Ye Chenyang arbeitet als Komponist bei Booming Tech, dem Entwickler von Conqueror's Blade mit Sitz in Hangzhou, China. Ye kam Anfang 2021 zu Booming Tech, und sein Werk hört ihr auf dem neuen Schlachtfeld, das von den Nordmännern in Season VII: Wolves of Ragnarok belagert wird. Im Rahmen der Musikwoche haben wir uns (natürlich virtuell) mit Ye zusammengesetzt, um über seinen Hintergrund, seine Einflüsse und seine Arbeit zu sprechen, dank derer die herrlich brutalen Schlachtfelder von Conqueror's Blade mit wunderbarer Musik hinterlegt werden.

Erzähle uns mehr über deinen Werdegang und wie du dazu gekommen bist, für Videospiele Musik zu machen.

Ye: Ich habe an der Universität Recording Arts studiert, mit Schwerpunkt auf Komposition und Arrangement. Nach meinem Abschluss begann ich, bei NetEase als Audio-Editor zu arbeiten und gleichzeitig ein wenig Musik zu produzieren.

Ich bin in diese Branche eingestiegen, weil ich Spiele liebe und mich sowohl für Spiele- als auch für Filmmusik sehr interessiere. Daher wollte ich meine beruflichen Kenntnisse nutzen, um Musik in einem Bereich zu kreieren, der mich interessiert, und um Musik zu schaffen, die die Herzen der Spieler berührt.

Was sind deine Hauptaufgaben bei Booming Tech im Hinblick auf Conqueror's Blade?

Ye: Ich komponiere Musik für Schauplätze im Spiel (Karten), Menüs und Videos.

Wie gehst du bei der Komposition neuer Musikstücke für Conqueror's Blade vor?

Ye: Zuerst versetze ich mich tief in den geschichtlichen Bereich hinein, für den ich Musik erschaffen soll. Ich lese mich in die Kultur, das Zeitalter und in die Spielzusammenhänge ein und überlege dann, welches Gefühl wir dem Spieler verleihen möchten. Dann skizziere ich eine grobe Idee von dem, was ich in meinem Kopf höre, und denke dann über die Instrumente nach, die ich möglicherweise benötige. Anschließend verfasse ich ein Demo. Während ich die Musik komponiere, tausche ich mich auch ständig mit meinen Kollegen aus und wir besprechen, welche Verbesserungen vornehmen könnten, um es noch besser zu machen. Schließlich füge ich die Musik in dem jeweiligen Bereich im Spiel hinzu und höre sie mir dort an, um herauszufinden, ob sie meine Erwartungen erfüllt.

Wie wird deine Musik von den Kulturen beeinflusst, die das Spiel inspirieren, zum Beispiel von den Wikingern von Season VII: Wolves of Ragnarok?

Ye: In Season VII habe ich die Musik für den Fjord von Heilung und für das Login-Menü erstellt. Mein Ziel war es, Gefühle von Wildheit und Aufregung zu vermitteln, und so habe ich mich stark von der Band Heilung inspirieren lassen und viele alte Instrumente verwendet. Ich fügte eher einfachen Melodien orchestrale Einflüsse hinzu, um dem Ganzen eine epische Atmosphäre zu verleihen, ohne dabei das Gefühl für den geschichtlichen Hintergrund zu beeinträchtigen.

Wie war es, die Musik von Heilung bei der Erstellung des Soundtracks zum Fjord von Heilung zu verwenden? Kannst du uns etwas zu diesem Prozess erzählen?

Ye: Die Musik von Heilung ist wild und ungestüm und passt perfekt zum Thema von Season VII. Es ist jedoch keine einfache Aufgabe, derart einzigartige Musik in das Spiel einzubauen und sie an den Geschmack aller anzupassen. Für diese Komposition habe ich die Musik von Heilung in mehrere Abschnitte unterteilt und jeweils einen Abschnitt zu verschiedenen Teilen der Belagerungsschlacht hinzugefügt. Damit wollte ich eine möglichst wikingerhafte Atmosphäre schaffen und gleichzeitig den Geschmack eines breiteren Publikums treffen.

Inspirieren dich noch weitere Einflüsse, während du Musik komponierst?

Ye: Während ich komponiere, höre ich mir die Soundtracks anderer Spiele sowie live Vorstellungen an, um mich inspirieren zu lassen.

Welches ist dein Lieblingsstück bei Conqueror's Blade?

Ye: Die Hintergrundmusik für den Fjord von Heilung sowie das neue Stück für Reginopolis, das bald hinzugefügt wird.

Welche anderen Spiele spielst du, wenn du nicht gerade an Conqueror's Blade arbeitest?

Ye: League of Legends, Nioh, God of War und viele andere.

Vielen Dank für das Gespräch, Ye!

Dieses Feature wird euch als Teil der Musikwoche präsentiert, die vom 10. bis 16. Mai läuft und die Geschichte der Wikingermusik sowie moderne Kompositionen von Heilung und Booming Tech feiert. Bleibt über die Webseite von Conqueror's Blade im Hinblick auf weitere Aktionen, Wettbewerbe und andere Überraschungen auf dem Laufenden!