Conqueror's Blade hat sich in den zwei Jahren seit seines Starts dank der sieben umfassenden Updates, die für neue Features und neue Inhalte gesorgt haben, sehr verändert. Die Updates fielen stets mit dem Start neuer Seasons zusammen, von denen wir die siebte "Wolves of Ragnarok" kürzlich abgeschlossen haben. Um euch auf das vorzubereiten, was euch erwartet, findet ihr nachstehend eine kleine Übersicht, was jede Season so besonders macht. 

Ranglistenkämpfe

Ranglistenkämpfe sind ein relativ neuer Bestandteil der Seasons und traten letztes Jahr im Rahmen von Season IV erstmalig in Erscheinung. Die Ranglistenkämpfe erfreuten sich großer Beliebtheit, da die Spieler durch die Teilnahme an Matching-Schlachten auf einfache Weise gegeneinander antreten und sich miteinander messen konnten. Abgesehen von einigen Belohnungen und Änderungen an Karten ändert sich an den Ranglistenkämpfe jeweils nur wenig, was sie für Spieler, die auf der Suche nach fesselnden Endgame-Inhalten sind, besonders interessant macht.

Neue Geschichten

Jede Season war mehr oder weniger von einem Thema geprägt. Ob eher teutonische Zwischentöne von Season I: Seize the Crown oder die offenkundig nordisch inspirierte Staffel VII: Wolves of Ragnarok. Vertieft werden diese Themen durch Geschichten und Mythen, die mit jedem Update veröffentlicht werden und sich um die jeweilige Thematik ranken. Dies wurde besonders mit der Veröffentlichung von Season III: Soldiers of Fortune deutlich, in der die Streitkräfte von Sicania eingeführt wurden. Jede nachfolgende Season brachte eine neue Fraktion hervor, was aus dem dazugehörigen Update ein großes Ganzes machte. 

Kampfpass

Weniger der Pass selbst als die Belohnungen, die er bietet, sind es, die den Kampfpass einer jeden Season unterscheidet. Die exklusiven, themenbezogenen Kleidungsstücke, die neuen Emotes, die klassischen Waffenskins sowie sämtliche Verbrauchsgüter und anderen Items fürs Spiel lassen die Season-überdauernde Reise, in deren Verlauf ihr zu immer mehr Adel kommt, zu einem lohnenden Unterfangen werden – völlig gleich, ob ihr beim Gratispass bleibt oder später auf den richtigen Kampfpass upgraded. Dass ihr jetzt Klingen sammeln könnt, um sie in späteren Seasons ausgeben zu können, ist die sprichwörtliche Kirsche auf der Torte.

Neue Einheiten

Einige der interessantesten (und sicherlich auch experimentellsten) Einheiten des Spiels wurden eingeführt und durch das jeweilige saisonale Gameplay freigeschaltet. Von den Hightech-Söldnern aus Season III, die uns die Falconetti bescherten, bis hin zu den feuerbesessenen Einheiten aus Season V: Legacy of Fire, hat jede Periode der Geschichte von Conqueror's Blade eine Vielzahl von Einheiten hervorgebracht, die immer wieder den Umgang der Kriegsfürsten mit ihren Armeen und deren Strategien beeinflussen. Wenn ihr jetzt wissen wollt, welches die besten Saisoneinheiten sind, findet ihr hier weitere Details dazu!

Kampagne

Man sagt, Krieg ändert sich nie, aber wenn man die Geschichte der Eroberungen in Conqueror's Blade Revue passieren lässt, könnten die Kampagnen von Season II und III nicht unterschiedlicher sein als die, die die Season VI und VII geprägt haben. Waren die ersten saisonalen Territorialkriege eine reine Landnahme, die alles und jeden ins Zentrum der Karte zog, sind es jetzt vielfältige und unterschiedliche Kampagnen – mit neuen Herausforderungen, die nicht nur die Sieger belohnen, sondern jeden, der daran teilnimmt. Es ist diese zunehmende Inklusivität, kombiniert mit den immer umfangreicheren Schlachten, neuen Einheiten und Karten, durch die jede saisonale Kampagne einzigartig wird. Ein Hoch auf die Kampagne!