. 

 

HORARIOS DEL EVENTO EUROPEO:

Servidores: EU1, EU2, EU3.

Zona horaria del servidor: CEST. 

 

Lunes

20:00 - 22:00

Martes

20:00 - 21:00

Miércoles

20:00 - 22:00

Jueves

20:00 - 22:00

Viernes

18:00 - 22:00

Sábado

12:00 - 20:00

Domingo

12:00 - 20:00

Actividad

Deathmatch (Lucha en la montaña)

Guerras Territoriales

Combats libres (Campamento)

Deathmatch (Astillero)

Modo Arena Modo Arena Modo Arena
            20:00 - 21:00 20:00 - 22:00
            Guerras Territoriales Combats libres (Asedio)

 

HORARIOS DEL EVENTO RUSO:

Servidor: RU.

Zona horaria del servidor: MSK. 

 

Lunes

19:30 - 21:30

Martes

21:00 - 22:00

Miércoles

19:30 - 21:30

Jueves

19:30 - 21:30

Viernes

19:30 - 23:30

Sábado

13:00 - 21:00

Domingo

11:30 - 19:30

Actividad

Deathmatch (Lucha en la montaña)

Guerras Territoriales

Combats libres (Campamento)

Deathmatch (Astillero)

Modo Arena Modo Arena Modo Arena
            21:00 - 22:00 19:30 - 21:30
            Guerras Territoriales Combats libres (Asedio)

 

 

HORARIOS DEL EVENTO DE NORTEAMÉRICA:

Servidor: NA.

Zona horaria del servidor: PDT. 

 

Lunes

18:00 - 20:00

Martes

18:00 - 19:00

Miércoles

18:00 - 20:00

Jueves

18:00 - 20:00

Viernes

17:00 - 21:00

Sábado

10:00 - 18:00

Domingo

10:00 - 18:00

Actividad

Deathmatch (Lucha en la montaña)

Guerras Territoriales

Combats libres (Campamento)

Deathmatch (Astillero)

Modo Arena Modo Arena Modo Arena
            18:00 - 19:00 18:00 - 20:00
            Guerras Territoriales Combats libres (Asedio)

 

Información sobre los modos de eventos:

Deathmatch: Cruza espadas contra equipos enemigos y prepárate para la guerra sin cuartel. En este modo de partida a muerte entre equipos, el primer equipo en lograr 30 muertes ¡tendrá la supremacía! Duelo se puede jugar en el mapa Lucha en la Montaña los lunes a la tarde y en el mapa Campo de Práctica los jueves a la tarde.

Guerras Territoriales: ¡Une fuerzas con tu Casa y participa en batallas a lo largo y ancho del servidor! Compite por el control de aldeas, fortalezas, ciudades y toda la tierra y recursos que las rodean. Las Guerras Territoriales se luchan los martes y los sábados a la tarde. Ten en cuenta que cuando el temporizador del evento se ha agotado, no se pueden unir nuevas batallas o líneas de batalla. Sin embargo, las batallas en curso continuarán y se pueden unir hasta que finalicen.

Combats libres: ¡Libra guerras en tres mapas diferentes para obtener mayores y mejores recompensas! Participa en batallas campales en el mapa Campamento los miércoles a la tarde, captura puntos y campamentos enemigos en el mapa Conquista los viernes a la tarde y arrasa ciudades en el mapa Asedio los domingos a la tarde.

 

¿Qué es el «modo Entrenamiento»?

En las raras ocasiones en las que problemas aún no resueltos ponen en riesgo el juego limpio, los eventos (las guerras territoriales concretamente) pueden cambiar al «modo Entrenamiento». En la práctica, es un modo que conserva las funciones del evento pero sin las consecuencias. Puedes atacar y defender asentamientos en batallas épicas, pero cualquier cambio en tus propiedades o tu estatus desaparecerá, y todo volverá a ser como antes de que comenzase el evento.

Las reglas básicas de las guerras territoriales no cambian en este modo. El coste de buscar alimentos al marchar en el mundo abierto es el mismo. Seguirás necesitando hacer clic para atacar y elegir un bando para iniciar un enfrentamiento. Solo tienes una vida, y los resultados siguen las mismas reglas, pero no tendrán futuras consecuencias.

Ten en cuenta que también podemos usar el modo Entrenamiento en los momentos del año en los que el número de jugadores es tan bajo que no podemos asegurar una experiencia excelente. Por ejemplo, cuando las guerras territoriales coinciden con un día festivo o cuando el acceso a los servidores es limitado para una parte significativa de la población de jugadores.

Sea cual sea el caso, siempre procuramos informar a los jugadores con tiempo cuando se va a activar. Consulta en el canal de Discord y las redes sociales noticias actualizadas sobre el servidor y los eventos.  

Ajustes de batallas del modo Entrenamiento

  • No se necesitan declaraciones de guerra para participar.
  • Los defensores pueden unirse al bando atacante y viceversa.
  • No habrá comandantes de casas en Guerras Territoriales.
  • La posesión de territorios cambiará temporalmente si el bando atacante gana, pero, cuando el evento termine, la posesión de los feudos se restaurará a las casas que los poseían antes de comenzar el evento.
  • Lo prosperidad de la ciudad no se verá afectada por el resultado de las batallas, lo que significa que la ciudad no se deteriorará como consecuencia de que se luche por ella.
  • No hay muertes ni daño de unidades, lo que significa que las batallas se parecerán más a batallas de emparejamiento en cuanto al desgaste de las unidades.

Ajustes de recompensas del modo Entrenamiento

  • No importa si ganan o pierden, los atacantes serán recompensados. Las recompensas se basarán en el desempeño y se enviarán por correo electrónico cuando la batalla haya finalizado.
  • A los defensores se los recompensará después del evento según cuántas bonificaciones adicionales hayan quedado en el feudo. Esta regla es la misma que la bonificación semanal que se otorga a los miembros.
  • Cada feudo se recargará con el equivalente a 2 días de bonificaciones de feudo, y esta bonificación solo debe usarse en este evento (no afectará las bonificaciones existentes de los feudos). Si el atacante gana, se lo recompensará con la mitad de lo que reste de la bonificación adicional que se agregó.