Patchnotes zu Season VI

04.03.2021 - update

NEUER INHALT

  • Aktivierte epische Doktrinen beim Kriegsgelehrten.
  • Es wurde ein neuer Armee-Build für Freikämpfe integriert.
  • Über das Kampagne-Fenster erhaltet ihr die saisonalen Kampagne-Belohnungen. Titel und Gewänder werden separat im Laufe des Monats versandt.
  • Der Triumph-Laden ist jetzt im Aktivitäten-Fenster verfügbar.
  • Belohnungen für das Ranglisten-Matching wurde über das Fenster der Ranglistenkämpfe ausgegeben. Die Belohnungen der Top 25 werden im Laufe des Monats ausgegeben.

EPISCHE DOKTRINEN:

Die Epische Doktrin des Attentats und die Epische Doktrin der Kampflinie wurden entfernt, da sie zuvor fälschlicherweise hinzugefügt wurden. Alle betroffenen Spieler erhalten via In-Game-Mail eine Entschädigung.
 

Die folgenden Doktrinen sind beim Schriftgelehrten gegen Abhandlungen erhältlich.

Bezeichnung der Doktrin

Effekt

Doktrin des Belagerers

Erhöht den Schaden in Belagerungen um 100.

Doktrin des offenen Feldes

Erhöht den Schaden in Feldschlachten um 100.

Doktrin der Logistik

Verringert den Nahrungsverbrauch um 60%.

Doktrin der Heilkunst

Die Einheit kann jederzeit und überall in der Welt geheilt werden.

Doktrin der Arbeit

Erhöht die Arbeitskraft um 0,05.

Epische Schwert-Doktrin I

Erhöht den Schnittschaden um 70.

Erhöht den stumpfen Schaden um 70.

Epische Schwert-Doktrin IV

Schaltet "Eisenseiten" frei.

Erhöht den Schutz vor Stich-, Schnitt- und stumpfem Schaden 10 Sekunden lang um 150.

Epische Speer-Doktrin I

Erhöht Parade um 400.

Epische Speer-Doktrin II

Erhöht Parade um 250.

Erhöht die Paradewiederherstellung um 200%.

Epische Speer-Doktrin III

Erhöht den Schutz vor Schnittschaden um 70.

Erhöht den Schutz vor Stichschaden um 70.

Erhöht den Schutz vor stumpfem Schaden um 70.

Epische Speer-Doktrin IV

Verringert den erlittenen Schaden um 30.

Epische Speer-Doktrin V

Schaltet "Regeneration" frei.

Regeneriert 10 Sekunden lang 150 LP pro Sekunde.

Epische Stangenwaffen-Doktrin I

Erhöht den Stichschaden um 80.

Erhöht den Rüstungsschaden um 120.

Epische Doktrin des Bogenschießens I

Erhöht die Waffenreichweite um 5 Meter.

Epische Doktrin des Bogenschießens II

Erhöht den Stichschaden um 100.

Erhöht den Rüstungsschaden um 50.

Epische Doktrin des Bogenschießens III

Erhöht Munition um 50%.

Epische Doktrin des Bogenschießens IV

Erhöht den Stichschaden um 100.

Epische Doktrin des Bogenschießens V

Schaltet "Pfeilregen" frei. Verursacht mit jedem Treffer 65% des Basisstichschadens der Einheit.

Epische Arkebusen-Doktrin I

Erhöht die Zielgenauigkeit um 20%.

Epische Arkebusen-Doktrin II

Erhöht die Schussrate um 16%.

Epische Arkebusen-Doktrin III

Erhöht den Schutz vor Schnittschaden um 50.

Erhöht den Schutz vor Stichschaden um 50.

Erhöht den Schutz vor stumpfem Schaden um 50.

Erhöht die Gesundheit um 100.

Epische Armbrust-Doktrin I

Erhöht Munition um 25%.

Epische Armbrust-Doktrin II

Erhöht den Stichschaden um 50.

Erhöht den Rüstungsschaden um 200.

Epische Armbrust-Doktrin III

Erhöht die Schussrate um 23%.

Epische Armbrust-Doktrin IV

Erhöht die Zielgenauigkeit um 20%.

Epische Armbrust-Doktrin V

Schaltet "Doppelschuss" frei.

Schießt 8 Sekunden lang jeweils 2 Pfeile ab. Kann nicht mit "Fokussiertes Feuer" verwendet werden. Die Abklingzeit beträgt 45 Sekunden.

Scharfschützen mit Rattanrüstung erhalten durch diese Doktrin die passive Fähigkeit, einen weiteren Pfeil pro Schuss abzugeben.

Epische Wurfspeer-Doktrin I

Erhöht den Schaden durch Wurfspeere um 180.

Epische Wurfspeer-Doktrin II

Erhöht den Stichschaden um 60.

Erhöht den Rüstungsschaden um 180.

Epische Wurfspeer-Doktrin III

Erhöht die Paradedurchdringung von Wurfspeeren um 200.

Epische Lanzen-Doktrin

Erhöht den Angriffsschaden um 225.

Epische Lanzen-Doktrin II

Verringert den erlittenen Schaden während des Angriffs um 40%.

Epische Lanzen-Doktrin III

Verringert die Abklingzeit für Angriffe um 10 Sekunden.

Epische Doktrin der berittenen Nahkämpfer

Erhöht den Schaden gegenüber Einheiten um 150.

Epische Doktrin des berittenen Bogenschießens I

Erhöht die Zielgenauigkeit um 50%.

Epische Doktrin des berittenen Bogenschießens II

Es besteht eine Chance von 10%, dass während des Schießens Flammenpfeile abgeschossen werden.

Epische Doktrin des berittenen Bogenschießens III

Verringert 3 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit von Feinden um 10%.

Epische Doktrin der Mobilität

Schaltet Sprint frei.

Erhöht 8 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.

Epische Schwert-Doktrin II

Verringert die Abklingzeit für Angriffe um 20%.

Epische Schwert-Doktrin III

Erhöht den Angriffsschaden um 180.

Epische Stangenwaffen-Doktrin II

Durch das Abstützen von Waffen werden Feinde betäubt.

Epische Stangenwaffen-Doktrin III

Ermöglicht der Einheit, den Befehl "Angriff" auszuführen, gewährt aber keinen zusätzlichen Schaden.

Anti-Kavallerie-Doktrin

Erhöht den Schaden gegenüber Reitern um 180.

Scharfschützen-Doktrin

Erhöht den Schaden gegen schwer bewehrte Einheiten (Speerkämpfer und Schützen mit Pavese) um 350.

Pfeildoktrin des Widerstands

Verringert den erlittenen Schaden durch Pfeile um 100.

Erhöht den Schaden gegenüber Fernkampfeinheiten um 100.

Die folgenden Doktrinen wurden entfernt:

Bezeichnung der Doktrin

Effekt

Doktrin des Barbier-Chirurgen

Verringert die Sterblichkeit von Einheiten um 30%.

Wir haben eine neue seltene Doktrin hinzugefügt:

Bezeichnung der Doktrin

Effekt

Doktrin des Schutzes

Erhöht den Schutz vor Stichschaden um 80.

Erhöht den Schutz vor Schnittschaden um 80.

ÄNDERUNGEN IN AUGOLIA:

Nachdem die Bedrohung durch die Schänder eliminiert wurde, bieten sich den Kriegsfürsten in Augolia neue Möglichkeiten. Jede Allianz, die diese im Norden liegende Stadt kontrolliert, kann nun Geschütze und Monturen von epischer Qualität anfertigen!

OPTIMIERUNGEN:

Diverses:

  • Häfen zählen nicht mehr zum Haus-/Allianz-Ranking.
  • Handwerk und Überarbeitung sind nicht mehr verfügbar, wenn ihr vor der Teilnahme an einer Matching-Schlacht steht oder an einem Territorialkrieg um eine Stadt teilnehmt.
  • Dem Tooltip von Helden-Cosmetics könnt ihr jetzt entnehmen, wenn der Gegenstand bereits freigeschaltet wurde.
  • Beim Ersetzen einer Doktrin erhaltet ihr jetzt eine deutlichere Warnung.
  • Die Symbole für epische Waffenvorlagen wurden verändert.

  • Die Anzeige der Symbole auf der Weltkarte im Rahmen von Kriegserklärungen wurden verbessert.

BUG FIXES:

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Wappenknechte beim Angriff in bestimmten Bereichen der Welt keinen Schaden verursachten, wenn es dort schneite.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Reittiere in der Taverne zum Königsfalken genutzt werden konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Kriegsfürst bei Verwendung der Reittiergarnitur des Chorbadji keine Zügel in der Hand hielt.
  • Es wurde ein Bug behoben, der auf der Weltkarte mit der Reittiergarnitur des Archons auftrat.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem in den folgenden Artillerie-Beschreibungen nicht die korrekten Effekte widerspiegelten:
    • Explosions-/Streuradius von Schneemörser II und Schneemörser III
    • Schaden und Trefferpunkte von Feuerwerk-Mörser II und Feuerwerk-Mörser III
    • Schaden und Trefferpunkte von Kriegsraketen
    • Munition von Flammenpfeilwerfer III
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Häuser, die anhand einer numerischen ID aufgefunden wurden, nach einer kurzen Zeit verschwanden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Qualität von Doktrinen nicht korrekt angezeigt wurde, wenn man die Saisondoktrinen eines Teammitglieds auf der Weltkarte aufrief.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Fortschrittsbalken von Ressourcenquellen nicht korrekt auf der Weltkarte wiedergegeben wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Soundeffekt von Wochenherausforderung nach Schließen des Menüs auch weiterhin zu hören war.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Hinweis "Ihr seid zu weit von Eurer Gruppe entfernt" unter bestimmten Umständen nicht verschwand.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es nach dem Tod eures Helden durch die Eingabe des Buchstabens "B" im Chatfenster dazu kam, dass sich eure Truppen zurückzogen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem marschierende Einheiten nach der Beförderung in ihrem Marsch innehielten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Kämpfe in der offenen Welt auf 5 Spieler insgesamt, statt 5 Spieler pro Seite begrenzt waren.

18.02.2021 - update

BUG FIXES:

  • Es wurden mehrere UIs aktualisiert, bei denen statt auf Lehensherrschaft auf Regionsherrschaft (also den Bereich um das Lehen herum) Bezug genommen wurde.
  • Die Beschreibung der Quest "Nur ich" wurde verändert, um die Anforderungen besser widerzuspiegeln (die Kämpfe müssen als Gruppe bewältigt werden).

11.02.2021 - update

NEUER INHALT

  • Die Mondfest-Events wurden aktiviert, nähere Informationen hierzu erhaltet ihr am 11. Februar.
  • Die Mondfest-Aktionen wurden aktiviert, nähere Informationen hierzu erhaltet ihr am 11. Februar.
  • Die Karte "Wüstenfestung" wurde den Belagerungen hinzugefügt.
  • Die Aufgaben "Rüstung der Waldläufer von Liao" wurden hinzugefügt.

Aufgaben "Rüstung der Waldläufer von Liao":

Einer eurer alten Freunde hat Gefallen an der Rüstung der Waldläufer von Liao gefunden und daher eine neue Aufgabe für euch. Erhaltet durch Abschließen der Tagesaufgaben des Kriegsgelehrten sowie durch Matching-Schlachten Schuppen von Liao. Sobald ihr 100 Stück gesammelt habt, begebt euch zum Rüstungsgestalter, der euch ein spezielles Gewand für eure Waldläufer von Liao überreicht.

HINWEIS ÜBER DIE ÄNDERUNG DER GARNITUR DES GESCHENKEBOTEN:

Wie bereits zuvor mitgeteilt, werden die Geschenke in Verbindung mit der Heldengarnitur des Geschenkeboten mit der Wartung entfernt und das Aussehen der Garnitur verändert sich. Die visuelle Neuerung könnt ihr hier sehen!

BALANCING UND OPTIMIERUNG DER ARTILLERIE:

Belagerungsballisten:

  1. Der Schaden durch die Belagerungsballiste gegenüber Belagerungstürmen, Toren, Rammen (oder anderen zerstörenden Objekten) ist um 50% verringert.
  2. Die Trefferpunkte der epischen Belagerungsballiste wurde von 12.938 auf 8.500 verringert.

OPTIMIERUNGEN:

Karten:

  • Die Verteilung von Versorgungspunkten auf der Belagerungskarte "Schloss Kurak" wurde so verändert, dass Einheiten nicht mehr in Engstellen steckenbleiben.

Diverses:

  • Hafen zählen nicht mehr zum Haus-/Allianz-Ranking.

BUG FIXES:

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Fähigkeit "Zerstörung" der Waldläufer von Liao nicht den erwünschten Schaden verursachte.
  • Es wurde ein Bug mit Emotes behoben, die von männlichen Streitaxt-Trägern verwendet wurden.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Reittiere in der Taverne zum Königsfalken genutzt werden konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es nicht möglich war, auf dem Markt nach "Winterbier" zu suchen.
  • Es wurde ein Problem mit Texturen beim Reittierharnisch des Archons in der offenen Welt behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Werte von Streu- und Explosionsschaden in den Beschreibungen für die Mörser II und III fehlerhaft waren.

04.02.2021 - update

NEUER INHALT

  • Die folgenden Karten wurden den Expeditionen hinzugefügt:
    • Expedition I:
      • Höllenklamm
      • Erobert das Dorf
    • Expedition II:
      • Flussholm
    • Expedition III
      • Höllenklamm
      • Erobert das Dorf
      • Flussholm
  • In den Einstellungen gibt es nun die Funktion "Audioausgabe".
  • Das "Gridrion-Banner" wurde dem In-Game-Laden hinzugefügt.

Neue Funktion "Audioausgabe"

Ihr könnt jetzt in den Einstellungen das Audioausgabegerät ändern. Sobald das System ein neues Audioausgabegerät findet (z. B. weil ihr ein neues Gerät anschließt), wechselt das Spiel automatisch zu dem neuen Gerät.

HINWEIS ÜBER DIE ÄNDERUNG DER GARNITUR DES GESCHENKEBOTEN:

Wie bereits zuvor mitgeteilt, werden die Geschenke in Verbindung mit der Heldengarnitur des Geschenkeboten mit der Wartung nächste Woche (11. Februar) entfernt und das Aussehen der Garnitur verändert sich. Die visuelle Neuerung könnt ihr hier sehen!

EINHEITEN-BALANCING UND OPTIMIERUNG:

Waldläufer von Liao

Nach der Veröffentlichung der Waldläufer von Liao haben wir begonnen, Kampfdaten und Spielerfeedback zu sammeln und haben auf Grundlage dessen beschlossen, folgende Änderungen vorzunehmen:

  • Die Fähigkeit "Prügel" wurde überarbeitet:

Vorher

Nachher

Die Einheit holt alles aus ihren Waffen heraus, feuert aus kürzester Entfernung und stürzt sich im Nahkampf auf die Feinde.

Die Soldaten schwingen ihre Feuerlanzen wie Knüppel und fügen Flächenschaden sowie Rückschläge zu. In diesem Zeitraum sind sie immun gegen "Benommenheit".

  • Die Fähigkeit "Explosion" wurde überarbeitet:

Vorher

Nachher

Die Soldaten schießen auf das angegebene Ziel. Je näher das Ziel, desto größer die Trefferchance.

Die Feuerlanzen werden in drei Salven geradeaus nach vorne abgefeuert. Die Schüsse decken einen großen Bereich ab, Schaden und Genauigkeit sind jedoch gering. Gut geeignet gegen Reiter.

OPTIMIERUNGEN:

Karten:

  • Die Kameraanimation zu Beginn einer Schlacht auf der Schneesturm-Karte wurde verbessert.
  • Der Soundeffekt bei Übernahme eines Versorgungspunkts auf der Schneesturm-Karte wurde verbessert.

Benutzeroberfläche:

  • Der Weltkarte wurden Territorialkriegs-Timer hinzugefügt, die anzeigen, wenn dieser in Vorbereitung bzw. im Gange ist.
  • Die Anzeige von Informationen über Lehen auf der Weltkarte wurde verbessert.

Diverses:

  • Kriegsfürsten können jetzt die Grenzfestungen überqueren, indem sie die im Fenster mit den Lehensinformationen "Schnellpassage" auswählen. Auf diese Weise müssen sie sich nicht mehr in das Lehen begeben, um auf die andere Seite zu gelangen.

BUG FIXES:

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Waldläufer von Liao bei beliebigen Angriffen manchmal innehielten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Waldläufer von Liao mitten im Angriff innehielten und auch Feinde in der Nähe nicht angriffen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Fähigkeit "Kampfgebet" der Paladine der Symmachoi verbündete Einheiten nicht heilte.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem berittene Bogenschützen der Eisenhelme auch dann Fernkampffähigkeiten einsetzen konnten, wenn sie bereits zu den Schwertern gegriffen hatten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Kaiserlicher Bogenschützen nicht selbst angriffen, nachdem sie in den Nahkampf gewechselt hatten.
  • Es wurde ein Problem mit der Textur der Hälse von Schwertkämpfern der Eisenhelme behoben.
  • Es wurde ein Bug behoben, der Kriegsfürsten daran hinderte, die Einheit "Kreuzritter" freizuschalten.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Kategorie einiger Items in Ungverijanischen Handelsposten falsch war.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Kriegsfürsten der Kaiserlichen Restauratoren manchmal in Territorialkriegen für kleine Lehen eine fehlerhafte Menge an Anerkennung erhielten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Anerkennungsrangliste und die Adels-Rangliste von Season V: Legacy of Fire falsche Werte aufwiesen.
  • Es wurde ein Bug behoben, durch den bei der Suche nach einem Haus oder einer Allianz nicht weitergeblättert werden konnte.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem sich die Hintergrundmusik während des Tag-Nacht-Zyklus auf der Weltkarte nicht änderte.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Kriegsfürsten im Lehen Vaja (in Ungverija) in der Geschützwerkstatt keine Belagerungsausrüstung herstellen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem auf der Informationstafel chinesische Schriftzeichen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem am Ende eines Kampfes über das Fenster "Geheimer Schatz" keine Schatzschlüssel gekauft werden konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es dazu kam, dass Umhänge von Kriegsfürsten erstarrten, wenn sie das Emote "Lagerfeuer" verwendeten.

28.01.2021 - update

NEUER INHALT

  • Den Belagerungsschlachten wurde die Karte "Verborgene Stadt" hinzugefügt.
  • Im In-Game-Laden könnt ihr die Truppengarnitur des Silberdrachen erwerben.
  • Nach dem Update vom 28. Januar erhaltet ihr bis zur nächsten Wartung am 4. Februar die Gelegenheit, euch unter Standardschlachten in Feld- oder Belagerungsschlachten Versorgungstruhen aus Maoyang zu sichern. Diesee können beim Quartiermeister für 100 Spendenpunkte abgegeben werden.

SERVER-TRANSFER:

Spieler, die vom Server Cloudwing Valley (West) auf Eagle Range (East) wechseln wollten, sind migriert worden.

Hinweis: Die letzte Serverübertragung findet am 25. Februar statt. Falls ihr auf Eagle Range (East) wechseln wollt, solltet ihr dies vor diesem Datum beantragen!

OPTIMIERUNGEN:

Karten:

  • Die Spawn- und Respawn-Punkte auf einer Seite der Karte des Schneesturm-Events wurden angepasst, sodass nun beide Seiten denselben Abstand zu den Flaggen haben.
  • Die Hinweistöne der Schneesturm-Karte wurden verbessert.
  • Der Bewegungsbereich von Belagerungstürmen und Rammen in der Hafenstadt wurde angepasst.

Laden für Löwenmünzen:

Dem Laden für Löwenmünzen beim Quartiermeister wurde mit der "Prämie des Wirts" ein neues Item hinzugefügt, das für 5.000 Ruhm erhältlich ist. Darin befinden sich 4 Winterbiere, Kostenpunkt: jeweils 10.000 Bronzemünzen. Kann maximal 5 Mal pro Woche gekauft werden.

Benutzeroberfläche:

  • Ihr könnt jetzt von der Lehensaufgabe aus direkt zum Markt wechseln, um nach Gegenständen zu suchen, die ihr zum Abschließen benötigt.

  • Das tägliche Spendenlimit für wiederaufbaubare Ruinen wird nun auf der Weltkarte angezeigt.

  • Der Hinweis zu zusätzlicher Herrschaft von Regionshauptstädten auf der Karte wurde verbessert.
  • Die Anforderungen für Kriegserklärungen gegenüber Regionshauptstädten auf der Karte wurden verbessert.

  • Das Kriegserklärungsmenü erscheint nun nicht mehr, wenn ihr die Anforderungen für Kriegserklärungen nicht erfüllt.
  • Die Suchlogik der Hausliste wurde verbessert. Ihr könnt jetzt nach Häusern suchen, indem ihr nur einen Teil des Namens eingebt.

Diverses:

  • Die atmosphärische Musik von Turul Város und Augolia wurde verbessert. Die Hintergrundmusik ändert sich nun mit dem Tag- und Nacht-Zyklus.

BUG FIXES:

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Einheiten sich auf der Karte "Fluss des Stillstands" nicht automatisch auf Versorgungspunkte hinzubewegten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das mit dem Symbol für die Keilformation der Landsknechte bestand.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Fähigkeiten der Wappenknechte mit Lanze auch dann verwendet werden konnten, wenn der Held tot war.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Waldläufer von Liao sich manchmal nach der Verwendung von "Feuerwaffenangriff" oder "Prügel" nicht mehr weiterbewegten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Siphonarioi-Knoten "Besseres Höllenfeuer" den falschen Effekt zeigte.

Karten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem auf der Schneesturm-Karte eine Flagge als umkämpft angezeigt wurde, wenn sich ein berittener feindlicher Held in ihren Umkreis begab.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem auf der Schneesturm-Karte der Hinweiston für die Flaggeneroberung manchmal nicht abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Minikarte auf der Karte "Verborgene Stadt" fehlerhaft angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Spieler in der Geschützwerkstatt von Hatvan keine Belagerungsausrüstung herstellen konnten.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Benutzereinstellungen bei der Rückkehr zum Login-Menü und beim erneuten Einloggen zurückgesetzt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem das Charaktermodell vergrößert wurde, wenn man nach dem Zoomen im Charaktermenü auf ein Ausrüstungsstück klickte.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Nachlade-Timer für einsetzbare Artillerie manchmal falsch angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem das Spielermenü manchmal nach der Auswahl eines Spielers in einer Stadt nicht geschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Auszeichnung "Ich wandele auf Erden" nicht abgeschlossen werden konnte.

21.01.2021 - update

NEUER INHALT

  • Den Feldschlachten wurde die Karte "Kampfarena (Feld)" hinzugefügt.
  • Den Feldschlachten wurde die Karte "Grasland-Sturmangriff (Eroberung)" hinzugefügt.
  • Es wurde mit "Schneesturm" ein neuer Event-Modus aktiviert. Am 21. Januar erhaltet ihr in einem speziellen Artikel weitere Informationen hierzu.
  • Der Kriegsgelehrte bietet nun eine Sonderaufgabe. Sprecht mit ihm, um herauszufinden, was in Ostaria vor sich geht.
  • In den Einstellungen könnt ihr nun die Farbe des Fadenkreuzes anpassen -> UI. Ändert die Farbe oder verwendet einfach die Standardeinstellung.

SERVER-TRANSFER:

Spieler, die vom Server "Cloudwing Valley" (West) auf "Eagle Range" (Ost) wechseln wollten, sind migriert worden.

BALANCING UND OPTIMIERUNG DER KRIEGSHERREN:

Nodachi:

Die Startfähigkeit des Nodachis wurde von "Monsterklinge" in "Klaue des Tigers" geändert.

Es wurden auch einige Nodachi-Fähigkeiten angepasst:

Fähigkeit

Vorher

Nachher

Blutrünstig I

86% Basis- + 892 Stichschaden

74% Basis- + 1098 Stichschaden, plus neuer Zusatzeffekt: Feinde werden niedergeworfen.

Blutrünstig II

86% Basis- + 1075 Stichschaden, Zusatzeffekt 1: Feinde erleiden schwere Betäubung.

80% Basis- + 1198 Stichschaden, Zusatzeffekt 1 wurde geändert: Feinde werden niedergeschlagen.

Klaue des Tigers I

86% Basis- + 1449 Schnittschaden

117% Basis- + 1649 Schnittschaden

Klaue des Tigers II

123% Basis- + 1667 Schnittschaden

123% Basis- + 1767 Schnittschaden


OPTIMIERUNGEN:

Zeitplan Wiederaufbau von Lehen:

Um sicherzustellen, dass jeder Kriegsfürst die Möglichkeit erhält, täglich eine Wiederaufbauaufgabe abzuschließen, sind nach der Wartung diese Woche am 25. und 28. Januar wiederaufbaubare Ruinen verfügbar. Es dauert auch weiterhin mindestens 4 Tage, eine Ruine wiederaufzubauen.

Spenden:

Ihr könnt jetzt auch Gegenstände von epischer Qualität, Fördermarken, ungewöhnliche Artilleriekomponenten und seltene Artilleriekomponenten spenden. Sie verfügen über folgenden Spendenwert:

Gegenstand

Spende/Gegenstand

Epische Heldenwaffen

400

Epische Heldenausrüstung

200

Epische Reittierausrüstung

200

Epische Ausrüstung für Einheiten

40

Goldstaub

80

Epische exotische Items/Schätze

0,6

Fördermarke

20

Ungewöhnliche Artilleriekomponente

15

Seltene Artilleriekomponente

25

Benutzeroberfläche:

  • Wir haben die Optionen verbessert, die angezeigt werden, wenn ihr auf einen Kriegsfürsten rechtsklickt.

Weltkarte:

Diverses:

  • Die Informationen über Lehen wurden verbessert.
  • Beim Rüstungsgestalter gibt es keine Truhen mit nicht mehr verfügbaren Garnituren mehr.

BUG FIXES:

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es dazu kam, dass das Bild der Einheit in der Ecke links nicht verschwand, wenn nach dem Tod eines Helden der Rückzugsbefehl gegeben wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem beförderte Einheiten nicht zum Abschließen einer Aufgabe eingesetzt werden konnten, die neue Saisoneinheiten freischalten würde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Einheiten weiterhin über eine dynamische Schaltfläche verfügten, wenn sie Belagerungswaffen zugewiesen waren.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Leichen von Soldaten zu schnell verschwanden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Siphonarioi durch Tore hindurch schießen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Waldläufer mit Rattanrüstung keine Pfeile abschossen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem bei Einheiten von Season VI fehlerhafte Stimmen abgespielt wurden.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es manchmal nicht möglich war, in Lehen mit NPCs zu interagieren, wodurch Spieler nicht mehr das Lehen verlassen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Spielern, die keinem Haus angehörten, keine Meldungen über Kriegserklärungen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem im Territorialkrieg die meisten Angreiferflaggen nicht durch Verteidiger erobert werden konnten. Außerdem gab es einige Probleme mit der Benutzeroberfläche.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Verteidigungsliste einer Kohorte in Territorialkriegen nicht vollständig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Bug im Lehen "Yazi" behoben, bei dem das Lehen durch Angreifer erobert wurde, der Krieg anschließend aber nicht endete.

14.01.2021 - update

SERVER-TRANSFER:

Spieler, die vom Server "Cloudwing Valley" (West) auf "Eagle Range" (Ost) wechseln wollten, sind migriert worden.

OPTIMIERUNGEN:

Benutzeroberfläche:

  • Im Saisonladen wurden Beschreibungen für Waffentypen hinzugefügt.
  • Wenn ihr über das Diplomatie-Menü (Taste [N]) ein Haus oder eine Allianz anseht, könnt ihr jetzt mit den jeweiligen Lehnsherrn flüstern (wenn diese online sind) oder die Lehnsherrn eurer Freundesliste hinzufügen, ohne extra ins Social-Menü wechseln zu müssen.
  • Ihr könnt jetzt den Standort aller Gruppenmitglieder auf der Weltkarte anzeigen lassen, egal in welcher Region sie sich befinden.
  • Wir haben dem Chat eine Zeitstempel-Funktion hinzugefügt, die in den Chat-Einstellungen aktiviert werden kann. Dies zeigt die Zeit an, zu der die jeweilige Nachricht gesendet wurde.
  • Es wurde im Charakter-Auswahlmenü eine "Zurück"-Schaltfläche hinzugefügt, über die ihr zur Serverauswahl zurückkehrt.

Weltkarte:

Euer Engagement hat dazu geführt, dass das ostarische Königshaus umfassende Unterstützung leistet und Augolia allmählich wieder zu Kräften kommt. Der Lagerverwalter in Augolia ist zu seinem Posten zurückgekehrt und nun können auch die Kriegsfürsten hier wieder ihr Lager aufschlagen.

Wer dies vor hat, muss über den Grenzposten nach Augolia reisen. Sprecht dort mit dem Lagerverwalter und setzt einen Verlegungsbefehl ein.

Diverses:

  • Wir haben das Mindestlevel für die Verwendung des Kampfpasses und des Berichts des Nachrichtenoffiziers geändert. Diese können nun bei Level 7 verwendet werden.
  • Solange euer EXP-Pool voll ist, wird Erfahrung aus Kämpfen automatisch in Bronzemünzen umgewandelt.
  • Wir haben den Spielmodus "Befreit die Ruinen" verbessert. Wenn ihr über das Matching-Interface teilnehmt, könnt ihr nun innerhalb von 2 Minuten den Kampf wieder verlassen.
  • Aufgrund der großen Entfernung nach Augolia haben beide Seiten beschlossen, eine schnellere Route zu bauen, deren Fokus auf Turul Város liegt. Kriegsfürsten, die wenigstens 4.000 Löwenmünzen besitzen, können jetzt schnell nach Augolia reisen, indem sie zuvor mit dem Vorsteher von Turul Város sprechen.
  • Wir haben ein wenig an den Attributen des Phantompferds gedreht.
  • Es wurde verbessert, wie die Einheiten sich zurückziehen, nachdem der Held gestorben ist. Kriegsfürsten können ihre Truppen jetzt aktiv zum Rückzug auffordern. Einheiten ziehen sich jetzt automatisch 5 Sekunden vor der Wiederbelebung des Helden zurück (zuvor 10 Sekunden nach dem Tod des Helden).
  • Es wurde ein neues Feature in den Einstellungen hinzugefügt, das es den Spielern erlaubt, während eines Territorialkriegs Gesprächsübertragungen abzuschalten.
  • Informationen über das besetzende Haus bzw. die besetzende Allianz werden jetzt für Lehen, Ressourcenquellen, Häfen und Handelshäfen auf der Weltkarte angezeigt.
  • Wenn ihr in Lehen gegen Banditen kämpft, werden Charaktere ohne Einheiten nicht mehr aus dem Kampf gekickt, wenn sie sterben.
  • Informationen über Gegenstände, die im Chatfenster geteilt werden, erscheinen nun in der jeweiligen Sprache des vom User verwendeten Clients.
  • Findet ein Angriff bei Ressourcenquellen statt, werden nun dort auch Kampfeffekte angezeigt.
  • Ihr könnt jetzt mehrere Einheitenmedaillen gleichzeitig verwenden. Sollte sich ergeben, dass dies erforderlich ist, werden wir uns überlegen, dies auch für andere Gegenstände möglich zu machen.
  • Die Aktualisierungsdauer von Banditenruinen in Ostaria wurde angepasst. Das Aktualisierungsintervall zwischen jeder Angriffswelle durch Banditen wurde auf 1 bis 1,5 Stunden geändert.
  • Gegenstände, die gespendet werden können, weisen nun auch einen Spendenwert auf. Im Menü "Ressourcen sammeln" wird im Tipps-Fenster von zu spendenden Gegenständen angezeigt, welchen Spendenwert der jeweilige Gegenstand besitzt.
  • Wenn ihr mit dem Cursor über bestimmte Orte fahrt, werden durch eine neue Option auf der Weltkarte noch genauere Tooltip-Informationen angezeigt.
  • Während eines Territorialkriegs seht ihr nun im Interaktionsmenü von Ressourcenquellen, Handelshäfen und Handelsposten, welchem Haus diese Orte gehören.

BUG FIXES:

Offene Welt:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem spätere Kampagne-Phasen nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Spieler aufgrund bestimmter Umstände nicht gegen Marodeure in Ostaria kämpfen konnten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Kriegsfürsten, die über die Weltkarte "Befreit die Ruinen" öffneten, aus der Kampagne flogen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem eine regionsübergreifende Navigation auf der Weltkarte auch durch gesperrte Grenzposten führte.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Liste "Krieg erklären" nicht gescrollt werden konnte, wenn zu vielen Lehen der Krieg erklärt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Offene Welt zurückgesetzt wurde, wenn man in die Charakterauswahl zurückkehrte.

Karten:

  • Es wurde ein Bug behoben bei dem während der Belagerung von Augolia mehrere Leitern an der rechten Mauer nicht aufgestellt werden konnten.

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Getreuen der Symmachoi feindliche Schilde ignorierten und einfach hindurch liefen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem einige Knoten des Einheitenbaum der Freibauern nicht den Wappenträgern mit Lanze zur Verfügung standen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Einheiten miteinander verklumpten, wenn die Spieler in einer engen Öffnung die Angriffsfähigkeit "Kampfeswut" verwendeten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem die Daten "Inneres Wachstum" von Freibauern auch nach der Beförderung auf die Wappenträger übertragen wurden.

Diverses:

  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem im Territorialkrieg die meisten Angreiferflaggen nicht durch Verteidiger erobert werden konnten. Außerdem gab es einige Probleme mit der Benutzeroberfläche.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem das Interaktionspanel der Flagge des Herrschers nicht korrekt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Kampagnen ein falsches Bild zeigten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Sequenzen manchmal nicht abgespielt wurden, wenn ihr Waffen im Tutorial auswähltet.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es möglich war, beim Sammeln auf der Weltkarte einander zu verfolgen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Freundschaftsanfragen nicht an Spieler geschickt werden konnten, die offline waren.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem alte Gewänder noch in der Liste angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem "Einheit hat sich zurückgezogen" weiterhin angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Event-Bilder manchmal nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem das Eisige Rentier nicht in der offenen Welt angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem geringwertige Ressourcenquellen in der offenen Welt höherwertige Materialien gewährten (z. B. gewährte eine ungewöhnliche Quelle seltenes Material).
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem einige Reittier-Attribute fehlerhaft dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Charaktere desselben Accounts bei wöchentlichen Login-Quests nicht den Fortschritt teilten.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem einige Heldenaktionen nicht beim Rüstungsgestalter verwertet werden konnten.
  • Der Preis in Bronzemünzen für einige zeitlich begrenzte Gewänder wurde korrigiert.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem Flüssigkeiten nicht richtig flossen, wenn NPCs in der Taverne tranken.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Umhang der Garnitur des Hegemonen vor dem Charakter hängenblieb.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem einige Geräusche nicht korrekt wiedergegeben wurden, wenn mehrere Einheitenmedaillen nacheinander verwendet wurden.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem in den Handelskolonien das Geräusch von fließendem Wasser von Flüssen nicht wiedergegeben wurde.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem der Umhang und die Handschuhe des weiblichen Blutigen Archons manchmal aneinanderschlugen.
  • Es wurde ein Bug behoben, bei dem es möglich war, in Nähe einiger Mauern der Taverne aufzusteigen.

29.12.2020 - update

NEUER INHALT:

  • Lehen in Trümmern: "Befreit die Ruinen" wurde in der offenen Welt aktiviert. Begebt euch nach Ostaria, um teilzunehmen.

  • "Lehen in Trümmern" wurde im Matching-Fenster aktiviert.

SERVER-TRANSFER

Spieler, die vom Server "Cloudwing Valley" (West) auf "Eagle Range" (Ost) wechseln wollten, sind migriert worden.

OPTIMIERUNGEN:

Spenden im Laden für Löwenmünzen und beim Quartiermeister:

Wir haben Feedback von der Community bezüglich des Spendens von Ressourcen erhalten und möchten diese Funktion in zukünftigen Versionen des Spiels weiter verbessern. Daher werden wir diese Woche die folgenden Änderungen vornehmen:

  • Es gibt zusätzliche Informationen für das Sammeln von Ressourcen. Ihr könnt nun die 6 wöchentlichen Spendenanforderungen sehen: 500, 1.000, 1.600, 2.100, 2.800 und 3.600.
  • Die Anzahl an Löwenmünzen, die ihr für das Spenden erhaltet, wurde angepasst. Sie unterliegt jetzt keiner Zufallsgenerierung mehr. Für jede der 6 Spenden erhaltet ihr die folgende Anzahl von Löwenmünzen: 55, 110, 175, 240, 310, und 440, also insgesamt 1.330 Löwenmünzen.

In zukünftigen Versionen werden die Spendenanforderungen je nach der Situation in Ostaria angepasst. Also achtet bitte darauf, die Spendenanforderungen jede Woche zu überprüfen.

Ihr müsst euch keine Sorgen machen, dass es zu schwierig ist, Löwenmünzen zu bekommen, da sie auch während des Events "Befreit die Ruinen" verdient werden können, das im Fenster "Offene Welt" und "Matching" verfügbar ist. Ab 4. Januar können Kriegsfürsten Ruinen wiederaufbauen, um Löwenmünzen zu verdienen.

Verbesserungen von Quests:

  • Die Anforderungen für den Abschluss der Quest "Hungerwinter" wurden angepasst. Bisher musstet ihr 10.000 Nahrung auf der Weltkarte sammeln. Dies wurde geändert. Ihr könnt nun 10.000 Nahrung aus folgenden Quellen erwerben: Sammeln auf der Weltkarte, Kauf auf dem Markt oder Besiegen von Banditen.
  • Die Schwierigkeit einiger Wochenaufgaben wurde gesenkt.

Änderungen der empfohlenen Preise auf dem Markt:

  • Bei Ausrüstung ohne Attribute wird der empfohlene Preis auf dem Markt limitiert. Eine solche Einschränkung gibt es nicht für seltene und bessere Ausrüstung mit Attributen.
  • Da "Schätze" einen recht hohen Spendenwert besitzen, haben wir ihre empfohlene Preisobergrenze auf dem Markt auf 10.000 Silbermünzen erhöht.

Benutzeroberfläche:

Wir haben verschiedene Benutzeroberflächen im Spiel aktualisiert und an das Thema der Season angepasst.

Das Charakterfenster ist nun voller Schnee, damit es thematisch zur Season passt:

Dem Spiel wurden neue Ladebildschirme hinzugefügt:

Die Optik der Menüpunkte "Empfohlen/Events" wurde thematisch angepasst:

Die Optik des Menüs "Matching [J]" wurde thematisch angepasst:

Gesperrte Einheitenherausforderungen enthalten nun Eissiegel, damit sie besser zum Thema der Saison passen:

Im Saisonladen wurde die Funktion "Vorschau" eingeführt, damit ihr Kosmetikgegenstände ausprobieren können:

Es wurde ein Bild zu den Spenden hinzugefügt, um die dadurch gewonnenen Löwenmünzen hervorzuheben:

Die Interaktion des Waffenständers während des Tutorials wurde verbessert, wodurch ihr besser navigieren könnt.

Verbesserungen am Tutorial:

  • Die Logik und Anordnung der Benutzeroberfläche des Tutorials "Waffentraining und Reitübung" wurde verbessert. Außerdem wurden neue 3D-Ressourcen beim Betreten hinzugefügt.
  • Die Reitübungen außerhalb der Stadt wurden für das Tutorial "Waffentraining und Reitübung" verbessert und es wurde eine visuelle Anleitung hinzugefügt.
  • Die Waffe, die der Trainer im Tutorial "Waffentraining und Reitübung" führt, wurde angepasst. Der Trainer hat nun eine Stangenaxt anstelle von Langschwert und Schild, wodurch Fernkampfwaffen leichter mit ihm fertig werden.
  • Die Logik und Position der Tutorial-Benutzeroberfläche für die Phase "Belagerung von Augolia" wurde verbessert.
  • Die Anordnung der Versorgungspunkte für die Phase "Belagerung von Augolia" wurde angepasst, indem der Versorgungspunkt auf den Mauern entfernt wurde.

Diverses:

  • Es wurden Symbole für erschöpfte Ressourcenquellen eingeführt und ein Timer auf der Weltkarte hinzugefügt.
  • Es gibt jetzt einen Ansichtsmodus, bei dem ihr alle Stadtsymbole auf der Weltkarte ausblenden könnt.
  • Auf der Weltkarte wurde eine Schaltfläche zum Umschalten zwischen Nah- und Fernansicht sowie der Modus "Durchsuchen" eingeführt.
  • Der Kreis um die Flaggen beim Erobern wurde deutlicher gemacht, damit sie im Schnee besser zu erkennen sind.

  • Die X-Symbole auf dem Boden beim Kommandieren von Einheiten wurden deutlicher gemacht, damit sie im Schnee besser zu erkennen sind.

  • Bei den [F5]- und [P]-Menüs wurden Schneeeffekte hinzugefügt.
  • Bei Verwendung von Einheitsmedaillen (einschließlich einfacher Einheitsmedaillen) wird nun ein Soundeffekt abgespielt.
  • Die Wiederbelebungspunkte für Spieler in Turul Város auf der Weltkarte wurden angepasst.

BUG FIXES:

Einheiten:

  • Es wurde ein Bug bei der Einheit "Pikeniere mit Rattanrüstung" behoben, wodurch beim Aktivieren des Knotens "Bis auf die Knochen" das Gift von "Betrug" nicht ordnungsgemäß funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Fähigkeiten und die Keilformation für die Einheit "Landsknechte" keine Soundeffekte hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Sergeants mit Wurfspeer die Fähigkeit "Schießen" nicht verwenden konnten, wenn sie sich bewegt haben.

Karten:

  • Es wurde ein Bug behoben, durch den das Wasser in Flüssen der Handelskolonien zu schnell floss.
  • Ein auf der Weltkarte ausgewähltes Ziel wird nun in Gelb markiert (zuvor in Rot), da sich die Farbe Rot mit der Farbe von Kriegserklärungen überschnitt:

VORHER

NACHHER

Diverses:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kleidungsstil der KI-Helden in der Phase "Belagerung von Augolia" im Tutorial nicht passte.
  • Es wurde ein Problem des Tutorials "Waffentraining und Reitübung" behoben, bei dem Spieler das Tutorial nicht fortsetzen konnten, wenn sie dieselbe Waffe zweimal auswählten.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch der Becher des Tavernen-NPCs Dario Trinkfest zerschmettert ist.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stacheln auf der Rüstung aus kaltem Stahl für männliche Charaktere nicht an den Schulterschützern befestigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Herrschaft auf der Karte der Kaiserlichen Restauratoren nur mit 4 Ziffern angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem sich die Symbole für "Anführer folgen" überschnitten haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Herrschaft für Augolia nicht auf der Karte angezeigt wurde.
  • Der Karte wurden Symbole hinzugefügt, die anzeigen, wenn die Ressourcenquellen erschöpft sind, sowie ein Timer, wann sie erneuert werden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die alte Maske des fahrenden Ritters die Nase und die Augen des Charakters zeigte, obwohl dies nicht der Fall sein sollte.

VORHER

NACHHER

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das die Animationen des Helden und die 3D-Soundeffekte nicht übereinstimmten.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das es beim Sammeln aus Ressourcenquellen auf der Weltkarte keinen Ton gab.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch es Nachhallgeräusche gab und ihr Geräusche außerhalb der Taverne gehört habt, während ihr euch in ihr befunden habt.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Klangeinstellungen die Geräusche in der Taverne nicht verändert haben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Sound einiger Aktionen nicht abgespielt wurde, wenn auf der Weltkarte Markierungen hinzugefügt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Symbole "Betreten" und "Beenden" auf der Weltkarte keine Soundeffekte hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Spieler in der englischen Version das Video beim Betreten von Ungverija nicht auf Englisch einstellen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch auf einigen Karten bei Interaktionen keine Soundeffekte erzeugt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Spieler das Saisonmenü über die Aktion aufrufen konnten, bevor die Funktion verfügbar war.
  • Es wurde ein Problem mit dem Timer der Wochenaufgabe "Im Feld III" behoben.
  • Es wurde ein Problem mit dem Timer der Wochenaufgabe "Feldoffizier" behoben.
  • Es wurde ein Problem mit dem Timer der Wochenaufgabe "Nach eigenem Gutdünken" behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch einige Teile der Wochenherausforderungen schwarz waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Bonusherrschaft für Ostaria von Ungverija und Reginopolis nicht korrekt waren. Sie wurde nun auf 1.000 geändert.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch Spieler, die die vierte Phase der saisonalen Herausforderung "Miliz von Zykalia" abgeschlossen haben, die letzte Belohnung nicht einfordern konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Weltkarte während der Übungskriege nicht auf Territorialkrieg wechselte und laufende Kämpfe nicht angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, wodurch die Anzeige, dass Lehen angegriffen werden, verschwand, nachdem ein Angriff gegen ein Lehen im Territorialkrieg begonnen wurde.

     

21.12.2020 - Season VI: Scourge of Winter update

NEUER INHALT:

  • Es wurden 3 neue beförderte Einheiten hinzugefügt, die über Einheiten-Herausforderungen der Season VI verfügbar sind. Diese Einheiten erhalten einen Saisonbonus, der ihren Bedarf an Einfluss um 10 verringert.
    • 3 Sterne: Landsknechte
    • 4 Sterne: Wappenknechte mit Lanze
    • 5 Sterne: Waldläufer von Liao
  • Folgende Inhalte erwarten euch in Season VI:
    • Saisonale Einheiten-Herausforderungen für Season VI
    • Wöchentliche Herausforderungen
    • Kampagne
    • Kampfpass für Season VI
    • Kampfpasspaket für Season VI
    • Saisonladen
  • Feature "Geteilte Einheiten-EXP" wurde hinzugefügt (Kaserne)
  • Event-Modus "Lehen in Trümmern PvE" wurde hinzugefügt
  • Dynamische Wetteränderungen wurden hinzugefügt
  • Turul Város in Ungverija verfügt neuerdings über eine Taverne

NEUE EINHEITEN UND EINHEITEN-HERAUSFORDERUNGEN:

Dem Interface für Einheiten-Herausforderungen wurden 3 Beförderungen für Einheiten hinzugefügt. Ihr könnt während der Season Zugang zu ihnen erlangen:

  • 3 Sterne: Landsknechte
  • 4 Sterne: Wappenknechte mit Lanze
  • 5 Sterne: Waldläufer von Liao

Einheiten

Ära-Anforderungen an die Freischaltung

Freigeschaltet

3 Sterne: Landsknechte

N/A

Die Herausforderungen sind ab Woche 1 verfügbar.

4 Sterne: Wappenknechte mit Lanze

Ihr müsst die Landsknechte freischalten, bevor ihr euch den Herausforderungen für diese Einheit stellen könnt.

Die Herausforderungen sind ab Woche 2 verfügbar.

5 Sterne: Waldläufer von Liao

Ihr müsst die Wappenknechte mit Lanze freischalten, bevor ihr euch den Herausforderungen für diese Einheit stellen könnt.

Die Herausforderungen sind ab Woche 5 verfügbar.

Einheiten-Herausforderungen Season II:

Navigiert über das Saison-Interface zurück zu Herausforderungen früherer Seasons. Wir haben die Anforderungen zum Freischalten von Einheiten der Season II um 20% verringert (ihr müsst nur noch 6 Herausforderungen statt 8 pro Stufe abschließen).

GETEILTE EINHEITEN-EXP:

Geteilte EXP können verwendet werden, um Einheiten zu verbessern. Die EXP sind nicht an eine bestimmte Einheit gebunden.

  • Euer geteilter EXP-Pool verfügt über ein oberes Limit von 1.000.000 EXP. Sobald dieses Limit erreicht ist, erhaltet Ihr keine weiteren geteilten EXP.
  • Wenn Ihr eine Einheit in die Schlacht führt, die nicht vollständig verbessert wurde, erhaltet Ihr zusätzlich 10% Einheiten-EXP, die in den geteilten Pool wandern.
  • Wenn Ihr eine vollständig verbesserte Einheit in die Schlacht führt, gehen alle gewonnenen EXP in den geteilten EXP-Pool.

Die Menge an geteilten EXP findet ihr, indem ihr die Kaserne öffnet (Taste [U]). Sie steht oben links in der Ecke des Bildschirms.

Wenn ihr einer Einheit geteilte EXP hinzufügen wollt, um sie aufsteigen zu lassen, wählt die jeweilige Einheit in der Kaserne aus und drückt auf das "+"-Zeichen neben der Erfahrungsleiste, die oben links unter dem Namen der Einheit erscheint.

Hier könnt ihr festlegen, um wie viele Levels die Einheit aufsteigen soll. Wenn ihr nicht die erforderliche Menge an EXP besitzt, könnt ihr sie nicht so weit aufsteigen lassen.

Sobald ihr die gewünschte Menge an Levels ausgewählt habt, klickt auf die Schaltfläche "Anwenden".

TAVERNE

In Turul Város hat eine Taverne ihre Pforten geöffnet! Besucht die Gaststube und sprecht mit dem Wirt, um völlig neue Quest-Reihen zu erhalten. In der Taverne trefft ihr zudem auf zahlreiche Charaktere, die während der Season kommen und gehen. Unterhaltet euch also regelmäßig mit ihnen, um neue und zeitlich begrenzte Aufgaben zu erhalten und mehr über die Geißel des Winters zu erfahren.

KAMPAGNE

Nehmt an der Kampagne teil, indem ihr Herausforderungen und Aufgaben abschließt, um mehr über die Geißel des Winters herauszufinden.

Phase

Details

Phase 1: Der Wintermarsch

21. - 28. Dezember

Territorialkrieg in: Ungverija

Verfügbar: Ostaria (nur via Kiefernburg)

Nicht verfügbar: Anadolou, Grenzlande

Phase 2: Die Finsternis greift um sich

28. Dezember - 4. Januar

Territorialkrieg in: Ungverija, Anadolou

Verfügbar: Ostaria (nur via Kiefernburg)

Nicht verfügbar: Grenzlande

Lehen in Trümmern: Befreiung der Ruinen

Phase 3: Reichhaltige Gelegenheiten

4. Januar - 1. Februar

Territorialkrieg in: Ungverija, Ostaria, Anadolou, Grenzlande

Lehen in Trümmern: Wiederaufbau

Phase 4: Die Geißel des Winters

1. - 15. Februar

Territorialkrieg in: TBC

Phase 5: Die leere Krone

15. Februar - 1. März

Territorialkrieg in: TBC

Phase 6: Rückzug des Winters

1. März bis TBC

Territorialkrieg in: TBC
Alle Lehen sind im Drill-Modus

LEHEN IN TRÜMMERN PVE-MODUS:

Ein neuer PvE-Eventmodus in Ostaria.

Befreit zerstörte Lehen in der offenen Welt:

Auf die Schänder folgten zahlreiche Marodeure, die sich über die zerstörten Lehen hermachten und sie als Basis für ihre Raubzüge nutzten. Das Bündnis von Augolia möchte, dass Ihr diese Lehen von den Marodeuren befreit und dabei helft, Ostaria wieder aufzubauen.

  • Verfügbarkeit: Ab 29. Dezember
  • Ort: Beliebige zerstörte Lehen in Ostaria
  • Dauer: Alle 3-4 Stunden erscheint eine Schar von Marodeuren. Jede Welle dauert 40-50 Minuten.
  • Schwierigkeit: Es gibt drei Schwierigkeitsgrade, die Ihr an der Anzahl an Sternen erkennt, mit denen die Ruinen versehen wurden.
  • Teilnahme:
    • Begebt Euch zu einer der offenen Grenzfestungen und zieht nach Ostaria.
    • Sobald Ihr 1000 Löwenmünzen besitzt, könnt Ihr über die Quartiermeister zur Grenzfestung Kiefernburg reisen, die an der Grenze von Ostaria liegt.
  • Belohnungen:
    • Erntet Erfolge und damit Löwenmünzen und weitere zufällige Belohnungen.

Befreit Ruinen via Matching:

  • Verfügbarkeit: Ab 29. Dezember
  • Schwierigkeit: Zufällig
  • Teilnahme: Navigiert via [J] ins entsprechende Menü und drückt dann auf "Kampf beitreten", um das Matching zu beginnen.

Wiederaufbau:

Dem Widerstand der Armeen ist es zu verdanken, dass einige zerstörte Lehen den Händen des Feindes entrissen werden konnten. Ostaria hat um Unterstützung beim Wiederaufbau dieser Siedlungen gebeten und versprochen, jeden Helfer zu belohnen - vielleicht sogar mit dem Besitz eines dieser Lehen.

Ort: Die zerstörten Lehen in Ostaria werden nach und nach von Süden nach Norden geöffnet.

  • Verfügbarkeit: Sobald die Saison in die dritte Phase eintritt, stehen die zerstörten Lehen sukzessive für den Wiederaufbau zur Verfügung. Vier Wochen lang wird wöchentlich jeweils eine weitere Gruppe Lehen verfügbar.
  • Teilnahme:
    • Drückt die Taste [M], um die Weltkarte zu öffnen und zu sehen, welche Lehen wiederaufgebaut werden können, und sorgt dafür, dass Ihr die benötigten Ressourcen besitzt.
    • Legt die Ressourcen auf den Wagen Eurer Armee und begebt Euch über einen Grenzposten nach Ostaria.
    • Sobald Ihr 1000 Löwenmünzen besitzt, könnt Ihr über den Quartiermeister, den Ihr in den meisten Lehen findet, direkt zum Grenzposten Kiefernburg reisen.
    • Sobald Ihr Euch in Ostaria befindet, begebt Euch zu dem jeweiligen Lehen und beginnt mit der Konstruktionsaufgabe.
  • Fortschritt:
    • Jede Ruine, die wiederaufgebaut werden kann, verfügt über einen Fortschrittsbalken. Ist dieser voll, ist auch der Wiederaufbau des Lehens abgeschlossen.
    • Jedes Lehen kann täglich nur bis zu einem bestimmten Fortschritt aufgebaut werden.
    • Lehen, die für den Wiederaufbau verfügbar sind, werden automatisch nach 7 Tagen vervollständigt.
  • Belohnungen:
    • Normale Belohnungen: Nach Abschluss einer Konstruktionsaufgabe erhaltet Ihr Löwenmünzen, Ehre, Reputation und einige zufällige Gegenstände. (Konstruktionsaufgaben und normale Lehensaufgaben verfügen über ein gemeinsames Fertigstellungslimit.)
    • Rangliste: Sobald ein Mitglied des Hauses eine Konstruktionsaufgabe abgeschlossen hat, erhält das jeweilige Haus eine Konstruktionspunkte. Wurde das Lehen wiederaufgebaut, erhalten die Häuser mit den 5 höchsten Punktständen für die Dauer der Saison Regionsherrschaft in diesem Lehen.
      • 1. Platz: 250 Regionsherrschaft
      • 2. Platz: 200 Regionsherrschaft
      • 3. Platz: 150 Regionsherrschaft
      • 4. Platz: 100 Regionsherrschaft
      • 5. Platz: 50 Regionsherrschaft
    • Lehensbesitz: Sobald das Lehen erfolgreich wiederaufgebaut wurde, wird das Hau mit dem höchsten Beitrag zum Besitzer des Lehens. Gewinnt eine Kohorte, gehört das Lehen dem Thron von Ostaria.

Spenden:

Während die Widerstandsarmee tapfer an der Front kämpft, müssen die Versorgungslinien geöffnet und verteidigt werden. Ostaria bittet um Spenden für den Wiederaufbau, die den Quartiermeistern überreicht und an die Armee weitergeleitet werden.

  • Teilnahme: Sucht in einer der regionalen Hauptstädte den jeweiligen Quartiermeister auf, um zu spenden.
  • Spendenlimit: Ihr könnt bis zu 6 Mal pro Woche spenden. Eure Spenden müssen bestimmten Anforderungen entsprechen.
  • Belohnungen: Sobald Ihr genügend Spenden geleistet habt, erhaltet Ihr Löwenmünzen. Je mehr Spenden Ihr leistet, desto großzügiger und wertvoller fallen die Belohnungen aus.

Laden für Löwenmünzen:

  • Ort: Sucht den Quartiermeister in der jeweiligen Hauptstadt auf, um den Laden für Löwenmünzen zu betreten.
  • Kaufen: Löwenmünzen können beim Quartiermeister gegen nützliche Gegenstände getauscht werden.

Hinweis: Löwenmünzen sind nur für die aktuelle Saison gültig. Sobald die Saison endet, werden alle Löwenmünzen gelöscht und der Laden für Löwenmünzen geschlossen.

Zeitplan "Lehen in Trümmern":

Ab 21. Dezember (Kampagne Phase 1)

  • Erkundet Ostaria - über die Grenzfestung bei Kiefernburg
  • Kämpft gegen Marodeure in der offenen Welt.
  • Erhaltet Löwenmünzen

Ab 29. Dezember (1 Tag nachdem Phase 2 beginnt)

  • Kämpft gegen Marodeure in der offenen Welt.
  • Greift zerstörte Lehen in der offenen Welt an
  • Nehmt an den Marodeur-Expeditionen "Befreit die Ruinen" über das Kampf-Interface teil.
  • Erhaltet Löwenmünzen

Ab 4. Januar (Kampagne Phase 3)

  • Schließt die Wiederaufbauaufgabe "Baut die Ruinen auf" in der offenen Welt ab
  • Spendet bei den Quartiermeistern in den regionalen Hauptstädten Ressourcen
  • Erhaltet Löwenmünzen

Ab 1. Februar (Kampagne Phase 4)

  • Die Kontrolle über die Lehen von Ostaria geht an die Allianzen
  • Weitere Informationen folgen...

Die ganze Season über - über den Quartiermeister in allen regionalen Hauptstädten

  • Tauscht Löwenmünzen im Laden für Löwenmünzen gegen Spielgegenstände ein
  • Teleportiert zur Grenzfestung bei Kiefernburg (ihr braucht eine Reserve über 1.000 Löwenmünzen, um euer Engagement für die Sache zu beweisen)

DYNAMISCHE WETTERÄNDERUNGEN

Wir haben in Season VI: Scourge of Winter das Wettersystem überarbeitet. Das Wetter spielt damit ab sofort eine wichtigere Rolle als zuvor. Wir haben jede Region mit einem bestimmten Klima versehen, das zu den jeweiligen geografischen Begebenheiten passt. Je nach Klima erscheinen nach dem Zufallsprinzip und in Übereinstimmung mit den Jahreszeiten im Spiel unterschiedliche Wettereffekte. So schneit es im Winter in Ostaria, während es in Anadolou regnet.

  • Ostaria: Heiß und schwül während des Sommers, kalt und trocken während des Winters. Während der strengen Winter ist das gesamte Land von Ostaria von Schnee bedeckt.
  • Ungverija: Die nördliche Region ist gekennzeichnet durch strenge Winter mit viel Schnee. Die Sommer im Süden sind heiß und trocken, während die Winter eher mild und von Regen geprägt sind.
  • Anadolou: Die Gegenden im Norden sind im Sommer heiß und trocken, die Winter sind mild und regnerisch. Der Süden ist eine Wüste und damit das ganze Jahr über sehr trocken.
  • Die Grenzlande: Im Norden an der Grenze zu Ostaria herrschen ebenfalls strenge Winter. Ein großes Gebiet des Südens ist in einer größeren Höhe angesiedelt und wartet daher mit komplexen Wetterbedingungen auf.

Der Schnee auf der Weltkarte ist nicht länger nur Zierde. Die Kriegsfürsten, die durch verschneite Regionen reisen, müssen damit rechnen, dass ihre Bewegungsgeschwindigkeit verringert ist und sich mit Nahrungsvorräten versorgen müssen. Durch den Konsum von Winterbier (erhältlich beim Quartiermeister) lässt sich die Bewegungsgeschwindigkeit beschleunigen.

Die Wetteränderungen wirken sich auch auf die Lehen aus (auch während der Territorialkriege), ihr müsst also eure Strategien an die jeweiligen Bedingungen anpassen.

Welches Wetter in einem Lehen gerade herrscht, seht ihr auf der Weltkarte und wird unter dem Lehen des jeweiligen Levels angezeigt.

ÄNDERUNGEN AN ARTILLERIE:

Wichtige Änderungen:

  • LP, Schaden und Munition von ungewöhnlicher, seltener und epischer Artillerie wurden verringert
  • Der Radius von Explosionsschaden durch Mörser und Kanonen wurde verringert und damit die Tödlichkeit gegen Einheiten insgesamt reduziert
  • Die Nachladezeiten wurden geändert: Die Reihenfolge wurde von ungewöhnlich > selten > episch geändert in ungewöhnlich < selten < episch Der Intervallschaden von Geschützen mit hohem Level wurde verringert
  • Die Genauigkeit einiger Geschütze (Ballisten) wurde verringert.
  • Der allgemeine Schaden von Mörsern wurde verringert und die Zielgenauigkeit erhöht.
  • Die Randsicht beim Zielen mit Geschützen wurde überarbeitet Hierdurch wird das Spielerlebnis realistischer und die Sicht der Spieler beeinträchtigt.
  • Die Einsatzzeit für sämtliche Geschütze wurde verändert.

Detaillierte Änderungen:

Mörser:

Artillerie

LP

Schaden

Ladedauer

Munition

Mörser II

Von 8000 auf 7000 verringert

Stumpfer Schaden von 13800 auf 4600 verringert

Von 10 auf 9 Sekunden reduziert

10 (unverändert)

Mörser III

Von 16000 auf 10000 verringert

Stumpfer Schaden von 13800 auf 5370 verringert

10 Sekunden (unverändert)

Von 16 auf 13 verringert

Kanonen:

Artillerie

LP

Schaden

Ladedauer

Munition

Zentraler Explosionsradius

Kanone I

7000 (unverändert)

Stumpfer Schaden von 5950 auf 5280 verringert

8 Sekunden (unverändert)

10 (unverändert)

Von 1 auf 0,8 verringert

Kanone II

Von 9000 auf 8000 verringert

5950 (unverändert)

Von 8 auf 9 Sekunden erhöht

Von 14 auf 12 verringert

Von 1 auf 0,8 verringert

Kanone III

Von 11000 auf 9000 verringert

Stumpfer Schaden von 11400 auf 6610 verringert

Von 8 auf 10 Sekunden erhöht

Von 18 auf 14 verringert

Von 1 auf 0,8 verringert

Feldkanonen:

Artillerie

LP

Ladedauer

Munition

Horizontaler Streuradius

Vertikaler Streuradius

Einsatzzeit

Feldkanone I

Von 7000 auf 6000 verringert

6 Sekunden (unverändert)

Von 12 auf 10 verringert

0,6 (unverändert)

0,4 (unverändert)

7 Sekunden (unverändert)

Feldkanone II

Von 8000 auf 7000 verringert

Von 5 auf 7 Sekunden erhöht

Von 16 auf 12 verringert

Von 0 auf 0,6 erhöht

0,4 (unverändert)

Von 6 auf 7 Sekunden erhöht

Feldkanone III

8000 (unverändert)

Von 5 auf 7 Sekunden erhöht

Von 20 auf 14 verringert

Von 0 auf 0,6 erhöht

Von 0 auf 0,4 erhöht

Von 6 auf 7 Sekunden erhöht

Kartätschgeschütze:

Artillerie

LP

Ladedauer

Munition

Geschosse

Kartätsche I

6000 (unverändert)

Von 8 auf 7 Sekunden reduziert

8 (unverändert)

80 (unverändert)

Kartätsche II

Von 8000 auf 7000 verringert

Von 5 auf 8 Sekunden erhöht

12 (unverändert)

Von 80 auf 100 erhöht

Kartätsche III

8000 (unverändert)

Von 5 auf 8 Sekunden erhöht

Von 16 auf 14 verringert

120 (unverändert)

Ballisten:

Artillerie

LP

Schaden

Ladedauer

Munition

Horizontale Abweichung

Balliste I

Von 5000 auf 4000 verringert

Stichschaden 12000 (unverändert)

6 Sekunden (unverändert)

Von 14 auf 11 verringert

Von 0 auf 0,3 erhöht

Balliste II

Von 6500 auf 5000 verringert

Stichschaden 15000 (unverändert)

Von 6 auf 7 Sekunden erhöht

Von 18 auf 12 verringert

Von 0 auf 0,3 erhöht

Balliste III

Von 6500 auf 6000 verringert

Stichschaden von 20000 auf 18500 verringert

8 Sekunden (unverändert)

Von 22 auf 13 verringert

Von 0 auf 0,3 erhöht

Skorpione:

Artillerie

LP

Ladedauer

Munition

Skorpion I

3500 (unverändert)

Von 8 auf 7 Sekunden reduziert

Von 12 auf 10 verringert

Skorpion II

Von 4800 auf 4200 verringert

Von 7 auf 8 Sekunden erhöht

Von 15 auf 14 verringert

Skorpion III

Von 5800 auf 5000 verringert

Von 7 auf 8 Sekunden erhöht

Von 20 auf 16 verringert

Flammenpfeilwerfer:

Artillerie

LP

Schaden

Flammenpfeilwerfer III

Von 5000 auf 6000 erhöht

Stichschaden von 4800 auf 3000 verringert

Katapult:

Artillerie

LP

Schaden

Munition

Katapult

Von 19500 auf 15000 verringert

Stumpfer Schaden von 2400 auf 1920 verringert

Von 10 auf verringert

Flammender Komet:

Artillerie

LP

Schaden

Munition

Flammender Komet

Von 6000 auf 5000 verringert

Stumpfer Schaden von 4000 auf 3000 verringert

Von 12 auf 10 verringert

Hurrikanarmbrust:

Artillerie

LP

Munition

Hurrikanarmbrust

Von  14950 auf 10000 verringert

Von 16 auf 12 verringert

Kriegsraketen:

Artillerie

LP

Schaden

Munition

Kriegsraketen

Von 6500 auf 5500 verringert

Stumpfer Schaden von 4800 auf 3800 verringert

Von 14 auf 10 verringert

BALANCING UND OPTIMIERUNG DER KRIEGSHERREN:

Wir haben die Waffenänderungen in zwei separaten Tabellen aufgelistet. Tabelle 1 zeigt die allgemeinen Änderungen, während Tabelle 2 sich auf Vorher-/Nachher-Änderungen konzentriert.

Streitaxt:

Fähigkeit

Änderungen

Waffentanz I

  • Radius ab Benutzer auf 2,5m erhöht
  • Verringert 18 Sekunden lang den feindlichen Angriff um 10% (früher 10 Sekunden)
  • Verringert 5 Sekunden lang den Angriff des Feindes um 20% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 15%.
  • 20 Sekunden Abklingzeit

Waffentanz II

  • Radius ab Benutzer auf 2,5m erhöht
  • Verringert 16 Sekunden lang den feindlichen Angriff um 15% (früher 10 Sekunden)
  • Verringert 5 Sekunden lang den Angriff des Feindes um 30% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%.
  • 18 Sekunden Abklingzeit

Waffentanz III

  • Radius ab Benutzer auf 2,5m erhöht
  • Verringert 14 Sekunden lang den feindlichen Angriff um 20% (früher 10 Sekunden)
  • Verringert 5 Sekunden lang den Angriff des Feindes um 40% und die Bewegungsgeschwindigkeit um 25%.
  • 16 Sekunden Abklingzeit

Hellebardistenstoß I

  • Es wurde ein weiterer Angriff hinzugefügt, der die Parade des Feindes reduziert

Hellebardistenstoß II

  • Es wurde ein weiterer Angriff hinzugefügt, der die Parade des Feindes reduziert Der zweite Angriff verursacht Blutung, was 10 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 200 Schaden hinzufügt

Hellebardistenstoß III

  • Es wurde ein weiterer Angriff hinzugefügt, der die Parade des Feindes reduziert Der zweite Angriff verursacht Blutung, was 10 Sekunden lang alle 1,5 Sekunden 300 Schaden hinzufügt

Fähigkeit

Vorher

Nachher

Rabenschnabel I

Erster Angriff: 73% Basis- + 1212 Schnittschaden

Erster Angriff: 65% Basis- + 1112 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 5%

 

Zweiter Angriff: 73% Basis- + 1212 Schnittschaden

Zweiter Angriff: 80% Basis- + 1312 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 20%

 

Dritter Angriff: 73% Basis- + 1212 Schnittschaden

Dritter Angriff: 100% Basis- + 1512 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 40%

Rabenschnabel II

Erster Angriff: 93% Basis- + 1499 Schnittschaden

Erster Angriff: 85% Basis- + 1399 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 10%

 

Zweiter Angriff: 93% Basis- + 1499 Schnittschaden

Zweiter Angriff: 100% Basis- + 1599 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 30%

 

Dritter Angriff: 93% Basis- + 1499 Schnittschaden

Dritter Angriff: 120% Basis- + 1799 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 50%

Rabenschnabel III

Erster Angriff: 113% Basis- + 1891 Schnittschaden

Erster Angriff: 105% Basis- + 1791 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 20%

 

Zweiter Angriff: 113% Basis- + 1891 Schnittschaden

Zweiter Angriff: 120% Basis- + 1991 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 40%

 

Dritter Angriff: 113% Basis- + 1891 Schnittschaden

Dritter Angriff: 140% Basis- + +2191 Schnittschaden und verringert die feindliche Verteidigung 5 Sekunden lang um 60%

Grimmiger Schnitter I

17 Sekunden Abklingzeit

16 Sekunden Abklingzeit und der erste Angriff verringert die Parade des Feindes

Grimmiger Schnitter II

17 Sekunden Abklingzeit

14 Sekunden Abklingzeit und der erste Angriff verringert die Parade des Feindes

Grimmiger Schnitter III

17 Sekunden Abklingzeit

12 Sekunden Abklingzeit und der erste Angriff verringert die Parade des Feindes

Lochaber I

60 Sekunden Abklingzeit

50 Sekunden Abklingzeit und verringert die Schadenstrafe wenn mehrere Feinde getroffen werden

Lochaber II

55 Sekunden Abklingzeit

45 Sekunden Abklingzeit und verringert die Schadenstrafe wenn mehrere Feinde getroffen werden

Lochaber III

45 Sekunden Abklingzeit

40 Sekunden Abklingzeit und verringert die Schadenstrafe wenn mehrere Feinde getroffen werden

Harte Gerechtigkeit I

60 Sekunden Abklingzeit

55 Sekunden Abklingzeit

Harte Gerechtigkeit II

55 Sekunden Abklingzeit

50 Sekunden Abklingzeit

Harte Gerechtigkeit III

50 Sekunden Abklingzeit

45 Sekunden Abklingzeit

Langschwert & Schild:

Fähigkeit

Vorher

Nachher

Mutig II

20 Sekunden Abklingzeit

18 Sekunden Abklingzeit

Mutig III

20 Sekunden Abklingzeit

16 Sekunden Abklingzeit

Kampfkünstler I

Schaden eines jeden Angriffs: 50% Basis- + 817 Schnittschaden

Schaden eines jeden Angriffs: 60% Basis- + 917 Schnittschaden

Kampfkünstler II

Schaden eines jeden Angriffs: 55% Basis- + 825 Schnittschaden

Schaden eines jeden Angriffs: 70% Basis- + 925 Schnittschaden

Kampfkünstler III

Schaden eines jeden Angriffs: 60% Basis- + 837 Schnittschaden  

Schaden eines jeden Angriffs: 80% Basis- + 937 Schnittschaden

Paladin I

Erster Angriff: 60% Basis- + 858 Schnittschaden

Erster Angriff: 80% Basis- + 958 Schnittschaden

 

Zweiter Angriff: 90% Basis- + 1124 Schnittschaden

Zweiter Angriff: 110% Basis- + 1224 Schnittschaden

Paladin II

Erster Angriff: 75% Basis- + 953 Schnittschaden

Erster Angriff: 90% Basis- + 1053 Schnittschaden

 

Zweiter Angriff: 105% Basis- + 1364 Schnittschaden

Zweiter Angriff: 105% Basis- + 1364 Schnittschaden → 120% Basis- + 1464 Schnittschaden

Paladin III

Erster Angriff: 80% Basis- + 1047 Schnittschaden

Erster Angriff: 100% Basis- + 1147 Schnittschaden

   

Zweiter Angriff: 130% Basis- + 1565 Schnittschaden

EINHEITEN-BALANCING UND OPTIMIERUNG:

Keshigen:

  • Der Schaden von Keshigen bei Angriffen mit langsamer Geschwindigkeit ist verringert
  • Der Schadenwiderstand von Keshigen bei Angriffen ist verringert
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Keshige sofort loslaufen und hohen Schaden verursachen konnten

Khevtuulen:

  • Das Intervall zwischen Fernkampfangriffen wurde um 15% verringert

Khorchinen:

  • Das Intervall zwischen Fernkampfangriffen wurde um 15% verringert

Vipernsoldaten mit Rattanrüstung:

  • Die Schadenverringerung von Einheiten, die durch das Gift beeinträchtigt sind, wurde von 15% auf 25% erhöht und die Dauer von 6 auf 8 Sekunden gesteigert

Pikeniere mit Rattanrüstung:

  • Die Schadenverringerung von Einheiten, die durch das Gift beeinträchtigt sind, wurde von 15% auf 25% erhöht und die Dauer von 6 auf 8 Sekunden gesteigert

OPTIMIERUNGEN:

Ruhm:

  • Ruhm kann nicht mehr im Laden gekauft werden. Stattdessen ist dieser nun über das Kampfpass-Interface erhältlich. Drückt auf F5, um das Kampfpass-Interface zu öffnen. Neben der Ruhmleiste unter eurer Adelsstufe seht ihr jetzt ein "+", über das ihr wählen könnt, wie viele Levels ihr kaufen möchtet. 1000 Ruhm kosten jeweils 15 Sovereigns.

Saisonladen:

  • Es wurde mit den "Klingen" (über den Kampfpass erhältlich) eine neue Währung hinzugefügt, mit der ihr alte Gewänder kaufen könnt.
    • Klingen bleiben über das Ende der Season hinweg gültig und können auch in späteren Seasons verwendet werden.
    • Ausgewählte Retro-Garnituren erscheinen 3 Seasons lang im Saisonladen. Während der ersten Season sind diese mit Rabatt erhältlich, in den übrigen Seasons werden sie zum vollen Preis verkauft. Die Alte Garnitur des Schamanen ist also in Season VI für 4000 Klingen erhältlich, in Season VII wird sie bereits 5000 Klingen kosten.

Änderungen an Karten:

Ihr könnt nun zusätzliche Besatzungsinformationen auf der Karte einsehen.

Die Informationen werden für eine bessere Lesbarkeit auf der Karte anders dargestellt.

Die Darstellung von Lehen auf der Weltkarte wurde verbessert, damit sie nach Funktion unterschieden werden können.

Wöchentliche Aufgaben:

  • Die "Held der Schlacht"-Aufgaben bestehen aus 3 Stufen (10, 30 und 50 Spiele)
  • Die Schwierigkeit der Aufgaben "Im Feld" und "Strafexpedition" wurde verringert
  • Die Aufgabenpools für Tapferkeit und Feuerkraft wurden erweitert
  • Die Kosten an Sovereigns für das Abschließen von Wochenaufgaben wurde verringert

Diverses:

  • Wenn ihr euch mit anderen Spielern zusammenschließt, erhaltet ihr zusätzlich 5% mehr Bronzemünze, Ehre und EXP.
  • Die maximale Wiederbelebungsdauer in Belagerungsschlachten wurde von 90 auf 75 Sekunden verringert
  • Ihr könnt die Heldenattribute nun ein Mal pro Woche kostenlos zurücksetzen
  • Beim Tod könnt ihr nun auf [Schadensbericht] gehen, um zu erfahren, wie genau ihr gestorben seid
  • Wenn Einheiten im Kampf sterben, ziehen sie sich nach einem Countdown von 10 Sekunden zurück.

BEKANNTE PROBLEME:

Bitte beachtet den Abschnitt "Bekannte Probleme" auf unserem offiziellen Discord-Kanal für alle Änderungen dieses Updates, die hier nicht dokumentiert sind.