Hoffentlich habt ihr euch in der ersten Phase des CBT zurechtgefunden. Jetzt, kurz vor dem Start des Gilden-CBT hoffen wir, dass ihr Freunde finden konntet, auf die ihr euch verlassen könnt, wenn der Kampf um die Etablierung großer mittelalterlicher Häuser richtig beginnt. Die Server werden in diesem Moment angeheizt und gehen später um 15:00 Uhr online. Wenn alles gut geht, sollten sie bis zum 25. Februar 11:00 Uhr durchlaufen.
 
Alle, die ein Vorbesteller-Paket erworben oder anderweitig gültigen Zugang zum CBT haben, können mitspielen. Zusätzlich können Mitglieder der Häuser, deren Anführer ein Haus-Gründerpaket gekauft haben, am Gilden-CBT teilnehmen (sie benötigen kein Vorbestellerpaket). Wir wollen sicherstellen, dass Freunde und Kollegen so gut wie möglich gemeinsam spielen können, damit der Prozess der Allianzgründungen und des Säbelrasselns beginnen kann und damit alle Gilden- und Kriegsmechaniken bis zur Zerstörung getestet werden können.

(Hinweis: CBT-Codes, die ihr zwischen dem 11. und 15. Februar auf Webseiten von Drittanbietern erhalten habt, waren ausschließlich für den CBT1 bestimmt. Wenn ihr den ganzen CBT - einschließlich unseren Gilden-CBT - genießen möchtet, dann schaut in unserem Discord und  unseren anderen sozialen Netzwerken vorbei.)

Bitte beachtet, dass Häuser, die aktuell in unserem Gilden-Hub existieren, nicht automatisch für den Gilden-CBT im Spiel erstellt werden. Mitglieder der web-basierten Gilden werden auch nicht automatisch miteinander verknüpft. Wenn ihr euer Haus erstellen möchtet, müsst ihr das manuell im Spiel tun, bevor ihr die anderen Spieler einladet. (Beachtet: Das hat keinen Effekt auf die Gildenmitgliedschaft im Bezug auf das Haus-Gründerpaket. Häuser des Gilden-Hubs und Häuser des Gilden-CBT werden als getrennt und vorübergehend betrachtet.)
 
Um euch die Einrichtung einfacher zu machen, werden alle neu erstellten Charaktere für die Dauer des Gilden-CBT eine kleine Stärkung ihrer Startressourcen erhalten:

  • Level 30 (inklusive eines kompletten Level 30 Ausrüstungssets)
  • 25.000 Silber (die Erstellung eines Hauses kostet 20.000)
  • 3.000 Ehre – damit ihr eure Einheiten schnell freischalten könnt
  • 20 Abbaumarken (Ihr erhaltet mehr von Feld- und Belagerungs-PvP-Schlachten)
  • Level 10 Pferd
  • Schriftrollen für Ultimate-Fähigkeiten (eine pro Klasse)

Natürlich müsst ihr nicht an hochstufigem Schabernack teilnehmen, wenn ihr nicht wollt. Ihr könnt so viele Belagerungs- und Feldschlachten spielen, wie ihr wollt oder einfach eine andere Ecke der großen und ressourcenreichen offenen Welt erkunden. Wenn ihr während des CBT1 genug vom Tutorial gesehen habt, könnt ihr am Anfang eines jeden Kampfes auf ESC drücken und das Tutorial überspringen. Was ihr aber nicht verpassen solltet sind die neuen CBT-Aufgaben, die euch bei Abschluss mit tollen Gegenständen belohnen werden, die ihr zum OBT bekommt:

  • Sprachrohr (x3)
  • Erfahrungskarte (x3)
  • Culverin II (x3)
  • Militärwesen

HERRSCHT ÜBER DIE WELT!

Während wir gerade über Herausforderungen sprechen: Es gibt etwas Spezielles im Bezug auf den Gilden-CBT, auf das wir uns freuen. Wir werden den Fortschritt der Gilden in beiden Regionen (Ostaria und Maoyang) auf jedem Server (EU, NA und RU) beobachten und die Mitglieder der sechs Gilden mit der Kontrolle über die meisten Gebiete zum Zeitpunkt, an dem die Server offline gehen, werden sich einen einzigartigen Skin für Fernkampfeinheiten, das Gewand des Söldnerordens der Goldenen Sonne, sichern. Er wird ungefähr so aussehen:

Denkt daran: Ihr habt bis zum Morgen des 25. Februar Zeit, das zu erschaffen, was einen massiven sozialen Eckstein des Kampagnenspiels darstellen wird. Außerdem begleitet ihr uns, wie wir einen der wichtigsten Entwicklungsmeilensteine auf dem Weg zur vollen Veröffentlichung von Conqueror’s Blade erreichen. Es gibt Allianzen zu errichten, Herausforderungen zu meistern und Beute zu sammeln. Wir sehen uns auf dem Schlachtfeld!
 

WICHTIGE HINWEISE & MÖGLICHE PROBLEME

  • Nicht alle Funktionen des Spieles werden vollständig eingeführt und manche von ihnen sind noch nicht endgültig ausgearbeitet.
     
  • Wie bei der kürzlichen Belagerungstestphase werden die Charaktere und der Fortschritt nicht vom CBT in darauffolgende Tests übertragen.
     
  • Ein Bug, der einige AMD-Prozessoren während des Belagerungstests betraf, wurde behoben.
     
  • Das PvE-Gameplay ist auf den Schwierigkeitsgrad "gewöhnlich" festgelegt. Vor der Veröffentlichung des Spiels werden weitere Schwierigkeitseinstellungen eingeführt.
     
  • Wenn ihr das Spiel über Steam gekauft habt und das Spiel nicht spielen könnt, weil ihr den Button "Für die Beta anmelden" seht, dann folgt bitte den Anweisungen in diesem Artikel.

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